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LOC CLASSES E NÍVEIS FICHA DE PERSONAGEM Ladino 05 NOME DO PERSONAGEM NOME DO JOGADOR 5 Bugbear Neutro NÏVEL RAÇA TENDÊNCIA REGIÃO DE ORIGEM RELIGIÃO Medio 100 kg / 2 metros IDADE TAMANHO PESO/ALTURA DESCRIÇÃO cha desenvolvida pelos devotos do beholder - http://www.devotos. ficha atualizada para edição 3.5 por www.tavernadoleo.wordpress.co HABILIDADES MODIFICADOR TOTAL FERIMENTOS DANO POR CONTUSÃO DESLOCAMENTO FOR 8 –1 PV 3D8 + 12 9 6 FORÇA PONTOS DE VIDA metros pés quadrados DES 20 +5 CA 22 = 10 + 4 + 0 + 5 + 0 + 3 + 15 14 20% -2 DESTREZA CLS. ARMADURA TOTAL ARMADURA ESCUDO DESTREZA TAMANHO NATURAL OUTROS CON 18 +4 CONSTITUIÇAO MODIFICADOR DE +5 = 5 + INICIATIVA PERÍCIAS Graduação Máx. / INT 18 +4 TOTAL OUTROS NOME DA PERÍCIA GRAD. INTELIGÊNCIA SAB 14 +2 [X] Abrir Fechaduras DES +12 = +5 + 7 + SABEDORIA BONUS DE +5 [X] Acrobacia DES* +12 = +5 + 7 + BASE DE ATAQUE CAR 8 –1 [ ] Adestrar Animais CAR = + + CARISMA [ ] Alquimia INT = + + TESTE DE RESISTÊNCIA TOTAL BASE MODF. CONDICIONAIS U [X] Arte da Fuga DES* +5 = +5 + + FORTITUDE +6 = 2 + 4 + + + U [X] Atuação ( BANJO ) CAR +2 = –1 + 3 + (CONSTITUIÇÃO) U [ ] Atuação ( CAR –1 = –1 + + REFLEXOS ### = 7 + 5 + + + U [X] Avaliação INT +4 = +4 + + (DESTREZA) U [X] Blefar CAR +2 = –1 + 3 + VONTADE +4 = 2 + 2 + + + U [ ] Cavalgar DES +5 = +5 + + (SABEDORIA) [ ] Concentração CON = + + [X] Conhecimento (Local) INT +11 = +4 + 7 + TOTAL BASE DE ATAQUE [ ] Conhecimento Arcano INT = + + CORPO A CORPO +4 = 5 + -1 + 0 + + [ ] Conhecimento Criaturas INT = + + BÔNUS DE ATAQUE [ ] Conhecimento Geográfico INT = + + DISTÂNCIA +10 = 5 + 5 + 0 + + [ ] Conhecimento Histórico INT = + + BÔNUS DE ATAQUE TOTAL BASE DE ATAQUE BÔNUS DESTREZA [ ] Conhecimento Natural INT = + + [ ] Conhecimento Nobreza INT = + + ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO [ ] Conhecimento Planar INT = + + [ ] Conhecimento Religioso INT = + + ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS U [ ] Cura SAB +2 = +2 + + [X] Decifrar Escrita INT +6 = +4 + 2 + U [X] Diplomacia CAR +6 = –1 + 7 + ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO U [X] Disfarce CAR +2 = –1 + 3 + [ ] Empatia com Animais CAR = + + ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS U [X] Equilíbrio DES* +5 = +5 + + U [X] Escalar FOR* +6 = –1 + 7 + U [X] Esconder-se DES* +12 = +5 + 7 + ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO [ ] Espionar INT = + + U [X] Falsificação INT +4 = +4 + + ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS U [X] Furtividade DES* +16 = +5 + 7 + +4 [ ] Identificar Magia INT = + + U [X] Intimidar CAR +6 = –1 + 7 + ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO [ ] Leitura Labial INT = + + [ ] Ler e Escrever N/A = + + ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS [ ] Mensagens Secretas SAB = + + U [X] Natação FOR* +6 = –1 + 7 + U [X] Observar SAB +9 = +2 + 7 + ARMADURA TIPO BÔNUS BNS DESTREZA % FALHAR MAGIA U [X] Obter Informações CAR +1 = –1 + 2 + CAM. COT. MALHA LEVE +4 4 20% [X] Ofícios (Venenos) INT = + + PENALIDADE PESO DESLOC. PROPRIEDADES ESPECIAIS [ ] Ofícios ( Artesanato ) INT = + + -2 12.5 9 [X] Operar Mecanismo INT +11 = +4 + 7 + U [X] Ouvir SAB +9 = +2 + 7 + ESCUDO/PROTEÇÃO TIPO BÔNUS BNS DESTREZA % FALHAR MAGIA U [X] Procurar INT +11 = +4 + 7 + [X] Profissão ( ) SAB = + + PENALIDADE PESO DESLOC. PROPRIEDADES ESPECIAIS [X] Prestidigitação DES* = + + U [X] Saltar FOR* +1 = –1 + 2 + [ ] Senso de Direção SAB = + + Munição Munição U [X] Sentir Motivação SAB +2 = +2 + + U [ ] Sobrevivência SAB +2 = +2 + + Munição Munição U [X] Usar Cordas DES +5 = +5 + + [X] Usar Instrumento Mágico CAR +1 = –1 + 2 + Outros Outros NÍVEL HABLIDD MOD. HABLIDD. HABILIDADE TEMPORÁRIA CA PARA TOQUE CA SUR- PRESO CHANCE DE MAGIA FALHAR RED. DE DANO PENALIDADE POR USO DE ARMADURA CLASSE? MODIFICADOR DE DESTREZA HAB. CHAVE BÔNUS TOTAL MODIF. HAB. OUTROS MODF. MODIFICADOR DE HABILIDADE MODF. TALENTO OUTROS MODF. MODIFICADOR TEMPORÁRIO BÔNUS FORÇA BÔNUS TAMANHO OUTROS MODF. MODIFICADOR TEMPORÁRIO BÔNUS TAMANHO OUTROS MODF. MODIFICADOR TEMPORÁRIO * Penalidade por uso de armadura U - uso sem nível permitido

Ladino Bugbear bom

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Ladino Bugbear

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Page 1: Ladino Bugbear bom

LOCCLASSES E NÍVEIS FICHA DE PERSONAGEM

Ladino 05NOME DO PERSONAGEM NOME DO JOGADOR

5 Bugbear NeutroNÏVEL RAÇA TENDÊNCIA REGIÃO DE ORIGEM RELIGIÃO

Medio 100 kg / 2 metrosIDADE TAMANHO PESO/ALTURA DESCRIÇÃO ficha desenvolvida pelos devotos do beholder - http://www.devotos.tk

ficha atualizada para edição 3.5 por www.tavernadoleo.wordpress.com

HABILIDADESMODIFICADOR

TOTAL FERIMENTOS DANO POR CONTUSÃO DESLOCAMENTOFOR 8 –1 PV 3D8 + 12 9 6FORÇA PONTOS DE VIDA metros pés quadrados

DES 20 +5 CA 22 = 10 + 4 + 0 + 5 + 0 + 3 + 15 14 20% -2DESTREZA CLS. ARMADURA

TOTALARMADURA ESCUDO DESTREZA TAMANHO NATURAL OUTROS

CON 18 +4CONSTITUIÇAO MODIFICADOR DE

+5 = 5 +INICIATIVA PERÍCIAS Graduação Máx. /INT 18 +4 TOTAL OUTROS NOME DA PERÍCIA GRAD.INTELIGÊNCIA

SAB 14 +2 [X] Abrir Fechaduras DES +12 = +5 + 7 +

SABEDORIA BONUS DE

+5 [X] Acrobacia DES* +12 = +5 + 7 +

BASE DE ATAQUECAR 8 –1 [ ] Adestrar Animais CAR = + +

CARISMA[ ] Alquimia INT = + +

TESTE DE RESISTÊNCIA TOTAL BASEMODF. CONDICIONAIS

U [X] Arte da Fuga DES* +5 = +5 + +

FORTITUDE +6 = 2 + 4 + + + U [X] Atuação ( BANJO ) CAR +2 = –1 + 3 +

(CONSTITUIÇÃO)U [ ] Atuação ( CAR –1 = –1 + +

REFLEXOS +12 = 7 + 5 + + + U [X] Avaliação INT +4 = +4 + +

(DESTREZA)U [X] Blefar CAR +2 = –1 + 3 +

VONTADE +4 = 2 + 2 + + + U [ ] Cavalgar DES +5 = +5 + +

(SABEDORIA)[ ] Concentração CON = + +

[X] Conhecimento (Local) INT +11 = +4 + 7 +

TOTAL BASE DE ATAQUE[ ] Conhecimento Arcano INT = + +

CORPO A CORPO +4 = 5 + -1 + 0 + + [ ] Conhecimento Criaturas INT = + +BÔNUS DE ATAQUE

[ ] Conhecimento Geográfico INT = + +

DISTÂNCIA +10 = 5 + 5 + 0 + + [ ] Conhecimento Histórico INT = + +BÔNUS DE ATAQUE

TOTAL BASE DE ATAQUE [ ] Conhecimento Natural INT = + +

[ ] Conhecimento Nobreza INT = + +ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO

[ ] Conhecimento Planar INT = + +

[ ] Conhecimento Religioso INT = + +

ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAISU [ ] Cura SAB +2 = +2 + +

[X] Decifrar Escrita INT +6 = +4 + 2 +

U [X] Diplomacia CAR +6 = –1 + 7 +ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO

U [X] Disfarce CAR +2 = –1 + 3 +

[ ] Empatia com Animais CAR = + +

ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAISU [X] Equilíbrio DES* +5 = +5 + +

U [X] Escalar FOR* +6 = –1 + 7 +

U [X] Esconder-se DES* +12 = +5 + 7 +ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO

[ ] Espionar INT = + +

U [X] Falsificação INT +4 = +4 + +

ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAISU [X] Furtividade DES* +16 = +5 + 7 + +4

[ ] Identificar Magia INT = + +

U [X] Intimidar CAR +6 = –1 + 7 +ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO

[ ] Leitura Labial INT = + +

[ ] Ler e Escrever N/A = + +

ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS[ ] Mensagens Secretas SAB = + +

U [X] Natação FOR* +6 = –1 + 7 +

U [X] Observar SAB +9 = +2 + 7 +ARMADURA TIPO BÔNUS BNS DESTREZA % FALHAR MAGIA

U [X] Obter Informações CAR +1 = –1 + 2 +

CAM. COT. MALHA LEVE +4 4 20% [X] Ofícios (Venenos) INT = + +

PENALIDADE PESO DESLOC. PROPRIEDADES ESPECIAIS[ ] Ofícios ( Artesanato ) INT = + +

-2 12.5 9 [X] Operar Mecanismo INT +11 = +4 + 7 +

U [X] Ouvir SAB +9 = +2 + 7 +ESCUDO/PROTEÇÃO TIPO BÔNUS BNS DESTREZA % FALHAR MAGIA

U [X] Procurar INT +11 = +4 + 7 +

[X] Profissão ( ) SAB = + +

PENALIDADE PESO DESLOC. PROPRIEDADES ESPECIAIS[X] Prestidigitação DES* = + +

U [X] Saltar FOR* +1 = –1 + 2 +

[ ] Senso de Direção SAB = + +

Munição MuniçãoU [X] Sentir Motivação SAB +2 = +2 + +

U [ ] Sobrevivência SAB +2 = +2 + +

Munição MuniçãoU [X] Usar Cordas DES +5 = +5 + +

[X] Usar Instrumento Mágico CAR +1 = –1 + 2 +

Outros Outros

NÍVEL HABLIDD

MOD. HABLIDD.

HABILIDADE TEMPORÁRIA

CA PARA TOQUE

CA SUR-PRESO

CHANCE DE MAGIA FALHAR

RED. DE DANO

PENALIDADE POR USO DE ARMADURA

CLA

SSE?

MODIFICADOR DE DESTREZA

HAB. CHAVE

BÔNUS TOTAL

MODIF. HAB.

OUTROS MODF.

MODIFICADOR DE HABILIDADE

MODF. TALENTO

OUTROS MODF.

MODIFICADOR TEMPORÁRIO

BÔNUS FORÇA

BÔNUS TAMANHO

OUTROS MODF.

MODIFICADOR TEMPORÁRIO

BÔNUS DESTREZA

BÔNUS TAMANHO

OUTROS MODF.

MODIFICADOR TEMPORÁRIO

* Penalidade por uso de armadura U - uso sem nível permitido

Page 2: Ladino Bugbear bom

EXPERIÊNCIA HABILIDADES DE CLASSE/RAÇA TALENTOSVISÃO NO ESCURO 18 M 2 TALENTOSXP ATUAL PRÓXIMO NÍVEL

ATAQUE FURTIVO +2D6

ENCONTRAR ARMADILHAS

EVASÃODINHEIROSENTIR ARMADILHAS +1D6PC PO Gemas e Objetos de Arte

PP PL

CARGA LÍNGUAS COMPANHIA ANIMALComum + Racial + Bônus Inteligência Nome e Espécie do Animal Tamanho DV

Iniciat. Deslc. Resistências CA PVs

Ataques

Talentos e Habilidades

EQUIPAMENTO EQUIPAMENTO (cont.) MAGIAItem Local Peso Item Local Peso Nvl TOTAL Magias Utilizadas

0 + 0 = 0 oooooooooo

1 + = 0 oooooooooo

2 + = 0 oooooooooo

3 + = 0 oooooooooo

4 + = 0 oooooooooo

5 + = 0 oooooooooo

6 + = 0 oooooooooo

7 + = 0 oooooooooo

8 + = 0 oooooooooo

9 + = 0 oooooooooo

POÇÕES E PERGAMINHOS ITENS MÁGICOSItem Local Peso Item Local Peso

0.25

OUTRAS ANOTAÇÕES ILUSTRAÇÃO/SÍMBOLO

Carga Leve

Carga Média

Carga Pesada

Sobre Cabeça

Levantar do chão

Puxar ou Empurrar

CD p/ Resistir

Magias por Dia

Magias Bônus