Programa da Atividade de Páscoa

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  • 8/9/2019 Programa da Atividade de Pscoa

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    Atividade de Pscoa

    ABERTURA:ORAO:

    Regras do jogo: Todas as crianas devem seguir as orientaes de cada lder para fazer a atividade.

    Lembrando que no pode correr! E sempre voltar como foi. As tarefas devem ser cumpridas quando a equipe estiver completa. Uma criana grande deve cuidar de uma criana pequena, como se fosse um coelhinho. No pode gritar e nem brigar, deve existir unio. Cada um tem que fazer parte da equipe que a liderana escolher e com a cor escolhida. Cada vez que terminar uma atividade, vai ganhar um envelope que dar direito a uma pista

    que estar no cartaz. Esta pista levar a uma outra atividade.

    ATIVIDADES:

    1. CAA AO TESOUROEspalhar figuras de coelho e ovo na entrada da capela e as crianas devem encontrar. Nenhumadeve contar outra com qual figura est. Depois que todos encontraram e estiverem com umafigura, vai ser dividido em 2 grupos (coelhos e ovos).Material: figuras de ovos e coelhos (20 de cada)

    2. OVO NA CESTA

    Todas as crianas se organizam em fila e jogam o ovo tentando acertar a cesta.Material: 2 cestas e ovos.

    Envelope: OVO = Nascimento

    Cartaz (pista): Precisam ir juntos pulando como coelho at a classe que tem como lema acaridade nunca falha e suas cores so azul e dourado.

    3. JOGO DA MEMRIATer um jogo da memria para cada equipe, cada integrante dever escolher duas cartaz, isso deveser feito at que todos participem e descubram todas as cartas.Material: 9 figuras diferentes (18 cartas para cada equipe)

    Envelope: COELHO = Pureza

    Cartaz (pista): Precisam ir andando na ponta do p. A dica : Curitiba vai ganhar um grandee especial presente, vocs sabem qual ?

    4. CANTAR: JESUS DA MORTE RESSURGIUTodas as crianas da equipe devem estar reunidas para cantar o hino.Material: cartaz com o hino e se possvel o rdio com o CD.

    Envelope: TUMBA = Sofrimento

    Cartaz (pista): Andando num p s. Vocs, devem se dirigir ao local em que muitas pessoas

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    se renem para se divertir e para fazerem apresentaes.

    5. CORRIDA DAS PEGADASIr de um lado do salo cultural at o outro lado pisando em patas de coelhos que sero passadas deuma criana para outra. Todas as crianas da equipe devem fazer essa tarefa.Material: 40 pegadas (folha sulfite com o desenho de pegada)

    Envelope: PO = Corpo

    Cartaz (pista): Imitando uma abelha. Descubram o local respondendo a seguinte pergunta:Qual o 3 princpio do evangelho? (4 regra de f)

    6. QUEBRA-CABEAAs crianas devem montar a figura de Jesus Cristo no painel.Material: Figura de Jesus Cristo, papel kraft e fita crepe.

    Envelope: GUA = Sangue

    Cartaz (pista): Todos devem se dirigir ao prximo local de mos dadas. Aprendemos quepara ter boa sade, precisamos nos alimentar bem, ter uma boa higiene, boa aparncia e????

    7. TOCA DO COELHOAs crianas devem estar na quadra de esportes onde sero feitos crculos no cho para cada crianaentrar durante a atividade e conforme for eliminando cada criana, devem-se sentar no cho.Material: Giz.

    Envelope: CORDEIRO = Cristo

    Cartaz (pista): Para concluir as atividades, vocs precisam responder: Qual o verdadeirosignificado da pscoa? (Ganha a chave que levar sala da primria)

    Na chave deve estar pendurada as cores vermelho, amarelo e azul. E eles devem descobrironde est o segredo da chave.

    Na sala da primria as crianas entram na sala toda enfeitada e com muita comida!Ao entrar na sala deve agradecer pela atividade e fazer a ltima orao.

    ORAO: