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REVISÃO 0 – REGULAMENTO 04/05/2018
REGULAMENTO LIGA PRORACE F1 BRASIL
PLATAFORMA PC
1 ADMINISTRAÇÃO
1.1 A regulação de todos os campeonatos virtuais da Liga Prorace F1 Brasil se dá por meio da Direção
instituída para cada plataforma.
1.1.1 A Liga Prorace estabelece como Diretores de Plataforma PC os seguintes colaboradores, a saber,
(i) Renan Murta, (ii) Francisco Oliveira, (iii) Marcos Vinícius e (iv) Rodrigo Vieira.
1.1.2 A composição da Diretoria de Plataforma poderá ser alterada a qualquer momento durante a
temporada e será divulgada via canais de comunicação oficiais tão logo seja efetivada.
1.2 Tanto os integrantes do campeonato quanto os interessados em participar da Liga Prorace
devem obrigatoriamente proceder com a leitura atenta desse regulamento técnico e desportivo.
1.3 Todos os inscritos na Liga Prorace aceitam integralmente o conteúdo desse regulamento técnico
e desportivo.
1.4 A Diretoria da Liga Prorace se resguarda o direito de promover alterações nesse documento a
qualquer momento durante a temporada.
1.4.1 Qualquer alteração será divulgada com antecedência mínima de 5 (cinco) dias à sua entrada em
vigor.
2 TEMPORADA
2.1 A definição de TEMPORADA é o período em que ocorrerão todos os 8 (oito) eventos previstos
no CALENDÁRIO (figura 1) pré-definido pela Diretoria da Liga Prorace.
2.2 A Liga Prorace iniciará a décima terceira TEMPORADA no dia 06/05/2018 com previsão de
término para o dia 29/06/2018.
2.2.1 Categoria Rookie PC será iniciada em 11/05/2018 com o GP do Azerbaijão e terminará em
29/06/2018 com o GP de Abu Dhabi.
2.2.2 Categoria Sprint PC será iniciada em 06/05/2018 com o GP do Azerbaijão e terminará em
24/06/2018 com o GP de Abu Dhabi.
2.3 Quaisquer alterações no CALENDÁRIO da TEMPORADA 14 serão notificadas de maneira oficial
pela Direção da Plataforma nos canais de comunicação definidos pelo item 5 desse regulamento.
REVISÃO 0 – REGULAMENTO 04/05/2018
FIGURA 1 – Calendário da Temporada 14 da Liga Prorace.
3 INSCRIÇÃO
3.1 A plataforma PC conta com duas categorias na TEMPORADA 14, a saber, (i) Rookie e (ii) Sprint.
3.1.1 Categoria Rookie PC: eventos sempre às sextas-feiras com início previsto para às 22h.
3.1.2 Categoria Sprint PC: eventos sempre aos domingos com início previsto para às 22h.
3.2 Cada uma das categorias possui 20 vagas correspondentes aos 20 pilotos do mundial de Fórmula
1 real em 2017.
3.3 A inscrição do piloto na plataforma PC deve ser realizada em www.ligaprorace.com.
3.4 A inscrição só estará concluída após a realização do pagamento da taxa de inscrição.
TABELA 1 – Preços das Inscrições
DESCRIÇÃO VALOR (R$)
CATEGORIA ROOKIE PC 59,99
CATEGORIA SPRINT PC 59,99
REVISÃO 0 – REGULAMENTO 04/05/2018
3.4.1 Os meios de pagamento disponibilizados no formulário de inscrição são (i) transferência direta ou
depósito em conta, (ii) PagSeguro, (iiI) Mercado Pago ou (iv) Paypal – todos com opção de boleto bancário
ou cartão de crédito.
3.4.2 Aqueles que optarem por pagamento via transferência direta ou depósito bancário, favor identificar no
comprovante o número da agência e conta.
3.5 Na plataforma PC os interessados podem se inscrever em qualquer uma das categorias desde
que haja disponibilidade de vagas.
3.5.1 Um mesmo competidor não pode participar simultaneamente em duas categorias na mesma
temporada.
3.5.2 Não existe idade mínima para a participação na Liga Prorace.
3.6 As inscrições são individuais e intransferíveis.
3.6.1 Em caso de desistência antes da primeira etapa da TEMPORADA, o piloto poderá requerer um
CUPOM para participação NA MESMA CATEGORIA NA TEMPORADA SEGUINTE ou a
devolução de 50% do valor pago no ato da inscrição. O prazo para reembolso é de 5 (cinco) dias
úteis.
3.6.2 Em caso de desistência durante ou após a realização da primeira etapa da TEMPORADA, o piloto
não terá o valor reembolsado sob nenhuma hipótese.
3.7 A Diretoria da plataforma PC se resguarda o direito de realizar verificações de conduta e
performance dos pilotos inscritos em treinos online nas semanas que antecedem a TEMPORADA.
3.7.1 Caso algum piloto inscrito demonstre não ter a capacidade técnica ou disciplinar para integrar
o grid da categoria em que foi inscrito, ficará exclusivamente a cargo da Diretoria sua realocação
para categorias com maior utilização de assistências ou eventual eliminação do grid.
3.7.2 Na direção oposta, caso o piloto demonstre ter uma performance muito superior aos demais nos
treinos online, a Direção de plataforma se reserva o direito de proceder com eventual realocação
do piloto em categoria com dificuldade superior visando o nivelamento técnico nas categorias
em disputa.
4 DIREITOS DE IMAGEM
4.1 Todos os pilotos inscritos na Liga Prorace autorizam, em caráter imediato e irrevogável, a
utilização do direito de imagens nas transmissões online de sua plataforma.
4.1.1 As imagens poderão estar disponíveis nos canais oficiais da Liga Prorace, explicitados no item 5
desse regulamento.
4.1.2 O prazo de armazenamento ou reprodução das imagens não expira.
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5 CANAIS DE COMUNICAÇÃO OFICIAIS
5.1 A Liga Prorace disponibiliza aos seus integrantes uma série de canais de comunicação oficiais,
públicos e privados.
5.1.1 Site na internet, www.ligaprorace.com.
5.1.2 Canal no site Youtube, https://www.youtube.com/channel/UCmItMbgUe8Jaw6STfkYfsrQ.
5.1.3 Fan page no site Facebook, https://www.facebook.com/proracef1brasil/.
5.1.4 Grupo de Whatsapp (i) LIGA PRORACE PC GERAL, (ii) LIGA PRORACE T14 ROOKIE e (iii) LIGA
PRORACE T14 SPRINT.
5.1.5 Servidor no DISCORD, https://discord.gg/QG3gCY.
5.2 Ao se inscrever, o piloto garante a participação em todos os canais de comunicação privados e
terão seus acessos liberados pela Diretoria de plataforma durante toda a TEMPORADA 14.
5.3 A eventual participação em canais oficiais de comunicação da Liga Prorace exige que pilotos e
demais integrantes sigam o código de conduta identificado no item 6 desse regulamento.
6 CÓDIGO DE CONDUTA NOS CANAIS DE COMUNICAÇÃO
6.1 Todos os participantes dos canais de comunicação oficiais aceitam as condições apresentadas
nesse código de conduta e estarão sob moderação da Diretoria da plataforma.
6.1.1 A Diretoria de plataforma envidará os maiores esforços para manter o ambiente organizado e
livre de discussões que possam atrapalhar o bom andamento da disputa.
6.1.2 A Diretoria de plataforma poderá aplicar punições referentes as infrações cometidas nos canais
de comunicação oficiais conforme item 17 desse regulamento.
6.2 Nos canais de comunicação oficiais da Liga Prorace NÃO É PERMITIDO:
6.2.1 A postagem de ofensas de caráter pessoal, direta ou indiretamente.
6.2.2 A postagem de itens de caráter pornográfico.
6.2.3 A postagem de conteúdo que possa ser interpretado como intolerância racial, de gênero ou
social, política ou religiosa.
6.2.4 A postagem de conteúdo relacionado a violência.
6.2.5 A postagem de anúncios relacionados a negócios próprios com ou sem ligação com o
automobilismo virtual.
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6.2.6 A postagem de links, vídeo ou fotos relacionadas a outras plataformas de disputa (LIGAS) de
automobilismo virtual que não sejam parceiras oficiais da Liga Prorace.
6.2.7 Exercer publicidade direta ou indireta de qualquer outra natureza, inclusive canais próprios
relacionados ao automobilismo virtual. (ver item 6.3 e item 6.3.1)
6.3 Nos canais de comunicação oficiais da Liga Prorace, os pilotos inscritos PODERÃO postar ou
compartilhar links, vídeos ou fotos relativas à sua participação nas corridas oficiais e treinos extra
oficiais.
6.3.1 A postagem de links, vídeos ou fotos de suas fan pages ou canais próprios precisará de
autorização da Direção da plataforma.
7 IDENTIFICAÇÃO
7.1 A Liga Prorace identifica seus participantes através das iniciais PRF1_ em seu nametag. Apelidos,
desde que não contenham referências ofensivas, poderão ser aceitos pela Direção da plataforma.
7.2 Para participar de eventos, treinos oficias e corridas do campeonato, os pilotos da plataforma PC
devem adicionar as iniciais PRF1_ a sua identificação na STEAM®, acessando a opção PERFIL >>
EDITAR PERFIL.
7.3 Os pilotos devem utilizar letras maiúsculas na sua identificação. Quando optar por utilizar nomes
compostos, utilizar somente espaços convencionais.
7.3.1 EXEMPLO: piloto Francisco Oliveira pode utilizar PRF1_FRANCISCO, PRF1_FRANCISCO
OLIVEIRA ou mesmo PRF1_CHICO.
7.4 Pilotos que não utilizarem as iniciais PRF1_ ou que não respeitarem os itens supracitados
poderão ser impedidos de participar de eventos, treinos oficiais ou corridas do campeonato.
7.5 É válido ressaltar que a alteração no nametag não acarreta custo nenhum ao piloto. Havendo
dúvidas, favor contatar a Direção da plataforma.
7.5.1 Os pilotos poderão alterar a identificação durante o campeonato, porém é sugerido que
mantenha sua nametag escolhida para criar identificação entre pilotos, narradores e
telespectadores.
8 GRID : EQUIPES E PILOTOS
8.1 A Liga Prorace determina um número mínimo de participantes inscritos para se iniciar uma
temporada. No caso da TEMPORADA 14, o número mínimo de participantes inscritos até o dia
de início das atividades é de 16 (dezesseis pilotos).
REVISÃO 0 – REGULAMENTO 04/05/2018
8.2 A Direção da plataforma se reserva o direito de incluir na disputa de grandes prêmios, até 3 (três)
pilotos pré-selecionados, a seu exclusivo critério, caso o grid de largada confirmado para etapa
detenha menos de 16 pilotos.
8.2.1 Os pilotos que completarem o grid não poderão escolher os carros que serão determinados de
forma aleatória.
8.2.2 Os pilotos que completarem o grid não participar da qualificação e, necessariamente, largarão
nas últimas posições em ordem aleatória.
8.2.3 É proibida a participação de pilotos convidados durante a última etapa do campeonato de
maneira que não haja possibilidades de interferências externas no resultado final do
campeonato.
8.3 Os pilotos inscritos em cada uma das categorias da plataforma PC serão divididos em duplas e
representarão, durante toda a TEMPORADA, uma das 10 (dez) equipes reais do mundial de F1
que estão disponíveis no jogo F1 2017.
8.4 A definição das duplas de pilotos e das equipes que representarão durante a TEMPORADA será
determinada por um sorteio apresentado pela Diretoria da plataforma que será transmitido ao
vivo através dos canais de comunicação oficiais no dia 04/05 às 19h30.
8.4.1 O sorteio seguirá a dinâmica tradicionalmente utilizada pela Liga Prorace onde os pilotos mais
experientes ou com melhores resultados em treinos da pré-temporada são colocados no POTE
1. Pilotos novatos ou com resultados intermediários integram o Pote 2.
8.4.2 As equipes do mundial de F1 contidas no jogo F1 2017 são direcionadas ao POTE 3.
8.4.3 O mediador do sorteio sorteará um piloto do POTE 1, seguido de um piloto do POTE 2. Formada
a dupla, é hora de determinar a equipe através do sorteio utilizando o POTE 3. A primeira rodada
termina com a dupla de pilotos já acomodada em sua equipe sorteada. O processo será repetido
mais nove vezes até que todos os nomes sejam distribuídos entre as equipes participantes,
totalizando 10 (dez) duplas de pilotos e 10 (dez) equipes.
8.4.4 A prerrogativa do sorteio é promover o balanceamento de forças entre as duplas que disputarão
a TEMPORADA, porém, o número de pilotos contidos no POTE 1 ou POTE 2 pode variar de
acordo com o perfil dos inscritos na TEMPORADA.
9 DISTRIBUIÇÃO DE FORÇAS DAS EQUIPES
9.1 Assim como no campeonato de Fórmula 1 real, o jogo F1 2017 conta com 20 (vinte) pilotos
principais, distribuídos pelas 10 (dez) equipes que disputaram o campeonato real em 2017.
9.2 Considerando-se que nas categorias da plataforma PC o LASTRO poderá estar presente em
forma de disputa geral (ROOKIE) ou disputa especial (SPRINT), é importante determinar que a
relação de forças das equipes seguirá EXTRITAMENTE as definições do jogo F1 2017.
REVISÃO 0 – REGULAMENTO 04/05/2018
9.2.1 O patch 1.13 é a atualização mais recente à época em que esse regulamento foi elaborado e por
isso a TEMPORADA seguirá inicialmente a distribuição de forças nele contida e representada na
figura 2.
FIGURA 2 – Distribuição de forças (performance) das equipes segundo patch 1.11.
9.3 Caso a Codemasters®, desenvolvedora do jogo F1 2017, disponibilize uma atualização onde a
distribuição de forças seja alterada, essa será adotada em caráter imediato pela Liga Prorace.
10 CONFIGURAÇÕES GERAIS [FORMATOS DO FIM DE SEMANA]
10.1 Todas as provas disputadas na Liga Prorace, plataforma PC, seguirão as configurações
explicitadas na tabela 2.
TABELA 2 – FIM DE SEMANA DE CORRIDA
DESCRIÇÃO DEFINIDO COMO
HORÁRIO DE ABERTURA DO LOBBY 21:45 (horário de Brasília)
HORÁRIO DO INÍCIO DA SESSÃO OFICIAL 22:00 (horário de Brasília)
SESSÃO DE QUALIFICAÇÃO CURTA – 12 MINUTOS
DURAÇÃO DA CORRIDA 50%
CLIMA DINÂMICO
HORÁRIO OFICIAL
SAFETY CAR DESABILITADO1
VOLTA DE APRESENTAÇÃO LIGADA
DANOS E COLISÕES COMPLETO2
CORTE DE CURVAS RÍGIDO
REVISÃO 0 – REGULAMENTO 04/05/2018
REGRAS DE PARQUE FECHADO LIGADO
INÍCIO DA CORRIDA MANUAL
NÍVEL DO PILOTO AI 20
SETUP LIVRE ESCOLHA DOS PILOTOS
CONTROLE VOLANTE, JOYSTICK, GAMEPAD OU TECLADO
(1) Atualmente, mesmo o patch a 1.13 do jogo F1 2017 apresenta problemas relacionados a sincronização do jogo em modo
multiplayer quando é necessária a intervenção do safety car.
(2) Exceto na corrida da enquete, etapa 6, onde os danos serão alterados para SIMULAÇÃO.
A tabela 2 determina os horários de início das sessões oficiais que serão transmitidos
simultaneamente (ao vivo) pelos canais de comunicação oficiais e demais parceiros da Liga Prorace.
10.1.1 O horário de início previsto é 22h, impreterivelmente.
10.1.2 Todos os pilotos devem estar ONLINE no DISCORD a partir das 21h45. É obrigatório. Quem não
estiver ONLINE ou estiver incomunicável (“mutado”) poderá ser excluído do LOBBY pela
Direção da plataforma.
10.1.3 Pilotos que não participarem da qualificação poderão não disputar a corrida caso não seja
possível garantir a utilização do seu carro correto.
10.1.4 Somente a Direção da plataforma poderá retardar o início da sessão mediante a ocorrência de
problemas técnicos na STEAM® ou na transmissão. O prazo máximo, nesses casos, é de 30
(trinta) minutos.
10.1.5 A Direção da plataforma se resguarda o direito de tomar as decisões de interromper ou mesmo
cancelar a corrida caso ocorram, exclusivamente, problemas técnicos na STEAM® ou no LOBBY.
10.1.6 A remarcação da corrida para outra data é uma possibilidade a critério exclusivo da Direção da
plataforma.
10.2 Em caso de “queda” ou “travamento” do LOBBY:
10.2.1 Caso a Sessão de Qualificação transcorra normalmente, mas o LOBBY “cai” ou “trava” durante
o carregamento dos carros para o grid de largada, o LOBBY será reiniciado (i) considerando as
POSIÇÕES obtidas na Sessão de Qualificação realizada através da ferramenta grid editor e (ii)
a corrida será realizada nas mesmas condições meteorológicas da sessão original. Todos deverão
reconectar em um prazo máximo de 10 (dez) minutos.
REVISÃO 0 – REGULAMENTO 04/05/2018
10.2.2 Caso a Sessão de Qualificação esteja em andamento, mas o LOBBY “cai” ou “trava” durante a
sessão antes do seu término, um novo LOBBY será coordenado pela Direção de Prova, dentro
de um prazo máximo de 10 (dez) minutos, porém (i) a Sessão de Qualificação será realizada no
modo 1 (uma) volta e (ii) tanto a classificação quanto a corrida serão realizada com condições
climáticas aleatórias.
10.3 Conforme destacado na tabela 2, o safety car continuará desabilitado até que a desenvolvedora
do jogo F1 2017 disponibilize uma atualização que elimine os bugs referentes a presença do
safety car na pista.
10.3.1 Mesmo após o eventual lançamento da atualização (patch) os pilotos deverão aguardar o
pronunciamento da Direção da Liga Prorace.
10.3.2 Somente a Direção da Liga Prorace poderá determinar a utilização do safety car nos eventos
oficiais.
10.4 Em caso de desconexão durante um evento oficial (qualificação ou corrida) o piloto poderá
solicitar ao fiscal de pista, via DISCORD ou mensagem privada na STEAM® um novo convite para
voltar a pista.
10.4.1 É permitida 1 (uma) nova tentativa de reconexão por piloto de modo a não causar instabilidades
no HOST que possam comprometer o evento como um todo.
10.4.2 NÃO é permitido fazer “flood” de mensagens na STEAM® do fiscal de pista ou de qualquer outro
participante da sessão, pois isso pode atrapalhar a performance do competidor que estiver na
pista ou atrapalhar o bom andamento do trabalho do fiscal de pista. Use o bom senso.
10.4.3 Mensagens de “socorro” pedindo reconexão no WHATSAPP da categoria não serão
consideradas válidas. Lembre-se que o DISCORD deve ser utilizado durante o evento oficial.
10.5 A Direção da Liga Prorace se resguarda o direito de promover atualizações, alterações ou
modificações nos “Formatos do Fim de Semana”, exclusivamente a seu critério e considerando
antecedência mínima de 1 (um) grande prêmio.
11 CATEGORIA ROOKIE
FIGURA 3 – Brasão da Categoria PC ROOKIE.
REVISÃO 0 – REGULAMENTO 04/05/2018
11.1 A CATEGORIA ROOKIE, identificada pelo brasão da figura 3, é a categoria de entrada na
plataforma PC e será disputada com as configurações e assistências indicadas pela tabela 3 a
seguir:
TABELA 3 – CONFIGURAÇÕES DA CATEGORIA ROOKIE PC
TIPO DE ASSISTÊNCIA DEFINIÇÃO
ASSISTÊNCIA DE FREIOS PROIBIDO
ABS LIGADO OU DESLIGADO
TRAÇÃO COMPLETA, MÉDIA OU DESLIGADO
CÂMBIO MANUAL, MANUAL SUGERIDO OU AUTOMÁTICO
TRAÇADO COMPLETO, APENAS CURVAS OU DESLIGADO
ASSISTÊNCIA ENTRADA BOXES DESLIGADO
ASSISTÊNCIA SAÍDA BOXES DESLIGADO
TIPO DE LARGADA MANUAL
11.2 A Categoria ROOKIE PC será disputada com LASTRO em todas as etapas, exceção feita a 1ª, 3ª
e 8ª etapas onde o desempenho dos carros será definido como IGUAL.
11.3 LASTRO é a ferramenta utilizada para equilibrar o campeonato, determinando que, a partir da 2ª
corrida (GP da Espanha) até a 7ª corrida (GP do Canadá) – excetuando-se a 3ª etapa que será
realizada com CARROS CLÁSSICOS, o desempenho dos carros é definido como REALISTA,
obrigando os primeiros colocados no campeonato de pilotos a utilizar os piores carros.
11.3.1 Considerando-se um exemplo prático, o 1º colocado no campeonato de pilotos ao fim da 1ª
etapa, participará da 2ª etapa com o carro da Sauber. Assim sucessivamente até o último
colocado no campeonato de pilotos ao fim da 1ª etapa que disputará a 2ª etapa com o carro da
Mercedes.
11.4 Independentemente do carro utilizado entre a 2ª e a 7ª corridas, os pilotos marcarão pontos para
a equipe que representam segundo o sorteio realizado em 04/05/2018.
TABELA 4 – DESEMPENHO DOS CARROS NA CATEGORIA ROOKIE PC
DESEMPENHO CORRIDAS
IGUAL GP DO AZERBAIJÃO; GP DE ABU DHABI
REAL + LASTRO GP DA ESPANHA; GP DE MÔNACO; GP DO MÉXICO;
ENQUETE; GP DO CANADÁ
CARRO CLÁSSICO GP DO BAHREIN
REVISÃO 0 – REGULAMENTO 04/05/2018
11.5 O campeão da Categoria ROOKIE PC será aquele piloto que marcar mais pontos válidos no final
das 8 (oito) etapas disputadas.
11.5.1 Não haverá descartes de pontos na Categoria Rookie PC.
11.5.2 Os eventuais pontos conquistados pelos pilotos convidados serão válidos para o campeonato.
11.5.3 Serão considerados pontos válidos todos os pontos marcados, mas deduzindo-se eventuais
punições sofridas ao decorrer da TEMPORADA.
11.6 O time campeão da Categoria ROOKIE PC será aquele em que os pilotos participantes somarem,
da mesma forma, o maior número de pontos válidos no final das 8 (oito) etapas disputadas.
11.6.1 Não haverá descartes de pontos na Categoria Rookie PC.
11.6.2 Os eventuais pontos dos pilotos convidados serão válidos para o campeonato de construtores.
11.6.3 Serão considerados pontos válidos todos os pontos marcados, mas deduzindo-se eventuais
punições sofridas ao decorrer da TEMPORADA.
11.7 Em caso de não participação (FALTA) em uma corrida que antecede APENAS OS EVENTOS
LASTREADOS da CATEGORIA, o piloto não poderá participar da sessão de qualificação do GP
seguinte.
12 CATEGORIA SPRINT
FIGURA 4 – Brasão da Categoria PC SPRINT.
12.1 A CATEGORIA SPRINT PC, identificada pelo brasão da figura 4, é a categoria de maior graduação
na plataforma PC e será disputada com as configurações e assistências indicadas pela tabela 5 a
seguir:
TABELA 3 – CONFIGURAÇÕES DA CATEGORIA SPRINT PC
TIPO DE ASSISTÊNCIA DEFINIÇÃO
ASSISTÊNCIA DE FREIOS PROIBIDO
ABS LIGADO OU DESLIGADO
REVISÃO 0 – REGULAMENTO 04/05/2018
TRAÇÃO MÉDIA OU DESLIGADO
CÂMBIO MANUAL, MANUAL SUGERIDO OU AUTOMÁTICO
TRAÇADO APENAS CURVAS OU DESLIGADO
ASSISTÊNCIA ENTRADA BOXES DESLIGADO
ASSISTÊNCIA SAÍDA BOXES DESLIGADO
TIPO DE LARGADA MANUAL
12.2 A Categoria SPRINT PC será disputada com desempenho IGUAL em todas as etapas, exceto a 6ª
corrida, conhecida como etapa da enquete, onde haverá a utilização do LASTRO.
12.3 LASTRO é a ferramenta utilizada para equilibrar o campeonato, determinando que o
desempenho dos carros seja definido como REALISTA e que os primeiros colocados no
campeonato de pilotos utilizem os piores carros.
12.3.1 Considerando-se um exemplo prático, o 1º colocado no campeonato de pilotos ao fim da 5ª
etapa, participará da 6ª etapa com o carro da Sauber. Assim sucessivamente até o último
colocado no campeonato de pilotos ao fim da 5ª etapa que disputará a 6ª etapa com o carro da
Mercedes.
12.3.2 Independentemente do carro utilizado na 6ª corrida, os pilotos marcarão pontos para a equipe
que representam segundo o sorteio realizado em 09/02/2018.
TABELA 5 – DESEMPENHO DOS CARROS NA CATEGORIA SPRINT PC
DESEMPENHO CORRIDAS
IGUAL
GP DO AZERBAIJÃO; GP DA ESPANHA; GP DE MÔNACO;
GP DO MÉXICO; ENQUETE; GP DO CANADÁ; GP DE ABU
DHABI
REAL + LASTRO ENQUETE
CARRO CLÁSSICO GP DO BAHREIN
12.4 O campeão da Categoria SPRINT PC será aquele piloto que marcar mais pontos válidos no final
das 8 (oito) etapas disputadas.
12.4.1 Não haverá descartes de pontos na Categoria Sprint PC.
12.4.2 Os eventuais pontos conquistados pelos pilotos convidados serão válidos para o campeonato.
12.4.3 Serão considerados pontos válidos todos os pontos marcados, mas deduzindo-se eventuais
punições sofridas ao decorrer da TEMPORADA.
REVISÃO 0 – REGULAMENTO 04/05/2018
12.5 O time campeão da Categoria SPRINT PC será aquele em que os pilotos participantes somarem,
da mesma forma, o maior número de pontos válidos no final das 8 (oito) etapas disputadas.
12.5.1 Não haverá descartes de pontos na Categoria Sprint PC.
12.5.2 Os eventuais pontos dos pilotos convidados serão válidos para o campeonato de construtores.
12.5.3 Serão considerados pontos válidos todos os pontos marcados, mas deduzindo-se eventuais
punições sofridas ao decorrer da TEMPORADA.
13 PONTUAÇÃO
13.1 Os critérios de pontuação são padronizados para a plataforma PC da Liga Prorace, valendo,
portanto, para ROOKIE e SPRINT. A tabela 6 determina os critérios válidos para a TEMPORADA.
13.1.1 Válido ressaltar as diferenças entre as pontuações na 6ª ETAPA, a etapa da enquete.
TABELA 6 – CRITÉRIOS DE PONTUAÇÃO DA PLATAFORMA PC
ETAPAS REGULARES 6ª - ETAPA DA ENQUETE
COLOCAÇÃO FINAL PONTOS COLOCAÇÃO FINAL PONTOS
1° 30 pts 1° 25 pts
2° 26 pts 2° 18 pts
3° 24 pts 3° 15 pts
4° 22 pts 4° 12 pts
5° 20 pts 5° 10 pts
6° 18 pts 6° 8 pts
7° 16 pts 7° 6 pts
8° 14 pts 8° 4 pts
9° 12 pts 9° 2 pts
10° 10 pts 10° 1 pts
11º 8 pts - -
12º 6 pts - -
13º 4 pts - -
14º 2 pts - -
15º 1 pts - -
PONTUAÇÃO EXTRA PONTUAÇÃO EXTRA
POLE POSITION 1 pts POLE POSITION -
MELHOR VOLTA - MELHOR VOLTA -
REVISÃO 0 – REGULAMENTO 04/05/2018
13.2 Para pontuar, todos os pilotos precisam estar participando efetivamente da sessão, ou seja, caso
haja uma queda de conexão e o piloto não consiga retomar o controle do seu carro, ainda que o
jogo indique sua classificação (status diferente de “NC”), o piloto será desclassificado da corrida
e seu resultado será excluído.
13.2.1 Com a exclusão do resultado (DSQ), os pilotos que se classificaram atrás do piloto excluído
herdarão as respectivas posições.
13.2.2 Caso o piloto excluído (DSQ) seja o detentor da melhor volta, a pontuação extra para a melhor
volta não será concedida a nenhum outro piloto.
13.3 Caso o piloto seja excluído do evento (DSQ), seja por punição ou desconexão, detenha a melhor
volta da corrida, não haverá a concessão da pontuação extra referente a tal melhor volta.
13.4 Caso os pilotos estejam empatados em número de pontos, serão utilizados critérios de
desempate serão similares aos utilizados na Fórmula 1 real no ano de 2017, a saber:
13.4.1 Número de vitórias.
13.4.2 Número de segundos lugares.
13.4.3 Número de terceiros lugares.
13.4.4 .... sucessivamente até...
13.4.5 Número de vigésimos lugares.
13.5 Caso o empate persista após a aplicação dos critérios demonstrados em 13.4 e seus sub itens,
será o campeão aquele piloto que tiver o menor número de pontos perdidos por punições sofridas
ao longo da TEMPORADA.
13.6 Se ainda assim o empate persistir haverá um sorteio com dinâmica a ser determinada pela
Direção da Liga Prorace.
14 PREMIAÇÃO
14.1 A premiação na LIGA PRORACE seguirá a figura 5, abaixo, e é dependente do grau de dificuldade
da sua categoria.
REVISÃO 0 – REGULAMENTO 04/05/2018
FIGURA 5 – Premiação de cada categoria.
14.2 CATEGORIA ROOKIE: troféu personalizado para o piloto campeão e medalha para o vice-
campeão. Já a equipe campeã de construtores receberá 2 (duas) inscrições válidas para a próxima
temporada da Liga Prorace.
14.2.1 Os campeões receberão a premiação conquistada em suas residências, sem custos adicionais.
14.3 CATEGORIA SPRINT: troféu personalizado para o piloto campeão e medalhas para o vice-
campeão e terceiro colocado. A equipe campeã de construtores receberá 2 (duas) inscrições
válidas para a próxima temporada da Liga Prorace.
14.3.1 Os campeões receberão a premiação conquistada em suas residências, sem custos adicionais.
REVISÃO 0 – REGULAMENTO 04/05/2018
FIGURA 6 – Modelos dos troféus para a TEMPORADA 14.
FIGURA 7 – Modelos das medalhas para a TEMPORADA 14.
14.4 A Direção da Liga Prorace se reserva o direito de promover alterações no esquema de premiação
até a realização da 6ª etapa. Qualquer alteração será prontamente divulgada através dos canais
oficiais de comunicação da Liga Prorace.
15 COMISSÃO DE ANÁLISE DE INCIDENTES
15.1 A Comissão de Análise de Incidentes existe para preservar o bom ambiente de disputa entre os
pilotos e promover um jogo limpo durante toda a TEMPORADA.
REVISÃO 0 – REGULAMENTO 04/05/2018
15.2 A Liga Prorace, plataforma PC, possui uma Comissão de Análise de Incidentes composta pelos 3
(três) Diretores de plataforma e 4 (quatro) pilotos convidados, sendo 2 (dois) de cada categoria,
Rookie e Sprint.
TABELA 7 – COMPONENTES DA COMISSÃO DE INCIDENTES
INTEGRANTE DIRETOR CATEGORIA
RENAN MURTA X -
FRANCISCO OLIVEIRA X SPRINT
MARCOS VINICIUS X SPRINT
DIEGO RAMIRES - SPRINT
RODRIGO VIEIRA X SPRINT
LIPE JUSTE - -
CLAUDIO MARINHO - ROOKIE
ROLNEI MATEUS - SPRINT
15.3 Todos os incidentes ocorridos NA PISTA ou FORA DELA durante a disputa da TEMPORADA em
ambas as categorias poderão ser analisados pela Comissão de Análise de Incidentes caso haja
necessidade.
15.3.1 Eventualmente, caso os integrantes da Comissão de Análise de Incidentes, estejam envolvidos
nos incidentes a serem analisados, eles obviamente não poderão participar.
15.3.2 O líder da Comissão é Renan Murta e ele fará a distribuição dos casos a serem julgados.
15.4 É dever dessa Comissão também monitorar e moderar os canais de comunicação oficiais da Liga
Prorace.
15.5 A Diretoria da plataforma se reserva o direito de promover alterações na composição da
Comissão de Análise de Incidentes a qualquer momento durante a TEMPORADA.
16 SOLICITAÇÃO DE ANÁLISE DE INCIDENTES
16.1 Como explicado no item 15 é dever da Comissão de Análise de Incidentes tratar e solucionar dois
tipos diferentes de incidentes, (i) os incidentes comportamentais e (ii) incidentes e disputas nas
pistas.
16.2 Se um piloto se considerar prejudicado por uma manobra antidesportiva realizada por
adversários durante sessões oficiais (qualificação ou corrida) ou se considere ofendido por
postagens em canais de comunicação moderados da Liga Prorace, caberá exclusivamente a ele
registrar um pedido formal de análise de incidentes seguindo as diretrizes abaixo.
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16.2.1 Comunicar o incidente a Direção dentro de 24h, através do canal de comunicação
[email protected]. Não serão aceitas mensagens de WHATSAPP sem que haja um
e-mail referente ao incidente.
16.2.2 Providenciar as imagens, áudios ou mensagens que comprovem a sua versão dos fatos.
16.2.3 Não serão aceitas as imagens ou áudio da transmissão ao vivo do evento.
16.3 O líder da Comissão ou Diretor da plataforma entrará em contato com o piloto alvo da denúncia
para que seja exercido o seu direito de defesa.
16.3.1 O piloto denunciado terá 24h para apresentar sua defesa em forma de imagem, mensagens ou
áudios.
16.4 Não é possível apresentar solicitações referentes a incidentes de terceiros. Serão somente
aceitos os pedidos de investigação que incidentes que envolvam os participantes diretamente.
16.5 Na Liga Prorace não existe a chamada Direção Ativa, ou seja, não há possibilidade de realização
de denúncias, investigações ou mesmo aplicação de punições em tempo real, durante a realização
dos eventos.
16.6 No que tange o campo das infrações comportamentais em canais moderados da Liga Prorace, é
direito exclusivo da Direção da plataforma, utilizar imagens, mensagens ou áudios capturados
durante as transmissões para aplicar punições a eventuais participantes que desobedeçam ao
regulamento da competição.
16.7 Em quaisquer casos, a Comissão de Análise de Incidentes realizará a deliberação dentro de 72h e
o resultado final do julgamento será veiculado nos canais de comunicação oficiais da Liga Prorace
em formato de COMUNICADO OFICIAL.
16.7.1 Uma vez publicadas, as punições são irrevogáveis e possuem caráter imediato.
16.8 A cada punição recebida, o piloto reclamado receberá uma Advertência Comportamental.
16.8.1 A cada Advertência Comportamental, o piloto será proibido de participar da sessão de
qualificação do grande prêmio seguinte à publicação da punição. Dessa maneira, ao ser PUNIDO
por incidentes comportamentais ou de corrida, o piloto estará automaticamente impedido de
participar da sessão de qualificação da próxima corrida.
16.9 Destaca-se que não há um limite individual para que os pilotos realizem pedidos de investigação
de incidentes. Porém, existe o mecanismo inibidor para garantir que as reclamações ou denúncias
sejam realizadas com qualidade.
16.9.1 Durante a mesma TEMPORADA, a cada 3 (três) solicitações de investigação "mal sucedidas", ou
seja, o piloto reclamado acaba absolvido pela Comissão de Análise de Incidentes, o piloto
reclamante receberá, automaticamente, uma Advertência Comportamental - item 16.8.1 desse
regulamento.
16.10 A contagem das solicitações de investigações será zerada ao final da TEMPORADA.
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16.11 Eventuais punições aplicadas pela Comissão de Análise de Incidentes devem seguir,
obrigatoriamente, os critérios do item 17 desse regulamento.
17 CRITÉRIOS DAS PUNIÇÕES
17.1 O processo de Análise de Incidente só termina quando a Comissão de Análise de Incidentes emite
seu COMUNICADO OFICIAL onde o piloto reclamado poderá ser considerado inocente ou
culpado.
17.2 Caso o piloto reclamado seja considerado inocente, a Comissão de Análise de Incidentes solicitará
à Direção a aplicação de Advertência ao piloto reclamante.
17.2.1 A cada 3 (três) advertências em seu prontuário o piloto receberá uma Advertência
Comportamental estando sujeito ao explicitado no item 16.8.1 desse regulamento.
17.3 Caso o piloto reclamado seja considerado culpado pelo incidente, a Comissão de Análise de
Incidentes publicará sob forma de COMUNICADO OFICIAL a punição que obrigatoriamente
deverá estar contida na tabela 8, abaixo.
TABELA 8– COMPONENTES DA COMISSÃO DE INCIDENTES
INCIDENTE CAUSA CONSEQUÊNCIA PUNIÇÃO
COMPORTAMENTAL OFENSAS AO VIVO PERDA DE PONTOS BAN 48h / -10 PTS
COMPORTAMENTAL OFENSAS MENSAGENS BAN TEMPORÁRIO BAN 24h / -2 PTS
COMPORTAMENTAL DISCUSSÃO DISCORD PERDA DE PONTOS BAN 24h / -3 PTS
CORTE DE CURVAS CORTE CURVAS PUNIÇÃO DE TEMPO NA SESSÃO +10s
CORTE DE CURVAS CORTE CURVAS REPETITIVO PUNIÇÃO DE TEMPO NA SESSÃO +25s
QUALIFICAÇÃO BLOQUEIO QUALIFY PERDA QUALY PROX ETAPA QUALY
QUALIFICAÇÃO BATIDA PROPOSITAL* PERDA QUALY PROX ETAPA QUALY
ACIDENTE CORRIDA COLISÃO SEM DANOS PUNIÇÃO DE TEMPO + PTS +10s / -1 PT
ACIDENTE CORRIDA COLISÃO DANOS LEVES PERDA DE PONTOS -7 PTS
ACIDENTE CORRIDA COLISÃO DANOS
TERMINAIS NA 1ª VOLTA
PERDA DE PONTOS -15 PTS
ACIDENTE CORRIDA COLISÃO DANOS
TERMINAIS
PERDA DE PONTOS -10 PTS
CORRIDA USO DO GHOST** PUNIÇÃO DE TEMPO NA SESSÃO +25s
CORRIDA ABAND. SESSÃO NA
PISTA***
DESCLASSIFICAÇÃO NC
FALHA VERIFICAÇÃO ARQUIVO ALTERADO DESCLASSIFICAÇÃO DA SESSÃO DSQ
TRAPAÇA CHEATING EXCLUSÃO DA LIGA EXCLUSÃO
(*) intuito de poupar pneus.
(**) exceto nas situações relativas a perda de conexão, ou seja, utilização de maneira intencional do modo ghost.
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(***) carro completa a corrida em modo ghost de maneira intencional ou não.
17.4 A Diretoria da plataforma se reserva o direito de promover alterações na tabela 8 a qualquer
momento durante a TEMPORADA garantindo sua publicação com antecedência mínima de 5
(cinco) dias.
17.5 Constantemente recebemos denúncias de pilotos que estão sendo incomodados por outros
participantes para participar de outras ligas ou eventos. A Direção da plataforma se reserva o
direito de excluir da liga pilotos que estejam nos grupos com objetivo diferente de somente
participar da Liga Prorace.
17.5.1 Caso esta situação aconteça com você, comunique ao seu diretor.
17.6 A partir da TEMPORADA 13 haverá a participação de fiscais durante os eventos oficiais com a
função de monitorar os pilotos, de maneira aleatória, buscando evidenciar situações relacionadas
a utilização de vantagens indevidas.
17.7 O relatório dos fiscais seguirá diretamente a Direção da Liga Prorace que detém a prerrogativa
de aplicar punições que poderão culminar com a exclusão da liga.
17.7.1 ATENÇÃO: indícios como pouco desgaste de pneus, bugs na quantidade de combustível, excesso
de grip ou velocidades extremas poderão considerados como provas de utilização de vantagem
indevida. Jogue limpo e não terá problemas.
17.8 Em caso de exclusão da Liga Prorace, por motivos comportamentais ou desportivos, não haverá,
sob nenhuma hipótese, a restituição do valor pago no ato das inscrições.
18 RESULTADO FINAL DAS CORRIDAS
18.1 Em caso de ocorrência de problemas técnicos na transmissão durante o grande prêmio, a corrida
deve continuar normalmente até que sejam restabelecidas as imagens da transmissão.
18.2 Caso haja divergência dos resultados entre os participantes, será validado o resultado final
apresentado na tela da transmissão oficial.
18.2.1 Os pilotos não devem abandonar a sessão até que haja a captura da tela pela Direção da Liga
Prorace que estará no DISCORD durante as sessões.
18.3 Ficará a cargo exclusivo da Direção da plataforma analisar eventuais problemas relativos a
sincronização dos resultados finais em relação às imagens da transmissão e máquina do HOST
da sessão.
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19 SISTEMA DE VERIFICAÇÃO DE INTEGRIDADE DE ARQUIVOS
19.1 Diferentemente dos consoles, onde não é possível aplicar alterações no conteúdo original do jogo
F1 2017, na plataforma PC se faz necessário a utilização do Sistema de Verificação de Integridade
de Arquivos da STEAM®.
19.1.1 A ferramenta de Verificação está disponível a todos na própria STEAM®.
19.1.2 Um tutorial de como executar a verificação está disponível em https://youtu.be/NxQDa8ovqik.
19.2 Estão obrigados a enviar a verificação de integridade de arquivos para Direção da Liga Prorace,
no prazo máximo de 48h a contar do horário de término da corrida, os 3 (três) primeiros
colocados de cada etapa.
19.2.1 Enviar OBRIGATORIAMENTE um e-mail para [email protected], contendo o link
para acessar o vídeo de verificação.
19.2.2 Sugere-se (NÃO OBRIGATÓRIO) comunicar a Direção também via WHATSAPP: Renan,
Francisco, Rodrigo ou Vinícius, sempre em contato PRIVADO.
19.2.3 Não serão aceitos links compartilhados nos canais de WHATSAPP da sua categoria ou PC Geral.
19.3 Sugere-se que os pilotos utilizem programas ACTION, NVIDIA SHADOW PLAY ou OBS com
captura total de atividades do DESKTOP durante a verificação de integridade dos arquivos com
uma resolução de 720p com 30 frames por segundo.
19.4 É OBRIGATÓRIO que o vídeo de verificação contenha a (i) a última volta; (ii) o pódio; (iii) a tabela
de resultados final do GP com o seu nome (não é permitida a saída do jogo até então) e; (iv) a
verificação completa de arquivos pela STEAM®.
19.5 A captura das atividades do desktop deve ser total e não é permitida a realização de tarefas
secundárias como abrir outros programas, nem mesmo seu navegador de internet.
19.6 Não é permitida a edição do vídeo entre o momento inicial (última volta) e final (verificação
completa). Caso o piloto grave a corrida completa, como é sugerido pela Liga Prorace, o corte do
vídeo deve ser executado de maneira a atender completamente o item 19.4 desse regulamento.
19.7 O piloto que falhar em qualquer etapa da verificação será punido com a desclassificação da etapa
e, consequentemente, com a perda dos pontos conquistados. A corrida terá a classificação
alterada refletindo tal desclassificação.
19.8 O piloto que for desclassificado por mais de uma vez na mesma temporada, exclusivamente por
falhas na verificação de arquivos, poderá ser eliminado do campeonato da Liga Prorace sem
direito a devolução do pagamento pela inscrição.
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20 COMUNICAÇÃO
20.1 Em casos de dúvidas, questionamentos, elogios ou outras formas de comunicação, o meio oficial
é o e-mail [email protected].