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Introdu¸ ao aos Computadores Objectivos No¸ oes b´ asicas sobre estrutura e funcionamento de computadores electr´ onicos digitais. opicos do Programa (N˜ ao pela ordem que ser˜ ao abordados) Representa¸ ao e processamento de informa¸ ao Arquitectura e Organiza¸ ao Linguagens de programa¸ ao Sistemas de opera¸ ao Aplica¸ oes (quase nada...) Departamento de Ciˆ encia de Computadores da FCUP — IC — Aula 1 1

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Introducao aos Computadores

Objectivos

Nocoes basicas sobre estrutura e funcionamento de computadores electronicosdigitais.

Topicos do Programa

(Nao pela ordem que serao abordados)

• Representacao e processamento de informacao

• Arquitectura e Organizacao

• Linguagens de programacao

• Sistemas de operacao

• Aplicacoes (quase nada...)

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Avaliacao

Criterio de frequencia

Aprovacao nos testes laboratoriais efectuados durante o semestre. Para a aprovacaoe necessaria a obtencao da de pelo menos 3 valores em 9, na media das classificacoesdessas provas.

Metodo de Avaliacao

1. Tres provas praticas. Valorizacao: 9 valores.

• 31/10• 28/11• 12/12

2. Exame final. Valorizacao: 11 valores. Nota mınima: 3 valores

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Bibliografia

1. J. Glenn Brookshear, Computer Science, an overview, Addisson Wesley, Part 1-2

2. Dewdney, The New Turing Omnibus, 66 Excursions in Computer Science,Freeman and Company. 1993 Alguns capıtulos

3. Learning the UNIX Operating System, O’Reilly (LU)

4. Learning the bash shell, O’Reilly Alguns capıtulos

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Um computador (ACTUAL) visto peloSOFTWARE

Aplicacoes Para aquilo que se usa o computador....Sofware de Sistema

• Editores

• Compiladores e assembladores

• Sistemas de operacao

? Sistema de Ficheiros? Drivers de perifericos? Administracao de Memoria? Interfaces com o utilizador? Redes

• Sistemas de janelas

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Um computador (ACTUAL) visto peloHARDWARE

Abrindo a “caixa principal”

• Motherboard

• Memorias (RAM)

• Placa grafica

• Placa de som

• Interfaces de leitores de memorias auxiliares (SCSI,IDE,USB,...)

• Interfaces serie, paralelos

• Placas de rede

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Memorias auxiliares e (leitores de)

• Disquetes

• Discos rıgidos

• CD-ROM/ CD-Write/ DVD ...

• Fitas magneticas

Perifericos de entrada/saıda

• Monitor

• Teclado

• Rato

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• Impressoras

• Scanners

• Maquinas fotograficas digitais

• ...

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Modelo de um Computador

Abstraindo o “hardware” fica:

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Encaixando os nıveis ate ao utilizador:

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Mas o que e um computador?

Maquina de uso geral que permite representar emanipular informacao.

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Breve Historia dos Computadores

[Bro97, Cap.0]

Uma boa panoramica da historia[Gol]

http://www.museums.reading.ac.uk/vmoc/

Maquinas Digitais/Analogicas e Electrocinas/Mecanicas

Abaco ( 1000 BC) (Digital, Mecanico) http://java.sun.com/applets/archive/beta/Abacus/

So guarda os dados...

Ainda e usado hoje em todo o Oriente e ... nas Bolsas...

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Maquinas de calcular Pascal (1623-1662) e Leibniz (1646-1716)

Digitais, mecanicas.

Efectam operacoes aritmeticas.

Adicao e subtracao

Multiplicacoes

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Tear de Jacquard (1801) Control por cartoes perfurados

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Maquina de diferencas Babbage (1792-1871) (Digital, mecanica)

Calculo de polinomios sem efectuar multi-plicacoes. Objectivos: calculo de tabelas para Astronomia, Navegacao, Balistica,etc. Um exemplar foi recentemente construıdo e encontra-se no Museu da Cienciade Londres.

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Maquina de calcular integrais Thomson (1822-1892).

Analogica, Mecanica

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Maquinas de tabulacao Hollerith (1890) (Digital)

Leitores de cartoes perfurados, contadores, ordenadores.

Aplicacao: Censos

(Precurssor da IBM)

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Analisadores Diferenciais Bush 1927:

Resolver certas equacoes diferenciais. Analogicos.

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Primeiro computador de uso geral (18??)

Maquina (analıtica) de Babbage. Digital, mecanica.

Organizacao: unidade de computacao, memoria, perifericos de entrada e saıda.Baseada nos teares de Jacquard. A maquina era impossıvel de construir na epoca.

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Primeiros computadores electronicos (194?) (1a¯ Geracao) Digitais

Usam Valvulas.

Maquinas de Von Newmann: unidade aritmetica e logica, memoria, unidade decontrolo, unidade de saıda e unidade de entrada.

Atanasoff (1937 decimal) COLOSSUS (Inglaterra)

MARK I (1944)

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ENIAC e EDVAC (Eckert e Mauchley) (18000valvulas, 100 multiplicacoes/segundo; programa em hardware); IAS (Goldstine eJohn von Newmann)

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UNIVAC (1950) electronico, com programa em memoria

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C.E. (1960-1968) (2a¯ Geracao) Usam transıstores. Memorias de “core”.

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C. E. (1969-1977) (3a¯ Geracao) Usam circuitos integrados. Minicomputadores.

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1978-???? (4a¯ Geracao) VSLI (Very Large Scale Integration)

Um grande numero de transıstores num unico micro-chip. Microprocessadores.Microcomputadores e arquitecturas RISC.

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Representacao de informacao

Qual ?Numeros, caracteres, imagens e som

Como ?Analogica ou Digital

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Representacao analogica

Os numeros sao representados por medidas de grandezas fısicas:

• intensidade da corrente electrica

• graus de rotacao dum disco

• comprimentos de reguas

As operacoes aritmeticas sao efectuadas em termos fısicos.

Ex: para multiplicar dois numeros produz-se uma corrente cujo valor e o produtodos factores.

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Maquinas analogicas

Dada uma formula simulam o seu comportamento por processos fısicos.

Regua de calculo: Duas reguas graduadas com o logaritmo dos numeros, quedeslizam uma sobre a outra.

Os numeros sao representados por comprimentos. Operacao adicao.

Maquina de integrar (Thomson(1822-1892) : calculo de areas.

Analizador Diferencial de Bush.

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Resolver problemas analogicamenteExemplos

• Ordenacao de numeros (Metodo “Spaghetti”)

• Menor caminho num grafo (“Fios”)

([Dew93, Cap. 33,“Analog computation”])

Desvantagens

• A razao entre sinal/ruıdo e muito grande e o ruıdo e aleatorio

Ex: Na multiplicacao:s1 × s2 = p1 + Ruido

• Maior parte de uso especıfico

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Representacao digital

Os numeros sao representados por uma sequencia de dıgitos.

Exemplo: Base de numeracao decimal.

Operacoes: +, ×, −, /.

Erros: Devidos ao numero limitado de dıgitos usados na representacao

Ex: Na multiplicacao de 2 numeros de 10 dıgitos obtemos um de 20 dıgitos.

s1 × s2 = p1 + erro de arredondamento

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Linguagem dos computadores electronicosdigitais

Sımbolos Sinais electricos: ligado/desligado (1/0).

O alfabeto duma maquina electronica tem duas letras (0 e 1): cada “letra” e umbit ou dıgito binario.

Palavras Cada palavra e um conjunto de bits (numero binario)

O que representam Nos computadores digitais (actuais) tanto os dados comoas instrucoes sao codificadas em binario.

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Representacao da informacao com 0 e 1

00001101 ⇒ numero 13 em

binario com 8 bits

01001000111 ⇒ codigo da in-

strucao de soma

de dois inteiros

000111000110010010011111 ⇒ Uma cor em RGB ...

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Hierarquia de abstracoes de computador

Nıvel Abstracoes

0 Logica digital1 Microprograma2 Linguagem maquina3 Nucleo do sistema de operacao4 Linguagem Assembly5 Linguagens de Programacao6 Aplicacoes

Logica digital abstraccao dos circuitos electronicos dum

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computador.E implementada por circuitos, chamados

portas, que aceitam uma ou mais entradas digitais (0

ou 1) e produzem uma saıda que e uma funcao logica

das entradas (∧ ou ∨). As portas sao constituıdas de

transistores ou outros circuitos electronicos.

Microprograma Implementa (se existir) o conjunto de

instrucoes da linguagem maquina.

Linguagem maquina (Arquitectura) conjunto de in-

strucoes basicas com que se pode programar um

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computador (processador). Por exemplo, adicionar 2

numeros, mover dados de um endereco para outro,

determinar se um numero e zero.

Nucleo do sistema de operacao conjunto de progra-

mas que ajudam a manipular um computador e

perifericos.

Linguagem Assembly Representacao simbolica das in-

strucoes da linguagem maquina

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Linguagens de Programacao de alto nıvel C, Pascal,

Prolog. . . Compiladores ou interpretadores traduzem es-

tas linguagens para instrucoes maquina.

Aplicacoes do sistema

Aplicacoes para os utilizadores

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Sistemas de Operacao

• maquina virtual que esconde a complexidade do hard-

ware e facilita a utilizacao dum computador.

• permite a administracao eficiente dos recursos

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Funcoes dum S.O• interface com o utilizador

• partilhar o hardware entre utilizadores

• distribuir os recursos entre utilizadores

• facilitar as operacoes de entrada/saıda

• organizar as memorias auxiliares em unidades logicas

• controlar a execucao de programas: executar, inter-

romper, reactivar e terminar

• recuperacao de situacoes de erro

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Breve historia e evolucao dosS. O.

Geracoes de computadores

[Bro97, 3.1]

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1a¯ Geracao (1940-1955)

(ENIAC)

• tecnologia baseada em valvulas.

• programacao em hardware.

• um programa em execucao em cada momento, uma

tarefa (job)

• computadores pessoais de uso cientıfico.

• entrada de dados e de programa em cartoes perfurados.

(O S.O era o programador=utilizador, ...)

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2a¯ Geracao (1955-1965)

IBM 7064, NCR 1400

• tecnologia baseada em transıstores.

• salas de operacao: separacao entre utilizadores e op-

eradores, que eram responsaveis pelo carregamento e

a execucao do programa. Cada programa era gravado

pelo programador em cartoes, entregues a um oper-

ador e mais tarde os resultados saiam em papel, numa

impressora.

• primeiros computadores comerciais

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• sistemas batch: varios jobs gravados em fita magnetica,

que eram executados num unico batch, isto e, sem

a intervencao de um utilizador. As tarefas formavam

uma fila de espera, e eram executados em sequencia.

Os resultados podiam tambem ficar guardados em fita

magnetica.

• os primeiros sistemas de operacao controlavam os sis-

temas batch utilizando instrucoes numa linguagem es-

pecıfica(JCL, Job Control Language).

• desvantagens: o utilizador nao tem interaccao com o

programa, uma vez submetido numa fila de jobs.

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3a¯ Geracao (1965-1980)

IBM 360; CDC

• tecnologia baseada em circuitos impressos.

• multiprogramacao: varios jobs em memoria; com pro-

teccao de memoria

• computadores de uso cientıfico (calculo numerico) e de

uso comercial (processamento de caracteres; melhores

perifericos de entrada/saıda)

• interactivos: terminais on-line ou estacoes de trabalho

workstations que permitem o utilizador comunicar com

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o programa em execucao e conhecer imediatamente os

resultados.

• sistemas de tempo partilhado (timesharing), multi-tarefa

e multi-utilizador:divisao do tempo em intervalos, e

restringir cada intervalo a execucao duma da tarefas

(processo). Quando um intervalo termina, a tarefa fica

suspensa e outra entra em execucao.Ao fim de certo

tempo as tarefas terminam, parecendo que estavam a

ser executadas em simultaneo.

Vantagem:como o computador gasta muito tempo a

espera dos perifericos, quando uma tarefa esta nessa

fase outras podem ser executadas.

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4a¯ Geracao (1980-????)

• tecnologia LSI e VLSI (chips)

• computadores pessoais (multi-utilizador ou nao)

• utilizadores nao especializados

• interfaces graficos e user-friendly

• redes de computadores: sistemas de operacao em rede

e distribuıdos. Maquinas pequenas conectadas em rede,

partilhando varios recursos (impressoras, memorias aux-

iliares (discos), software, etc).

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• sistemas multiprocessador (redes caso particular). Os

s.o. tem tambem de controlar a atribuicao de tarefas

a cada processador:alocacao de tarefas, garantindo o

uso efectivo dos processadores e divisao de tarefas em

sub-tarefas para cada processador.

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Organizacao dos Sistemas de Operacao

[Bro97, 3.2]

Os sistemas de operacao administram e manipulam:

• processos

• ficheiros

• memoria

• entrada/saıda

• comunicacao entre processos

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Comunicam com os programas do utilizador atraves de

rotinas especiais, denominadas chamadas ao sistema (sys-

tem calls).

Sao compostos por:

• interface com os utilizadores (shell): podem existir

varios interfaces para o mesmo s.o.; podem ter ser

graficos e/ou ter associado um interpretador de coman-

dos.

• o nucleo (kernel): parte interna do sistema de operacao.

• outros utilitarios.

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UNIX

Sistema interactivo, tempo partilhado, multi-utilizador,

multi-processo.

Nasce nos inıcios dos anos 70, por Ken Thompson e

Dennis Ritchie, como parte inicial dum projecto em part-

time de um jogo e que levou tambem a definicao da

linguagem C.

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Algumas versoes

• 1975, UNIX AT&T (escrito em C) (versao 6)

• 1979 (versao 7)

• 1980, 4BSD (Universidade de Berkeley)

• 1990, System V Release 4 (USL) (unificacoes de varias

versoes anteriores)

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Nucleo do UNIX

• inicializacao (bootstrap) e tratamento de interrupcoes

• ”Drivers”de perifericos de entrada/saıda

• administracao de memoria e memoria virtual

• tratamento das chamadas ao sistema

• processos; temporizacao e comunicacao entre processos

• sistema de ficheiros

• servicos de rede

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Leituras

Sobre computadores [Bro97, Cap. 0]

Sobre sistemas de operacao [Bro97, 3.1]

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Referencias

[Bro97] J. Glenn Brookshear. Computer Science, an

overview. Addison-Wesley, 1997.

[Dew93] A. K. Dewdney. The (New) Turing Omnibus

– 66 Excursions in Computer Science. W. H.

Freeman and Company, 1993.

[Gol] H. Goldstine. The computer from Pascal to von

Newmann.

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