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PESCARIA DE ALITERAÇÃO Atenção: Este material é protegido por direitos autorais (Lei 9.610/98). Você poderá utilizá-lo para uso pessoal e/ou profissional, mas não tem autorização para revendê-lo ou distribuí-lo, mesmo que de forma gratuita. Sugestão de uso: Imprima e recorte as páginas 2 a 4. Para aumentar a durabilidade você pode aplicar papel Contact ou plastificar. Coloque os peixes em uma bacia com areia e as cartas com figuras em uma sacola. Cada criança, na sua vez, retira uma carta da sacola e tenta pescar um peixe que tenha uma palavra que inicie com o mesmo som (fonema) da figura da carta. Se conseguir, fica com o peixe. Se não conseguir, deverá devolver a carta para a sacola e o peixe para a bacia (no mesmo lugar que estava). Se a criança tirar um peixe que estiver escrito "+ 1 CHANCE", ela poderá pescar mais uma vez, porém, antes precisará cumprir alguma tarefa. Pode ser dizer uma palavra que começa com o mesmo som que precisa encontrar ou outra tarefa que você achar interessante para a brincadeira. Ganha o jogo quem conquistar mais peixes.

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PESCARIA DE ALITERAÇÃO

Atenção: Este material é protegido por direitos autorais (Lei 9.610/98). Você poderá utilizá-lo para uso pessoal e/ou profissional,

mas não tem autorização para revendê-lo ou distribuí-lo, mesmo que de forma gratuita.

Sugestão de uso:

Imprima e recorte as páginas 2 a 4. Para aumentar a durabilidade você pode aplicar papel Contact ou plastificar.

Coloque os peixes em uma bacia com areia e as cartas com figuras em uma sacola. Cada criança, na sua vez, retira uma carta da sacola e tenta pescar um peixe que tenha uma palavra que inicie com o mesmo som (fonema) da figura da carta. Se conseguir, fica com o peixe. Se não conseguir, deverá devolver a carta para a sacola e o peixe para a bacia (no mesmo lugar que estava).

Se a criança tirar um peixe que estiver escrito "+ 1 CHANCE", ela poderá pescar mais uma vez, porém, antes precisará cumprir alguma tarefa. Pode ser dizer uma palavra que começa com o mesmo som que precisa encontrar ou outra tarefa que você achar interessante para a brincadeira.

Ganha o jogo quem conquistar mais peixes.

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