Proposta de Atividade Em Sala de Aula - Quiz Com ROBOKIT

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PROPOSTA DE ATIVIDADE EM SALA DE AULA.QUIZ DE PERGUNTAS E RESPOSTAS USANDO O ROBOKIT.

Desenvolvido por Diego Limberger e Laura Pranke dezembro de 2011.

1. TEMA:

Realizar um jogo de perguntas e respostas utilizando o ROBOKIT como suporte.

2. PBLICO ALVO:

Alunos de turmas de sries iniciais. No caso deste trabalho, ser direcionado a alunos de 4 ano..

3. OBJETIVO:

Fixao de contedo trabalhado durante todo o ano letivo atravs de um Jogo de perguntas e respostas, bem como proporcionar um primeiro contato dos alunos com o ROBOKIT.

4. MATERIAIS:

Folha com 50 perguntas de contedos estudados durante todo ano letivo; Robokit com roleta de 50 cores no MP; Legenda de cores (50 cores / 50 nmeros); Folha de Registro de comandos executados.

5. METODOLOGIA:

O jogo ocorre no final do ano letivo. Professor divide a turma em grupos. ROBOKIT possui no MP uma roleta de 50 cores, onde, aps o comando executado, cor em que o ponteiro parar corresponde ao nmero da pergunta do Quiz. Jogo pode ocorrer com kit fsico de robtica ou por portal online.

Professor disponibiliza folha para alunos anotarem comandos executados no ROBOKIT. No pode haver comandos repetidos.

REGRAS:

Professor executa o primeiro comando no MP do ROBOKIT para definir nmero da primeira pergunta. Grupo que acertar resposta tem direito a realizar comando no MP afim de gerar nova pergunta a turma.

COMANDOS:

Selecionar MP. GD ou GE (a critrio do aluno). N de passos a girar (ex. 600) / OK N da velocidade a girar (ex. 300) / OK Sensor: ESC EXECUTA COMANDO.

6. AVALIAO:

Professor poder avaliar nvel de aprendizado da turma ao final do ano letivo. Inicia-se tambm uma introduo ao contedo de Programao e Robtica de uma forma mais descontrada.

Jogo no tem finalidade de aprovao ou reprovao, apenas trata-se de uma forma de reviso de contedos, bem como oportunidade de contato dos alunos a atividade de programao.