Intoduccion Al Mundo Del Computadoras

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    Manual de Operacin deManual de Operacin decomputadorascomputadoras

    Para ayudar a otros a empezar BIENPara ayudar a otros a empezar BIEN

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    Unas palabras antes de empezar

    LOS PCs SON PARA TODOSOS PCs SON PARA TODOS Muchas personas noMuchas personas no estanestan familiarizadas con lasfamiliarizadas con las

    computadoras debido a la falta de informacin correcta sobrecomputadoras debido a la falta de informacin correcta sobredichas mquinas. No obstante la realidad de nuestro mundodichas mquinas. No obstante la realidad de nuestro mundo

    exige que entendamos qu es una computadora y como afectaexige que entendamos qu es una computadora y como afectaa los miembros de la familia.a los miembros de la familia.

    SERVICIOALPC.COMSERVICIOALPC.COM

    busca con esta introduccin ayudar abusca con esta introduccin ayudar a

    quienes no tienen tiempo para asistir a una escuela dequienes no tienen tiempo para asistir a una escuela decmputo para mostrarles lo fcil que es trabajar con los PCs.cmputo para mostrarles lo fcil que es trabajar con los PCs.

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    PRIMERA PARTEPRIMERA PARTECONCEPTOSCONCEPTOS BASICOSBASICOS

    En esta seccin vamos a ver:En esta seccin vamos a ver:

    Que es una computadoraQue es una computadora

    Como funciona la computadoraComo funciona la computadora

    Cuales son sus partes mas importantesCuales son sus partes mas importantes

    ExmenExmen de evaluacin y repaso.de evaluacin y repaso.

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    1.Qu es una computadora?1.Qu es una computadora?

    Una computadora es una

    mquina electrnica deuso mltiple que sirvepara escribir, dibujar,jugar, conversar con

    otras personas, vernoticias, hacer compras,hacer consultas, hacerpresentaciones, controlar unproceso y otrainfinidad de actividades.

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    Qu es una computadora? (2)Qu es una computadora? (2)Tambin podemos decirTambin podemos decirque una computadora esque una computadora esuna mquinauna mquinapoderosa y a la vezpoderosa y a la vezdelicada.delicada.En su interior hayEn su interior hay

    circuitos que muevencircuitos que muevendatos a grandesdatos a grandesvelocidades.velocidades.

    Esos datos se mueven a travs de los cables y placas queEsos datos se mueven a travs de los cables y placas quevemos en su interior, formando lneas de conduccin conocidasvemos en su interior, formando lneas de conduccin conocidascomo buses. Y esas partes solo deben ser manipuladas porcomo buses. Y esas partes solo deben ser manipuladas poralguien que ha estudiado o tiene prctica en reparaciones dealguien que ha estudiado o tiene prctica en reparaciones decomputadoras.computadoras.

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    2.La computadora y el mundo2.La computadora y el mundo

    Tener una computadora es en realidadTener una computadora es en realidadcomo tener otro miembro ms de lacomo tener otro miembro ms de lafamilia. Tanto que nos permite pasarfamilia. Tanto que nos permite pasar

    horas en su compaa cuandohoras en su compaa cuandonecesitamos realizar una accin ennecesitamos realizar una accin enespecial, como escribir, dibujar, jugar,especial, como escribir, dibujar, jugar,estudiar, etc.estudiar, etc.

    Y dado el avance de las telecomunicaciones hoy nos permiteY dado el avance de las telecomunicaciones hoy nos permitecomunicarnos con miles de empresas a travs de Internet.comunicarnos con miles de empresas a travs de Internet.Esas empresas nos ayudan a conversar con nuestros familiares,Esas empresas nos ayudan a conversar con nuestros familiares,

    a enviar y recibir cartas y hacer compras en cuestin dea enviar y recibir cartas y hacer compras en cuestin deminutos. Tambin podemos estudiar carreras, enviar y recibirminutos. Tambin podemos estudiar carreras, enviar y recibirfotos, ver u or programas de radio y televisin de otros pasesfotos, ver u or programas de radio y televisin de otros pases,,

    visitar museos,visitar museos, etcetc, etc, etc..

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    3. Las partes ms importantes de una3. Las partes ms importantes de una

    computadoracomputadora ComoComo habrashabras podido observar, una computadora aparentementepodido observar, una computadora aparentementeconsta de una pantalla, una caja o gabinete, un teclado y unconsta de una pantalla, una caja o gabinete, un teclado y un sealadorsealadorde pantalla ode pantalla o mousemouse..

    Pero realmente tiene otras partes ensambladas las cuales debemosPero realmente tiene otras partes ensambladas las cuales debemos

    conocer mejor para entender como funciona el conjunto. Esas pconocer mejor para entender como funciona el conjunto. Esas partesartesson:son:

    Disco duro (drive C)Placa baseMicroprocesador o CPU

    Memoria RamFloppy (drive A)CD rom /DVDModem

    Fuente de energaMonitorTecladoMousePuertosSistema elctrico

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    El disco duroEl disco duro Conocido tambin como el drive CConocido tambin como el drive C

    o la unidad C, es el almacn maso la unidad C, es el almacn masgrande para guardar informacingrande para guardar informacinque tiene un computador.que tiene un computador.

    Tiene forma de una caja de 15Tiene forma de una caja de 15 cmcm

    xx 10cm10cm y se atornilla dentro dely se atornilla dentro delgabinete o chasis. Es hermtico ygabinete o chasis. Es hermtico yse puede daar si permitimos quese puede daar si permitimos quela caja se golpee o se muevala caja se golpee o se muevabruscamente cuando estbruscamente cuando est

    funcionando. Como veremos masfuncionando. Como veremos masadelante, el buen apagado deladelante, el buen apagado delcomputador es importante paracomputador es importante paraconservarlo en buen estado.conservarlo en buen estado.

    Como almacn de informacin tambin es el elemento msComo almacn de informacin tambin es el elemento msimportante puesto que dentro de l se graban los programasimportante puesto que dentro de l se graban los programasque nos permiten trabajar con el computador.que nos permiten trabajar con el computador.

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    La placa base oLa placa base o motherboardmotherboard

    Esta es la placa de circuitos msEsta es la placa de circuitos msgrande en un computador. Tienegrande en un computador. Tienerutas, componentes, puertos,rutas, componentes, puertos,marcaciones,marcaciones, etcetc, semejante a una, semejante a una

    pequea ciudadela. Se puede decirpequea ciudadela. Se puede decirque es la base del PC sobre la que seque es la base del PC sobre la que seensamblan las dems piezas.ensamblan las dems piezas.

    Todos los dems componentes como elTodos los dems componentes como el

    disco duro, la memoria y otros, tienendisco duro, la memoria y otros, tienenque conectarse a ella para que elque conectarse a ella para que elcomputador pueda trabajar. Por eso,computador pueda trabajar. Por eso,cuando abrimos el gabinete de un PCcuando abrimos el gabinete de un PCvemos una maraa de cables devemos una maraa de cables dediversos tamaos y colores.diversos tamaos y colores.

    En esta placa est tambin el zcalo en donde se asienta elEn esta placa est tambin el zcalo en donde se asienta elMicroprocesador Central o CPU (CentralMicroprocesador Central o CPU (Central processingprocessing unit=unit= unidadunidadcentral de procesamiento), el cerebro del computador.central de procesamiento), el cerebro del computador.

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    El microprocesador o CPUEl microprocesador o CPU

    Este chip de forma cuadradaEste chip de forma cuadradamide unosmide unos 5cm5cm por lado. Es elpor lado. Es elcircuito integrado mas grandecircuito integrado mas grande

    del PC y es tambin el cerebrodel PC y es tambin el cerebrodel computador.del computador. Interviene en todos los procesos,Interviene en todos los procesos,

    organizando las operaciones conorganizando las operaciones conotros chips subalternos.otros chips subalternos.

    Con el se califica la categoraCon el se califica la categoradel computador, pues representadel computador, pues representala potencia de la mquina.la potencia de la mquina.

    Es uno de los elementos masEs uno de los elementos mascostosos del PC.costosos del PC.

    La abreviatura CPU con la que usualmente se conoce significa:La abreviatura CPU con la que usualmente se conoce significa:CentralCentral processingprocessing unit=unit= unidad central de procesamiento.unidad central de procesamiento.Trabaja en contacto directo con la memoria Ram y el disco duro.Trabaja en contacto directo con la memoria Ram y el disco duro.

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    ElEl FloppyFloppy o drive de 1.o drive de 1.44MB44MB

    Se trata de una pequea cajaSe trata de una pequea cajaen donde se hacen grabacionesen donde se hacen grabacionescon loscon los diskettesdiskettes. Se ve. Se vesiempre en la parte frontal desiempre en la parte frontal delas computadoras y se distinguelas computadoras y se distingueporque tiene una pequeaporque tiene una pequeapuerta.puerta.

    ElEl diskettediskette es el elementoes el elementocuadrado en forma de estuchecuadrado en forma de estucheplstico que se coloca dentroplstico que se coloca dentrodeldel floppyfloppy para guardar datos.para guardar datos.Su espacio es muy pequeoSu espacio es muy pequeocomparado con el del discocomparado con el del disco

    duro. Por estar hecho deduro. Por estar hecho demateriales plsticos ymateriales plsticos ymagnticos no se debe dejar almagnticos no se debe dejar alsol, cerca de imanes y ensol, cerca de imanes y enlugares hmedos.lugares hmedos.

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    La unidad CDLa unidad CD--ROM, Grabadora yROM, Grabadora y DVDDVD

    Son dispositivos en forma de caja queSon dispositivos en forma de caja quepermiten al computador leer discospermiten al computador leer discoscompactos.compactos.Hoy enHoy en diadia el CDel CD--ROM es un elementoROM es un elemento

    necesario por su capacidad denecesario por su capacidad dealmacenamiento (unos 700almacenamiento (unos 700 megabytesmegabytes).).En el se pueden leerEn el se pueden leer CDsCDs de msica. Losde msica. Losprogramas que se instalan en el PC se grabanprogramas que se instalan en el PC se grabanaa travestraves de la unidad CDde la unidad CD romrom..

    El CDEl CD--ROM normalmente se identifica con laROM normalmente se identifica con laletra siguiente a la del disco duro.letra siguiente a la del disco duro.Los discos compactos deben estar limpios y sinLos discos compactos deben estar limpios y sinrayones para evitar bloqueos en el PC.rayones para evitar bloqueos en el PC.

    Para que un CD pueda servir como medio de almacenamiento en elPara que un CD pueda servir como medio de almacenamiento en elcomputador, la unidad CDcomputador, la unidad CD romrom debe tener la caracterstica dedebe tener la caracterstica deGRABADOR. Eso permite utilizarGRABADOR. Eso permite utilizar CDsCDs como si fuerancomo si fueran diskettesdiskettes. Otra. Otramodalidad del CDmodalidad del CD--ROM son las unidadesROM son las unidades DVDDVD cuya capacidad decuya capacidad dealmacenamiento permite utilizar 7 o ms veces la capacidad del Calmacenamiento permite utilizar 7 o ms veces la capacidad del CDD romrom

    comn.comn.

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    ElEl modemmodem

    Es uno de los dispositivos msEs uno de los dispositivos msutilizados hoy en da. Sirve parautilizados hoy en da. Sirve paracomunicar el computador con otroscomunicar el computador con otrosequipos y con la red Internet. Los masequipos y con la red Internet. Los mas

    utilizados son los internos, en formautilizados son los internos, en formade placa.de placa.

    De su velocidad y calidad de circuitosDe su velocidad y calidad de circuitosdepende en gran parte la rapidez condepende en gran parte la rapidez con

    que naveguemos por Internet.que naveguemos por Internet.Normalmente tiene 2 puertos, unoNormalmente tiene 2 puertos, unopara conectar el cable de la lneapara conectar el cable de la lneatelefnica y otro para colocar unatelefnica y otro para colocar unaextensin telefnicaextensin telefnica

    ElEl modemmodem debe trabajar protegido condebe trabajar protegido conun supresor de ruido elctrico pues esun supresor de ruido elctrico pues esmuy frgil.muy frgil.

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    La fuente de energa y los voltajes del

    computador.El PC funciona elctricamente gracias a que:El PC funciona elctricamente gracias a que:

    1.1. Tiene una fuente de energa regulada. EsTiene una fuente de energa regulada. Es

    una caja que convierte el voltaje de entradauna caja que convierte el voltaje de entrada(110 o 220 voltios) a voltajes ms pequeos.(110 o 220 voltios) a voltajes ms pequeos.

    2.2. Esos voltajes miden 5, 12,Esos voltajes miden 5, 12, --5 y5 y --12 voltios y12 voltios ypor tanto no son peligrosos.por tanto no son peligrosos.

    3.3. Los ramales de cables de colores que salenLos ramales de cables de colores que salende la fuente suministran energa elctrica ade la fuente suministran energa elctrica adiscos duros,discos duros, floppyfloppy, CD, CD--ROM,ROM, etc.etc.

    La fuente se calienta mucho por lo que esLa fuente se calienta mucho por lo que es

    indispensable que tenga un extractor de calorindispensable que tenga un extractor de calor(en forma de ventilador). Si el extractor se(en forma de ventilador). Si el extractor seavera, el computador puede sufrir severosavera, el computador puede sufrir severosdaos en el disco duro y ladaos en el disco duro y la motherboardmotherboard..

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    El monitor El monitor o pantalla del computador aunquese parece a una pantalla de TV, no es lo

    mismo.

    Los ms utilizados hoy son los de 15 y 17pulgadas. La calidad de la imagen en el

    monitor depende de la distancia entre puntos(pxeles) de una imagen que puede mostrar. Amenor distancia (menor nmero), mas nitidez.Una buena resolucin de imagen es porejemplo la 0.26.

    La calidad de las imgenes tambin se afectapor el tipo de controlador de video (placa) queutiliza el PC. En los juegos y programas 3D(uso de las 3 dimensiones: ancho, largo yprofundidad) se requiere trabajar con tarjetasde graficacin especiales para apreciarlos entoda su magnitud.

    Normalmentese puede calificaral monitor comouna ventana deobservacin por la

    que vemos lo queesta sucediendoen la memoriadel computador.

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    El teclado y elEl teclado y el mousemouse

    Estos dispositivos son elementos deEstos dispositivos son elementos deoperacin del computador.operacin del computador.Como veremos mas adelante, conComo veremos mas adelante, conellos manejamos los programas yellos manejamos los programas y

    mens para que el PC ejecute lasmens para que el PC ejecute lasoperaciones.operaciones.Conocer la forma de trabajar delConocer la forma de trabajar delteclado es muy importante parateclado es muy importante paraoperar correctamente un computador.operar correctamente un computador.

    ElEl mousemouse en cambio es un elementoen cambio es un elementode sealizacin que deslizamos sobrede sealizacin que deslizamos sobrela mesa y cuyo movimiento vemos enla mesa y cuyo movimiento vemos enla pantalla en forma de una flecha. Lala pantalla en forma de una flecha. La

    flecha permite seleccionar y ejecutarflecha permite seleccionar y ejecutarordenes.ordenes.El botn izquierdo es el equivalenteEl botn izquierdo es el equivalenteA la teclaA la tecla ENTERENTER del teclado.del teclado.

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    Puertos

    En computacin son losEn computacin son lospuntos de conexiones quepuntos de conexiones quetiene un PC para enviar otiene un PC para enviar orecibir datos.recibir datos.

    Ejemplos de estos son:Ejemplos de estos son:

    El puerto de conexin de laEl puerto de conexin de laimpresora (se llamaimpresora (se llama LPT1LPT1),),

    el puerto delel puerto del mousemouse((com1com1), el puerto en), el puerto endonde se conecta eldonde se conecta elteclado, los puertosteclado, los puertos USBUSBque se utilizan paraque se utilizan paraconectar scanner,conectar scanner, camarascamarasde video, CDde video, CD romrom externo,externo,etc., el puerto PS/2 paraetc., el puerto PS/2 paraconexin deconexin de mousemouse yyteclados.

    Hay formas especiales paraconectar computadoras entresi.Cuando se agrupan, forman

    las redes en cuyo caso utilizanmas puertos como los RJ45(placas de red).

    teclados.

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    Sistema elctrico

    Es la parte externa que necesita lacomputadora para recibir la energaelctrica. Los elementos necesariosson:

    Regulador de voltaje. Se trata de undispositivo en forma de caja quemantiene el promedio de entrada devoltaje que el PC necesita: 220v o 110v.

    Supresor de picos de voltaje. Circuitoespecial que atena los cambios bruscosde la corriente

    Conexin a tierra. Se trata del cumplimiento de las normasde seguridad para instalaciones elctricas que establece queaparte de la fase (la lnea que transporta la corriente) y elneutro, debe existir una tercera lnea (lnea a tierra) paraproteccin de la instalacin.

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    Evaluacin 1Evaluacin 1

    Con el fin de repasar lo queCon el fin de repasar lo que

    has estudiado hasta ahora, te invitamoshas estudiado hasta ahora, te invitamos

    a examinar tu progreso con un examen sencillo.a examinar tu progreso con un examen sencillo.

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    EXPLICACIN: Examina los conceptos y piensa luego enEXPLICACIN: Examina los conceptos y piensa luego en

    una oracin para responder. Ejemplos:una oracin para responder. Ejemplos:

    1. Elemento que distribuye laenerga electrica en el

    computador y tiene formade caja

    2. Parte del computador quepermite visualizar las

    operaciones de losprogramas

    3. Elemento que permiteingresar datos al

    computador utilizando unconjunto de teclas Examen 1Las respuestas seran: 1.Fuente de energa, 2.Monitor, 3.TeclLas respuestas seran: 1.Fuente de energa, 2.Monitor, 3.Tecladoado..

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    Test 1.Anota tus respuestas. Los resultadosAnota tus respuestas. Los resultados estanestan en la siguiente pgina.en la siguiente pgina.

    1. Sigla de tres letras que identifica al cerebro del computad1. Sigla de tres letras que identifica al cerebro del computador.or.

    2. Dispositivo que funciona como un taller de trabajo en el PC..2. Dispositivo que funciona como un taller de trabajo en el PC....

    3. Almacenamiento permanente y de gran capacidad en el PC...3. Almacenamiento permanente y de gran capacidad en el PC... 4. Elemento que permite comunicarse con otras computadoras...4. Elemento que permite comunicarse con otras computadoras...

    5. Cual es la placa ms grande de una computadora...5. Cual es la placa ms grande de una computadora...

    6. Dispositivo que permite leer CD de datos y6. Dispositivo que permite leer CD de datos y musicamusica en el PCen el PC

    7. Elemento para leer y grabar en7. Elemento para leer y grabar en diskettesdiskettes

    8. Elemento que sirve de ventana para ver el trabajo de la Ram8. Elemento que sirve de ventana para ver el trabajo de la Ram....

    9. Cita tres utilidades de las computadoras9. Cita tres utilidades de las computadoras

    10. Aparato que regula la entrada de voltaje al PC10. Aparato que regula la entrada de voltaje al PC 11. Los puntos de conexin externos del PC se llaman11. Los puntos de conexin externos del PC se llaman

    12. Conexin elctrica especial para proteger las computadoras12. Conexin elctrica especial para proteger las computadoras

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    Test 1. Respuestas

    1. CPU1. CPU

    2. Memoria2. Memoria RAMRAM

    3. Disco duro3. Disco duro

    4.4. ModemModem 5.5. MotherboardMotherboard

    6. CD6. CD RomRom

    7.7. FloppyFloppy o drive de 1.44o drive de 1.44 MBMB

    8. Monitor8. Monitor

    9. Escribir, navegar en9. Escribir, navegar enInternet, jugarInternet, jugar

    10. Regulador de voltaje10. Regulador de voltaje 11. Puertos11. Puertos

    12. Conexin a tierra12. Conexin a tierra

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    SEGUNDA PARTEEGUNDA PARTELos programasLos programas Habiendo comprendidoHabiendo comprendidoel funcionamiento fsicoel funcionamiento fsico

    de la computadora,de la computadora,ahora vamos a entenderahora vamos a entendercomo es que estacomo es que estamquina piensa.mquina piensa.

    Veremos que enVeremos que enrealidad solo obedecerealidad solo obedecerdenes escritas bajordenes escritas bajounauna sintxissintxis o gramticao gramticaespecial (llamadaespecial (llamadalenguaje delenguaje deprogramacin).programacin).

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    Que es un programa (1).Que es un programa (1).

    Los programas son la parteLos programas son la parteabstracta de los sistemas.abstracta de los sistemas.Podra decirse que es laPodra decirse que es la

    parte pensante ya queparte pensante ya quesin ellos las mquinas nosin ellos las mquinas noharan nada. Su valor enharan nada. Su valor entrminos prcticos ytrminos prcticos ymonetarios puede inclusomonetarios puede incluso

    ser mayor que la parteser mayor que la partefsica.fsica.

    Dominar la operacin deDominar la operacin de

    las computadoras significalas computadoras significaaprender como funcionanaprender como funcionanlos programas.los programas.

    Un Programa es: UnUn Programa es: Unconjunto de instruccionesconjunto de instruccionesescritas en un lenguaje queescritas en un lenguaje que

    el computador entiende.el computador entiende.

    Ejemplo:Ejemplo: 1. Iniciar programa de texto1. Iniciar programa de texto

    2. Abrir pagina en blanco.2. Abrir pagina en blanco. 3. Seleccionar letra3. Seleccionar letra ArialArial 12.12. 4. Escribir texto4. Escribir texto 5. Guardar5. Guardar 6. Cerrar el programa.6. Cerrar el programa.

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    Que es un programa (2).Que es un programa (2).

    El dominio de un programaEl dominio de un programase alcanzase alcanza estudiandoloestudiandolopara saber como arranca,para saber como arranca,

    como hace sus operacionescomo hace sus operacionesy como guarda los datos.y como guarda los datos.

    Los programas se grabanLos programas se graban

    en el disco duro y en unaen el disco duro y en unamquina que los puedamquina que los puedaejecutar con buenaejecutar con buenavelocidad. Por eso es muyvelocidad. Por eso es muyimportante conocer losimportante conocer los

    requisitos de mquinarequisitos de mquinarecomendados por elrecomendados por elfabricante del programa.fabricante del programa.

    Un Programa es tambin unUn Programa es tambin unconjunto de instruccionesconjunto de instruccionesescritas con una sintaxisescritas con una sintaxis

    (gramtica) especial, segn(gramtica) especial, segnel lenguaje que se utiliceel lenguaje que se utilicepara crearlo.para crearlo.

    Un programa mal diseadoUn programa mal diseado

    hace lento el PC y producehace lento el PC y producebloqueos.bloqueos.

    Un programa se daa porUn programa se daa pormal apagado de lamal apagado de la

    computadora y por permitircomputadora y por permitirque el PC sea atacado porque el PC sea atacado porvirus informticovirus informtico(programas dainos).(programas dainos).

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    Clases de programas (1).Clases de programas (1).

    Hay miles de programas hoy en da. Unos ms grandes y complicadHay miles de programas hoy en da. Unos ms grandes y complicadososy otros muy pequeos y sencillos.y otros muy pequeos y sencillos.

    Pero los ms utilizados son los de trabajo de oficina: Word, ExcPero los ms utilizados son los de trabajo de oficina: Word, Excel yel yPowerPoint.PowerPoint.

    Para aprender el manejo del computador te recomendamos quePara aprender el manejo del computador te recomendamos quepractiques con un programa procesador de textos (como Word).practiques con un programa procesador de textos (como Word).

    Ahora bien los programas se dividen en dos grandes grupos: SistAhora bien los programas se dividen en dos grandes grupos: Sistemasemasoperativos y programas de aplicacin.operativos y programas de aplicacin. Los sistemas operativos sirven para controlar las mquinas y dirLos sistemas operativos sirven para controlar las mquinas y dirigir laigir la

    comunicacin entre los componentes de un sistema. Windows es ucomunicacin entre los componentes de un sistema. Windows es unnbuen ejemplo de Sistema operativo.buen ejemplo de Sistema operativo.

    El sistema operativo por si solo no hace nada que sea notorio aEl sistema operativo por si solo no hace nada que sea notorio a nuestranuestravista. Todo lo hace en el trasfondo de la mquina en una forma cvista. Todo lo hace en el trasfondo de la mquina en una forma casiasiinvisible. Sin embargo eso no quiere decir que sea poco importaninvisible. Sin embargo eso no quiere decir que sea poco importante. Este. Estan importante que sirve de comunicador entre el programa detan importante que sirve de comunicador entre el programa deaplicacin y los circuitos de la computadora.aplicacin y los circuitos de la computadora.

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    Clases de programas (2).Clases de programas (2).

    Una computadora no puede funcionar si no tiene un SistemaUna computadora no puede funcionar si no tiene un Sistemaoperativo instalado. Es decir si no hay interprete el PC nooperativo instalado. Es decir si no hay interprete el PC noentiende lo que el programa de aplicacin quiere hacer.entiende lo que el programa de aplicacin quiere hacer.

    Por otra parte los programas de aplicacin se clasifican por suPor otra parte los programas de aplicacin se clasifican por suactividad en: programas de diseo, de procesamiento de textos, dactividad en: programas de diseo, de procesamiento de textos, deeclculo, de contabilidad, de simulaciones, de multimedia, declculo, de contabilidad, de simulaciones, de multimedia, de

    navegacin en Internet, etc. En ese mar de Software (trminonavegacin en Internet, etc. En ese mar de Software (trminopara identificar toda la parte abstracta o de programas) solo separa identificar toda la parte abstracta o de programas) solo senecesita dominar los que sirven para nuestro trabajo con elnecesita dominar los que sirven para nuestro trabajo con elcomputador.computador.

    En consecuencia, para dominar correctamente un PC se tienen queEn consecuencia, para dominar correctamente un PC se tienen quedominar el sistema operativo de la mquina y el programa dedominar el sistema operativo de la mquina y el programa deaplicacin.aplicacin.

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    Clases de programas (3).Clases de programas (3).

    Dominar el sistema operativoDominar el sistema operativosignifica entender bsicamentesignifica entender bsicamentecomo la computadora GRABA,como la computadora GRABA,

    BORRA Y MUEVE los archivos.BORRA Y MUEVE los archivos.Para el efecto puedes imaginar alPara el efecto puedes imaginar aldisco duro como un espacio dedisco duro como un espacio dealmacenamiento inmenso, comoalmacenamiento inmenso, comouna bodega.una bodega.

    Suponiendo que en ese espacio manipulas en la vida realSuponiendo que en ese espacio manipulas en la vida realelementos en cajas, lo prudente seria que las apilaras segn suelementos en cajas, lo prudente seria que las apilaras segn sucontenido. Las cajas con TV en una parte, las cajas concontenido. Las cajas con TV en una parte, las cajas con VHSVHS enen

    otra, los mini componentes en otra, etc.otra, los mini componentes en otra, etc.Y tendras que conservar una libreta de anotaciones paraY tendras que conservar una libreta de anotaciones pararecordar la ubicacin y el numero de cajas que vendes y recibesrecordar la ubicacin y el numero de cajas que vendes y recibesen el movimiento mercantil.en el movimiento mercantil.

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    Evaluacin 2Evaluacin 2Con el fin de repasar lo que has estudiado en laCon el fin de repasar lo que has estudiado en la

    Segunda parte, te invitamos a examinar tuSegunda parte, te invitamos a examinar tu

    progreso con el siguienteprogreso con el siguiente testtest..

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    Test 2.Anota tus respuestas. Los resultadosAnota tus respuestas. Los resultados

    estanestan

    en la siguiente pgina.en la siguiente pgina.

    1. Conjunto de instrucciones escritas con sintaxis especial1. Conjunto de instrucciones escritas con sintaxis especial

    2. Programas de control que trabaja como intrprete2. Programas de control que trabaja como intrprete

    3. Dos grandes clases de programas3. Dos grandes clases de programas 4. Dominar la computadora significa dominar4. Dominar la computadora significa dominar

    5. El mal apagado del computador daa5. El mal apagado del computador daa

    6. Cita dos programas muy utilizados hoy en da6. Cita dos programas muy utilizados hoy en da

    7. El sistema operativo ms utilizado en los PCs7. El sistema operativo ms utilizado en los PCs 8. Nombre que se da un grupo de archivos8. Nombre que se da un grupo de archivos

    9. Cita tres clases de programas de aplicacin9. Cita tres clases de programas de aplicacin

    10. Programa intermediario entre los programas y los circuitos10. Programa intermediario entre los programas y los circuitos

    11. Los programas no intermediarios se llaman11. Los programas no intermediarios se llaman 12. Programa imprescindible para operar la computadora12. Programa imprescindible para operar la computadora

    T t 2

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    Test 2. Respuestas

    1. Programa1. Programa 2. Sistema Operativo2. Sistema Operativo 3. Sistemas operativos y3. Sistemas operativos y

    programas de aplicacinprogramas de aplicacin 4. Dominar los programas4. Dominar los programas 5. Los programas5. Los programas 6. Word y Excel o PowerPoint6. Word y Excel o PowerPoint

    7. Windows7. Windows 8. Carpeta8. Carpeta 9. Diseo, textos, juegos9. Diseo, textos, juegos 10. Sistema operativo10. Sistema operativo

    11. Programas de aplicacin11. Programas de aplicacin 12. Sistema operativo12. Sistema operativo

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    TERCERA PARTEERCERA PARTEConociendo el teclado del PCConociendo el teclado del PC

    Si antes dijimos queSi antes dijimos queconocer los programasconocer los programases dominar laes dominar lacomputadora, elcomputadora, eldominar el teclado esdominar el teclado es

    algo equivalente.algo equivalente.

    Si logramos aprenderSi logramos aprendercomo opera cada tecla,como opera cada tecla,estaremos listos paraestaremos listos para

    estudiar cualquierestudiar cualquierprograma. Ese es elprograma. Ese es elobjetivo de estaobjetivo de estaseccin.seccin.

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    Las teclas del computador (1))

    Considerando que los teclados de las computadoras personalesConsiderando que los teclados de las computadoras personalesson bastante similares, hemos tomado como base de estason bastante similares, hemos tomado como base de estaenseanza un tecladoenseanza un teclado GeniusGenius de 108 teclas. Sus teclas son:de 108 teclas. Sus teclas son:

    1. Tecla1. Tecla EscEsc.. Se utiliza en la mayora de los programas paraSe utiliza en la mayora de los programas paraSALIR de un men o CANCELAR un comando.SALIR de un men o CANCELAR un comando.

    2. Teclas F (funcin).2. Teclas F (funcin). Son las queSon las que estanestan ubicadas en la parteubicadas en la partesuperior del teclado. Efectan diferentes operaciones segn elsuperior del teclado. Efectan diferentes operaciones segn elprograma que se est utilizando. Por eso es importante estudiarprograma que se est utilizando. Por eso es importante estudiarel programa para aprender que asignaciones les dan losel programa para aprender que asignaciones les dan losprogramadores. Por ejemplo laprogramadores. Por ejemplo la F1F1 puede significar Ver ayudapuede significar Ver ayuda(manual del programador para explicar el funcionamiento del(manual del programador para explicar el funcionamiento del

    programa). La tecla F10 puede significar: Mostrar la pantallaprograma). La tecla F10 puede significar: Mostrar la pantalla enenmodo completo o sea ver el texto, el diseo, etc sin los marcosmodo completo o sea ver el texto, el diseo, etc sin los marcosdel programadel programa..

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    Las teclas del computador (2))

    3. Tecla3. Tecla PowerPower.. Se utiliza para ingresar al computadorSe utiliza para ingresar al computador

    en el modo Hibernacin. Solo funciona con placasen el modo Hibernacin. Solo funciona con placasmotherboards con control de encendidomotherboards con control de encendido--apagado y conapagado y confuentes del tipo ATX. El modo hibernacin es unafuentes del tipo ATX. El modo hibernacin es unautilidad de Windows por la que el PC entra en un periodoutilidad de Windows por la que el PC entra en un periodode inactividad.de inactividad.

    Cuando se presiona esta tecla, la informacion que estCuando se presiona esta tecla, la informacion que esten la memoria se graba en el disco duro y el computadoren la memoria se graba en el disco duro y el computadorse apaga. Los programas aparecen en la posicin ense apaga. Los programas aparecen en la posicin enque estaban cuando se reinicia el PC.que estaban cuando se reinicia el PC.

    Es una utilidad que permite programar el apagadoEs una utilidad que permite programar el apagadoautomtico despues de un tiempo determinado (enautomtico despues de un tiempo determinado (en

    horas y minutos). Por el men Panel de Control y en lahoras y minutos). Por el men Panel de Control y en laseccin Opciones de energa se configura estaseccin Opciones de energa se configura estacaracterstica, pero debe estudiarse primero comocaracterstica, pero debe estudiarse primero comofunciona utilizando la seccion Ayuda de Windows.funciona utilizando la seccion Ayuda de Windows.

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    Las teclas del computador (3))

    4. Tecla4. Tecla ImprImpr PantPant PetPet SisSis Sirve para dar una orden deSirve para dar una orden deimpresin de lo que se ve en la pantalla del computador. No esimpresin de lo que se ve en la pantalla del computador. No esla orden propia para imprimir pues cada programa tiene sula orden propia para imprimir pues cada programa tiene supropia secuencia de impresin. Esta es una tecla depropia secuencia de impresin. Esta es una tecla de

    emergencia, para imprimir cuando se tiene prisa por capturar enemergencia, para imprimir cuando se tiene prisa por capturar enel papel lo que se ve en la pantalla del computador.el papel lo que se ve en la pantalla del computador.

    5.5. Teclas alfanumricasTeclas alfanumricas.. Son las que permiten ESCRIBIR ySon las que permiten ESCRIBIR yforman el alfabeto yforman el alfabeto y numerosnumeros..

    6.6. TeclaTecla BloqBloq MaysMays.. Cuando se pulsa, fija en maysculas lasCuando se pulsa, fija en maysculas lasteclas alfabticas.teclas alfabticas.

    7.7. La Tecla CtrlLa Tecla Ctrl.. Es una tecla especial que se combina segnEs una tecla especial que se combina segnel programa que se esta utilizando. NO se debe utilizar si no sel programa que se esta utilizando. NO se debe utilizar si no seesabe que efecto producir.sabe que efecto producir.

    8. La Tecla Alt.8. La Tecla Alt. Es especial, igual que la anterior.Es especial, igual que la anterior.

    Las teclas del computador (4))

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    Las teclas del computador (4))

    9.9. Las Teclas de FlechasLas Teclas de Flechas.. Sirven para mover el cursor en laSirven para mover el cursor en ladireccin que la flecha de cada tecla indica.direccin que la flecha de cada tecla indica.

    10.10. TeclaTecla InsertInsert.. Habilita el modo de insercin de caracteres.Habilita el modo de insercin de caracteres.Las letras que se colocan en medio de una palabra empujanLas letras que se colocan en medio de una palabra empujan

    hacia la derecha a las otras.hacia la derecha a las otras.

    11.11. TeclaTecla SuprSupr o Delo Del.. Es la tecla de borrado. Cada pulsacinEs la tecla de borrado. Cada pulsacinde ella hala el espacio o letra que est a la derecha del cursde ella hala el espacio o letra que est a la derecha del cursor.or.

    CURSOR: seal parpadeante que utiliza el computador paraCURSOR: seal parpadeante que utiliza el computador paraindicar en donde esta la accin presente. En el caso de escribiindicar en donde esta la accin presente. En el caso de escribir:r:es el la rayita que parpadea a continuacin del texto que estases el la rayita que parpadea a continuacin del texto que estascreando.creando.

    12.12. Teclas numricasTeclas numricas.. EstanEstan agrupadas a la derecha delagrupadas a la derecha delteclado. Sirven para facilitar la digitacin intensiva deteclado. Sirven para facilitar la digitacin intensiva deoperaciones numricas. Para esto hay que activarlas primerooperaciones numricas. Para esto hay que activarlas primeropulsando la tecla Bloq Num. (Muchos PCs las activan alpulsando la tecla Bloq Num. (Muchos PCs las activan alarrancar).arrancar).

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    Las teclas del computador (5))

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    Las teclas del computador (5))

    13.13. Las Teclas de MensLas Teclas de Mens.. Son las que tienen dibujos: la queSon las que tienen dibujos: la quetiene la bandera de Windows abre el Men Inicio. La que muestratiene la bandera de Windows abre el Men Inicio. La que muestraun cuadro con una flecha abre un men del programa queun cuadro con una flecha abre un men del programa queestamos ejecutando.estamos ejecutando.

    14.14. La teclaLa tecla EnterEnter oo IntroIntro.. Se reconoce porque suele ser la masSe reconoce porque suele ser la masgrande de todas. Se utiliza para: aprobar una orden o para saltgrande de todas. Se utiliza para: aprobar una orden o para saltararde una lnea a otra en un texto.de una lnea a otra en un texto.

    15.15.

    Tecla espaciadoraTecla espaciadora

    .

    .Es la ms larga y sirve para insertarEs la ms larga y sirve para insertar

    espacios en blanco cuando se escribe texto.espacios en blanco cuando se escribe texto.

    16.16. La Tecla Slash.La Tecla Slash. Es la que tiene el simbolo de la divisin: /.Es la que tiene el simbolo de la divisin: /.Se utiliza mucho como separador de nombres en las direccionesSe utiliza mucho como separador de nombres en las direcciones

    de ubicacin de archivos.de ubicacin de archivos.

    17.17. La TeclaLa Tecla BackslashBackslash.. Es la que tiene elEs la que tiene el simbolosimbolo contrario a lacontrario a laSlashSlash. De igual forma se utiliza como separador de nombres y. De igual forma se utiliza como separador de nombres ypara indicar la ruta de ubicacin de los archivos.para indicar la ruta de ubicacin de los archivos.

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    Las teclas del computador (6))

    18.18. Tecla de Retroceso oTecla de Retroceso o BackspaceBackspace.. NormalmenteNormalmentese ubica encima de lase ubica encima de la EnterEnter. Al contrario de la. Al contrario de laEspaciadora, elimina espacios o caracteres retrocediendoEspaciadora, elimina espacios o caracteres retrocediendo

    hacia la izquierda.hacia la izquierda.

    19.19. La TeclaLa Tecla RepgRepg.. Sirve para retroceder las pginasSirve para retroceder las pginasen un texto, un diseo o lista.en un texto, un diseo o lista.

    20.20. La teclaLa tecla AvpgAvpg.. Hace lo contrario que laHace lo contrario que la RepgRepg..

    21.21. La Tecla PausaLa Tecla Pausa.. Permite congelar en muchosPermite congelar en muchosprogramas una accin. Por ejemplo, si al arrancar el PCprogramas una accin. Por ejemplo, si al arrancar el PC

    se la pulsa, puede verse las caracteristicas delse la pulsa, puede verse las caracteristicas delcomputador mostradas por el Bios (tipo de procesador,computador mostradas por el Bios (tipo de procesador,memoria ram, etc).memoria ram, etc).

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    CUARTA PARTEUARTA PARTE Cuidados del PCCuidados del PC Sabemos a estasSabemos a estas

    alturas, que elalturas, que elmaterial que hasmaterial que hasvisto es extenso.visto es extenso.Pero aun noPero aun nohemos terminado.hemos terminado.

    Queremos ahoraQueremos ahoraexplicarte cualesexplicarte cualesson los cuidadosson los cuidadosfsicos y operativosfsicos y operativosa los que debersa los que debersacostumbrarteacostumbrartepara disfrutar tupara disfrutar tucomputadora acomputadora aplenitud.plenitud.

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    Cuidados del computador (1)Cuidados del computador (1)

    NO trabajes con el computador y sus forros encima.NO trabajes con el computador y sus forros encima.Es decir debe estar ventilado para evitar elEs decir debe estar ventilado para evitar elrecalentamiento.recalentamiento.

    Evita la luz directa sobre la pantalla del monitorEvita la luz directa sobre la pantalla del monitorpues el reflejo agota la vista.pues el reflejo agota la vista.

    Evita trabajar con el PC durante las tormentasEvita trabajar con el PC durante las tormentaselctricas para evitar daos del PC por corrienteselctricas para evitar daos del PC por corrientesinductivas.inductivas.

    Ten en cuenta que losTen en cuenta que los multimulti tomas (extensiones detomas (extensiones decomputador o surge protector), no protegencomputador o surge protector), no protegeneficientemente al PC. Se necesita como mnimo uneficientemente al PC. Se necesita como mnimo unregulador de voltaje y un buen supresor de picos deregulador de voltaje y un buen supresor de picos devoltaje.voltaje.

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    Cuidados del computador (2)Cuidados del computador (2)

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    Cuidados del computador (2)Cuidados del computador (2)

    Verifica regularmente el funcionamiento del extractor de aireVerifica regularmente el funcionamiento del extractor de airede la fuente de energa, pues si dejara de funcionar el PC sede la fuente de energa, pues si dejara de funcionar el PC serecalentara. Sabes que esta bueno cuando se siente el airerecalentara. Sabes que esta bueno cuando se siente el aireque sale del interior del PC.que sale del interior del PC.

    Para apagar el PC hay que cerrar primero los programas quePara apagar el PC hay que cerrar primero los programas quese estn utilizando.se estn utilizando.

    Si necesitas conocer un nuevo programa LO MEJOR es pedirSi necesitas conocer un nuevo programa LO MEJOR es pedir

    ayuda a alguien que lo domine o estudiarlo con un texto.ayuda a alguien que lo domine o estudiarlo con un texto.

    No instales programas o archivos sin antes examinarlos con unNo instales programas o archivos sin antes examinarlos con unprograma antivirus actualizado.programa antivirus actualizado.

    Recuerda que losRecuerda que los CDsCDs rayados y sucios originan bloqueos en elrayados y sucios originan bloqueos en elcomputador. Eso en consecuencia produce daos en el sistemacomputador. Eso en consecuencia produce daos en el sistemaoperativo Windows.operativo Windows.

    C id d d l t d (3)Cuidados del computador (3)

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    Cuidados del computador (3)Cuidados del computador (3)

    AsegurateAsegurate de que la computadora no tiene partes flojasde que la computadora no tiene partes flojaso con mal contacto, pues ello origina cortocircuitos.o con mal contacto, pues ello origina cortocircuitos.Ejemplos: unEjemplos: un switchswitch de encendido flojo o roto, una placade encendido flojo o roto, una placafloja o sin tornillo de sujecin.floja o sin tornillo de sujecin.

    El gabinete del PC debe trabajar en una superficie firme.El gabinete del PC debe trabajar en una superficie firme.

    El monitor es un elemento que se calienta bastante y porEl monitor es un elemento que se calienta bastante y poreso debe trabajar sin forro.eso debe trabajar sin forro.

    Cuando la unidad deCuando la unidad de diskettediskette empieza a daar losempieza a daar losdiskettesdiskettes hay que hacerle limpieza utilizando unhay que hacerle limpieza utilizando un diskettedisketteespecial para ello.especial para ello.

    Cuando un CD no se puede leer, puedes limpiarlo conCuando un CD no se puede leer, puedes limpiarlo conuna servilleta humedecida en alcohol. Nunca limpies ununa servilleta humedecida en alcohol. Nunca limpies unCD con tela o papel seco pues terminar rayado.CD con tela o papel seco pues terminar rayado.

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    QUINTA PARTEUINTA PARTEComandos bsicos deComandos bsicos de D.O.SD.O.Sy Windowsy Windows

    Una parte importante enUna parte importante enSistemas, es comprenderSistemas, es comprender

    como se almacena lacomo se almacena lainformacin dentro deinformacin dentro delas computadoras. Esolas computadoras. Esosignifica saber como elsignifica saber como elsistema operativosistema operativo

    distribuye los datos endistribuye los datos enlos medios masivos delos medios masivos dealmacenamiento comoalmacenamiento comolos discos duros, loslos discos duros, los CDsCDs,,las cintas magnticas,las cintas magnticas,los discoslos discos DVDDVD, etc., etc.

    La siguiente seccinLa siguiente seccinbusca ensearte estabusca ensearte estaimportanteimportantefundamentacin.fundamentacin.

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    Sugerencia : te sugerimos estudiar esta seccin pausadamente ya que susconceptos pueden ser complejos si no se comprenden bien

    Por si no lo recuerdas.. esta pequea nota..Por si no lo recuerdas.. esta pequea nota..

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    ESTE ES UN CURSO PARA INTRODUCIRTE AL MUNDO DE LASESTE ES UN CURSO PARA INTRODUCIRTE AL MUNDO DE LASCOMPUTADORAS. NO ES UN CURSO DEL PROGRAMA WORD OCOMPUTADORAS. NO ES UN CURSO DEL PROGRAMA WORD ODEL SISTEMA OPERATIVO WINDOWSDEL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS

    Visto desde la perspectiva fsica, LO QUE QUEREMOS QUECOMPRENDAS POR EL MOMENTO ES COMO TRABAJA LACOMPUTADORA y como manipula la informacin que lesuministramos.

    La fase que sigue para dominar la mquina ser la de empezar apracticar con un programa sencillo que permita introducir datos ygrabar. Para ello los programas PROCESADORES DE PALABRA sonlos mejores pues te permiten conocer casi todas las teclas al escribircartas o documentos.

    No olvides que una computadora esencialmente lo que hace esrecibir unos datos iniciales que luego combina para entregarnos unresultado que estamos esperando. Veamos pues como suceden losmovimientos de datos en el disco duro.

    1. Concepto de Sistema operativo.

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    Windows es:

    Un Sistema Operativo o Programa Especial de Control que encoordinacin con el BIOS dirige los procesos de trabajo ycomunicacin de los componentes del computador (forma devisualizacin, velocidad de impresin, etc). Un computador no

    puede trabajar sin sistema operativo.

    Un conjunto de archivos ejecutables o programas pequeos confunciones independientes. Ejemplos de archivos de un SistemaOperativo como DOS o WINDOWS 95-98, ME son: format.com,

    fdisk.exe, diskcopy.com, sys.com

    Un conjunto de programas independientes con comandosinternos y externos. Internos son aquellos que residen en lamemoria desde que el computador arranca. Ejemplos de ellosson: dir (abreviatura de directory), md (de Make Directory), del(de Delete), cd (de Change Directory). Los comandosexternos por el contrario son aquellos que estan grabados en eldisco duro y se cargan solo cuando se escribe su nombrecompleto para ejecutarlos, tales como format.com , fdisk.exe

    2 Que diferencia hay entre Sistema Operativo y

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    2. Que diferencia hay entre Sistema Operativo y

    Programas de aplicacin?

    Mucha gente se confunde al no entender que Windows es UNAPLATAFORMA DE TRABAJO, no un programa de aplicacin

    Un programa de Aplicacin en cambio, es el software (programa)que Ud. Utiliza para resolver una necesidad, como hacer una carta,controlar una contabilidad, crear un diseo, jugar ajedrez, oirmusica, etc. Word, Excel, Corel Draw, Chessmaster 5000, SoundBlaster, son ejemplos de programas de aplicacin.

    Por otra parte debemos comprender que hay otras plataformas detrabajo en Sistemas y que Windows es solo la ms conocida a nivel

    de usuario independiente o personal. Otros sistemas operativosexisten hace muchos aos y son gigantes en comparacin ya queenlazan cientos de computadores pequeos a traves de toda unageografa. Ejemplos de ellos son: Unix, Linux, Novell, Windows NT,

    etc.

    3. Cmo se almacena la Informacin3. Cmo se almacena la Informacin

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    Para comprender cmo el Sistema Operativo almacena,controla y recupera la informacin que se deposita en unDisco duro, asemejmoslo con el trabajo de un hotel.

    Cuando Ud. llega a la recepcin del hotel siempre encuentraun conserje que administra los casilleros en donde seconservan las llaves de las habitaciones.

    El smil es el siguiente: en el hotel la RECEPCION es el puntoneutro o inicial del edificio. En el disco duro este punto neutrose conoce como directorio raz ya que cuando Ud. est ahpuede ver los dems directorios o lista de habitacionesdel hotel.

    Las llaves de las habitaciones son el equivalente de loscomandos (ordenes escritas formadas por cadenas decaracteres) que Ud. necesita aprender y utilizar para ingresara los directorios.

    4. Identificacin de las unidades de disco4. Identificacin de las unidades de disco

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    Bajo Windows las habitaciones se denominan carpetas. Pero eBajo Windows las habitaciones se denominan carpetas. Pero esta idea nosta idea no

    se percibe a primera vista debido a que las ventanas no nos muesse percibe a primera vista debido a que las ventanas no nos muestran lo quetran lo quesucede en el trasfondosucede en el trasfondo

    Sin embargo entender esto es vital si en el futuro tienes planes de estudiaringenieras o Computacin.

    Continuando: cuando Windows no muestra sus ventanas, (supongamos que elsistema de ventanas no funciona), aparece una seal parpadeante o guin quese llama CURSOR. Y antes del cursor siempre hay una seal de identificacinde la unidad de disco en la que nos encontramos operando. Se llama prompt

    Este prompt es una AYUDA VISUAL del sistema operativo.

    Su forma general de presentacin es:

    A:A:\\>> -cuando Ud. est leyendo en la unidad de diskette de 1.4MB,

    C:C:\\>> -cuando Ud. Est leyendo en la unidad de Disco duro y D:D:\\>> -cuando Ud. est leyendo en una segunda unidad de disco duro o en

    una unidad de CD-Rom.

    El salto de una unidad de disco a otra se hace escribiendo la leEl salto de una unidad de disco a otra se hace escribiendo la letra de la unidadtra de la unidad

    seguida de dos puntos y pulsando la teclaseguida de dos puntos y pulsando la tecla EnterEnter.. ejej::

    c:c:

    5. Creacin de DIRECTORIOS o CARPETAS5. Creacin de DIRECTORIOS o CARPETAS

    El procedimiento para crear habitaciones o carpetas en un disco duro

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    El procedimiento para crear habitaciones o carpetas en un disco duroes el siguiente:

    Primer caso, cuando Ud. tiene que hacerlo manualmente, o sea sin lasayudas de las ventanas de Windows o en modo MS-DOS.

    Modo MS-DOS es un modo especial en el que Windows puede trabajarpara permitirnos recuperar informacion (copiandola) o para revisararchivos especiales de arranque como el config.sys o autoexec.bat(para ello se requiere estudiar el Sistema operativo a fondo).

    El primer paso consiste en escribir la orden: md\ ms el nombre del

    directorio y pulsar la tecla Enter. Ejemplo: Crear el directorio Util. Laorden es: md\util

    Ud. puede escribir en maysculas o minsculas. El smbolo \ es unsigno especial y famoso del sistema operativo y se llama backslash.

    Su contrario, el smbolo / se llama slash.

    As se vera la orden escrita antes de pulsar la tecla Enter: C:\>md\util (Enter). El smbolo \> es una seal emitida por el

    Sistema operativo para ayudarte a visualizar en que parte del disco duro

    se esta haciendo la lectura o escritura.

    Ejemplos de Creacin de DIRECTORIOSEjemplos de Creacin de DIRECTORIOS

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    j pj p

    Si quisieramos crear los directorios (carpetas): util, varios, datos ycartas lo haramos as:

    md\util (enter) md\varios (enter) md\datos (enter) md\cartas (enter) Los nombres de los directorios deberan recordarnos el contenido o

    tipo de archivos que se agrupan en su interior.

    Por otra parte: podemos crear un nuevo directorio dentro de otroexistente?

    Seguro. A veces es necesario. Vemoslo con este ejemplo: Crear dentro del diirectorio datos otro con el nombre textos.

    Se escribe: md\datos\textos (Enter).

    6.Segunda forma para crear directorios:6.Segunda forma para crear directorios:

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    g pg p

    Generar DIRECTORIOS bajo Windows

    Con la creacin de Windows 95, la empresa Microsoft hizo muy

    amigable la tarea de manipular archivos gracias a la visualizacinde sus nombres. Eso, ms la facilidad de arrastrar con el mouselos nombres hizo que la creacin de directorios se convirtiera en unejercicio visual.

    El Sistema Operativo Windows llama a los directorios carpetas.

    Las carpetas (directorios bajo D.O.S.) se crean utilizando elPrograma Administrador de Archivos de Windows que se conocecon el nombre Explorador de Windows.

    Vemoslo con los siguientes ejercicios hechos bajo Windows 98

    a. Iniciemos la secuencia Inicio, Programas, Explorador de

    Windows

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    Windows

    b. Seleccionemos EL DISCO en donde deseamos crear la carpeta

    (o directorio), marcndolo con el cursor.

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    c. Abramos el men Archivo y seleccionemos Nuevo y

    de all seleccionemos la opcin Carpeta

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    p p

    d.Aparece la Nueva carpeta o Directorio y luego le asignamos el

    nombre que deseamos crear y pulsamos Enter.

  • 7/27/2019 Intoduccion Al Mundo Del Computadoras

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    7. Manipulacin de archivos dentro de los7. Manipulacin de archivos dentro de losdirectorios, en modo MSdirectorios, en modo MS--DOSDOS

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    directorios, en modo MS, DOS

    PRIMER CASO:Cuando los archivos de origen estn en un diskette:

    1. Se ingresa al directorio de destino en el disco duro.1. Se ingresa al directorio de destino en el disco duro.Ejemplo: ingresar al interior del directorio Ejemplo: ingresar al interior del directorio datosdatos. Se escribe:. Se escribe:

    cdcd\\datosdatos ((enterenter))

    2. Se escribe la orden de copia:2. Se escribe la orden de copia: copycopy a:a:*.**.* ((enterenter))que significa: copie TODOS los archivos queque significa: copie TODOS los archivos que estanestan en elen el diskettediskette..

    *.*.** eses unauna convencinconvencin dede D.O.SD.O.S. y Windows y. y Windows y significasignificatodo.todo.

    Otras variantes del uso del asterisco son:Otras variantes del uso del asterisco son:copy a:*.execopy a:*.exe = copie todos los archivos que tienen= copie todos los archivos que tienen extensionextension ..exeexecopycopy a:contaa:conta*.**.* = copie todos los archivos cuyos nombres empiezan= copie todos los archivos cuyos nombres empiezancon la cadena de caracteres con la cadena de caracteres contaconta..

    Segundo caso de copia de archivosSegundo caso de copia de archivos

  • 7/27/2019 Intoduccion Al Mundo Del Computadoras

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    Cuando los archivos de origen estan en otro directorio.

    Ejemplo: copiar los archivos del directorio utilutil, dentro del directoriotextostextos, en el disco duro.

    1.Se ingresa al directorio de destino en el disco duro: cd\textos(Enter)

    2.Se escribe la orden de copia: copy c:\util\*.* (Enter)

    El simbolo *.* significa TODOS.

    Por tanto esta orden se lee: copie TODOS los archivos que estan enel directorio utilutil. (o en otras palabras: traiga todo el contenidodel directorio util a este directorio en donde me encuentro en este

    momento).

    El prompt debera verse as despus de escribir esta orden: C:\textos>copy c:\util\*.*

  • 7/27/2019 Intoduccion Al Mundo Del Computadoras

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    Borrado de archivosBorrado de archivos..

  • 7/27/2019 Intoduccion Al Mundo Del Computadoras

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    Las mismas convenciones del copiado son aplicables alborrado de los archivos, bajo D.O.S. y Windows.

    La herramienta para borrar es la palabra del (abreviado

    de Delete) y se antepone al nombre del archivo o archivosque se van a borrar.

    Ejemplo 1:Ejemplo 1: Borrar el archivo contab.dat que est en el directorio

    cuentas. (Borrado individual de un archivo) La orden que se escribe es: del c:\cuentas\contab.dat

    Enter.

    EjemploEjemplo

    2:2:

    Borrar todo el contenido del directorio util La orden es: del c:\util\*.* (Borrado colectivo de archivos).

    Necesitas ms poder para copiar o borrar?Necesitas ms poder para copiar o borrar?

  • 7/27/2019 Intoduccion Al Mundo Del Computadoras

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    Existen otras dos ordenes muy poderosas para copiar yborrar tanto bajo D.O.S. 6.22 o Windows (en modo MS-DOS):

    xcopyxcopy y deltreedeltree.

    xcopyxcopy copia directorios enteros incluyendo lossubdirectorios.

    deltreedeltree borra directorios y subdirectorios con toda lainformacin que ellos contienen.

    Veamos estos ejemplos de su aplicacin: 1.Copiar el directorio natalianatalia dentro del directorio

    documentdocument la orden sera: xcopyxcopy c:c:\\natalianatalia c:c:\\documentdocument\\natalianatalia

    (Enter).

    2. Borrar el directorio documentdocument del disco c. La orden sera: deltreedeltree c:c:\\documentdocument (Enter).

    Borrado de archivos bajo WindowsBorrado de archivos bajo Windows

  • 7/27/2019 Intoduccion Al Mundo Del Computadoras

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    Cualquier carpeta o archivo se puede borrar y Enviar a lapapelera de reciclaje de Windows con solo sealarlo y despuspulsar la tecla DEL, DELETE o SUPR.

    En este caso Windows conserva la informacin borrada en un

    espacio temporal para permitir recuperar la informacin si seborr por error. Mientras la papelera contenga los archivos, estosseguirn ocupando el espacio correspondiente en el disco duro.

    Breve teora sobre manipulacin de carpetas yBreve teora sobre manipulacin de carpetas yarchivos bajo Windowsarchivos bajo Windows

  • 7/27/2019 Intoduccion Al Mundo Del Computadoras

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    Observa la imagen yaprpiate de estosconceptos:

    Carpetas: las lineas

    que aparecen con elrectngulo amarillo a laizquierda.

    El smbolo + indica que

    en esa carpeta hayotras Subcarpetas.

    Los dibujos (iconos)del lado derecho

    muestran el contenidode la carpeta sealada(en este caso Misdocumentos).

  • 7/27/2019 Intoduccion Al Mundo Del Computadoras

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    Visualizacin de las unidades de discoVisualizacin de las unidades de disco

    Utilizando elprograma Explorador

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    programa Explorador

    de Windows que seabre haciendo lasecuencia: Inicio,Programas,Accesorios,

    Explorador deWindows, podemosver las unidades dedisco despus dehacer click sobre el

    signo + de la lnea MiPC:

    Las letras identificanlas unidadesexistentes en el PC:A = FloppyC: Disco principalD: Disco de SoporteE: Unidad CD rom/Grabadora de CD

    Pegado de carpetas y archivosPegado de carpetas y archivos

    El copiado bajo windows consiste en marcar la carpeta o archivoy luego pegarla en la ubicacin de destino

  • 7/27/2019 Intoduccion Al Mundo Del Computadoras

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    y luego pegarla en la ubicacin de destino.

    Por ejemplo para copiar elarchivo de la cancin:Cosas de la vida hay quemarcarlo primero con un

    click del mouse. Luegopodemos pulsarsimultneamente las teclasCtrl y C. Luegomarcamos la carpeta dedestino por ej: Varios.Para terminar la orden sepulsaria simultneamentelas teclas CtrlCtrl y VV. Elarchivo Cosas de la vidase duplica dentro de lacarpeta Varios.Igual procedimiento seaplica para copiar

    Carpetas.

    Reubicacin de carpetas y archivos (1)Reubicacin de carpetas y archivos (1)

    Esta operacin significa que la posicin original del archivo o

  • 7/27/2019 Intoduccion Al Mundo Del Computadoras

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    Esta operacin significa que la posicin original del archivo o

    carpeta queda vaca.

    Se efectaarrastrando desde laposicin originalhasta la posicinfinal.

    En el dibujo por

    ejemplo, se puedehacer click con elboton izquierdo delmouse sobre lacancin Cosas de la

    vida y teniendolopulsado arrastramosy colocamos elnombre sobre lacarpeta Varios.

    Reubicacin de carpetas y archivos (2)Reubicacin de carpetas y archivos (2)

  • 7/27/2019 Intoduccion Al Mundo Del Computadoras

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    Otra forma es haciendo clickcon el boton derecho delmouse sobre el nombre delarchivo que deseamos

    mover y arrastrandolo locolocamos encima delnombre de la carpeta dedestino. Luego confirmamosla accin en el cuadro de

    dialogo que aparece acontinuacin, haciendo clicken la opcin Mover aqu.

    De igual manera

    procederamos siquisiramos cambiar deubicacin alguna carpeta.

  • 7/27/2019 Intoduccion Al Mundo Del Computadoras

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    Evaluacin 3Evaluacin 3

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    Con el fin de repasar lo que has estudiado en laCon el fin de repasar lo que has estudiado en laSeccin anterior, te invitamos a examinar tuSeccin anterior, te invitamos a examinar tu

    progreso con el siguienteprogreso con el siguiente testtest..

    Test 3.Anota tus respuestas. Los resultadosAnota tus respuestas. Los resultados estanestan en la siguiente pgina.en la siguiente pgina.

  • 7/27/2019 Intoduccion Al Mundo Del Computadoras

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    1. Seccin del disco duro para guardar datos (archivos)1. Seccin del disco duro para guardar datos (archivos)

    2. Tecla que borra hacia atrs2. Tecla que borra hacia atrs

    3.3. BotonBoton deldel mousemouse que se utiliza bastanteque se utiliza bastante

    4. Tecla para cancelar operaciones 4. Tecla para cancelar operaciones 5. Conjunto de teclas con funciones especiales en los programas5. Conjunto de teclas con funciones especiales en los programas

    6. Conjunto de teclas para ingresar muchos datos6. Conjunto de teclas para ingresar muchos datos numericosnumericos

    7. Tecla para fijar las letras en maysculas 7. Tecla para fijar las letras en maysculas

    8. Tecla que permite insertar espacios entre letras 8. Tecla que permite insertar espacios entre letras 9. Tecla que ejecuta ordenes y saltos de lnea de texto 9. Tecla que ejecuta ordenes y saltos de lnea de texto

    10. Nombre que Windows le da a los directorios 10. Nombre que Windows le da a los directorios

    11. Convencin del sistema operativo que significa todo 11. Convencin del sistema operativo que significa todo

    12. Ubicacin principal del disco duro (recepcin)12. Ubicacin principal del disco duro (recepcin)

    Test 3. Respuestas

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    1. Directorio o carpeta1. Directorio o carpeta 2. Retroceso o2. Retroceso o BackspaceBackspace

    3. Botn izquierdo3. Botn izquierdo 4. Escape (4. Escape (EscEsc)) 5. Teclas F (F1 a F12)5. Teclas F (F1 a F12) 6. Teclado numrico del PC6. Teclado numrico del PC 7.7. BloqBloq MayscMaysc

    8. Barra espaciadora (8. Barra espaciadora (SpacebarSpacebar)) 9.9. EnterEnter 10. Carpetas10. Carpetas 11. *.*11. *.*

    12. Directorio raz12. Directorio raz \\>>

    FIN DE ESTA

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    83/83

    06/08/2002Servicioalpc 2002

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