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Glossário de Tecnologia

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Glossário de Tecnologia com termos mais usados e questões do cotidiano da vida moderna.

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Nota do Autor

O domínio da ciência e da tecnologia contribui de forma vigorosa e positiva para o avanço da civilização. Aperfeiçoa o trabalho humano, melhora a saúde, aumenta a qualidade e a duração da vida. O progresso nos transportes e nos meios de comunicação favorece de maneira inédita a interação entre indivíduos e culturas. Devemos atualizar nossos conhecimentos sobre os equipamentos que aparecem cheios de novidades no mercado todo ano e cada vez mais em versões menores, com mais recursos ou pela convergência de várias tecnologias em uma, como a Tv digital que acessa Internet ou palmtop´s que fazem ligações como celulares.

O relatório do Banco Mundial inclui entre os indicadores um índice de uso de tecnologia por região. Esse índice mostra o número de computadores em cada parte do mundo. Nos países desenvolvidos, são 353 para cada mil pessoas. Na América Latina, 44 para cada mil. No Brasil esse número está chegando a 80 por mil. A Coréia e a Irlanda têm cerca de 90% de seus cidadãos conectados a internet.

A exclusão social é um tema tão importante que a exclusão digital fica parecendo uma importação de mercadoria supérflua, um desses modismos politicamente corretos do Primeiro Mundo, mas meio fora de lugar num país em que a fome ainda é um problema. Mas sabemos que a educação gera inovação tecnológica, produtividade e crescimento econômico; é enorme a taxa de retorno bruta do investimento em educação, medida como a diferença entre salários médios para diferentes faixas de escolaridade. É partindo desse raciocínio que o governo procura instalar mais computadores na rede de escolas públicas, assim como tantas Ong’s mundo afora, entre as mais de 80 entidades financiadoras de projetos sociais, procuram investir recursos na educação digital.

Mesmo nós, profissionais atualizados, não escapamos da exclusão digital, pois cada avanço tecnológico gera desigualdade de conhecimento e todos precisamos de tempo para conhecer os novos lançamentos em sistemas operacionais, hardware, software, telefonia, eletroeletrônicos.

Sejam bem-vindos ao mundo digital.

Higor Queiroz. H. Furtado.Consultor WEB 2.0

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Acesso - O conjunto de formalidades necessárias para alguém ingressar na web.

Acesso Múltiplo por divisão de código (CDMA) - Técnica de espalhamento espectral que consiste na utilização de toda a largura da banda do canal para a transmissão.

ADSL – Asymmetric Digital Subscriber Line, tecnologia de transmissão de dados de alta velocidade que usa como meio de comunicação os fios de cobre da linha telefônica comum. A conexão exige a instalação de modem compatível e a assinatura num provedor que oferece acesso por meio da tecnologia.

Alt - Tecla auxiliar, abreviação de alternate, mudar. Só funciona quando apertada simutaneamente com outra tecla.

AMPS – Sigla de Advanced Mobile Phone System, padrão analógico de telefonia celular, que opera na freqüência de 800 MHz. É utilizado em várias partes do mundo. No Brasil, foi adotado nos serviços de operadoras da banda A.

Analógico - A palavra grega analogos significa comparação. Telef. Sinal elétrico ou forma de onda na qual a amplitute e/ou freqüencia variam continuamente.

Aplicativo - Programa de computador (software) que se destina a um uso específico, como o Processador de texto ou a planilha de cálculo.

Apple - Segundo microcomputador a entrar no mercado, transformando-se num eletrodoméstico, o micro construído em uma garagem por Steve Jobs e Stephen Vosniak fez sua estréia em 1976.

Arroba - O símbolo gráfico @. É a abreviação de at, uma preposição que indica lugar. Ex.: João pode ser encontrado num site comercial do Brasil, [email protected].

Assinatura – Modalidade de contratação na qual o cliente paga um valor fixo para ter ao seu dispor um serviço de telecomunicações, como um telefone fixo ou celular. A concessionária cobra taxas adicionais pelas chamadas efetuadas.

Banda – Nome que designa uma faixa de freqüência delimitada no espectro eletromagnético. A autoridade que regulamenta as telecomunicações reserva uma banda para cada tipo de serviço, para evitar interferências entre sinais. Banda A: anteriormente oferecido pela extinta Telebrás, hoje a Banda A oferece também serviço digital. Banda B: No

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Brasil começou a operar em 1998 oferecendo serviços digitais. Banda C: No Brasil é a terceira faixa de freqüência (1,8Ghz ou 1820Mhz) reservada para o celular. Banda D e E: A faixa de operação das ERB Banda D é de 1805Mhz enquanto a Banda E opera em 1850Mhz. Banda Ka: Faixa de freqüência entre 18 e 31Ghz usada em comunicações de satélites fixos ou móveis. Banda Ku: Faixa de freqüência entre 10.7 e 14.8Ghz usada em comunicações de satélites fixos.

Banda Larga – Comunicação de dados em alta velocidade. Há diversas tecnologias de comunicação em banda larga. ISDN, ADSL e cable modem são três exemplos. As duas primeiras usam linhas telefônicas para transmissão, enquanto a tecnologia de cable modem faz uso dos cabos de tv por assinatura.

Banner – Espaço em um site para a propaganda do patrocinador.

Binário – Sistema numérico usado em computação que consiste em apenas dois valores, 1 e 0.Todas as operações que são possíveis no sistema decimal, assim como processamento de texto, sons, imagens e outros dados analógicos podem ser feitos usando o sistema digital.

Biochip – Os biochips são personagens importantes na

engenharia genética. Basicamente, são microchips especialmente desenvolvidos para detectar reações químicas, que vêm ajudando enormemente vários projetos, entre eles o mapeamento do genoma humano.

Bit – Abreviação de Binary Digit, é a menor unidade de informação digital. Um bit tem um único valor binário (1 ou 0).

Bps – Bits por segundo. Unidade de medida da velocidade de transmissão de dados em sistemas de comunicação.

Byte – Grupo de 8 bits. Unidade básica de memória, necessária para especificar uma letra um número ou um símbolo.

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Cable Modem – Tipo de modem que permite a um computador conectar-se aos cabos de Tv por assinatura para acesso rápido a internet. Como na tecnologia ADSL, a velocidade de transmissão é variável.

Cache – Porção da memória RAM utilizada para armazenar dados temporariamente de modo a fornecê-los rapidamente quando solicitados pelo processador.

Cache Server - Usado em algumas redes, é um servidor que armazena todas as páginas, ou mesmo arquivos baixados, repassando-os aos usuários que os solicitarem novamente. Isto serve tanto para agilizar as transferências de dados já baixados, quanto para diminuir o tráfego de dados através do link com a Internet. Neste ponto, o cache server tem um funcionamento semelhante ao de um servidor proxy, porém mais limitado. O cache server apenas armazena arquivos, não serve para compartilhar a conexão, nem para barrar acessos não autorizados ou acrescentar qualquer segurança.

Cd – Compact Disc. Desenvolvido pela Sony e pela Philips, chegou ao mercado no início da década de 1980. Para definir o tamanho padrão do disquinho, que poderia ser qualquer um, os japoneses usaram como base a Nona Sinfonia, para orquestra e coral, composta em 1824 por Ludwig von Bethoven, e que dura exatamente 72 minutos. E isso determinou o tamanho padrão de 12cm de diâmetro.

CDR – Call Detail Record, ou registro de detalhes de chamada. É um arquivo utilizado para a tarifação de uma chamada telefônica, registrando dados como número que fez a ligação, número de destino, tipo de chamada, duração e custo. A soma dos CDR’s é contabilizada nas faturas telefônicas.

Cd-R – Cd gravável.

Cd-Rom – Compact Disc Read Only Memory. Disco óptico permanentemente gravado com informações (ROM significa memória somente para leitura).

Cd-RW – Cd regravável.

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Célula – Área de cobertura de uma antena de telefonia móvel sem fio, razão pela qual o serviço é conhecido como telefonia celular.

CEO - Chief Executive Officer ou diretor executivo. O CEO não é necessariamente o presidente de umaempresa, apesar da sua função ser igualmente importante. O CEO é o principal responsável pelas decisões referentes às estratégias da empresa ou a novos produtos, é o responsável por estabelecer e atingir as metas de faturamento além de ser o principal porta-voz da empresa.Geralmente o CEO também é o executivo mais bem pago. Muitos recebem mais de um milhão de dólares por ano.

Close Caption - Permite ver legendas que reproduzem o que está sendo falado na Tv. Ajuda pessoas com problemas de audição e a treinar o uso de uma língua estrangeira – em canais com programação de outros países.

Cluster - Um conjunto de setores do HD que são endereçados pelo sistema operacional como uma única unidade lógica. Em outras palavras, um cluster é a menor parcela do HD que pode ser acessada pelo sistema operacional. Cada cluster tem um endereço único, um arquivo grande é dividido em vários clusters, mas um cluster não pode conter mais de um arquivo, por menor que seja. O tamanho de cada cluster varia de acordo com o sistema de arquivos escolhido na formatação do HD. Usando FAT 16 cada cluster tem até 32 KB, usando FAT 32 cada cluster possui apenas 4 KB. Usando NTFS (o sistema de arquivos utilizado pelo Windows NT e 2000) cada cluster possui entre 512 bytes e 4 KB, dependendo do tamanho da partição. Quanto menores forem os clusters,menor será a quantidade de espaço desperdiçada no HD, sobretudo ao gravar vários arquivos pequenos, já que mesmo com apenas 1 byte de tamanho, qualquer arquivo ocupará um cluster inteiro.

CMYK - Cian, Magenta, Yellow and Black ou Azul, Vermelho, Amarelo e Preto. É um padrão de quatro cores primárias, que combinadas formam cores ilimitadas. O padrão CMYK é mais usado para impressão em papel, onde 4 cores de tinta geram uma qualidade final melhor do que apenas 3. Porém, monitores, televisões, etc.

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usam o padrão RGB, Red, Green and Blue, ou Vermelho, Verde e Azul; onde são usadas apenas três cores. É por isto que uma mesma imagem vista no monitor apresenta leves alterações na tonalidade das cores ao ser impressa. Alguns programas gráficos como o Corel Draw incorporam filtros, que tentam mostrar no monitor a imagem exatamente como será impressa. Além do CMYK e do RGB existem vários outros padrões de cores, como o Pantone, onde ao invés de termos um certo número de cores primárias que são combinadas para gerar as demais, temos uma tinta para cada cor que for ser utilizada na impressão. Isto garante que a cor impressa seja exatamente a mesma que é vista no mostruário, entretanto não permite usar muitas cores diferentes no mesmo impresso, já que precisaríamos de uma tinta diferente para cada cor.

Codec – Abreviação de Coder/DECoder ou codificador/decodificador. Equipamento ou programa que converte os sinais analógicos de som, voz e vídeo em sinais digitais e vice-versa.

Código-fonte - O arquivo que contém os comandos e rotinas que formam um programa. Este código é então compilado, gerando o arquivo binário que será executado. Ao comprar um programa qualquer, recebemos apenas os binários, que permitem instalar e executar o programa, mas não o código fonte, que permitiria alterá-lo ou entender como ele funciona. Em programas comerciais, o código fonte é cuidadosamente guardado, mas existe um movimento crescente de desenvolvimento de softwares livres, onde o código fonte é distribuído junto com o programa, o que permite a qualquer um com conhecimentos de programação alterá-lo, corrigir bugs ou adicionar novos recursos, desde que sejam mantidos os créditos para o criador original. O movimento de software livre inclui o Linux e a maior parte dos aplicativos desenvolvidos para ele.

CPS – Caracteres por segundo. Medida de desempenho das impressoras matriciais.

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CRT - Catodic Ray Tube, os monitores de raios catódicos, ou seja, que utilizam tubo de imagem, que ainda são os mais comuns atualmente. Os monitores CRT utilizam uma tecnologia descoberta ainda no início do século, mas ao mesmo tempo incorporaram tantos avanços que é impossível não se surpreender com o nível de qualidade que alcançaram. O princípio de funcionamento de um monitor CRT é usar um canhão de elétrons, montado na parte de trás do tubo de imagem para acender as células de fósforo que compõe a imagem. O canhão emite elétrons, que possuem carga negativa. Para atraí-los até a parte frontal do tubo é utilizada uma cinta metálica chamada de anodo, que é carregada com cargas positivas. O canhão bombardeia uma a uma as células de fósforos, sempre da esquerda para a direita e de cima para baixo. Ao bombardear a última célula ele volta à posição inicial e recomeça a varredura. O número de vezes por segundo que o canhão é capaz de bombardear a tela é chamada de taxa de atualização. Para que a imagem seja sólida o suficiente para não causar danos aos olhos a taxa de atualização deve ser de pelo menos 75 Hz (75 vezes por segundo).

Com menos que isto surge o flicker, que ocorre devido à perda de luminosidade das células de fósforo do monitor. Usando uma taxa de renovação de menos de 75Hz, o tempo que o feixe de elétrons demora para passar é muito longo, fazendo com que células percam parte do seu brilho, sendo reacendidas bruscamente na próxima passagem do feixe de elétrons. Isto faz com que as células pisquem, tornando a imagem instável. Esta instabilidade, além de desconfortável, faz muito mal aos olhos. Uma taxa de atualização de 75 Hz é considerada o mínimo para manter a saúde dos seus olhos, mas o ideal é utilizar 85 Hz ou mais. A taxa de atualização do monitor depende da resolução utilizada. Um monitor de 15 polegadas recente é geralmente capaz de manter 85 Hz a 800x600 ou 75 Hz a 1024x768. Um monitor de 17 polegadas já é capaz de manter 85 Hz a 1024x768, enquanto alguns monitores de 17, como os da linha Flatron são capazes de manter 85 Hz a 1280 x 1024. Um detalhe importante é que todos os monitores de CRT são analógicos, já que sinais elétricos de diferentes intensidades controlam o movimento e a potência do feixe de elétrons do monitor.

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Os monitores de LCD e outras tecnologias, como os OLED são totalmente digitais, já não possuem mais o problema do flicker, mas em compensação são bem mais caros.

Ctrl – Control. Não controla nada, apenas auxilia, mais ou menos como a tecla Shift (Fixa).

Desktop – Computador de mesa.

Dial-up – Tipo de conexão de dados via internet, realizada por um modem conectado a uma linha telefônica comum.

Digital - Uma tradução em dígitos do mundo analógico. Tecnologia eletrônica que gera, armazena e processa dados, representados pelos números 0 e 1 (bits).

Dolby Digital – Sistema AC-3 de um aparelho de DVD, que permite ouvir som estéreo em qualquer posição da sala. Dpi – Dots per inch. Pontos por polegada. Medida de definição de imagem.

DVD – Digital Video Disc. Disco óptico com capacidade de armazenamento sete vezes maior que o Cd.

DVD-ROM – DVD apropriado para armazenar dados de computador.

E-commerce – Comércio eletrônico. Forma de realizar negócios entre empresa e consumidor (B2C), ou entre empresas (B2B), usando a internet como plataforma de troca de informações, encomenda e realização das transações financeiras.

E-mail – Abreviação de Eletronic Mail, ou correio eletrônico.

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Engenharia Reversa - Também conhecida como a “arte de desmontar algo e na remontagem sempre sobra uma pecinha”, no caso da informática se refere a quase todos os programas comerciais são distribuídos apenas em formato binário, sem o código fonte. Ou seja, você recebe o programa já compilado em linguagem de máquina, pronto para ser executado, mas não tem acesso ao arquivo que permitiria ver como o programa funciona e alterá-lo. A engenharia reversa é uma técnica usada para tentar obter o código fonte do programa a partir do arquivo já compilado. É um processo extremamente trabalhoso, mas já foi responsável pela descoberta de muitos segredos industriais. O sistema de proteção contra cópias usado nos DVDs é um bom exemplo; um programador Russo conseguiu usar engenharia reversa para ter acesso ao programa que cria os algoritmos, entendê-lo e descobrir uma forma de burlá-lo. Depois disso,ficou tão fácil que a disputa passou a ser quem consegue fazer o programa que quebre o "sistema secreto" com menos linhas de código

Estabilizador – Equipamento que mantém a tensão elétrica dentro de limites estabelecidos para o sistema que deve alimentar.

E-Paper - Eletronic Paper. Este termo refere-se a um dispositivo eletrônico que se parece com uma folha de papel e pode ser utilizado para ler textos carregados na memória. A idéia é que estes dispositivos tornem-se baratos o suficiente para substituir livros, revistas e outros impressos, que poderiam ser comprados em formato digital por preços módicos e serem lidos através do dispositivo. Isto permitiria que os autores vendessem seus trabalhos diretamente através da Web, eliminando atravessadores (como as editoras e livrarias) que encarem o material.

ERB – Estação Radiobase. Antena utilizada na telefonia celular, que cobre uma determinada área geográfica (célula), com capacidade para atender um determinado número de usuários simutaneamente.

Exabyte - Equivale a 1024 Petabytes, 1.048.576 Terabytes, 1.073.741.800 Gigabytes, etc. Um Exabyte pode parecer uma medida desproporcional para os dias de hoje, já que precisaríamos de mais de 10 milhões de HDs de 100 GB cada para atingir esta marca, mas nunca se sabe o que a tecnologia pode nos reservar para o futuro.

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Fapesp – Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo. Organismo brasileiro responsável pelos registros de sites. Juntamente com o LNCC, Laboratório Nacional de Computação Científica, do Rio de Janeiro, são as duas primeiras entidades a botar nossa bola na rede, em 1988.

Fax – Aparelho que transmite documentos pela linha telefônica pela própria cópia em papel. O fax lê opticamente a página e a transforma em sinais que podem viajar por telefone e ser decodificados do outro lado da linha.

Fibra Óptica – Filamentos finos (fiação) de vidro ou plástico (com o diâmetro de um fio de cabelo) que transportam o feixe de luz gerado por um LED ou laser sem interferências eletromagnéticas. Sua capacidade de transmissão de dados, em número de canais e velocidade, supera a tecnologia de fios de cobre, aproximadamente 17 bilhões de bits por segundo. Uma das pegadinhas do léxico português, que só otorrinolaringologista conhece, é a diferença entre ótico e óptico. Óptico, com pê, diz respeito à visão. Já ótico, sem pê, se refere a audição.

Firewall – Sistema de segurança. É um dispositivo (software ou hardware) implantado em uma empresa que funciona como uma barreira eletrônica contra a entrada de vírus, transmissões não autorizadas de dados e de intrusos (hackers) num sistema de redes corporativas.

Freeware – Qualquer software grátis

Gabinete – A caixa que abriga os componentes de um computador: fonte, placa mãe, memória, processador, placa USB, placa de Tv, coolers, disco rígido, drive de cd, drive de disquete, placa de som, placa de vídeo, placa de fax e placa de rede. Divide-se em: Torre (em pé) ou Desktop (deitado sobre a mesa com o monitor em cima). Um gabinete ATX custa em média R$ 50,00.

GIMP - GNU Image Manipulation Program, é provavelmente o editor de imagens para Linux mais popular. Apesar de ser um programa gratuíto e de código aberto, o GIMP possui bons recursos, principalmente para gerar gráficos para a Web e é preferido por muitos à programas comerciais como o Photoshop. http://gimp.org/

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GPS – Sigla de Global Position system, tecnologia de localização geográfica de altíssima precisão que fornece as coordenadas (latitude e longitude) do local onde está o portador do aparelho equipado com essa tecnologia. Os sinais são enviados pela constelação de 24 satélites Navstar, vinculada ao departamento de defesa dos Estados Unidos.

GSM – Global System for Mobile Communications, ou sistema global para comunicações móveis. Padrão digital para telefonia móvel amplamente usado na Europa e cuja presença está aumentando na América Latina, inclusive no Brasil.

Hacker - Alguém que estuda sistemas ou qualquer tipo de conhecimento humano pelo simples desafio de dominá-los. No sentido original da palavra, o Hacker é alguém que usa seus conhecimentos para ajudar outros, direta ou indiretamente. Hackers foram os principais responsáveis pelo desenvolvimento da Internet, criaram o Linux, o MP3 e a filosofia do software livre. Atualmente o termo vem sendo muito usado em relação aos Crackers, que invadem sistemas e promovem outras modalidades de baderna virtual, criancices como desfigurar páginas ou ficar invadindo PCs de usuários leigos.

Hackers usam sua inteligência de maneira positiva, constróem coisas, crackers só destroem.Infelizmente, a confusão é tanta que existem casos de livros e mesmo filmes legendados, onde o termo "Cracker" é substituído por "Hacker" pelo tradutor, sem a menor cerimônia.

HDTV - High-definition TV, um padrão de TVs de alta resolução, com 1080 linhas de resolução horizontal e um formato de tela de 16:9, o mesmo formato retangular das telas de cinema. Apesar de ainda serem extremamente caros, os aparelhos têm tudo para substituir os aparelhos atuais nos próximos anos. Muitas emissoras de TV já estão se preparando para transmitir no novo formato.

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Home banking – Transações financeiras e bancárias feitas a partir da residência ou do escritório do cliente por meio da internet.

HTML – Sigla de Hipertext Markup Language, é um conjunto de códigos ou descrições usados para a construção de páginas de internet. Baseia-se no uso de etiquetas, chamadas tags, para a formatação dos elementos que compõem a página web, como tamanho e tipo de fonte, alinhamento de texto, inserção de links, etc. Foi desenvolvida e doada gratuitamente à humanidade por Tim Berners-Lee, em 1990. Nós conhecemos o hipertexto por duas abreviações: o HTML usado pelos programadores para criar as páginas e o HTTP que permite o acesso dos usuários a elas.

HTTP – Protocolo de transferência de textos, ou Hypertext Transfer Protocol. Na rede, é o idioma dos browsers. Por isso, a sigla aparece antes de www nos endereços.

Hub – Aparelho de interconexão utilizado em redes de dados. O Hub é o elemento central de uma de uma rede local.

ICQ – A maior comunidade mundial de bate papo. Parece uma sigla, mas é apenas um trocadilho fonético: ICQ pronuncia-se igualzinho a I Seek You, Tou Procurando Você. A razão de tanto sucesso: o software freware israelense Mirabilis. O usuário faz sua lista de contatos e quando se conecta o programa informa quais deles estão online naquele momento. Em 2001, o ICQ ultrapassou a marca de 100 milhões de cadastrados. (www.icq.com).

Inteligência artificial - Consiste em criar programas capazes de aprender com a experiência e tomar decisões com base nas experiências obtidas anteriormente. É usada em várias áreas, de jogos a aplicações médicas.A linguagem mais utilizada em aplicativos de inteligência artificial é o LISP. O grande problema é burlar a principal característica dos computadores, que étrabalhar apenas com valores exatos, "sim e não". Isto impede que os computadores possam ser realmente inteligentes, o máximo que é possível obter é uma simulação o mais perfeita possível, onde o programador consiga planejar uma série de respostas aceitáveis para as mais diversas situações que o programa possa encontrar.

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É o caso por exemplo dos programas de IA usados para dar informações em alguns sites, respondendo diretamente às duvidas dos leitores. É muito fácil perceber que se está conversando com um computador ao invés de um operador real, mas formulando as perguntas de uma forma simples é possível conseguir as informações desejadas.

Interferência eletromagnética – Disperção de radiação do meio de transmissão, como um cabo, resultante principalmente do uso de energia de ondas de alta freqüência e da modulação do sinal. Pode ser reduzida com o uso da blindagem adequada ao cabo.

Internet - Nome dado a rede mundial de computadores, na verdade a reunião de milhares de redes conectadas entre si. Nascida como um projeto militar evoluiu para uma rede acadêmica e transformou-se no maior meio de intercâmbio de informações do mundo. Assume faces como meio de comunicação, entretenimento, ambiente de negócios e fórum de discussão dos mais variados temas.

Interpolação – Um processo utilizado por scanners, câmeras digitais, entre outros dispositivos, suportadotambém pela maioria dos programas de tratamento de imagens que permite aumentarartificialmente a resolução das imagens, adicionando pontos de cores intermediárias entre os jáexistentes. Com isto é possível evitar que os pontos da imagem "estourem" ao esticar umaimagem de baixa resolução. Este processo não aumenta o número de detalhes na imagem, éapenas um quebra-galho.

ISDN - Sigla de Integrated Services Digital Network (Rede Digital de Serviços Integrados). Tipo de linha telefônica digital feito para tráfego de dados.

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ISO – Organismo internacional, fundado em 1946, responsável pela definição e regulamentação de padrões de várias indústrias, incluindo o padrão de interconexão de sistemas abertos OSI. Embora seja usada como acrônimo de International Standards Organization, ISO tem origem na palavra grega isos (igual).

Java – Linguagem de programação universal criada pela Sun Microsystems para o desenvolvimento de aplicações para web. É chamada de universal por ser uma linguagem multiplataforma, que pode ser entendida e processada por máquinas que rodam diferentes sistemas operacionais, do Windows aos vários tipos de Unix (o Linux por exemplo).

JPEG – Ou JPG. Formato para compressão de arquivos de imagens coloridas. A sigla é de Joint Photographic Experts Group, o Grupo da Associação dos Entendidos em Fotografia. Reduz o tamanho do arquivo em até 18 vezes. Fotografia significa escrever com luz. As palavras photos e graphos são gregas, mas o termo fotografia foi criado pelo astrônomo John Herschel, em 1839.

Kbps – Kilobits por segundo ou 1000 bits por segundo.

Lag - Lentidão. Em jogos online, o Lag ocorre quando, devido à uma conexão ruim, um congestionamento do backbone do provedor, etc. o ping de um dos participantes é muito alto, acima de 200 ou 300 milessegundos. Isto prejudica muito a jogabilidade. Normalmente, conexões de banda larga, via cabo ou ADSL, oferecem pings bem mais baixos que as conexões via modem, ajudando a diminuir o problema, mas o ping depende também da localizaçãogeográfica dos participantes. É difícil não haver lag jogando com alguém que mora na China por exemplo, pois os pacotes de dados precisarão correr o mundo.

Lan – Local Area Network, ou rede local. Estrutura que conecta vários computadores e outros dispositivos numa área definida. Para viabilizar uma boa performance, a Lan deve estar conectada ao backbone da rede por meio de aparelhos como bridges, hubs ou switches.

LCD – Liquid Crystal Display. Visor de cristal líquido.

LED - Light-emitting Diode, ou diodo emissor de luz. Os LEDs têm um funcionamento parecido com outros tipos de diodos

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usados em eletrônica, sua particularidade é o fato de emitirem luz visível.Os LEDs possuem várias aplicações. A mais comum é servirem como ndicadores de atividade em gabinetes, notebooks, TV’s, etc. indicando que o dispositivo está ligado ou em atividade.Neste caso, a principal vantagem dos LEDs sobre lâmpadas comuns é o fato de um LED de boa qualidade poder ser ligado e desligado milhões de vezes antes de se queimar e ainda por cima consome menos eletricidade. Os LEDs são muito usados ainda para transmissão de dados através de cabos de fibra óptica e iluminação de monitores de LCD. A maioria dos controlesremotos de TVs e outros aparelhos usam IREDs, um tipo especial de LED que emite luzinfravermelha.

Link – Endereço e elo para outro documento no mesmo servidor ou em um outro servidor remoto.

Linux – Sistema operacional de código aberto criado por Linus Torvalds e modificado por programadores do mundo todo. Baseada em linguagem Unix, é gratuito e flexível.

Lítio-íon – Tipo de bateria mais leve e com mais autonomia de carga em relação as outras existentes no mercado. É mais cara.

M-commerce – Abreviatura de mobile commerce, modalidade de comércio eletrônico convencional porque é realizada por meio de telefones ou terminais sem fio, em vez de equipamentos fixos.

Mb (Megabit) – O bit é a menor quantidade de informação possível. Um megabit equivale a um milhão de bits.

Mbps – Megabits por segundo.

MB (Megabyte) – Medida de capacidade de memória, igual a um milhão de bytes. Corresponde a 1048576 bytes ou 2 elevado a potência de 20. O termo teve origem no grego megas, grande.

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Memória – Área para armazenamento de informações e programas. A RAM é o principal unidade de memória; a ROM contém instruções básicas de operação para o próprio computador.

MHz (Megahertz) – Medida da velocidade de um processador. Equivale a um milhão de ciclos por segundo. Os computadores à venda no mercado no primeiro semestre de 2004 funcionam em média com 1 Ghz ou seja, 1 bilhão de ciclos por segundo.

Microondas – Onda eletromagnética que vibra a 1 GHz ou mais e corresponde a um comprimento de onda inferior a 30 centímetros.

Microsoft – A primeira empresa a perceber que o futuro da computação não estava nas máquinas mas nos programas, que seriam propriedade exclusiva do fabricante. Fundada em 1975 por Bill Gates e Paul Allen, ambos na época com menos de 20 anos de idade.

Modem – Modulador-demodulador. É o equipamento mais utilizado para transmitir e receber dados pela internet. Os sinais digitais saem do computador por uma porta serial e são convertidos pelo modem em sinais analógicos adequados para trafegar por longas distâncias, via linhas telefônicas. Essa operação chama-se modulação. A demodulação ocorre quando o modem recebe o sinal analógico e o decodifica para um sinal digital, entendido pelo computador. A taxa de transmissão real depende do modelo do aparelho e da qualidade da linha telefônica à qual o modem está conectado. A mais comum é 56 Kbps. Há modelos que juntam duas linhas telefônicas para conseguir taxas de 112 Kbps.

Mouse – Dispositivo utilizado para controlar o movimento de um cursor no computador. Foi inventado pelo engenheiro e técnico em radares Douglas Engelbart, em 1963, quando trabalhava no SRI, Standford Research Institute. Chamou sua invenção de Indicador de Posição XY. O mouse se tornou uma peça inseparável do computador a partir de 1984, quando a Apple lançou o Macintosh.

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Mouse pad – Superfície plástica sobre a qual o mouse desliza. Surgiu em 1985. É composto de duas camadas: a superior é feita de polipropileno (PP), já a inferior é constituída de uma espuma microcelular, que permite sua aderência à mesa onde está apoiado.

Mouse pen – Caneta que pode tocar a tela e funcionar como um mouse.

Mp3 – Mpeg Layer 3. Tecnologia que permite comprimir música em até 1/11 do tamanho original sem perda da qualidade. Foi uma criação de Leonardo Chariglione, estudante do Instituto Alemão de Franhofer, em 1998. Até então, descarregar música num computador requeria uma enorme quantidade de memória (650 megabytes para uma 1 hora de som). O novo formato foi submetido ao Grupo de Especialistas de Cinema (Motion Picture Expert Group, Mpeg).

MPEG – O MPEG é um organismo filiado ao ISO (aquele instituto mundial de padronização, do qual a gente começou a ouvir falar quando as empresas brasileiras começaram a adotar o sistema ISO 9000 de qualidade). O MPEG foi criado com a finalidade de definir e regular os padrões de reprodução digital de vídeo e áudio.

Nasdaq – Sigla para National Association of Security Dealers Automated Quotation. A Nasdaq é uma bolsa de valores independente, onde são negociadas ações de empresas de tecnologia e de internet. Apesar de sua notoriedade no período de 1997/2000, quando houve o boom das ações de empresas ligadas à internet (que até gerou o termo nova economia), a Nasdaq iniciou suas atividades em fevereiro de 1971.

Newsletter – Serviço extra prestado por em site. Os usuários recebem, quase sempre por e-mail, um resumo atualizado de notícias de seu interesse.

NiCd – Sigla de Níquel-Cádmio, um dos tipos de baterias para celulares e notebooks. A troca de elétrons entre 2 compostos químicos transforma-os em outras substâncias. As baterias de celular usam óxidos de níquel e de cádmio, juntas o níquel arranca elétrons do cádmio, assim transformam-se em cádmio metálico e dióxido de níquel. Quando a energia acaba, aplicando-se uma corrente elétrica ( ligando o carregador na tomada), no níquel, ele devolve os elétrons ao cádmio, então, as duas substâncias se recompõem e ficam prontas para reagir de novo, gerando energia para o aparelho.

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NiMH – Níquel Metal Hidreto, ou hidreto metálico, tipo de bateria para celulares e notebooks.

No-break – Equipamento que fornece energia elétrica ininterruptamente, mesmo quando falha o fornecimento da rede pública.

Notebook – O micro portátil foi lançado em 1981 por uma empresinha desconhecida, a Osborne Computers. O Osborne 1 pesava 12 quilos mas tornou-se um sucesso instantâneo. Custava 1800 dólares, 15% a mais que o Desktop. Adam Osborne, o dono da empresa, deu a seu micro o nome de Laptop, algo como “no colo”. Enquanto se preparava para atender a demanda por laptops, os concorrentes muito mais bem aparelhados, lançaram suas próprias versões de micro portáteis, com tecnologia mais avançada, menos peso e menor tamanho. Vítima de seu sucesso, a Osborne foi à falência menos de dois anos após revolucionar o mercado.

OCR – Sigla de Optical Character Recognition. Programa de reconhecimento de caracteres. Por exemplo, ao se digitalizar um texto impresso (desde que esteja legível), o scanner com dispositivo OCR reconhece os caracteres e este material pode ser alterado num programa editor de textos, resumindo: transforma texto em um arquivo editável.

Operadora – Empresa que possui a concessão para oferecer um serviço público de comunicação de voz ou dados. É adotado como referência para as empresas de telefonia fixa, celular, de longa distância ou de dados.

Paging – Serviço de comunicação baseado na transmissão de mensagens alfanumériicas para pequenos aparelhos portáteis. Chamados pagers, os aparelhos recebem as mensagens num visor de cristal líquido, mas, em geral não permitem o envio de respostas. A partir de 1999 surgiram os primeiros pagers “two-way”, que oferecem o recurso de transmissão de mensagens.

PAL-M – Phase Alternative Line. Padrão M. Conjunto de parâmetros para transmissão de Tv em cores utilizado no Brasil.

Palmtop – Um computador que cabe na palma da mão. Também conhecido como Handheld. O palmtop tem menor capacidade de memória pois foi desenvolvido para trabalhos específicos (equipes de vendas o utilizam para emitir pedidos e acessar os dados do cliente). O palmtop não tem teclado nem mouse – uma caneta especial os substitui.

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Pay-per-view – Serviço de televisão por assinatura em que a operadora cobra taxa extra para transmitir um programa, filme ou um canal de Tv que está fora do pacote (relação de canais que o assinante escolhe pagar para receber o sinal) adquirido pelo assinante. Muito utilizado em eventos esportivos.

Pentium – Fabricado pela Intel, o microprocessador da linha Pentium apareceu no mercado em 1993. O primeiro Pentium (586) tinha 3,3 milhões de transistores. O Pentium 4, lançado sete anos depois tem quase quinze vezes mais.

Periférico – Qualquer aparelho que pode ser conectado à CPU de um micro. Monitores, impressoras, webcam, mouse, tudo é periférico.

Porta – Interface física para a conexão entre computadores, terminais, impressoras, modems, switches, roteadores, multiplexadores e outros equipamentos.

Porta Paralela – Interface para conectar dispositivos externos, como impressoras, scanners e gravadores de cd externos.

Porta Serial – Interface de comunicação que transmite informações em série, usadas por mouses e modems.

Ppm – Páginas por minuto. Medida de desemenho de impressoras.

PPP – Point-to-point protocol ou protocolo ponto-a-ponto. Usado em acesso dial-up entre computadores, geralmente via linhas seriais.

Ppp – Pontos por polegada, o mesmo que Dpi.

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Pop up – Emergir. É aquele anúncio que pipoca de repente na tela, num quadrinho à parte, impossível de não ver, antes mesmo de o site entrar no ar. Por isso mesmo, ele custa estupidamente mais caro – de trinta a cinqüenta vezes mais – que um banner.

Protocolo – Padrão de comunicação que define o formato e a transmissão de dados.

Provedor de acesso – Nome dado as empresas que oferecem o serviço de acesso à internet para usuários residenciais ou empresas. Alguns provedores limitam-se ao acesso físico, enquanto outros oferecem ainda conteúdo

Rede – Termo que designa a interconexão entre diversos computadores e outros dispositivos, por meio de cabos, rádio ou satélite. A rede pode ser definida como um grupo de pontos, estações e nós interligados, e o conjunto de equipamentos que os conecta.

Repetidor – Dispositivo que amplifica recupera ou regenera sinais de transmissão para compensar a distorção ou atenuação do sinal antes de enviá-lo para seu destino.

Roaming – Sistema que permite que o cliente de uma empresa de telefonia móvel possa acessar e ser acessado pelo serviço móvel celular mesmo estando fora da área de abrangência da operadora.

Roteador – Equipamento que recebe e encaminha pacotes de dados em altíssima velocidade, escolhendo o melhor caminho para realizar a transmissão. A operação chamada de roteamento, é realizada entre redes locais (LANs) e redes de longa distância (WANs).

RPTC – Sigla de Rede Pública de Telefonia Comutada, é a rede acessada por telefones comuns, sistemas de ramais, troncos PABX e equipamentos de transmissão de dados.

RTS -.Request To Send, ou requisição para envio. Sinal de controle enviado por um modem a outro, informando que tem dados a ser transmitidos.

Resolução – Maior número de pontos que o monitor consegue acender na horizontal e na vertical.

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Satélite – Equipamento de comunicação que gira sobre a órbita terrestre. Seu funcionamento consiste em refletir sinais de microondas enviados da superfície da Terra para outro satélite ou diretamente para uma antena no solo. Surgido na esteira da corrida espacial, o satélite viabiliza a transmissão de sinais de Tv, rádio, telefonia e dados para todo o mundo, aproveitando o fato de estar acima do obstáculo representado pela curvatura terrestre.

Screem Saver – Protetor de tela. Em 1981, quando as telas dos computadores eram monocromáticas, de fósforo verde, a exposição contínua de uma mesma imagem podia queimar certas seções da tela, que ficariam marcadas para sempre. Aí nasceu o screem saver, que entrava em ação após alguns minutos de ócio do sistema, deixando a tela branca. Ainda existe como uma decoração de tela ou um espanta-curioso.

SCSI – Sigla de Small Computer System Interface: porta de alta velocidade para conectar impressoras e outros periféricos ao micro.

Search – Busca. É o mecanismo que permite ao usuário digitar algo que está procurando, e aí o sistema se encarregará de vasculhar toda a web para encontrar. O www.google.com é um deles e impressiona pela rapidez.

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Servidor – No caso da internet, o provedor é uma empresa e o servidor é o ambiente onde os sites ficam hospedados. Quem desenvolve um site pode aproveitar as facilidades oferecidas por esses servidores, que já vêm previamente preparados para interagir com a linguagem da internet e com os browsers mais conhecidos. O servidor é um computador que tem acesso bidirecional completo a outros computadores. Também conhecido como host, o servidor armazena, centraliza e distribui arquivos, serviços de correio eletrônico, redes de impressão.

Sistema operacional – Programa básico, pré-instalado, sem o qual o micro não funciona. Há várias versões disponíveis: Windows, MS-Dos, Linux, OS/2.

Site – Lugar. Site é o lugar aonde a página procurada pode ser encontrada.

Slot – São os espaços livres dentro da CPU, em que é possível instalar novas placas para aumentar a capacidade de processamento.

SMS – Short Message Service, ou serviço de mensagens curtas. Tecnologia que habilita telefones celulares a receber mensagens alfanuméricas, de modo similar a um aparelho pager. O usuário visualiza a mensagem no visor mas não pode enviar uma mensagem de volta.

SVGA – Super Video Graphics Array, modo de alta resolução para monitores.

Switch – Aparelho dotado de múltiplas portas para a conexão de dispositivos ligados a uma rede. Realiza a operação de comutação, recebendo dados de uma estação ou do roteador conectado ao mundo externo (Wan) e os envia para as estações locais (Lan’s), conforme o endereço do destinatário.

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TCP\IP – Transmission Control Protocol/Internet Protocol, protocolos de comunicação básicos da internet, utilizados também na implementação de redes privativas como intranets e extranets. Usado na comunicação entre computadores de redes diferentes.

TMP – Formato de Arquivos temporários. Esses arquivos são criados pelo próprio sistema e ficam na memória do computador, mas o fim do temporário é por nossa conta: temos de ir até lá e jogar tudo fora, senão a memória começa a ficar sobrecarregada. Transmissão – Transferência de dados por um canal de comunicação. Há várias modalidades de transmissão: analógica, assíncrona, serial e síncrona.

Tv digital

A Televisão Digital ou TV Digital usa um modo de modulação e compressão digital para enviar vídeo, áudio e sinais de dados aos aparelhos compatíveis com a tecnologia, proporcionando assim transmissão e recepção de maior quantidade de conteúdo por uma mesma freqüência (canal) podendo atingir o alvo de muito alta qualidade na imagem (alta definição).

Os padrões em operação comercial são capazes de

transportar até 19 Mbps. Em termos práticos, isto é o equivalente a um programa em alta definição, que ocupa 15 Mbps, ou quatro programas em definição padrão, que consomem em média 4 Mbps cada.

UHF – Ultra High Frequency, faixa de freqüencias muito alta (entre 300 MHz e 3 GHz) destinada à transmissão de canais de TV aberta (do 14 para cima).

Upgrade – Atualização de software e equipamentos.

URL – É a sigla para Uniform Resource Locator.Uma URL tem duas partes separadas por uma barra dupla, sendo o lado esquerdo o protocolo de comunicação e o lado direito, o endereço. Exemplo: http://www.carros.com.br

USB – Sigla de Universal Serial Bus, ou barramento serial universal. Padrão para conectar externamente ao micro uma série de periféricos, como mouses, modems e teclados.

VHF – Very High Frequency, faixa de freqüências entre 30 MHz e 300 MHz, destinada à transmissão de canais de televisão aberta (do canal 2 ao 13).

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Virtual – Algo que existe, mas não pode ser percebido pelos cinco sentidos. O chamado espaço virtual é uma área em que fisicamente indefinida, em que as trocas de informações entre diferentes sistemas acontecem.

Vídeoconferência – Sessão de comunicação em vídeo entre duas ou mais pessoas distantes geograficamente.

WAP – Wireless Application Protocol, ou protocolo de aplicações sem fio. É um embrião da tecnologia que fará o telefone celular tornar-se um terminal pleno de acesso à internet. O Wap já está em operação no Brasil e consiste na transformação, adaptação e criação de conteúdo de internet para visualização na tela do celular. Como muitas telas têm capacidade reduzida, o conteúdo é apresentado como uma lista. Os serviços oferecidos incluem notícias, transações bancárias e operações de reserva de vôos.

Wireless – Expressão genérica que designa sistemas de telecomunicações nos quais as ondas eletromagnéticas e não os fios, se encarregam do transporte dos sinais.

WWW – World Wide Web, ou Tela do Tamanho do Mundo, é a parte visual da internet, onde estão as páginas eletrônicas.

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Curiosidades

Qual a diferença entre Tv´s de LCD, Plasma e LED?

Em 1879, o americano Tomas Edson inventou a lâmpada. Depois, fazendo experiências com a conversão de corrente elétrica em luz, ele criou algo incrivelmente parecido: o cinescópio. Este nada mais é do que o tão conhecido tubo de imagem (CRT). Esse invento fez então surgir o monitor de TV.Muitos me perguntam quem veio primeiro: a câmera ou o monitor? A câmera surgiu após a descoberta da célula fotoelétrica (conversão de luz em corrente elétrica), em 1921, por Einstein. Não há dúvida: o monitor de TV veio primeiro.Desde então, com a evolução dos processos de fabricação e novos inventos, as câmeras evoluíram para a tecnologia CCD; e as câmeras de tubos deixaram de ser fabricadas. No caso dos monitores/televisores a evolução fez surgir, até o momento, mais quatro tipos de tecnologias para telas de vídeo – LCD, plasma, LED TV e OLED.Curiosamente, os cinco tipos convivem ainda no mercado. Atualmente é possível comprar qualquer um deles – de grandes e conceituados fabricantes. Por isso, obviamente, o consumidor está sempre se perguntando: qual a melhor opção do momento?

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Tecnologia, evolução, construção

LCD – (Liquid Crystal Display) – é uma tecnologia onde a tela funciona como

um anteparo que controla a passagem da luz, para formar a imagem. No TV de

LCD, existe uma iluminação traseira (back light) atrás da tela de cristal liquido,

feita por uma lâmpada tipo fluorescente.TV LCDConforme o controle eletrônico (corrente elétrica) os pontos brilham ou não, ou seja, a imagem é formada pela permissividade ou não de passagem da luz emitida por trás. Sem corrente elétrica, o cristal liquido é transparente. Na presença da corrente, ele se torna opaco.Vantagens- Baixo consumo de energia- Melhor eficiência comparando-se com os antigos televisores de tubos (CRT)- Menor desgaste da tela (Display)- Custo de manutenção menor do que os de plasma e CRT- Melhor geometria, Tela fina e leveDesvantagens- Baixa resolução principalmente em vídeo composto analógico (TV a cabo)- Ângulo de visão reduzido- Iluminação mínima constante das partes pretas, reduzindo o contraste- Falta de uniformidade da luz traseira provocando deformação da imagem

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PLASMATecnologia, evolução, construçãoTela formada por células com gás em seu interior, montadas entre duas partes de vidro, que emitem ondas eletromagnéticas quando excitadas pela corrente elétrica. O gás então ionizado pela presença da corrente elétrica se transforma em plasma, emitindo luz.O brilho da tela é reforçado pela presença de uma camada de fósforos que brilham, excitados pelo plasma.

Vantagens- Emissão de luz pelas células da tela, proporcionando melhor brilho, contraste e resolução- Cenas escuras, com corte de luz- Melhor ângulo de visão- Melhor uniformidade da luz em todas as partes da telaDesvantagens- Maior índice de desgaste e defeito, devido às fontes para excitar as células- Maior emissão eletromagnética – luz ultra-violeta- Aparelho com maior profundidade e mais pesado- Dificuldade de montagem de telas menores do que 40”

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TV LCD de LED (Led TV)Tecnologia, evolução, construçãoÉ o mesmo TV de LCD, com uma modificação importante: a iluminação traseira, que no LCD convencional é feita por lâmpadas; no TV com LED, é feita por um painel de diodos emissores de luz, montado atrás do display de cristal Liquido. A tela é a mesma do TV LCD.Vantagens- Permanece com Baixo consumo de energia- Maior uniformidade da luz traseira- Melhor resolução em vídeo componente e HDMI- Profundidade ainda mais reduzida – os Leds ocupam menor espaço do que as lâmpadas (back light)Desvantagem- Também apresenta baixa resolução em vídeo composto analógico- Como é uma tecnologia nova, o custo ainda está muito alto

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OLED (Organic Light-emitting diodo)Tecnologia, evolução, construçãoTela feita por polímeros, com material tipo orgânico, com emissão de luz própria. Pode-se fazer uma analogia com o vaga-lume, cujo estudo deu vida a essa tecnologia. Sistema ainda adotado somente pela Sony.

Vantagens- Emissão e corte de luz pelas próprias células da tela. Não necessita de backlight adicional- Melhor brilho e contraste- Melhor ângulo de visão- Tela fina e flexível - Maior resolução- Baixíssimo consumoDesvantagens- Custo ainda muito alto.- As telas ainda são reduzidas, não chegando a 40”.- A durabilidade da tela ainda é baixa e depende da evolução dos processos de fabricação

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TV de tubo (CRT- Cathode Ray Tube)O tubo de imagem é uma montagem em um bulbo de vidro a vácuo, de três eletrodos (catodos) que aquecidos pela corrente elétrica emitem elétrons que são acelerados em direção a uma tela de fósforos. É necessário circuitos de alta tensão para fazer os elétrons chegarem até a tela, depois de passarem por uma máscara de convergência que corta a maior parte do feixe. A convergência significa assegurar que o feixe do canal verde atinja somente os fósforos verdes, e a mesma coisa para os feixes vermelho e azul.Vantagens- Emissão de luz na própria tela de fósforos- Alto brilho e contraste- Boa resolução- Excelente ângulo de visão- Baixo custo atual dos televisores maioresDesvantagem- Geometria – ocupam muito espaço- Emissão eletromagnética- Erros de convergência nos cantos da tela- Desgaste dos catodos provocando variações nas cores e baixa vida útil do cinescópio.- Maior consumo de energia

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Qual a diferença entre infravermelho, bluetooth, Wi-fi e Wimax?

Por mais que sejam diferentes, todos tem a mesma finalidade, conectar

dispositivos sem a necessidade de fios. Ao longo do tempo eles vem evoluindo,

enquanto outros vão ficando obsoletos. A certeza que temos é que o futuro

será 100% wireless (sem fio) e estaremos todos conectados por meio de vários

dispositivos, mas este assunto eu tratarei em um outro post.

Infravermelho: Conhecido também pelo seu nome em inglês "infrared", até

alguns anos atrás era

Um dos poucos padrões, senão o único, que permitia a conexão entre dois

dispositivos sem a necessidade de fios. O padrão mais difundido é o IrDA

desenvolvido pela Infrared Data Association, uma de suas primeiras aplicações

e mais utilizadas foi a do controle remoto dostelevisores, e ainda hoje equipam

PCs, notebooks, impressoras, handhelds, celulares, etc.

A comunicação via infravermelho utiliza sinais de luz emitidas por umLed e

captadas por um sensor no dispositivo receptor. Devido a suas limitações, já é

considerado obsoleto perante aos demais meios de conexão disponíveis nos

dias de hoje. Sua velocidade de transmissão de dados limita-se a 115 kbps,

muito baixa, e por isso é utilizado apenas para trafegar pequenas quantidade

de dados, fotos entre celulares por exemplo. A outra limitação é física, pois

para funcionar o led transmissor do primeiro dispositivo precisar estar

apontado diretamente para o receptor em uma pequena distância.

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Bluetooth: É o substituto do infravermelho. Funciona através de rádio-

frequência a uma distância de um metro (classe 1), de 10 metros (classe 2, a

mais utilizada) e 100 metros (classe 3). Sua velocidade de transmissão de

dados pode chegar até 721 kbps, quase sete vezes maior comparado

ao infravermelho. Hoje em dia é utilizado para conectar PDAs, celulares,

câmeras digitais, notebooks, fones de ouvidos, etc. São muito comuns os kits

de celulares vendidos com fone de ouvido bluetooth incluso. Outra aplicação

que vem se tornando comum é o uso em telefones para voz sobre IP (VoIP)

permitindo conexão com o PC Desktop usufruindo da banda larga, dando

liberdade de movimento para quem está falando ao telefone.

Uma das maiores vantagens do bluetooth é a sua fácil comunicação entre

os dispositivos que o utilizam, sem precisar de nenhuma configuração. Antes

da conexão ser estabelecida o aparelho destino (escravo) recebe um pedido de

autorização do aparelho "mestre" para que a conexão seja efetivada. Uma vez

conectados os dispositivos podem ser utilizados para executar comandos,

trocar arquivos,fotos, imagens, transmitir músicas, sincronizar dados ( da

agenda do PDA para o Celular por exemplo).É possível que um "mestre"

conecte simultaneamente com até sete "escravos". Desta forma o

bluetoothpode ser até utilizado para montar pequenas redes de computadores

chamadas de "piconets" nas quais não se requer altas taxas de transferência

de dados.

Wi-fi: É a abreviação de Wireless-Fidelity (fidelidade sem fio). Refere-se a um

conjunto de equipamentos que permitem estabelecer uma rede local sem fios,

também conhecida como WLAN (Wireless Local AreaNetwork). A conexão entre

os equipamentos é feita através de ondas de rádio, o sinal da rede fica

disponível no "ar" para que qualquer equipamento que possua a tecnologia Wi-

fi se conecte a rede.

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Essa tecnologia atualmente está presente em alguns equipamento como

notebooks, PDAs, celulares que já trazem oWi-fi embutido. No caso de PCs

Desktop (de mesa) quando não possuem Wi-fi é possível acoplar uma placa

para se conectarem. A maneira mais comum de utilizar o Wi-fi é

disponibilizando o acesso a internet por meio de um roteador wireless que fica

ligado ao um PC com conexão a internet. Desta maneira a conexão é

compartilhada para todos os aparelhos plugados na rede sem fio. É assim que

funciona os "hotspots" disponíveis em aeroportos, hotéis e cibercafés.

Um roteardor wi-fi comum, cobre um raio de 45 metros em ambientes

fechados e 90 metros em ambientes abertos. Para garantir uma cobertura

maior é necessário instalar múltiplos pontos. Os aparelhos Wi-fioperam em

diferentes frequências padronizadas pela IEEE (Institute of Electrical and

Eletronics Enginners). Os padrões atualmente homologados são:

Padrão

Frequência

Velocidade

802.11a

5 Ghz 54 Mbps

802.11b

2,4 Ghz 11 Mbps

802.11g

2,4 Ghz 54 Mbps

O padrão 802.11i foi criado como evolução de segurança utilizando um sistema de encriptaçãoconhecido como AES (Advanced Encription Standard). Atualmente o IEEE trabalha na homologação de um novo padrão o 802.11n que poderá atingir até 540 Mbps, muito mais rápido comparado aos demais. A Intel já incorporou este padrão na sua linha centrino.

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Wimax: Sigla de Wolrdwide Interoperability for Microwave Acess (Interoperabilidade mundial paraacesso em microondas) é o que promete revolucionar nossa maneira de estar conectados on-line. Se fizermos um comparativo, podemos dizer que o Wimax é uma evolução do Wi-fi tanto em velocidade como também em cobertura. O protocolo 802.16 (nome técnico do Wimax) permite atingir uma cobertura num raio de até 50 quiolômetros com velocidade de até 70 Mbps

Já existem dois padrões homologados para o Wimax. O 802.16d, foi homologado desde 2004, porém este é o padrão que só permite conexões fixas, ou seja, o equipamento precisar estar parado para conectar na rede. Em 2006 foi aprovado um outro padrão, o 802.16e, que é o padrão móvel, permitindo aconexão de equipamentos mesmo em movimento. Com este padrão, é possível estar conectado na internet com o carro em movimento, por exemplo.

A entrada do Wimax no mercado, provocará uma grande disputa com a internet à cabo e por telefonia. Já existem algumas experiências aqui no Brasil, a Intel fez alguns projetos pilotos, um na cidade de OuroPreto-MG, considerado como "prova de fogo" devido ao relevo montanhoso da cidade, e também na cidade de Mangaraiba-RJ . Ambos projetos tiveram resultados satisfatórios.

As empresas que quiserem interligar suas filiais através de conexão interna utilizando o Wimax já podem utilizar a faixa não-licenciada de 5,8 Ghz. As operadoras de comunicação e outras empresas que utilizarão o wimax para prover banda larga de forma comercial estão aguardando a licitação das faixas

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de 3,5Ghz e 10,5 Ghz pela ANATEL para utilizarem o serviço. A licitação prevista para 2006, foi embargada pelo tribunal de contas da união alegando inconsistências no estudo de viabilidade econômica apresentado pela ANATEL. A licitação não tem nova data prevista para acontecer, e quem perde com isso como sempre somos nós.

O que é portabilidade?Portabilidade numérica é a possibilidade de o cliente manter seu número de telefone fixo ou móvel quando troca de operadora, de plano de serviço ou de endereço. Existem três modalidades de portabilidade númerica: 1. Portabilidade de Prestadora de Serviço, que permite ao cliente mudar de operadora e manter o seu número telefônico, sem mudar de endereço; 2. Portabilidade de Localização, que permite ao cliente manter o s,eu número quando se muda para um novo endereço, sem mudar de prestadora; 3. Portabilidade de Serviço: que permite ao cliente manter o seu número ao mudar o seu plano de serviço, sem mudar de prestadora, ou seja, pode passar de um plano de Pré-Pago para Pós-Pago ou vice-versa.

Entenda a diferença entre HDTV e Full HD

HDTV é a sigla em inglês para High-Definition Television ou Televisão de Alta Definição. Existem diferenças em relação à resolução que as imagens produzidas por sinais digitais em HDTV  podem alcançar. Quando falamos na resolução máxima que pode ser exibida em aparelhos HDTV surge então a expressão Full HD (Full High Definition), que significa alta definição total.

Os aparelhos com tecnologia HDTV podem chegar a uma resolução de 720 linhas progressivas (1280x720 p). Já o HDTV com Full HD chega a resoluções maiores: 1080 linhas entrelaçadas (1920x1080 i) ou 1080 linhas progressivas (1920x1080 p).

A letra “i” indica que as linhas são atualizadas alternadamente (primeiro as linhas ímpares e depois as pares), enquanto  a atualização acontece simultaneamente entre as linhas no caso de “p”, que tem uma qualidade de imagem considerada superior quando comparados valores iguais (1920x1080, por exemplo) . Para se ter uma ideia, a TV analógica chega a apenas 480 linhas de resolução.

Então, basta comprar uma televisão HDTV qualquer para ver imagens na definição mais alta?

Não. Para conseguir atingir a resolução máxima, todos os elementos -- desde a produção da imagem até a visualização no televisor -- devem utilizar tecnologia em Full HD. Portanto, é necessário possuir um televisor que consiga reproduzir o sinal de altíssima definição e, em conjunto ao aparelho, é preciso

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que a fonte do sinal digital também tenha resolução máxima, além do conteúdo exibido ter sido produzido em Full HD.

Os canais abertos da TV digital, a TV por assinatura com decodificadores digitais, aparelhos de Blu-Ray, HD-DVD ou PlayStation 3 com Blu-Ray já são capazes de reproduzir imagens na resolução máxima.

Por que a velocidade de download da internet é maior que a de upload?

Ao enfrentar lentidão na conexão de internet ou falhas constantes, alguns usuários acessam ferramentas online gratuitas, como a disponível no site da Abusar (Associação Brasileira dos Usuários de Internet Rápida), para verificar se a velocidade real confere com a do serviço de banda larga que contratou.Muitos ficam surpresos ao constatar que a velocidade de upload – os dados enviados do seu computador a outros computadores e provedores – é mais baixa que a de download – os dados recebidos pelo seu computador num determinado espaço de tempo.

Essa diferença, conforme explica Horácio Belfort, presidente da Abusar, é normal. “A velocidade de download maior é justamente para atender à necessidade do usuário. Nós recebemos muito mais informação do que enviamos”.

Um dos tipos mais usados no Brasil de tecnologia banda larga é a ADSL (Assymmetric Digital Subscriber Line ou Linha Digital Assimétrica para Assinante), que permite a transferência de dados por linhas telefônicas comuns. Ela é chamada de “assimétrica” exatamente para indicar que a velocidade de download é maior que a de upload.

Embora alguns internautas nem desconfiem, ao contratar um plano de internet, a velocidade que é estipulada pelo provedor se refere a alcançada pelo download. Quando contrata um plano de 500 kbps (kilobit por segundo) ou 1 Mbps (megabit por segundo), o usuário terá esses valores como as velocidades máximas que sua rede de internet irá alcançar quando baixar dados.

“Funciona como com os livros: existem mais pessoas que os leem, ou seja, consomem informação, do que os escrevem, ou seja, produzem informação”, exemplifica Belfort.

Velocidade real

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De acordo com o presidente da Abusar, o principal problema em relação à banda larga é que as operadoras não entregam as velocidades contratadas pelos usuários, alegando dificuldades técnicas e sobrecarga da rede.

“Não há justificativa para essa prática. Para qualquer outro tipo de serviço ou produto, o consumidor sempre paga pelo que consome. Por que no caso da internet o consumidor é obrigado a pagar pela velocidade máxima do plano, se ela não é a velocidade real que chega até ele?”, indaga o presidente da Abusar.

Para ele, falta maior cobrança, tanto dos usuários como dos governo e entidades de defesa do consumidor, para que as operadoras de telecomunicações passem a fornecer efetivamente as velocidades contratadas nos planos.

Como pesquisar no Google de forma avançada?

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