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Jogo – A Arca de Contos - Espaço: Escolha - Palavras-Chave: Tentação - Pesonagem Animal: Serpente - Ações: Procurar - Personagens Humanas: Escolha - Caracteristica: Curioso - Objeto Mágico: Anel Textualização: Era uma vez, num pais longinquo, um rei. Rei todo poderoso e o mais rico. A majestade vivia com a mulher e com o seu pricipezinho de apenas quatro anos. Como animal de estimação tinha uma serpente. Essa era muito interesseira e maldosa. Algo nele chamava a atenção. Um anel com a seguinte frase: “Quando precisares salvarei-te!” Todos diziam que era magico. Certo dia de Verão, tudo corria normalmente na caçada: quatro tiros, quatro refeições. Dirigiam-se já para o Castelo quando algo chamou a atenção do rei: uma maçã. Uma maçã com um aspeto delicioso. Esta cheirava a riqueza e o rei ficou tentado. Aproximou-se e disse: - Atrevo-me a provar? – disse-o curioso.

Jogo

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Page 1: Jogo

Jogo – A Arca de Contos

- Espaço: Escolha

- Palavras-Chave: Tentação

- Pesonagem Animal: Serpente

- Ações: Procurar

- Personagens Humanas: Escolha

- Caracteristica: Curioso

- Objeto Mágico: Anel

Textualização:

Era uma vez, num pais longinquo, um rei. Rei todo poderoso e o mais rico. A majestade vivia com a mulher e com o seu pricipezinho de apenas quatro anos. Como animal de estimação tinha uma serpente. Essa era muito interesseira e maldosa. Algo nele chamava a atenção. Um anel com a seguinte frase: “Quando precisares salvarei-te!” Todos diziam que era magico.

Certo dia de Verão, tudo corria normalmente na caçada: quatro tiros, quatro refeições. Dirigiam-se já para o Castelo quando algo chamou a atenção do rei: uma maçã. Uma maçã com um aspeto delicioso. Esta cheirava a riqueza e o rei ficou tentado. Aproximou-se e disse:

- Atrevo-me a provar? – disse-o curioso.

- Eu cá já a teria comido. Cheira a riqueza! – atirou a serpente.

O rei não se atreveu a comê-la, mas levou-a no pensamento e no dia seguinte resolveu fazer o mesmo do dia anterior.

Page 2: Jogo

Tudo igualzinho: quatro tiros, quatro refeições e outra vez aquela maçã. O rei provou-a. Tudo ficou imóvel. O rei caiu imediatamente no chão e começou o caus. Médicos para aqui, policias para ali.

Passado duas semanas tudo era negro. O rei não iria aguentar e já havia despedidas. O filho, disse-lhe:

- Se vais morrer, morres com o anel!

Logo que colocou o anel no pai este começou a brilhar e o rei acordou. Sentia-se cansado, mas bem disposto. O filho contou o que se passara, mas ninguem acreditou. Todos falavam de um milagre de Deus.

No fim desta aventura tirou-se uma conclusão: Quem tudo quer tudo perde!

Hugo Severino 9ºA Nº13