21
INSTITUTO DE DESENVOLVIMENTO EDUCACIONAL DO ALTO URUGUAI FACULDADES IDEAU A MATRIX RODRIGUES, Cristina Fernandes¹ [email protected] CAUDURO, Alexandra Bortolotto² [email protected] LAZARI, Márcia De² [email protected] TOGNON, Marialine Castelli² [email protected] BORBA, Giovana De² [email protected] ¹ Discentes do Curso Tecnólogo em Design de Moda, Nível IV 2015/2- Faculdade IDEAU – Getúlio Vargas/RS ² Docentes do Curso Tecnólogo em Design de Moda, Nível IV 2015/2 - Faculdade IDEAU – Getúlio Vargas/RS. “O Real é o virtual e o virtual é o Real, realidade não são os fatos que costumamos constatar, mas sim as situações que implicam oportunidades de descobertas e experiências de possibilidade antes imaginável.” (Izabela Bocayuva). RESUMO: Matrix é um filme de ação lançado no cinema americano no final do século XX, em 1999. Em virtude de seu grande sucesso na época seu legado na história dos cinemas percorreu gerações principalmente devido aos seus inúmeros efeitos visuais, assim como, pela sua problematização que consistia basicamente ao aprofundamento no envolvimento da humanidade com a tecnologia, no filme denominada inteligência artificial. O filme é ligeiramente influenciado pelas mudanças na moda referentes à década de 90, pois a mesma caracterizou-se por seus tons mais neutros, bem como, pela sua liberdade de expressão e pelos traços decorrentes dos anos anteriores. O presente trabalho teve como objetivo relatar brevemente sobre o filme Matrix, apresentando seu enredo e as características presentes no mesmo, além de constituir um embasamento teórico visando os traços que volviam a ___________________________________________________________________________ _______________ Projeto de Aperfeiçoamento Teórico e Prático – Getúlio Vargas – RS – Brasil 1

Nome 1º autor, e-mail, instituição · Web viewé uma ficção científica repleta de cenas de ação fundamentada na ideologia de que há cerca de muitos anos à frente o mundo

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Nome 1º autor, e-mail, instituição · Web viewé uma ficção científica repleta de cenas de ação fundamentada na ideologia de que há cerca de muitos anos à frente o mundo

INSTITUTO DE DESENVOLVIMENTO EDUCACIONAL DO ALTO URUGUAI

FACULDADES IDEAU

A MATRIX

RODRIGUES, Cristina Fernandes¹

[email protected]

CAUDURO, Alexandra Bortolotto²

[email protected]

LAZARI, Márcia De²

[email protected]

TOGNON, Marialine Castelli²

[email protected]

BORBA, Giovana De²

[email protected]¹ Discentes do Curso Tecnólogo em Design de Moda, Nível IV 2015/2- Faculdade IDEAU – Getúlio

Vargas/RS² Docentes do Curso Tecnólogo em Design de Moda, Nível IV 2015/2 - Faculdade IDEAU – Getúlio

Vargas/RS.

“O Real é o virtual e o virtual é o Real, realidade não são os fatos que costumamos constatar, mas sim as

situações que implicam oportunidades de descobertas e experiências de possibilidade antes imaginável.”

(Izabela Bocayuva).

RESUMO: Matrix é um filme de ação lançado no cinema americano no final do século XX, em 1999. Em virtude de seu grande sucesso na época seu legado na história dos cinemas percorreu gerações principalmente devido aos seus inúmeros efeitos visuais, assim como, pela sua problematização que consistia basicamente ao aprofundamento no envolvimento da humanidade com a tecnologia, no filme denominada inteligência artificial. O filme é ligeiramente influenciado pelas mudanças na moda referentes à década de 90, pois a mesma caracterizou-se por seus tons mais neutros, bem como, pela sua liberdade de expressão e pelos traços decorrentes dos anos anteriores. O presente trabalho teve como objetivo relatar brevemente sobre o filme Matrix, apresentando seu enredo e as características presentes no mesmo, além de constituir um embasamento teórico visando os traços que volviam a época em que o filme foi lançado. Entretanto, utilizou-se uma pesquisa bibliográfica para o desenvolvimento do presente artigo.

Palavras-chave: Matrix. Realidade. Virtual. Moda.

ABSTRACT: Matrix is an action film released in American cinema in the late twentieth century, in 1999. Because of its great success at the time his legacy in the history of cinemas generations come mainly due to its numerous visual effects, as well as by their questioning that It consisted primarily to deepen the involvement of humanity with technology in the movie called artificial intelligence. The film is slightly influenced by changes in fashion related to the 90, because it was characterized by its more neutral tones as well, for their freedom of expression and strokes resulting from previous years. This study aimed to report briefly on the Matrix, with its plot and features present in it, and provide a theoretical basis targeting traits that volviam the time when the film was released. However, we used a bibliographical research for the development of this article.

Keywords: Matrix. Reality. Virtual. Fashion.__________________________________________________________________________________________

Projeto de Aperfeiçoamento Teórico e Prático – Getúlio Vargas – RS – Brasil 1

Page 2: Nome 1º autor, e-mail, instituição · Web viewé uma ficção científica repleta de cenas de ação fundamentada na ideologia de que há cerca de muitos anos à frente o mundo

INSTITUTO DE DESENVOLVIMENTO EDUCACIONAL DO ALTO URUGUAI

FACULDADES IDEAU

1 CONSIDERAÇÕES INICIAIS

O filme Matrix é uma produção escrita em forma de trilogia, contendo também Matrix

Reloaded e Matrix Revolutions. O filme foi lançado em Março de 1999, década na qual a

moda ainda estava sob a forte influência dos exageros das décadas anteriores e caracterizada

pela diversidade de estilo.

Matrix é uma ficção científica repleta de cenas de ação fundamentada na ideologia de

que há cerca de muitos anos à frente o mundo foi tomado pelas máquinas em virtude da

descoberta e ampliação da inteligência artificial. Em meio a uma dimensão ilusória

desenvolvida pelas máquinas vivia Neo, um homem que buscava entender o porquê de sua

realidade parecer esconder segredos e em meio a tal inquietude descobrir do que se tratava o

sistema Matrix.

O filme notavelmente apresenta alguns dos traços da moda na década de 90. A moda

nessa época era caracterizada pela sua liberdade de expressão e por extinguir preconceitos

decorrentes dos anos passados, sendo assim, as pessoas passaram a vestir-se de acordo com

seu próprio estilo e influenciadas também pelo seu estado de espírito emocional no que diz

respeito a cores.

Matrix é um filme de ação, para tanto, o mesmo é rodeado por cores mais sóbrias e

neutras, onde o que realmente predomina é o preto e branco. Outros traços como o uso das

famosas blusas segundas peles e as calças mais despojadas valorizando uma modelagem mais

simples são característicos do estilo de alguns personagens da ficção.

Além da influência da década de 90, o filme apresenta um legado filosófico em sua

história que é compreendido melhor por meio da passagem mundialmente conhecida Mito da

Caverna, encontrada em uma das obras mais famosas de Platão, A República. Ambas as

situações são semelhantes onde há um confinamento, prisioneiros, um escolhido e um único

objetivo que é a libertação daquele mundo de mentiras.

O presente trabalho teve como objetivo relatar a respeito de um dos grandes clássicos

do cinema americano Matrix apresentando seu enredo e as características presentes no filme,

assim como, ter um embasamento teórico da moda na época em que o filme se passou. Matrix

foi lançado em 1999 e sendo assim ligeiramente foi influenciado pela moda que envolvia a

década de 90, não somente no que diz respeito ao vestuário, mas também, na modernização

__________________________________________________________________________________________Projeto de Aperfeiçoamento Teórico e Prático – Getúlio Vargas – RS – Brasil 2

Page 3: Nome 1º autor, e-mail, instituição · Web viewé uma ficção científica repleta de cenas de ação fundamentada na ideologia de que há cerca de muitos anos à frente o mundo

INSTITUTO DE DESENVOLVIMENTO EDUCACIONAL DO ALTO URUGUAI

FACULDADES IDEAU

global. Contudo, baseando-se no filme, nas características do mesmo e nos traços da época

teve-se como intuito o desenvolvimento de uma peça conceitual, a qual será voltada também

para as tendências atuais.

2 DESENVOLVIMENTO

2.1 Referencial Teórico

2.1.2 Matrix

O filme Matrix é baseado na ideologia de duas dimensões paralelas, sendo uma real e

outra apenas uma realidade ilusória desenvolvida por máquinas, pois há muitos anos à frente

quando a humanidade evoluída descobriu o poder da inteligência artificial, a mesma foi capaz

de desenvolver máquinas ligeiramente melhores e mais eficientes do que os próprios seres

humanos.

Contudo, no decorrer dos anos as máquinas acabaram por tomar o mundo e extinguir a

raça humana, porém com o encobrimento do Sol sob a Terra a única maneira de adquirir

energia para sobrevivência das mesmas era através dos seres humanos, os quais passaram a

ser cultivados em cápsulas em um enorme campo, uma vez que a humanidade precisava das

máquinas para manter sua evolução, agora, no entanto, as máquinas é que necessitavam da

energia humana para sua proliferação.

Para tanto, baseado nessa nova realidade há um jovem que também vive em meio a

duas vidas análogas, onde o mesmo é atormentado por sequentes pesadelos sem ter-se muita

noção do que pode ser realidade ou imaginação.

Em uma delas ele é conhecido como Thomas Anderson, um programador de softwares

que trabalha em uma renomada empresa de programação de computadores, já em outra, ele é

chamado Neo, um grande hacker de sistemas. Neo sempre esteve em busca por respostas, pois

suspeitava que as coisas, a vida e o mundo ao seu redor escondessem algo na verdade, assim

como, também procurava entender e saber do que se tratava a Matrix.

Em virtude disso acabou conhecendo Morpheus, um homem cujo objetivo era

encontrar o escolhido, pois segundo o Oráculo, uma vidente na qual ele e seu grupo refugiado

confiavam, profetizou o surgimento de um escolhido, uma pessoa capaz de destruir a

realidade virtual a qual a raça humana foi submetida, que para Morpheus esse alguém era

Neo.

__________________________________________________________________________________________Projeto de Aperfeiçoamento Teórico e Prático – Getúlio Vargas – RS – Brasil 3

Page 4: Nome 1º autor, e-mail, instituição · Web viewé uma ficção científica repleta de cenas de ação fundamentada na ideologia de que há cerca de muitos anos à frente o mundo

INSTITUTO DE DESENVOLVIMENTO EDUCACIONAL DO ALTO URUGUAI

FACULDADES IDEAU

Morpheus explica a ele que a Matrix na verdade é o mundo ao seu redor, desde o local

onde ele trabalhava até uma conta que pagava na lotérica e as pessoas ali eram apenas

escravas de um sistema feito pelas máquinas dominantes. Portanto, após isso ele lhe oferece

duas pílulas, na verdade duas escolhas, onde em uma ele poderia saber a realidade dos fatos e

na outra simplesmente poderia acordar e não se lembrar de nada do que tinha ocorrido,

contudo Neo aceita conhecer os mistérios que volvem a Matrix.

Junto de Morpheus, Neo é direcionado à outra dimensão mais precisamente ao ano de

2199 onde realmente encontra-se a realidade do mundo e onde ele descobre o que houve

verdadeiramente com a humanidade para após isso iniciar alguns processos, nos quais iria

aperfeiçoar algumas habilidades como lutar, saltar e ter agilidade. Ao término desses treinos

juntamente com Morpheus e sua equipe eles deslocaram-se até essa dimensão virtual para um

encontro com o Oráculo, onde foi revelado a Neo que ele não era o escolhido para proceder

com a missão de destruir o que foi criado pelas máquinas, contudo haveria um sacrifício entre

Morpheus e ele, no qual algum de ambos iria morrer.

Para tanto, o que ninguém esperava era a traição vinda por um de sua equipe, fazendo

com que Morpheus fosse capturado pelos agentes, os quais também invenções da Matrix que

buscavam a sabedoria de Morpheus para poder ter controle absoluto sob a mesma. Sendo

assim, o desfecho do filme se da por uma série de lutas e cenas de ação onde o objetivo é de

regatá-lo novamente, contudo Neo mostra que realmente é o escolhido para destruir essa era

criada pelas máquinas, pois ele derrota o principal agente e dá inicio a uma rivalidade entre

ele e esse sistema de anomalias.

2.1.3 Mito da Caverna

A Alegoria da Caverna ou também conhecida como o Mito da Caverna é uma

passagem das obras de Platão, a República, para tanto segundo BOCAYUVA (2014) a mesma

consiste basicamente no processo de crescimento e aprofundamento do ser humano. A

passagem alude uma situação em que o homem exige de si próprio, tamanha coragem e

disposição, pois mediante a tal desafio acaba por perder-se de forma radical pelo caminho e,

contudo, encontrará seu próprio rumo à sabedoria.

A Alegoria refere-se à história de homens que se encontravam presos dentro de uma

caverna através do pescoço e das pernas apenas vendo imagens de sombras na parede, as

quais produzidas por um fogo que se localizava às suas costas. Conforme BOCAYUVA

__________________________________________________________________________________________Projeto de Aperfeiçoamento Teórico e Prático – Getúlio Vargas – RS – Brasil 4

Page 5: Nome 1º autor, e-mail, instituição · Web viewé uma ficção científica repleta de cenas de ação fundamentada na ideologia de que há cerca de muitos anos à frente o mundo

INSTITUTO DE DESENVOLVIMENTO EDUCACIONAL DO ALTO URUGUAI

FACULDADES IDEAU

(2014) os mesmos acreditavam na ideologia de que a imagem de tais sombras era a sua única

realidade existente, com base nisso não haveria necessidade de alteração em tal posição,

resultando somente em seu aprisionamento tanto físico, quanto mental.Tais prisioneiros, diz Sócrates, somos todos nós, de início, enquanto ainda não começamos nosso processo de educação o qual só pode se dar a partir de uma ruptura repentina em relação àquela situação estática, cheia de suficiência e crente de saber. (BOCAYUVA, 2014, p. 87)

Entretanto, subitamente um desses prisioneiros rompe inexplicavelmente suas prendes

e olha fixamente para o fogo que se encontrava atrás deles, porém o mesmo acaba lhe

ofuscando com tamanha luminosidade fazendo seus olhos doerem fortemente. Segundo

BOCAYUVA (2014) mediante ao desconforto o homem buscou retornar e esquivar-se da luz,

mas com coragem e disposto a descobrir o que se encontrava fora da caverna, juntamente com

o intuito de se libertar da pequena totalidade a que foi submetido o mesmo aproximou-se cada

vez mais da saída. Quando finalmente a alcançou buscou olhar primeiramente para o céu

estrelado e a luz da lua, para após admirar a luz solar e como ela estava refletindo a água.

A alegoria conta ainda que aquele que buscou o caminho fora da caverna e retornou

para alertar aos demais que ali se encontravam presos estaria sujeito a sofrer imensas

agressões e até mesmo a morte vinda daqueles aprisionados.Não poder mais aceitar meramente as opiniões ou atitudes correntes vem de, de repente, já se estar vendo ou vivendo de outro modo ainda que este modo não seja de fácil acolhimento no início da metamorfose, pois é muito difícil deixarmos o confortável hábito aparentemente “feliz” para nos lançarmos na vida, sem medo da não ventura, do engano, do erro. (BOCAYUVA, 2014, p.88)

No filme Matrix o momento em que Neo passa a ter ligeiramente a consciência de que

todo aquele mundo ao qual estava acostumado a viver era basicamente uma projeção da

Matrix ele sofre o seu primeiro ofuscamento, o mesmo que o homem da Alegoria da Caverna

passou ao descobrir que a sua realidade não era real.

Neo basicamente também passa por uma situação em que exige de si próprio a

coragem e a determinação, pois em busca pelo conhecimento e em descobrir o que realmente

significava a Matrix o mesmo perde-se no seu caminho e ao encontrar seu próprio rumo é

submetido a tomar grandes decisões em dois momentos do filme. Primeiramente quando os

agentes vão ao seu encontro com o intuito de fazê-lo permanecer na Matrix e os ajuda-los

com a mesma, e posteriormente quando Morpheus o encontra dando a oportunidade de

desvendar todos os mistérios da Matrix.

__________________________________________________________________________________________Projeto de Aperfeiçoamento Teórico e Prático – Getúlio Vargas – RS – Brasil 5

Page 6: Nome 1º autor, e-mail, instituição · Web viewé uma ficção científica repleta de cenas de ação fundamentada na ideologia de que há cerca de muitos anos à frente o mundo

INSTITUTO DE DESENVOLVIMENTO EDUCACIONAL DO ALTO URUGUAI

FACULDADES IDEAU

Para tanto, é somente quando Neo se encontra finalmente consciente de si e vê a

Matrix, que toda aquela realidade mostra-se como realmente é não passando apenas de um

programa de computador. Conforme BOCAYUVA (2014) esse momento na Alegoria da

Caverna é correspondente à ocasião em que o homem finalmente possui a visão real do

mundo em sua plenitude, quando o que antes estava invisível aos olhos dos mesmos torna-se

visível. Assim como, na Alegoria, Neo também retorna para intervir e alertar os demais que

existe outro caminho além daquela pequena totalidade que os humanos foram submetidos.

Segundo BOCAYUVA (2014) ao contrário do que estamos acostumados a viver e a

pensar, assim como no filme, o nosso destino não significa passividade, somos donos dele

mesmo e é perante as nossas escolhas e atitudes que o fazemos, bem como, liberdade também

não significa somente um livre arbítrio, mas o tamanho da beleza que atribuímos em nossos

passos. Somos apenas pessoas comuns, mas com responsabilidade mediante aos nossos atos,

somos aquilo que fazemos e cabem a nós a determinação e a coragem para procurar sempre o

mais possível saber de nós.

2.1.4 Moda anos 90

A moda na década de 90 propõe um estilo minimalista, sendo a simplicidade levada

ao extremo, as indústrias e os grandes nomes da moda que volviam a época buscavam levar

ao vestuário e aos seus públicos produtos dignos de sucesso. Segundo BAUDOT (2008) no

final do século XX grande parte das marcas optavam pelo desenvolvimento de coleções

voltadas a masculinidade, sendo que, as mesmas influenciadas por uma imagem incitada nas

décadas anteriores de um homem futurista.

Nessa década predominam-se cores mais neutras como, por exemplo, o preto e o

branco, os quais muitas vezes combinados. Segundo BAUDOT (2008) propagou-se

fortemente a combinação do preto com as camisas brancas de gola, frequentemente as

mesmas eram abotoadas sob o pescoço e sem gravata, além disso, os sapatos tediam a

tornarem-se mais pesados.

A moda esportiva ganhou um significativo espaço nesse período também,

principalmente no que diz respeito aos calçados, onde os mesmos antes direcionados somente

as atividades físicas e esportivas passam a ser utilizados em diferentes ocasiões e com

diversos tipos de trajes que fogem do termo esportivo como, por exemplo, juntamente em

trajes de gala.

__________________________________________________________________________________________Projeto de Aperfeiçoamento Teórico e Prático – Getúlio Vargas – RS – Brasil 6

Page 7: Nome 1º autor, e-mail, instituição · Web viewé uma ficção científica repleta de cenas de ação fundamentada na ideologia de que há cerca de muitos anos à frente o mundo

INSTITUTO DE DESENVOLVIMENTO EDUCACIONAL DO ALTO URUGUAI

FACULDADES IDEAU

A moda na década de 90 é basicamente marcada pela diversidade de estilo e

tendências resultantes das décadas de 60, 70 e 80. Até a metade dos anos 90 a moda foi

influenciada pelos exageros dos anos anteriores, posteriormente a moda passou a buscar

releituras referentes também as décadas de 60 e 70, as quais tiveram grandes marcos na

história do vestuário e ainda são atualmente referências para renomados estilistas da moda.

Para tanto, nessa década o jeans continuou sendo uma forte tendência para a moda,

passando a ser também empregado em outras diferentes peças de roupas, além das próprias

calças jeans surgiram blusas, vestidos, saias e até mesmo blazers, os quais na maioria das

vezes combinados juntos. Bem como, outra tendência decorrente dessa década foi o

surgimento dos jeans coloridos, os quais atualmente ainda permanecem fortemente no

vestuário.

As famosas blusas segunda pele também foram um grande sucesso na moda durante a

década de 90, as mesmas deixavam as lingeries em evidência, contudo mediante a tais

circunstâncias a moda íntima ganhou um significativo espaço no vestuário passando a

desenvolver em grande escala diversos tipos de lingerie com novos materiais e em diferentes

cores.

Segundo SERAFIN (2011) as saias longas e as calças pantalonas ganharam

significativo espaço também na moda durante essa década, além disso, foram aderidas novas

estampas como, por exemplo, as animais, sendo elas as estampas de zebra, cobra e onça, bem

como, o xadrez. Tais tendências fortemente predominam atualmente no vestuário, para tanto

outra característica referente aos anos 90 foram os sapatos com o bico quadrado, os

plataformas e os tamancos fechado, assim como, os blazers que assentiram a uma modelagem

mais justa.

A moda nos anos 90 caracterizou-se principalmente por sua liberdade de expressão,

onde os preconceitos e as barreiras antes impostas foram desaparecendo gradativamente, nas

ruas as pessoas possuíam a liberdade em vestirem-se conforme sua personalidade seguindo as

tendências da época, conforme SERAFIN (2011) eram estilos personalizados com a

simplicidade e a extravagância juntamente harmonizadas, a roupa passava a ser uma maneira

das pessoas expressarem o seu estado de espírito emocional e seu sentido de vida.

Segundo SERAFIN (2011) o movimento Grunge consequente do rock constituiu um

estilo na década de 90 que apresentou uma forte influência tanto no que diz respeito à moda,

quanto no comportamento dos jovens, pois o mesmo era seguido por um estilo mais

__________________________________________________________________________________________Projeto de Aperfeiçoamento Teórico e Prático – Getúlio Vargas – RS – Brasil 7

Page 8: Nome 1º autor, e-mail, instituição · Web viewé uma ficção científica repleta de cenas de ação fundamentada na ideologia de que há cerca de muitos anos à frente o mundo

INSTITUTO DE DESENVOLVIMENTO EDUCACIONAL DO ALTO URUGUAI

FACULDADES IDEAU

despojado com calças e bermudas largas e camisas adotando a estampa xadrez. Para tanto, a

maquiagem também acabou sendo revolucionada com a chegada dos anos 90, onde que, as

cores que se tornaram tendências na época e que ainda são vistas atualmente foram o batom

marrom e/ou com tonalidades mais neutras, assim como, o delineador que passou a ser um

companheiro fiel para as mulheres.

Grandes estilistas volveram essa década, conforme SERAFIN (2011) foi um período

significativo principalmente para Miuccia Prada, Gianni Versace, Giorgio Armani, Dolce &

Gabbana, Guccio Gucci, Helmut Lang, entre outros renomados nomes da moda também.

Atualmente a moda dos anos 90 retornou fortemente para as passarelas e para o

consumo no vestuário, o xadrez do estilo Grunge, o jeans, o estilo esportivo e o minimalismo

da década são alguns dos traços presentes na moda nos dias de hoje. Além disso, a moda

nesse período proporcionou aos estilistas da época, assim como, os atuais a facilidade para o

desenvolvimento das peças e supostas coleções, pois visando a modelagem simples que a

década de 90 representa e a liberdade no que diz respeito à criação, é considerada uma moda

acessível e fácil de ser adotada.

2.2 MATERIAIS E MÉTODOS

O presente trabalho teve como objetivo relatar a respeito de um dos grandes clássicos

do cinema americano Matrix apresentando seu enredo e as características presentes no filme,

assim como, ter um embasamento teórico da moda na época em que o filme se passou. Matrix

foi lançado em 1999 e sendo assim ligeiramente foi influenciado pela moda que volvia a

década de 90. Baseando-se no filme, nas características do mesmo e nos traços da época teve-

se como intuito o desenvolvimento de uma peça conceitual, a qual será voltada também para

as tendências atuais.

Para o desenvolvimento do referencial teórico primeiramente foi-se necessário assistir

o presente filme Matrix onde, a partir disso, o resumo do filme foi estabelecido no trabalho.

Contudo, o mesmo também contou com uma pesquisa bibliográfica onde todas as

informações contidas foram retiradas a partir de livros, sites da internet e revistas.

A pesquisa bibliográfica foi-se necessária para aprimorar o conhecimento tanto no que

diz respeito ao filme Matrix, bem como a década que volveu o lançamento do mesmo, para

assim, obter-se uma melhor compreensão do filme e os traços referentes à década de 90 e

__________________________________________________________________________________________Projeto de Aperfeiçoamento Teórico e Prático – Getúlio Vargas – RS – Brasil 8

Page 9: Nome 1º autor, e-mail, instituição · Web viewé uma ficção científica repleta de cenas de ação fundamentada na ideologia de que há cerca de muitos anos à frente o mundo

INSTITUTO DE DESENVOLVIMENTO EDUCACIONAL DO ALTO URUGUAI

FACULDADES IDEAU

conseguintemente dar início ao desenvolvimento da parte prática que contou inicialmente

com a criação do croqui.

A inspiração para o desenvolvimento da peça conceitual ocorreu necessariamente a

partir do próprio filme, onde se buscou criar uma peça que transmitisse ao público traços do

filme como um todo. Ressaltando também que a inspiração contou com a influência de

algumas cenas referentes ao filme como, por exemplo, quando Neo após ter entrado em

contato com Morpheus passa a ter o desafio de encontrar a si próprio dentro da Matrix, assim

como, quando o mesmo finalmente a vê em sua forma real, não passando de um programa de

computador. Seguem abaixo referente ao filme as imagens de inspiração para a peça:

Fonte: Google Imagens Matrix

O conceito da peça notavelmente está presente principalmente na parte superior da

mesma, onde se baseando também na modelagem minimalista da década de 90 desenvolveu-

se um vestido com formas mais simples, contendo uma cava ligeiramente aprofundada dando

a noção de que a mesma, juntamente com as pedrarias contidas nela, recordasse a imagem da

própria Matrix.

A peça será parcialmente constituída pelo tecido Cetim preto, pois as cores mais

sóbrias e neutras estão presentes no filme, assim como, são referências da década de 90. Além

__________________________________________________________________________________________Projeto de Aperfeiçoamento Teórico e Prático – Getúlio Vargas – RS – Brasil 9

Page 10: Nome 1º autor, e-mail, instituição · Web viewé uma ficção científica repleta de cenas de ação fundamentada na ideologia de que há cerca de muitos anos à frente o mundo

INSTITUTO DE DESENVOLVIMENTO EDUCACIONAL DO ALTO URUGUAI

FACULDADES IDEAU

disso, o tecido foi escolhido com o intuito de agregar principalmente o movimento esperado

no vestido, contudo, onde a transparência da peça é visível adotou-se o Tule. As pedrarias em

tons verdes presentes na parte superior da peça têm como objetivo finalizar o conceito

recordando também a própria Matrix. A modelagem adotada para o desenvolvimento da peça

também está voltada para as tendências atuais, sendo assim, extinguindo um pouco somente

os traços da década de 90 e refletindo principalmente o filme e as tendências que predominam

atualmente no segmento da moda. Segue abaixo a imagem do croqui frente e costas da peça

conceitual:

Fonte: Cristina Rodrigues, 2015.

Para tanto, o desenvolvimento da peça conceitual contou inicialmente com a criação

do molde de uma saia godê longa tomando como base a modelagem no tamanho 38, em

seguida através da moulage foram desenvolvidas diretamente no manequim as partes

superiores frente e costas da peça. Contudo, após a conclusão dos moldes, os mesmos foram

transpostos ao tecido e conseguintemente costurados, sendo primeiramente costurada a saia

godê e logo após a parte superior da peça, posteriormente ambas foram unidas. Além disso,

__________________________________________________________________________________________Projeto de Aperfeiçoamento Teórico e Prático – Getúlio Vargas – RS – Brasil 10

Page 11: Nome 1º autor, e-mail, instituição · Web viewé uma ficção científica repleta de cenas de ação fundamentada na ideologia de que há cerca de muitos anos à frente o mundo

INSTITUTO DE DESENVOLVIMENTO EDUCACIONAL DO ALTO URUGUAI

FACULDADES IDEAU

empregaram-se aviamentos na peça, onde um zíper foi agregado nas costas para o fechamento

do vestido.

2.3 RESULTADOS E DISCUSSÕES

Os resultados comprovam que o filme Matrix possui um grande legado na história do

cinema americano, seja ele referente aos grandes efeitos cinematográficos de ação que o filme

contém, ou a filosofia contida nas entrelinhas do mesmo. Conforme BOCAYUVA (2014) na

maioria das vezes acreditamos estar seguros em nossas próprias vidas, contentando-nos

apenas de que a realidade a qual vivemos julgamos ser composta por tudo o que se passa ou

acontece mediante aos nossos olhos, porém isso só reflete o quando ainda não aprendemos

que a realidade abrange muito mais do que apenas a totalidade a qual estamos acostumados a

conviver.

Em Matrix as pessoas que vivem alienadamente naquele mundo paralelo a realidade

não se preocupam em mudar seu comportamento ou sua forma de agir, bem como, não

compreenderem que passaram a serem controladas a partir das máquinas, assim acomodam-se

satisfeitas com o mundo que acreditam ser o correto para as mesmas. Atualmente algumas

pessoas em nossa sociedade também se conformam em viver mediante essa forma, ou seja,

alienadas do mundo, bem como, não procuram agirem de formas diferentes ou até mesmo

correrem riscos, estão distantes de procurar o aprendizado que Platão em sua passagem da

Alegoria da Caverna incita que o ser humano deve procurar sempre saber o máximo possível

de si próprio.

Para tanto, ainda existe a possibilidade de algum ser determinado o escolhido, alguém

que não se satisfaça apenas com a totalidade a qual vive, com as respostas e questões já

resolvidas e disponíveis, assim tal insatisfação pode ser capaz de motivar a ruptura que

transforme todo o conceito necessariamente formado. Basicamente todos nós somos

determinados os escolhidos, mas geralmente dotados da insuficiência de coragem e

determinação para ir à busca de um novo caminho.

Entretanto, a principal dificuldade encontrada primeiramente constituiu na

compreensão do filme pela sua complexidade. A partir disso, no início da atividade prática a

dificuldade foi transpor os traços referentes ao filme para a peça. Contudo, ao decorrer do

desenvolvimento do trabalho, o mesmo possibilitou um novo olhar desde a elaboração de uma

peça até o instante em que a mesma conclui-se, mostrando que muitas vezes o objetivo

__________________________________________________________________________________________Projeto de Aperfeiçoamento Teórico e Prático – Getúlio Vargas – RS – Brasil 11

Page 12: Nome 1º autor, e-mail, instituição · Web viewé uma ficção científica repleta de cenas de ação fundamentada na ideologia de que há cerca de muitos anos à frente o mundo

INSTITUTO DE DESENVOLVIMENTO EDUCACIONAL DO ALTO URUGUAI

FACULDADES IDEAU

proposto necessita de modificações para que se torne possível a sua criação, tanto no que diz

respeito à modelagem como a costura. Apesar disso, o resultado da peça finalizada foi

proporcional ao esperado, pois os detalhes, as formas e a modelagem ficaram de acordo com o

croqui elaborado.

Segue abaixo a imagem frente e costas da peça conceitual concluída:

Fonte: Cristina Rodrigues, 2015.

2.4 CONSIDERAÇÕES FINAIS

O filme Matrix foi lançado em 1999 no final do século XX, porém o enredo do mesmo

situa-se basicamente mil anos à frente disso. O filme é um dos grandes clássicos do cinema

americano necessariamente consiste na história onde o mundo é completamente dominado

pela inteligência artificial, ou seja, pelas máquinas e os seres humanos passaram a ser

cultivados servindo ligeiramente como fonte de energia para as mesmas.

O filme é um sucesso em diferentes gerações ao longo do tempo, pois desde a época

em que o mesmo foi lançado ganhou diversos Oscars por melhor edição, mixagem de som e

efeitos visuais. O mesmo é um filme de ação repleto de efeitos cinematográficos,

principalmente no que diz respeito aos personagens viverem e deslocarem-se pelo mundo

paralelo em que habitam. Além disso, o filme apresenta uma questão filosófica em suas

__________________________________________________________________________________________Projeto de Aperfeiçoamento Teórico e Prático – Getúlio Vargas – RS – Brasil 12

Page 13: Nome 1º autor, e-mail, instituição · Web viewé uma ficção científica repleta de cenas de ação fundamentada na ideologia de que há cerca de muitos anos à frente o mundo

INSTITUTO DE DESENVOLVIMENTO EDUCACIONAL DO ALTO URUGUAI

FACULDADES IDEAU

entrelinhas, pouco notada geralmente por aqueles que o assistem, mas Matrix é um marco na

história do cinema também por demonstrar a problematização no que diz respeito ao

envolvimento profundo com a informática, bem como, que a humanidade alienada necessitava

aprender o máximo possível sobre si mesma para extinguir os paradigmas, conhecendo assim,

outros caminhos onde a verdadeira realidade do mundo tornasse visível aos olhos dos

mesmos.

Portanto, baseando-se no que esteve abrangido pelo presente trabalho, conclui-se que

o mesmo foi de grande valia pela experiência adquirida no desenvolvimento de uma peça

conceitual e o conhecimento a respeito de um dos clássicos do cinema americano e a

mensagem que o mesmo transmite, bem como, também por atingir seus objetivos propostos.

REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS

BAUDOT, F. Moda do Século. São Paulo: Cosac Naify, 2008.

BOCAYUVA, I. Matrix – Uma Interpretação Filosófica. 25. ed. Rio de Janeiro: Ítaca, 2014, p. 86-97.

Disponível em: <http://www.namu.com.br/?q=palestras/relacao-entre-o-filme-matrix-e-filosofia> Acessado em: 12/09/2015

Disponível em: < http://www.namu.com.br/?q=palestras/relacao-entre-o-filme-matrix-e-filosofia> Acessado em: 02/10/2015

Disponível em: < http://mulher.uol.com.br/moda/noticias/redacao/2015/05/14/moda-dos-anos-90-esta-de-volta-com-tudo-veja-em-quais-pecas-apostar.htm> Acessado em: 10/10/15

Disponível em: <https://repositorio.ufba.br/ri/bitstream/ri/1162/1/Cristiano%20Figueira%20Cangu%C3%A7u.pdf> Acessado em: 23/10/15

Disponível em: < https://www.google.com.br/search?q=imagens+matrix&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=0ahUKEwj_9b_HkKLJAhWRPJAKHeCVDb4QsAQIHA&biw=1366&bih=643#tbm=isch&q=imagens+filme+matrix> Acessado em: 24/10/15

SERAFIN, K. Moda – 1900 à 1999. Santa Catarina, [s.n]. 2011

__________________________________________________________________________________________Projeto de Aperfeiçoamento Teórico e Prático – Getúlio Vargas – RS – Brasil 13