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Aulas Teste Apresentação Instalação da Unity 4 Criando um Projeto Hierarquia de GameObjects Criando Um Minimap Colocando Um Personagem Com Câmera Em Primeira Pessoa Materiais E Shaders (Difuse, Specular E Bumped) Arquivos Usados nas Aulas Módulo 1 - Básico Da Unity 3D Introdução - Parte 1 Introdução - Parte 2 Interface Criando Projeto Estrutura Programação C# - Aula 01 - Introdução Programação C# - Aula 02 - Variáveis Programação C# - Aula 03 - Operações Programação C# - Aula 04 - Estruturas De Decisão 1 Programação C# - Aula 05 - Estruturas De Decisão 2 Programação C# - Aula 06 - Estruturas De Decisão 3 Programação C# - Aula 07 - Incremento/Decremento Programação C# - Aula 08 - Arrays Programação C# - Aula 09 - Repetição (loops) 1 Programação C# - Aula 10 - Repetição (loops) 2 Programação C# - Aula 11 - Repetição (loops) 3 Programação C# - Aula 12 - Repetição (loops) 4 Criando Projetos No Unity Menus Passeio Pelo Unity Physics Prefabs Terraine Pintando Grama Sky Boxes Introdução Ao Script Primeiro Script Funções Palavras Reservadas Condição IF E ELSE Atirando Esferas Local E Global Switch E Funções Importar Objetos Abrindo Porta Javascript - Aula 1

Sequencia Das Aulas

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sequencia de aulas

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Page 1: Sequencia Das Aulas

Aulas Teste

Apresentação

Instalação da Unity 4

Criando um Projeto

Hierarquia de GameObjects

Criando Um Minimap

Colocando Um Personagem Com Câmera Em Primeira Pessoa

Materiais E Shaders (Difuse, Specular E Bumped)

Arquivos Usados nas Aulas

Módulo 1 - Básico Da Unity 3D

Introdução - Parte 1

Introdução - Parte 2

Interface

Criando Projeto

Estrutura

Programação C# - Aula 01 - Introdução

Programação C# - Aula 02 - Variáveis

Programação C# - Aula 03 - Operações

Programação C# - Aula 04 - Estruturas De Decisão 1

Programação C# - Aula 05 - Estruturas De Decisão 2

Programação C# - Aula 06 - Estruturas De Decisão 3

Programação C# - Aula 07 - Incremento/Decremento

Programação C# - Aula 08 - Arrays

Programação C# - Aula 09 - Repetição (loops) 1

Programação C# - Aula 10 - Repetição (loops) 2

Programação C# - Aula 11 - Repetição (loops) 3

Programação C# - Aula 12 - Repetição (loops) 4

Criando Projetos No Unity

Menus

Passeio Pelo Unity

Physics

Prefabs

Terraine

Pintando Grama

Sky Boxes

Introdução Ao Script

Primeiro Script

Funções

Palavras Reservadas

Condição IF E ELSE

Atirando Esferas

Local E Global

Switch E Funções

Importar Objetos

Abrindo Porta Javascript - Aula 1

Page 2: Sequencia Das Aulas

Abrindo Porta Javascript - Aula 2

Abrindo Porta Javascript - Aula 3

Abrindo Porta Javascript - Aula 4

Abrindo Porta Com C#

Introdução A Particulas

Contato entre Objetos - Parte 1

Contato entre Objetos - Parte 2

Contato entre Objetos - Parte 3

Explosão De Objetos

Criando Menus

Contador No Menu

Adição e Subtração De Contador

Menu 3D

Menus 3D - Navegação

Nivel de Vital

Como Inserir Audio

Compilando Jogo

Qualidade de Compilação dos Jogos

Setando Jogador

Projects Setting

Introdução a C#

Introdução a C# Parte 2

Programação Camera Isométrica 1

Programação Camera Isométrica 2

Programação Camera Isométrica 3

Projeto Avião 2D - Aula Apresentação

Projeto Avião 2D - Aula 01

Projeto Avião 2D - Aula 02

Projeto Avião 2D - Aula 03

Projeto Avião 2D - Aula 04

Projeto Avião 2D - Aula 05

Projeto Avião 2D - Aula 06

Projeto Avião 2D - Aula 07

Projeto Avião 2D - Aula 08

Projeto Avião 2D - Aula 09

Projeto Avião 2D - Aula 10

Projeto Avião 2D - Aula 11

Projeto Avião 2D - Aula 12

Projeto Avião 2D - Aula 13

Projeto Avião 2D - Aula 14

Projeto Avião 2D - Aula 15

Projeto Avião 2D - Aula 16

Projeto Avião 2D - Aula 17

Projeto Avião 2D - Aula 18

Projeto Avião 2D - Aula 19

Projeto Space Ataque - Aulas Apresentação

Projeto Space Ataque - Aula 01 - Movimento Textura

Page 3: Sequencia Das Aulas

Projeto Space Ataque - Aula 02 - Movimento Jogador

Projeto Space Ataque - Aula 03 - Tiro Do Jogador

Projeto Space Ataque - Aula 04 - Destruindo Inimigo

Projeto Space Ataque - Aula 05 - Inimigo Explodindo

Projeto Space Ataque - Aula 06 - Inimigo Atirando

Projeto Space Ataque - Aula 07 - Destruindo Jogador

Projeto Space Ataque - Aula 08 - Movendo Inimigo

Projeto Space Ataque - Aula 09 - Poder No Tiro Do Jogador

Projeto Space Ataque - Aula 10 - Níveis Poder Do Tiro

Projeto Space Ataque - Aula 11 - Tempo Nível Poder

Projeto Space Ataque - Aula 12 - Revivendo Jogador

Projeto Space Ataque - Aula 13 - Menu De Vital

Projeto Space Ataque - Aula 14 - Invencibilidade

Projeto Space Ataque - Aula 15 - Colisão Inimigo Jogador

Projeto Space Ataque - Aula 16 - Pontuação

Projeto Space Ataque - Aula 17 - Pontuação Flutuante

Projeto Space Ataque - Aula 18 - Fim Do Jogo

Projeto Space Ataque - Aula 19 - Menu Inicial

Trocar Cor E Textura - Aula 01 - Introdução

Trocar Cor E Textura - Aula 02 - Menu

Trocar Cor E Textura - Aula 03 - Alterando Cor

Trocar Cor E Textura - Aula 04 - Alterando Textura

Trocar Cor E Textura - Aula 05 - Função Botão Cor

Trocar Cor E Textura - Aula 06 - Função Botão Textura

Trocar Cor E Textura - Aula 07 - Final

Trocar Cor E Textura - Aula 08 - Correção

Importar Objetos - Aula 01 - (12:03)

Importar Objetos - Aula 02 - (10:52)

Importar Objetos - Aula 03 - (12:07)

Importar Objetos - Aula 04 - Abrindo XML 1 - (09:06)

Importar Objetos - Aula 05 - Abrindo XML 2 - (17:28)

Importar Objetos - Aula 06 - Abrindo XML 3 - (09:01)

Unity - Aula 01 -Animação Tiro (01:30)

Unity - Aula 02 - Animação Tiro (14:13)

Unity - Aula 03 - Animação Tiro (11:35)

Unity - Aula 04 - Animação Tiro (11:26)

Unity - Aula 05 - Animação Tiro (11:45)

Unity - Aula 01 - Introdução A Animação (10:23)

Unity - Aula 02 - Introdução A Animação (09:31)

Unity - Aula 03 - Introdução A Animação (14:57)

Unity - Aula 04 - Introdução A Animação (10:37)

IA - Introdução - Aula 01 - (02:56)

IA - Introdução - Aula 02 - (10:07)

IA - Introdução - Aula 03 - (06:36)

IA - Introdução - Aula 04 - (04:59)

Unity - Dúvidas - Problema Apagar Objetos (08:50)

Módulo 2 - Programação Em C#

Page 4: Sequencia Das Aulas

Introdução A Programação Em C# Script

Métodos Básicos

Variáveis

Condições E Operadores Relacionais

Módulo 3 - Ninja Game : Side-Scrolling

10_md4_mixingTransformLayers.mp4

04_md4_platafomaNPontos.mp4

Introdução Ao Projeto Ninja Side Scrolling

Documento De Game Design

Modelando Personagem Principal Parte 1

Modelando Personagem Principal Parte 2

Modelando Personagem Principal Parte 3

Modelando Personagem Principal Parte 4

UV Map 1

UV Map 2

UV Map 3

UV Map 4

Uv Map Final

Rig Inicio

Rig Final

Animação 1

Animação Final

Configurando Unity 3d

Configurando Unity Final Intro Programação

Movimentação Basica Part1

Movimentação Basica Part2

Movimentação Basica Final

Movimentação Avançada Part1

Movimentação Avançada Part2

Movimentação Avançada Part3

Movimentação Avançada Part4

Movimentação Avançada Part 5

Movimentação Avançada Part 6 "combo"

Movimentação Avançada Part 7 "combo"

Ajustes No Jogo

Criando Sistema De "pause" No Jogo

Sistema De "Pause" Part2

Criando O Zumbi Part1

Construindo O Zumbi Part 2

Ajustes Finais No Zumbi Intro A IA Para Inimigo

Construindo O Zumbi Parte 3

Inteligencia Artificial Part1

Inteligencia Artificial Part 2

Inteligencia Artificial Part 3

Inteligencia Artificial Part 4

Inteligencia Artificial Part 5

Page 5: Sequencia Das Aulas

Inteligencia Artificial Final

Rancando Sangue

Moedinhas :)

Barra De Vida

Melhorando O Sangue Do Zumbi

Ajustes Gerais

Trabalhando Com Audios No Game

Tabalhando Com Audio Fim

Menu Part1

Menu Part 2

Menu Part 3

Menu Part4

Menu Part 5

Menu Part6

Menu Final :)

Armadilhas Part 1

Armadilhas Part 2

Armadilhas Final

Chefão Part 1

Chefão Part 2

Chefão Part 3

Chefão Final

Menu" Fim De Jogo"

Caindo Com "CollisionFlags"

Final Do Ninja Game

RA Para Dispositivos Móveis Utilizando Unity 3D - Aula 1

Módulo 4 - 3º Pessoa Básico

Terceira Pessoa Básico

Terceira Pessoa Básico

Terceira Pessoa Básico

Terceira Pessoa Básico

Terceira Pessoa Básico

Terceira Pessoa Básico

Terceira Pessoa Básico

Terceira Pessoa Básico

Terceira Pessoa Básico

Terceira Pessoa Básico

Terceira Pessoa Básico

Terceira Pessoa Básico

Terceira Pessoa Básico

Terceira Pessoa Básico

Terceira Pessoa Básico

Terceira Pessoa Básico

Terceira Pessoa Básico

Terceira Pessoa Básico

Terceira Pessoa Básico

Page 6: Sequencia Das Aulas

Terceira Pessoa Básico

Aula 1 Terceira Pessoa Intermediario

Extra 1 Unity 3d - Movimentação RPG"

Módulo 5 - Básico De Unity 4

Instalação Da Unity 4

Interface E Layout

Manipulação De Câmeras

Criando Um Novo Projeto

GameObjects E Transform

Snap Tools

Duplicando E Renomeando Objetos

Assets

Hierarquia De GameObjects

Pivô X Centro E Local X Global

Prefabs

Luz Direcional (Directional Light)

Luz Pontual (Point Light)

Spot Light

Colocando Um Céu (Skyboxes)

Colocando Um Personagem Com Câmera Em Primeira Pessoa (First Person Controller)

Suns E Lens Flare

Neblina (Fog)

Split De Câmeras

Criando Um Minimap

Texturas E Materiais

Materiais E Shaders (Difuse, Specular E Bumped)

Light Cookies

Cubemap

Camadas (Layers)

Criando Terrenos (Ferramenta Terrain)

Pintando Terrenos

Colocando Arvores

Detalhes Do Terreno

Outras Configurações De Terrenos

Colocando Um Lago (Water)

Criando Terrenos Com Heightmaps

Criando Uma Bandeira

Criando Arvores (Tree Creator)

Criando Animações

Criando Efeitos De Particulas

Criando Sombras (Lightmapping)

Adicionando Uma Trilha Sonora

Build Para Windows E Web

Build Para Android

Módulo 6 - Modulo Side-Scrolling Game

Page 7: Sequencia Das Aulas

Introdução Ao Projeto Side-Scrolling

Rigging (esqueleto) Parte 01 - Montagem

Rigging (esqueleto) Parte 02 - Linkagem

Rigging (esqueleto) Parte 03 - IK 01

Rigging (esqueleto) Parte 04 - IK 02

Rigging (esqueleto) Parte 05 - Limites Das Articulações

Animação Do Personagem Parte 01

Animação Do Personagem Parte 02

Animação Do Personagem Parte 03

Animação Do Personagem Parte 04

UV Mapping

Box Modelling Parte 01

Box Modelling Parte 02

Rigging (esqueleto) Em Modelos Monobloco

Importação Do Blender Para O Unity

Área De Testes

Programação Do Personagem 01

Programação Do Personagem 02

Programação Do Personagem 03

Programação Do Personagem 04

Programação Do Personagem 05

Programação Do Personagem 06

Programação Do Personagem 07

Movimentação Avançada 01

Movimentação Avançada 02

Movimentação Avançada 03

Collision Flags

Mathf.Clamp() E Mathf.MoveTowards()

Sliding (escorregar Na Decida)

Velocidade Terminal

Rotação Do Personagem

Script De Animação 01

Script De Animação 02

Script De Animação 03

Animação De Queda

Ajuste De Múltiplos Saltos

Animação De Escorregar Com Inversão

Velocímetro 01

Velocímetro 02

Plataformas Móveis 01

Plataformas Móveis 02

Plataforma Móvel (sincronização)

Plataforma Móvel (CharacterController)

Plataforma Móvel (Múltiplos Objetos)

Plataformas Rotatórias 01

Plataformas Rotatórias 02

Plataformas Rotatórias (Gizmos)

Page 8: Sequencia Das Aulas

Esteira Rolante 01

Esteira Rolante 02

6/aulas/03_md4_esteiraRolante02.mp4

Plataforma Movimento Geométrico (PingPong)

Trampolins 01

Trampolins 02

Arrastar Rigid Bodies (push Bodies)

Particulas Nos Passos 01

Particulas Nos Passos 02

Sons De Passos 01

Sons De Passos 02

Foguetes 01

Foguetes 02 (Fumaça)

Foguetes 03 (efeito De Brilho)

11_md4_sendMessage.mp4

Armamento 01

Armamento 02

Armamento 03

Armamento 04

Disparos Da Metralhadora

Destruindo Projéteis

Limitando Tiros

Granada 01

Granada 02

21_md1_unity-space_ataque_aula20_niveis_dificuldade(17-59).mp4

Módulo 7 - Unity + Android Básico

[Unity+ Android] Modulo Básico

[Unity+ Android] Modulo Básico

[Unity+ Android] Modulo Básico

[Unity+ Android] Modulo Básico

[Unity+ Android] Modulo Básico

[Unity+ Android] Modulo Básico

[Unity+ Android] Modulo Básico

[Unity+ Android] Modulo Básico

[Unity+ Android] Modulo Básico

[Unity+ Android] Modulo Básico

[Unity+ Android] Modulo Básico

[Unity+ Android] Modulo Básico

[Unity+ Android] Modulo Básico

[Unity+ Android] Modulo Básico

[Unity+ Android] Modulo Básico

[Unity+ Android] Modulo Básico

[Unity+ Android] Modulo Básico