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Proposta de atividades copa.
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SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAO DE SO DESIDRIO
SERVIO DE COORDENAO PEDAGGICA
Coordenadora Anna Claudia de Almeida Soares
Interveno no perodo da II Unidade
Proposta Copa Educao Infantil
Orientao:
O projeto deve ser desenvolvido de maneira inicial, sem grande aprofundamento. O
professor deve escolher dois dias para trabalhar as atividades propostas, at o final da
unidade.
Educao Infantil
Identificar os jogadores escalados pela seleo brasileira;
Conhecer regras bsicas do futebol;
Identificar formas geomtricas presentes no campo de futebol;
Conhecer o mascote da copa;
Conhecer a histria do futebol;
Ouvir msicas cantadas no campo durante os jogos;
Conhecer msicas tema da copa atual e de copas an teriores;
Conhecer o Hino Nacional e sua importncia na copa;
Identificar outros pases que estaro jogando com o Brasil;
Identificar as cores da bandeira do Brasil;
REA DE CONHECIMENTO CONTEDOS
Linguagem Oral e Escrita
Ampliao do vocabulrio e leitura :
Gneros Literrios: Msicas; contos, histrias; Bilhete; Poesias;
Rodinhas e conversas sobre a temtica;
Leitura de histrias infantis pelo professor;
Recontos orais;
Leitura de imagens;
Produo coletiva ;
Composio de rimas oralmente ;
Leitura didtica de textos em cartolinas de
acordo com a temtica ;
Alfabeto:
Nomes dos Jogadores da Seleo
Letras iniciais e finais
Escrita espontnea;
As letras, o alfabeto ;
Identificao de palavras chave no texto
Trabalho de conscincia fonolgica;
Conhecimento de modalidades e linguagem:
Trabalho com semitica (smbolos, sinais,
nmeros, letras)
Interao atravs da linguagem:
Conversas informais
Grafismo:
Completar nomes dos jogadores ;
Escrita espontnea;
Listagens;
Seqncia de figuras;
Noes Lgico- Matemtico
Nmeros e operaes :
Quantidade
Tamanho;
Altura e comprimento
Espessura e largura
Orientao espao - tempo
Numerais associados a quantidade;
Tratamento de informao:
Grficos dos jogadores ;
Tabelas dos jogadores ;
Espao e forma:
Cores;
Formas geomtricas simples;
Natureza e Sociedade
Identificao do ambiente do campo de
futebol.
Artes Visuais
Utilizao de materiais: massinha, tinta, giz de
cera, cola, colorida, EVA.
Recorte: a dedo, com tesoura e materiais
variados (papel, EVA, plstico) ;
Pintura e enfeites de imagens de campo de
futebol, mascote da copa e bola.
Msica e Movimento
1- Estimulao:
Jogos com bola;
Coordenao visomotora;
2- Movimento:
Brincadeiras livres
Brincadeiras tradicionais
Brincadeiras com bolas, cordas
Msicas temticas:
Msica tema da copa;
Msica cantadas no campo durante os jogos;
SUGESTES DE ATIVIDADES:
Contar histria sobre o futebol (buscar histria na internet);
Apresentar ao alunos em cartaz o nome dos jogadores escalados para os jogos da seleo
Brasileira;
Listar, no quadro, com a ajuda dos alunos o nome dos jogadores;
Utilizao do alfabeto mvel para formar os nomes do jogadores;
Identificao das letras dos nomes dos alunos dentro dos nomes dos jogadores;
Montar grfico com os jogadores preferidos pelos alunos ;
Apresentao da bandeira do Brasil em cartaz ou Datashow, comparando as caracterstica
com bandeiras de outros pases;
Pintura da bandeira do Brasil ;
Apresentao do mascote da copa em cartaz e explo rao do tatu bola frisando suas
caractersticas, habitat, alimentao, etc...
Enfeite do mascote da copa com papel colorido;
Apresentao do hino nacional em cd e explorao de sua importncia em roda de conversa;
Apresentao da msica tema da copa em cd , catando as partes do refro com os alunos,
identificando alguns instrumentos utilizados.
Apresentao de msicas de copas anteriores em cd para explorao do ano de cada copa;
Utilizao de gritos de guerra da torcida brasileira para identificar palavras com a letra
inicial, final e dos nomes dos alunos;
Contagem da histria do futebol;
Explorao das regras bsicas do futebol (quantos jogadores em cada time, o que o goleiro
faz, como acontece o gol, quem o bandeirinha, o juiz, falar sobre os cartes e quando eles
devem utilizados, o que pnalti, prorrogao, etc;
Construo de uma maquete do campo de futebol, para explorao das formas geomtricas
e cores;
Utilizao da maquete do campo de futebol para rever algumas regras.
MATERIAL NECESSRIO ;
Cartolinas, papis diversos, livros didticos e paradidticos, Cd, dvd, som, computador, C ola
colorida, Cola de isopor, cola branca, hidrocor, giz de cera, lpis de cor, jornal, revistas, l,
barbante, pincel, fantoches, caixa enfeitada, pincel, bales, argila, tinta guache;
AVALIAO
A avaliao ser processual, contnua e dever ser realizada em todas as etapas do projeto
envolvendo a observao, participao, realizao de atividades, interesse dos alunos e
anlise reflexiva constante das tarefas desenvolvidas em sala de aula para que sejam
observados os avanos, necessidades e dific uldades dos alunos e fazer as intervenes
necessrias.
Sugesto de Atividades