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Breve apresentação sobre o modelador k3d.
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ERASMO ARTUR
MODELAGEM GEOMÉTRICA 2011.2
Modeladores
SUMÁRIO
• Características• Plataformas• Equipe de desenvolvimento• Modelagem• Animação• Renderização• Formatos suportados• Ambiente de modelagem• Exemplo• Conclusão
CARACTERÍSTICAS
• Modelagem, animação e renderização 3D*;
• Livre / Licença GPL;
• Polygonal modeling;
• Ferramentas básicas para NURBS;
• Tutoriais interativos;
• Edição de animação durante a modelagem;
• Versão atual 0.7.11.0.
PLATAFORMAS
• GNU / Linux (estável).
• Win32 (estável).
• MacOSX (instável).
• BSD (instável).
• Solaris (instável).
EQUIPE DE DESENVOLVIMENTO
Daniel Matthews Joe Crawford Bart Janssens Timothy Shead
MODELAGEM
• Modelagem procedural;
• Elementos selecionáveis:• Objetos, malhas, faces, arestas, remendos, curvas, pontos.
• Tipos de geometria:• Polígono, NURBS, subdivisão.
• Primitivas 3D:• Cone, círculo, almofada, cilindro, disco, grade
parabolóide, poliedros, esfera, torus.
• Permite operações booleanas de modelagem;
ANIMAÇÃO
• Pipeline de visualização;
• Número ilimitado de canais de animação;
• Anima qualquer “valor”;
• Canais de curvas de bezier;
• Animação a partir de operadores;
RENDERIZAÇÃO
• Texturas com profundidade de cor de 16 bits;
• Suporte completo ao RederMan®• Aqsis, Pixie, BMRT, PRman, 3Delight, Render Dot C.
• Extensível a outras API’s de renderização.
FORMATOS SUPORTADOS
• Modelos tridimensionais:• OBJ e GTS;
• Imagens:• JPEG, PNG, TIFF, OpenEXR(plugin), BMP(plugin),
SUN(plugin).
AMBIENTE DE MODELAGEM
EXEMPLO
EXEMPLO
EXEMPLO
EXEMPLO
EXEMPLO
EXEMPLO
EXEMPLO
EXEMPLO
CONCLUSÃO
• Interface simples e intuitiva;
• Eficiente;
• Multiplataforma;
• Livre;
• Renderização separada.