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MAPA DE HISTÓRIAS: criar uma personagem e – utilizando um mapa de histórias como o que se segue – conduzi-la
de encruzilhada em encruzilhada, escolhendo um dos três caminhos que, sucessivamente, se lhe apresentam. Escrever a história.
In, LEÃO, Margarida e FILIPE, Helena, 70 + 7 Propostas de Escrita Lúdica, Porto Editora
PERSONAGEM recebe uma comunicação inesperada explora o local em que se encontra transforma-o
inicia uma viagem
no tempo
no tempo que há-de
vir
antes do aparecimento
do Homem
no tempo dos
castelos
encontra um ser misterioso
alia-se luta foge
abandona-o
divulga-o
Recebe alguém
à volta do mundo
interplanetária
perde a rota
é sugado por um ovni
encontra um paraíso
insuspeito
de comboio
de barco
usando todos os meios de transporte
pede ajuda
enfrenta-a sozinho
verifica que ele se dirige a outro
uma ameaça
um pedido de socorro um convite
de outro planeta
de um amigo distante
de um barco
para governar uma ilha
para chefiar uma expedição
para detective
para o laboratório de um cientista
para um palácio
para um covil de ladrões
descobre uma passagem secreta