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I.A. – Inteligência ArtificialI.A. – Inteligência Artificial
Kellyson VictorKellyson VictorXNA Natal Academic’sXNA Natal Academic’s
[email protected]ólogia em Desenvolvimento de Tecnólogia em Desenvolvimento de
Software CEFET-RNSoftware CEFET-RN
SumárioSumário
IntroduçãoIntrodução
IA Baseada em RegrasIA Baseada em Regras
Técnicas de Busca e Aprendizado Técnicas de Busca e Aprendizado
Algoritmos GenéticosAlgoritmos Genéticos
Vida ArtificialVida Artificial
IA's ExtensíveisIA's Extensíveis
Agentes InteligentesAgentes Inteligentes
SDKsSDKs
O Futuro da IA em JogosO Futuro da IA em Jogos
Referências BibliográficasReferências Bibliográficas
IntroduçãoIntrodução
Nesta apresentação demonstrarei o Nesta apresentação demonstrarei o estado-de-arte da tecnólogia de IA estado-de-arte da tecnólogia de IA em jogos comerciais, exemplos de em jogos comerciais, exemplos de casos reais das diversas tecnólogias casos reais das diversas tecnólogias sendo utilizadas pelos sendo utilizadas pelos desenvolvedores, Agentes desenvolvedores, Agentes inteligentes, o que os fabricantes de inteligentes, o que os fabricantes de jogos dizem sobre o futuro e o que as jogos dizem sobre o futuro e o que as pesquisas apontam. pesquisas apontam.
IA Baseado em regrasIA Baseado em regras
Maquina de estado finitaMaquina de estado finita
Maquina de estado fuzzyMaquina de estado fuzzy
Abordagem familiarAbordagem familiar
Regras geralmente previsíveisRegras geralmente previsíveis
Abstrai conhecimentos prévios sobre Abstrai conhecimentos prévios sobre IAIA
HALF-LIFE e S.W.A.T. 2HALF-LIFE e S.W.A.T. 2
Técnicas de Busca e Técnicas de Busca e Aprendizado Aprendizado
A-StarA-Star
Machine LearningMachine LearningAge Of Empire II
Magic e Mayhen
Algoritmos GenéticosAlgoritmos Genéticos
AG’sAG’s
DNA biológicoDNA biológico
Redes NeuraisRedes Neurais
CREATURESCREATURES
CLOAK,DAGGER and DNACLOAK,DAGGER and DNA
Creatures
Vida ArtificialVida Artificial
A-LifeA-Life
FlockingFlocking
HALF-LIFE e UNREALHALF-LIFE e UNREAL The Sims
IA's ExtensíveisIA's Extensíveis
Bot’s QUAKEBot’s QUAKE
UNREALUNREAL
Agentes InteligentesAgentes Inteligentes
PercepçãoPercepção
Seleção de comportamentoSeleção de comportamento
Controle de açõesControle de ações
AdaptaçãoAdaptação
ComunicaçãoComunicação
SDK’sSDK’s
MotivateMotivate
Spark!Spark!
DirectIADirectIA
O Futuro da IA em JogosO Futuro da IA em Jogos
Que tecnologias estão no horizonte dos Que tecnologias estão no horizonte dos jogos? A jogos? A
IA continuará aumentando em IA continuará aumentando em importância? importância?
Consumidores realmente se preocupam Consumidores realmente se preocupam com a IA do jogo ou eles estão mais com a IA do jogo ou eles estão mais interessados nos efeitos especiais em 3D?interessados nos efeitos especiais em 3D?
Existirá hardware dedicados (como as Existirá hardware dedicados (como as placas aceleradoras 3D)?placas aceleradoras 3D)?
Referências BibliográficasReferências Bibliográficas
Russel and Peter Norvig, Artificial Russel and Peter Norvig, Artificial Intelligence: A Modern Approach, Intelligence: A Modern Approach, Prentice Hall, 1995Prentice Hall, 1995
Bryan Stout, Adding Intelligence to Bryan Stout, Adding Intelligence to computer games, Morgan Kaufmann, computer games, Morgan Kaufmann, 19991999
SitesSiteshttp://www.sharpgames.net
http://www.gamasutra.comhttp://www.gamasutra.com – Site da sociedade mundial de – Site da sociedade mundial de desenvolvedores de jogos.desenvolvedores de jogos.
http://www.hmt.com/cwr/boids.html – Página sobre a técnica – Página sobre a técnica de A-Life Flocking.de A-Life Flocking.
http://www.aracnet.com/~wwir/j&p.htmlhttp://www.aracnet.com/~wwir/j&p.html – Site da Nova – Site da Nova Genética, contém grande lista de referência a técnicas de Genética, contém grande lista de referência a técnicas de algoritmos genéticos.algoritmos genéticos.
http://ai.iit.nrc.ca/ai_point.htmlhttp://ai.iit.nrc.ca/ai_point.html – The Artificial Intelligence – The Artificial Intelligence Resources Page.Resources Page.
http://www.gameai.comhttp://www.gameai.com – Site com referência sobre a – Site com referência sobre a indústria de jogos inteligentesindústria de jogos inteligentes
www.xna.comwww.xna.comwww.nudes.cefetrn.br/xnawww.nudes.cefetrn.br/xna
[email protected]@googlegroups.com