Lista 1

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Disciplinas: Fundamentos da Cincia da Computao Professor : Edwin B. Mitacc Meza 1 Lista de exerccios1. Faa um algoritmo que determine o volume de uma caixa de gua cilndrica, sendo que o raio e a altura devem ser fornecidos (lidos pelo teclado).

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Escreva um algoritmo para calcular a rea de um tringulo, sendo dados a sua base e sua altura. REA = (BASE * ALTURA) / 2. O preo de um automvel calculado pela soma do preo de fbrica com o preo dos impostos (45% do preo de fbrica) e a percentagem do revendedor (28% do preo de fbrica). Faa um algoritmo que leia o nome do automvel e o preo de fbrica e, posteriormente calcule e mostre o preo final do veculo e seu nome. Faa um algoritmo que leia as notas de duas avaliaes (N1 e N2) feitas por um aluno, bem como os valores para os respectivos pesos de cada avaliao (P1 e P2). Feito isso, o programa dever calcular e mostrar o resultado da mdia aritmtica, da mdia ponderada e da mdia geomtrica, todas formatadas com duas casas decimais. Faa um algoritmo que leia o nome, o preo unitrio e a quantidade de trs produtos quaisquer e, posteriormente, calcule e apresente o valor total da compra. Faa um algoritmo que leia o salrio bruto de um funcionrio, o valor do desconto do INSS e do desconto do Imposto de Renda e, posteriormente, calcule e mostre o salrio lquido deste funcionrio. Faa um algoritmo que calcule e mostre a velocidade mdia de um determinado veculo. Faa um algoritmo que leia o preo por Kg de um determinado produto e o peso desejado pelo seu comprador. O programa deve calcular e apresentar o total a ser pago pela quantia do referido produto. Faa um algoritmo que solicite uma temperatura em F0 (Fahrenheit) e faa a converso da mesma para 0C (Celsius), mostrando o resultado na tela. Lembre-se: C = [(F-32)*5]/9. Faa um algoritmo que calcule a quantidade necessria de latas de tinta para pintar uma parede de 5m de largura por 2m de altura. Considere que o consumo de tinta de 3 litros por metro quadrado e a quantidade de tinta por lata de 2 litros.

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Escreva um algoritmo que leia duas variveis inteiras e troque o contedo entre elas. Escreva um algoritmo para calcular e exibir a mdia ponderada de 2 notas dadas. (nota1 = peso 6, nota2 = peso 4). Escreva um algoritmo para calcular e exibir o comprimento de uma circunferncia, sendo dada o valor de seu raio (C = 2 R). Escrever um algoritmo que l o nome de um funcionrio, o nmero de horas trabalhadas, o valor que recebe por hora e o nmero de filhos. Com estas informaes, calcular o salrio deste funcionrio, sabendo que para cada filho, o funcionrio recebe 3% a mais, calculado sobre o salrio bruto. Escrever um algoritmo que l o nome de um vendedor, o seu salrio fixo, o total de vendas por ele efetuadas e o percentual que ganha sobre o total de vendas. Calcular o salrio total do vendedor. Escrever o nmero do vendedor e seu salrio total. Faa um algoritmo que leia o nome de um piloto, uma distncia percorrida em km e o tempo que o piloto levou para percorr-la (em horas). O programa deve calcular a velocidade mdia (Velocidade = Distncia / Tempo) em km/h, e exibir a seguinte frase: A velocidade mdia do foi km/h.

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Deseja-se calcular a conta de consumo de energia eltrica de um consumidor. Para isto, escreva um algoritmo que leia o cdigo do consumidor, o preo do Kw e a quantidade de Kw consumido, e exiba o cdigo do consumidor e o total a pagar. - Total a pagar = preo x quantidade - Total a pagar mnimo = R$ 11,20

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Em uma pizzaria, cada tulipa de chopp custa R$ 0,80 e uma pizza mista grande custa R$10,00 mais R$1,50 por tipo de cobertura pedida (queijo, presunto, banana, etc.). Uma turma vai pizzaria e pede uma determinada quantidade de "chopps" e uma pizza grande com uma determinada quantidade de coberturas. faa um algoritmo que calcule e conta e, sabendo quantas pessoas esto mesa, quanto que cada um deve pagar (no esquea os 10% do garom). Escreva um algoritmo que calcule o nmero de notas e de moedas que deve ser dado de troco para um pagamento efetuado. O algoritmo deve ler o valor a ser pago e o valor efetivamente pago. Supor que o troco seja dado em notas de 50, 20, 10, 5, 2 e 1 real.

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