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Sexta 07/10Noite
Sala 51 - 19h30
Projetos de Conclusão de CursoDesign Gráfico | Design Produto || 2016 1º semestre
Segunda 10/10Noite
Aluno(a): Nina Gimenez Madueño SilvaOrientador(a): Osmar Vicente RodriguesTítulo: UP! BUBBLEGUN - O projeto de um show carResumo: Projeto de acabamento feito em cima do carro UP!, para o evento Bubblegun treffen.Banca 1: GoyaBanca 2: Thaís Ueno
Sala 51 - 20h30
Aluno(a): Letícia Yuri NakataOrientador(a): Cássia Letícia Carrara DomicianoTítulo: EurekaResumo: Projeto gráfico de um livro digital interativo, contendo ilustrações, destinado ao público infantil.Banca 1: José Carlos Plácido da SilvaBanca 2: Osmar Vicente Rodrigues / Milton Koji Nakata
Sala 51 - 21h30
Aluno(a): Larissa Murador BlancoOrientador(a): Milton Koji NakataTítulo: AmhrasResumo: Criação de uma coleção de estampas corridas levemente baseadas nas histórias, mitologia e carac-terísticas geográficas da Irlanda.Banca 1: José Carlos Plácido da SilvaBanca 2: Cássia Letícia Carrara Domiciano
Sala 52 - 21h30
Aluno(a): Felipe de Moura PedrosoOrientador(a): Osmar Vicente RodriguesTítulo: Trial 52Resumo: Projeto e construção de um quadro para a pratica do Bike Trial, coletando dados de custo e tempo de produção. Banca 1: Tomas Queiroz Ferreira BarataBanca 2: Luis Carlos Paschoarelli
Sala 52 - 10h00
Aluno(a): Júlia ScarulisOrientador(a): CássiaTítulo: Open CruResumo: Open Cru é um projeto que usa a teoria do Open Design para propagar o movimento de Moda sustentávelBanca 1: DorivalBanca 2: Ricardo Rinaldi
Sala 52 - 19h30
Nome: Gustavo Henrique MochiutiOrientador(a): Milton NakataTítulo: O mundo dos Floxs – Projeto de animaçãoResumo: Animação 2D - Aplicação de design nos aspectos da produção e técnicas de animação.Banca 1: Cassia DomicianoBanca 2: José Carlos Plácido da Silva
PIPOL
Segunda 10/10Noite
Sala 51 - 19h30
Aluno(a): Victor Fernandes LiraOrientador(a): Fernanda HenriquesTítulo: Redesign da marca Bauru BasqueteResumo: O trabalho propõe qualificar a equipe Bauru Basquete por meio do design gráfico. Foi desenvolvida uma nova identidade visual para o time, incluindo marca, logotipo, símbolo, uniforme e aplicações diversas.Banca 1: Cassia Leticia Carrara DomicianoBanca 2: Milton Koji Nakata
Sala 51 - 20h30
Aluno(a): Milton Rafael Spera CastroOrientador(a): Fernanda HenriquesTítulo: Fabula Lumen Tarot: Narrativas interativas por meio de ilustrações para o tarôResumo: O tarô é um jogo de cartas conhecido pela sua função atribuída de adivinhação. Porém, possui a capacidade de contar histórias a partir de imagens. Este trabalho se trata de um jogo de tarô com 78 cartas ilustradas digitalmente contendo personagens e cenários distintos, identidade visual e embalagem.Banca 1: Cassia Leticia Carrara DomicianoBanca 2: Milton Koji Nakata
Sala 51 - 21h30
Aluno(a):Weslei Cristiano LimaOrientador(a): Ana Beatriz Pereira de AndradeTítulo:KarpósResumo: O trabalho consiste na confecção de três peças de joalheria que representam a complexa unidade do Eterno e os atributos do fruto do espírito (Gl. 5:22-23) através da busca da etimologia desses atributos no hebraico e no grego koiné. "Banca 1: Maria Antônia BenuttiBanca 2: Paula da Cruz Landim
Sala 52 - 21h30
Aluno(a): Renato dos Santos PintoOrientador(a): Osmar Vicente RodriguesTítulo: Design BajaResumo: O projeto tem como objetivo a união do Design e Engenharia automotiva dentro da Equipe PAC Baja, onde o conhecimento das duas areas possam agregar valor estético e funcional na construção de um veiculo off-road.Banca 1: Luis Carlos PaschoarelliBanca 2: José Carlos Plácido da Silva
Sala 52 - 20h30Aluno(a): Livia Garcia FerrariOrientador(a): Osmar Vicente RodriguesTítulo: Desenvolvimento de implantes personalizados através da prototipagem rápidaResumo: O projeto tem como proposta estudar o desen-volvimento de modelos 3D para a produção de implantes craniofaciais personalizados utilizando as tecnologias de prototipagem rápida. Analisando as dificuldades no desenvolvimento e as possibilidades que a tecnologia permite para esse segmento da medicina.Banca 1:Fausto Orsi MedolaBanca 2: José Carlos Plácido da Silva
Sala 52 - 19h30Aluno(a): Ana Lya Moya FerrariOrientador(a): Fausto Orsi MedolaTítulo: Ortho - Design de órteses corretivas para dedosResumo: Ortho propõe duas órteses para deformidades nos dedos que aliem estética e funcionalidade. O projeto retrata o desenvolvimento de um protótipo impresso de testes, a aplicação desse protótipo em testes de usabili-dade e o desenvolvimento do protótipo final em prata utilizando técnicas de joalheria.Banca 1: Luis Carlos PaschoarelliBanca 2: Osmar Vicente Rodrigues
Projetos de Conclusão de CursoDesign Gráfico | Design Produto || 2016 1º semestre PIPOL
Sala 52 - 11h00
Sala 52 - 10h00
Segunda 10/10Noite
Sala 53 - 21h30
Aluno(a): Maísa Amélia Fernandes MachadoOrientador(a): Fernanda HenriquesTítulo: NormativaResumo: Coleção de 3 zines desenvolvida com proces-sos de arte experimental e impressa em técnicas alternativas abordando o processo de empoderamento da mulher. Banca 1:Joedy Luciana Barros Marins BamonteBanca 2: Cassia Leticia Carrara Domiciano
Terça 11/10Manhã
Aluno(a): Caio Eduardo dos SantosOrientador(a): Milton Koji NakataTítulo: Mistborn ArtbookResumo: Artbook de ilustração e concept art baseado na série de livros de fantasia "Mistborn" por Brandon SandersonBanca 1: Cássia Leticia Carrara DomicianoBanca 2: Fernanda Henriques
Aluno(a): Giulia Munoz GushikemOrientado(a):Ana Beatriz Pereira de AndradeTítulo: HIJABUP: Crianção de um jogo Dress UpResumo: O hijab é uma vestimenta islâmica presente em diversas sociedades e culturas diferentes no mundo. Dessa forma, a forma como as mulheres muçulmanas vestem-se varia. O objetivo desse projeto é criar um jogo dressup no qual o jogador possa criar combinações de roupas e véus diferentes. O hijab é uma escolha da mulher, e deve ser respeitada, o jogo é uma forma de conscientizar as pessoas de que o uso do hijab é normal e contemporâneoBanca 1: Cássia Leticia Carrara DomicianoBanca 2: Fernanda Henriques
Segunda 10/10Noite
Sala 01 - 19h30Aluno: Tamires Trindade PereiraOrientador(a): Dorival RossiTítulo: QuocienteResumo: Aplicativo que transforma a divisão de contas em algo divertido e fácil de fazer. Banca 1: Sérgio BusatoBanca 2: Ana Bia / Edison Cabeza
Sala 01 - 20h30
Aluno: Guilherme Gouvêa de OliveiraOrientador(a): Dorival RossiTítulo: ShopemResumo: Rede social voltada para dispositivos móveis com objetivo de facilitar a interação e a comunicação entre clientes e lojas. Banca 1: Sérgio BusatoBanca 2: Ana Bia / Edison Cabeza
Sala 01 - 21h30
Aluno: Paula da Silva PerussiOrientador(a): Dorival RossiTítulo: WEEDUÍNOResumo: Autonomia alimentar e empoderamento informacional através de IoTs com um Controlador de Horta Automático. Banca 1: Sérgio BusatoBanca 2: Ana Bia / Edison Cabeza
Projetos de Conclusão de CursoDesign Gráfico | Design Produto || 2016 1º semestre PIPOL
Sala 51 - 21h30
Aluno: Guilherme OisiOrientador(a): Dorival RossiTítulo: VitaResumo: Trata-se de um curta-metragem que pretende retratar o cotidiano da vida de um personagem, com narrativa audiovisual em primeira-pessoa e com final imprevisível, não-linear. Banca 1: Sérgio BusatoBanca 2: Ana Bia / Juliana Jonson
Terça 11/10Noite
Terça 11/10Noite
Sala 51 - 19h30Aluno(a): Letícia Panichi CamposOrientador(a): Cassia Leticia Carrara DomicianoTítulo: ybá-uru: A Bauru através do tempo.Resumo: ybá-uru é um livro experimental que aborda a história de Bauru através do tempo. O conteúdo é composto principalmente por edifícios e espaços públicos da cidade, focando no centro histórico e nos patrimônios tombados. O livro é ilustrado pelo paralelo formado entre o passado, presente e futuro, ressaltando as transformações e memórias de Bauru.Banca 1: Milton Koji NakataBanca 2: Fernanda Henriques
Sala 52 - 20h30Aluno(a): Lauane Aparecida de Oliveira AndradeOrientador(a): Profº Dr. Fausto Orsi MedolaTítulo: Mobiliário infantil inclusivo - uma proposta voltada para crianças portadoras de paralisia cerebralResumo: O projeto de uma proposta de cama infantil até a fase de modelagem virtual, visando de forma lúdica e divertida dar maior independência e autonomia às crianças portadoras de Paralisia Cerebral, atendendo algumas de suas necessidades básicas e auxiliando pais e cuidadores em seus cuidados diários.Banca 1: Prof. Dr. Luis Carlos PaschoarelliBanca 2: Prof. Dr. Tomás Barata
Sala 51 - 21h30Aluno(a): Aline Kammer BevilaquaOrientador(a): CASSIA LETICIA CARRARA DOMICIA-NOTítulo: Maria das FloresResumo: Maria das Flores é uma animação 2D Digital que trata como tema principal a aceitação. Esse tema é desenvolvido através da história de Maria, uma menina que nasceu com flores nos cabelos - e, claro sua condição à faz passar por várias situações adversas. Banca 1: Fernanda HenriquesBanca 2: Milton Nakata
Sala 01 - 19h30
Aluno(a): Aline Darc Piculo dos SantosOrientador(a): Fausto Orsi MedolaTítulo: Teco - Brinquedo inclusivo para crianças com deficiência visualResumo: Teco é um brinquedo inclusivo para crianças com deficiência visual entre 3 e 6 anos. Este projeto foi criado pensando na lacuna existente no mercado de brinquedos para esse público e reúne princípios do design inclusivo aplicados ao design de brinquedos para crianças com deficiência visual.Banca 1: Luis Carlos PaschoarelliBanca 2: Tomas Barata
Sala 51 - 20h30Aluno(a): Lucas de Campos FranciOrientador(a): Fernanda Henriques Título: StrandedResumo: Stranded é um curta metragem 2D animado digitalmente, criado para servir de material de divulgação para uma webcomic homônima, que será publicada periodicamente a partir de 2017.Banca 1: Milton Koji NakataBanca 2: Cassia Leticia Carrara Domiciano
Projetos de Conclusão de CursoDesign Gráfico | Design Produto || 2016 1º semestre PIPOL
Sala 51 - 20h30Quinta 13/10
Manhã
Sala 51 - 8h00Aluno(a): Lucas CorrêaOrientador(a): Fernanda HenriquesTítulo: AksorResumo: Manual de uso da marca fictícia Aksor, oficina customizadora de motosBanca 1: Sergio BusatoBanca 2: Ian Albiero
Quinta 13/10Noite
Sala 51 - 19h30Aluno(a): Mariana Targa GonçalvesOrientador(a): Ana Beatriz Pereira de AndradeTítulo: Memórias Traduzidas em EstampariaResumo: O projeto apresenta estudos sobre Design de Superfície. Explorando conceitos, história, materiais, e finalmente, colocando em prática tudo o que foi aprendi-do no aprofundamento do objeto de estudo, através da criação e aplicação de uma linha de estampas, cuja temática será inspirada na Arquitetura, Natureza e Cultura da cidade de Atibaia.Banca 1: Marizilda MenezesBanca 2: Sérgio Busato
Sala 53 - 19h30Aluno(a): Lídia Dobon PardiniOrientador(a): Fernanda HenriquesTítulo: Luminária SafeResumo: Safe foi projetada para prover luz e alarme em situações de risco. O projeto foi desenvolvido em parceria com a ONG ShelterBox, que oferece supri-mentos para sobreviventes de desastres naturais e guerrasBanca 1: Luiz Antonio Vasques HellmeisterBanca 2: Tomas Barata
Aluno(a): Victor Thadeu Pereira AlvarengaOrientador(a): Prof. Dr. Osmar Vicente RodriguesTítulo: Lebbeus, Customização em Design de ProdutoResumo: O projeto descreve a concepção, desenvolvi-mento e execução da personalização de uma motoci-cleta ao estilo das motos de corrida do final da década de 60, bem como o desenvolvimento da marca responsável por comercializar a moto e as peças personalizadas.Banca 1: Prof. Dr. Milton Koji NakataBanca 2: Prof. Dr. Luis Carlos Paschoarelli
Sala 52 - 19h30Aluno(a): William Gerbi BevilacuqaOrientador(a): Osmar Vicente RodriguesTítulo: Hill Runner SoapboxResumo: Desenvolvimento do projeto para o concurso Talento Volkswagen Design 2013, abordando dos sketches ao protótipo final.Banca 1: Milton Koji NakataBanca 2: Luis Carlos Paschoarelli
Aluno: Tales da Rocha TrindadeOrientador(a): Dorival RossiTítulo: Mensagem - MetadesignResumo: Design Digital em Animação 3D que versa sobre a mensagem que as mensagens querem passar – metalinguagem.Banca 1: Sérgio BusatoBanca 2: Ana Bia / Juliana Jonson
Terça 11/10Noite
Sala 01 - 20h30
Projetos de Conclusão de CursoDesign Gráfico | Design Produto || 2016 1º semestre PIPOL
Quinta 13/10Noite
Sala 52 - 20h30Aluno(a): Isabela Pompei NevesOrientador (a): Ana Beatriz Pereira de AndradeTítulo: Design para a inovação socialResumo: O propósito deste trabalho é estudar a relação entre o design e a inovação social, partindo do princípio de que ambos têm como intuito o desenvolvimento de soluções sustentáveis para situações que envolvem produtos, serviços e, acima de tudo, pessoas. Banca 1: Prof. Dr. Claudio GoyaBanca 2:
Grupo de pesquisa P.I.P.O.L. Projeto de extensão SAGUI LAB
www.pipolunesp.com.br(academic projects)
Departamento de Design
UNESPUniversidade Estadual Paulista
“Júlio de Mesquita Filho”
FAAC - Faculdade de Arquitetura, Artes e
Comunicação
Sala 51 - 21h30Aluno(a): Caio Martins De Almeida RochaOrientador(a): Osmar Vicente RodriguesTítulo: Volkswagen TurunaResumo: Projeto Desenvolvido para o Talento Volkswa-gen de Design 2015 com a criação de um modelo em escala Banca 1: Prof. Dr. Milton NakataBanca 2: Prof. Dr. José Carlos Plácido
Projetos de Conclusão de CursoDesign Gráfico | Design Produto || 2016 1º semestre PIPOL