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Introdução à ComputaçãoDepartamento de Informática
PUC-Rio2014-1
• Estímulo ao desenvolvimento do raciocínio lógico e sistemático.
• Familiarização com os conceitos fundamentais de programação e desenvolvimento de jogos.
• Exposição ao ambiente universitário, do ponto de vista físico, através da participação às aulas e do ponto de vista acadêmico, através do desenvolvimento de projetos.
Objetivos Específicos
Estrutura da Disciplina
• Dirigida aos alunos do Ensino Médio a partir da 1º ano;
• Turma: de 25 a 40 alunos;• Horários: 3 horas por semana, sempre às
sextas-feiras, à tarde;• Duração: 3 meses (de 14/03/14 a
30/05/14) • Aula inaugural: 14/03/14, às 14h• Sala de aula: 546L
Características
Disciplina dentro do contexto do PIUES. Uma vez matriculado, o aluno:• é alocado em uma disciplina com código
próprio;• recebe carteira de aluno, da PUC;• recebe certificado oficial da PUC, de
participação na disciplina;• pode circular livremente pelo campus,
bibliotecas e almoçar no bandejão.
Turma de 2014.1:
“Introdução à Programação de Jogos”
● Parte 1: Introdução ao Game Design● Parte 2: Introdução à Programação em
Lua
● Parte 3: Programação de jogos em Löve
Programação de Jogos com Lua e Löve
• LUA é uma linguagem de programação criada na PUC-Rio e de ampla utilização no mundo do jogos.
• O Löve é um framework para a criação de jogos e aplicações interativas em Lua.
• Auxiliam, de forma lúdica, o aprendizado de técnicas de programação aplicadas na criação de jogos.
Alguns Jogos Criados por Alunos dos Semestres Anteriores...
Esperamos por seus alunos!