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8/9/2019 Orinetao..
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UPE ESEF - FUND. TERICOS METODOLGICOS
DO JOGO - PROF. KARLA TONIOLO
Trabalho Final - Construo de Uma Oficina de Jogos
BACHARELADOOrientaes Gerais
O trabalho final da disciplina de Fund. Terico
Metodolgico do Jogo ser a apresentao
expositiva e escrita de planejamento terico de todas
as etapas de construo de uma INTERVENO
PROFISSIONAL considerando o campo especfico
de atuao do bacharel em Educao Fsica.
O local da interveno ser pr-estabelecido entre a
professora e cada uma das equipes.
O tempo de apresentao expositiva ser de 10
minutos para cada equipe + 05 minutos para
perguntas.
Cada equipe dever entregar uma cpia impressa ou
manuscrita do material apresentado na exposio.Elementos do Plano de Interveno
Cada equipe dever pensar como se fossem uma
pequena empresa de profissionais de educao fsica e
iro convencer o responsvel pelo local de interveno
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que a OFICINA DE JOGOS fundamental para uma
melhor qualidade da prestao do servio.
a) Caracterizao do Local da Interveno
Informaes gerais sobre o local (nome, onde fica,detalhamento do espao fsico etc.),
Informaes sobre o publico alvo que vai participar da
oficina (delimitar o nmero de participantes, faixa
etria, gnero, condio scio-econmica etc).
b) Justificativa
Apresentar elementos tericos que fundamentam a
importncia do JOGO como um conhecimento cultural
para ser vivenciado no local de interveno.
c) Objetivos da Oficina
Estabelecer objetivos que sero alcanados pelos
participantes ao realizarem a oficina. Os objetivos
esto tambm, relacionados com a proposta do local
da interveno. Ex. Hotel Lazer, Descanso, etc.
d) Composio da OficinaApresentar horrio de funcionamento da oficina no
local (ela poder ser mais de um horrio de
funcionamento por dia )
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Apresentar a responsabilidade de cada componente da
equipes para o funcionamento da oficina. Subentende-
se aqui que a equipe seja: uma empresa de
profissionais, ou cooperativa que presta servio, ou umconjunto de profissionais contratados pelo local.
Detalhar todos os jogos que faro parte da oficina
(cenrio, papis dos participantes, regras e sistema de
tabulao).
Detalhar como os participantes sero organizados para
participar da oficina (ex. organizao por faixa etria,
por gnero etc, )
Detalhar como funcionar a dinmica da oficina (ex.
ser em um circuito de jogos? em local fixo?) bem
como o tempo de execuo para cada um dos jogos.
e) Recursos Materiais
Detalhar o material que ser necessrio para o bom
funcionamento de todos os jogos da oficina (observem
para isso o numero de participantes estabelecido).Detalhar o material complementar necessrio para a
realizao da oficina (ex. crachs de identificao,
coletes, copos descartveis, material de primeiros
socorros, prmios etc.).
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f) Recursos Humanos
Detalhar as funes e responsabilidades de cada
componente da equipe para que a oficina seja
realizada (ex. orientador das atividades de jogos,apoio na distribuio do material, lder comercial, apoio
em primeiros socorros etc),