Skyrim gameplay and tutorial

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[Skyrim] The Elder Scrolls V: Passo-a-passo #01Fala galera, bom?

Bem, dessa vez eu vou comear um passo-a-passo ajudando a vocs encararem as Quests deThe Elder Scrolls V: Skyrim. Achei esse jogo muito impressionante, com certeza dar muitos guias se for explicado cada elemento do jogo. Ento, mos obra!

Parte 2:Clique aqui!!Parte 3:Clique aqui!!

[Alerta de Spoiler!]

Parte 1: [Unbound]

Nessa primeira Quest que funciona como a introduo de Skyrim. Nela, voc encorpora algum que foi pego pela guarda imperial tentando cruzar a barreira. Infelizmente, nos confundiram com rebeldes Stormcloacks e agoram esto nos levando para a execuo junto com o assassino do Grande Rei: Ulfric, e seu protetor, Ralof.

De incio, voc no pode se mover, apenas olhar ao redor. A cena vai acontecendo at aparte que voc escolhe seu personagem e deitado na pedra pronto para se decapitado. E ento o drago aparece.

[Misso: Unbound - Objetivo: Escapar salvo de Helgem/Siga o Hadvar ou Ralof]

Voc s precisa seguir Ralof (marcado com a seta).

Corra para dentro da construo sua frente. Em seguida, siga o NPC para subir as escadas. O drago far um buraco na parede (cuidado). Ento use o buraco para saltar para a construo ao lado assim que ele for embora.

Continue ento seguindo Hadvar. Logo, Hadvar e Ralof, amigos de infncia, porm de lados opostos (um Imperial, outro Stormcloack) vo se encontrar e ter um pequeno dilogo. Agora escolha entre seguir Hadvar ou Ralof, ambos em diferentes portas da mesma construo.[Misso: Unbound - Objetivo: Arranjar equipamentos]

Depois, Hadvar/Ralof o libertar das suas algemas. Vasculhe o ba da rea e pegue os equipamentos. Pegue tambm as comidas se preferir. Ento prossiga para a sala de tortura usando Hadvar/Ralof como guia e lutando contra os soldados.

[Misso: Unbound - Objetivo opcional: Vasculhe os barris atrs de poes]

Basta abrir o ba marcado. Pegue as poes. No corpo morto no cho, voc encontrar algumas lockpicks, necessrias para destravar coisas trancadas. Destrave a cela onde se encontra algumas moedas, um corpo de um mago morto (pegue as roupas se for seguir essa classe) e uma magia.

Voc vai ento chegar sua primeira caverna. Nela, voc vai conseqentemente encontrar algumas aranhas, pege as ovas dentro dos cascos espalhados pela caverna. Em seguida, voc encontrar um urso. Use oSneakingpara passar sem acord-lo.

Assim que voc sair da caverna, a misso estar completa!

[Misso: Unbound - completa]

Parte 2: Libertade!

Lembre-se que agora voc est livre e pode fazer o que achar melhor. Mas para continuarmos a histria, devemos continuar seguindo Hadvar.

Vocs vo chegar nasThe Guardian Stones. Elas garantem bnus de 20% de rapidez para avanar nas habilidades da respectiva classe, ou seja, so trs: Thief (ladro), Mage (Mago) e Warrior (Guerreiro). Voc s pode ativar uma por vez, mas pode trocar quando quiser.

Logo, vocs chegaro aRiverwood.

Caso tenha seguido Hadvar, voc conhecer o tio de Hadvar, o ferreiroAlvor. Siga-os e entre na mesma casa. Depois fale com Alvor e prossiga com o dilogo at obter uma nova misso.Caso tenha seguido Ralof, voc conhecer sua irm, que trabalha no Moinho. SIga-a e fale com ela, fale sobre o drago e prossiga com a prxima misso.

No se esquea de escolher a opo "Do you have any supplies I can take?" e pegue todos os itens disponveis.

Parte 3: [Before the Storm]

[Misso: Before the Storm - Avise o Jarl de Whiterun sobre os drages]

Agora voc precisa ir atWhiterun. Depois de ter pego tudo o que voc precisa, saia da casa e continue seguindo a estrada de pedra. Voc passar por uma ponte e eventualmente encontrar alguns guardas escoltando alguns prisioneiros. Depois deles, voc encontrar um cruzamento.

Siga pelo caminho esquerda. Voc chegar a uma vila, continue seguindo estrada para chegar aos portes deWhiterun.

O guarda vai par-lo. Selecione a primeira opo disponivel (Que Riverwood est em perigo) e voc obter acesso cidade de Whiterun. Logo, continue seguindo o caminho de pedra principal para chegar ao Castelo do Jarl. A carcereira real vai par-lo antes que voc possa falar com ele.

Voc vai eventualmente ter a permisso de falar com o Jarl. Aproxime-se e diga algo sobre drages. Ele vai perguntar como voc pode ter certeza disso, diga: "I Was in Helgem and see it". Logo ele ter um breve dilogo com seus conselheiros e pedir sua ajuda.

[Misso: Before the Storm - Completa]

Siga-o at a sala do magoFarengar. Fale com o mago e pergunte como voc pode ajud-los. Logo, voc receber uma nova misso.

Parte 4:[Bleak Falls Barrow]

[Misso: Bleak Falls Barrow - Entregue a Dragonstone a Farengar]

Esta misso ser feita em conjunto com a prxima, The Golden Claw. Para complet-la, voc deve obter a Dragonstone e entregar ao mago Farengar.

Ela se encontra numa dungeon prxima a cidade. Para obtermos ela, vamos fazer a prxima misso em conjunto, quando obter, apenas entregue e a misso estar completa.

Parte 5: [The Golden Claw]

[Misso: The Golden Claw - Recuperar a Golden Claw]

Lucan, o comerciante geral na cidade de Riverwood quem lhe entregar essa misso. Para chegar at l, abra o seu mapa e d um "Fast Travel".

Agora, vamos nos dirigir as catacumbas de Bleak Falls, que se encontra encima da montanha. Voc encontrar um gigante prximo ao comeo da estrada para o topo da montanha (existe uma espcie de estandartes balanando para indicar o caminho).

Assim que chegar ao topo, voc vai encontrar trs Bandits. Mate-os e pegue suas flechas.

Entre nas catacumbas Bleak Falls e voc, de incio encontrar mais Bandits. Siga o caminho at encontrar uma sala de Enigma. As pistas esto pelas esttuas de faces da sala. A ordem correta "Serpente" - "Serpente" - "Baleia". Ento puxe a alavanca e continue.

Voc encontrar alguns itens sobre a mesa, entre eles o livro "Thief", leia-o para ganhar um ponto de Sneaking, pegue o Scroll of Fireball e continue o caminho descendo as escadas em espiral.

[Misso: The Golden Claw - Libere Arvel]

Logo ter uma passagem bloqueada por teias de aranha. Libere a passagem com ataques e um Boss aranha vai aparecer. Derrote-a euse poes de cura quando necessrios. Logo aps, libereArvelpreso nas teias de aranha.

Arvel vai sair correndo com aGolden Claw, ento mate/congele-o antes que ele consiga correr demais. Depois, vasculhe o corpo dele e pegue a Golden Claw e os livros dele.

[Misso: The Golden Claw - Descubra o segredo de Bleak Falls]

Agora hora de descer mais afundo nas catacumbas de Bleak Falls. Voc encontrar alguns Draugr, espcie de cadveres que "acordam" assim que perceberem a sua presena.

Lembre-se que no caminho existem algumas armadilhas, por isso tenha bastante ateno. Assim que descobr-las, voc poda atrair seus inimigos para que elas possam destru-los por voc. Lembre-se tambm que existem dois bas para serem destrancados em alguns pequenos corredores sem sada (um deles Expert).

No final, voc encontrar mais uma porta selada. A pista para abrir ela est na prpria golden claw. A seqencia correta dos crculos so "Coruja" (menor),"guia" (meio) e "Urso" (maior). Ento ative o boto central com a Golden Claw.

Dentro do templo de Bleak Falls, aproxime-se do claro nas escritas da parede. Voc aprender seu primeiro shot "Unrelenting Force". E ento, o caixo prxima ir se abrir e um Boss Draugr vai aparecer. Ele no muito difcil de ser derrotado mas tambm pode usar tal Shout.

Depois, vasculhe o corpo dele e pegue aDragonstone. No se esquea de pegar os itens no ba tambm. Agora vamos completar ambas as Quests.

Volte para Riverwood e devolva aGolden ClawparaLucan, o comerciante geral da cidade.[Misso: The Golden Claw - Completa]

Volte para Whiterun e devolva aDragonstoneparaFarengar.[Misso: Bleak Falls Barrows - Completa]

Parte 6: [Dragon Rising]

[Misso: Dragon Rising - Fale com o Jarl Balgruuf]

Essa misso entregue a voc aps voc completar a quest Bleak Falls Barrow (entregue a Dragonstone a Farengar e tenha o dilogo com o Jarl e com a Irileth no andar superior).

[Misso: Dragon Rising - Encontre a Irileth na western torre]

Agora encontre a Irileth na torre de vigia destruda fora da cidade. Voc encontrar o lugar em chamas, ento prepare-se para o seu primeiro... Drago!

[Misso: Dragon Rising - Mate o drago]

O melhor jeito de derrot-lo usando o arco. Quando a energia dele estiver acabando, ele vai ficar incapacidado de voar.

[Misso: Dragon Rising - Investigue o drago]

Assim que ele morrer, recolha os itens do esqueleto que restou dele.

[Misso: Dragon Rising - Objetivo opcional: Use seu novo Shout]

Use o seu Shout que ganhamos na Quest anterior, o "Unrelenting Force", nos NPCs. Isso provar para eles que voc um verdadeiro Dragonborn, como as lendas disseram.

[Misso: Dragon Rising - Retorne ao Jarl Balgruuf]

Agora volte a falar com o Jarl Balgruuf em Whiterun para completar nossa Quest.

[Misso: Dragon Rising - Completa]

Parte 7 (opcional): [In My Time of Need]

Esta misso nos dada assim que retornamos a Whiterun para completar a misso Dragon Rising por um cidado, logo aps entrar a cidade. Ela opcional e possa a ser um pouco difcil agora.

[Misso: In My Time of Need - Procure pela redguard]

V para a pousada "The Bannered Mare" e fale com a redguardSaadia, a empregada. Siga-a para cima. Ela ento ir puxar uma faca e amea-lo, revelando sua verdadeira identidade. Logo, ela pedir por piedade.

[Misso: In My Time of Need - Mate Kematu ou fale com ele]

Agora ns temos duas opes: ajudar a redguard ou entreg-la aos assassinos.

Se optar por entreg-la, antes vamos falar com um bandit preso em Whiterun, perto de Dragonsreach. Pague a libertade dele (100 moedas), e ele vai revelar aonde est seu esconderijo e seu lder, Kematu.

Se optar por ajud-la, basta se dirigir ao Swindler's Den, que pode estar um pouco longe, e combater os bandits um um at chegar ao Kematu. Vale lembrar que ele muito forte e um combate frontal pode estar fora de questo, ento tente matar seus capangas um um escondido, com o arco, e ento comee a dar flechadas em Kematu no modo Sneaking e se esconder, repetindo o processo at que ele esteja morto.

De qualquer forma, assim que voc encontrar Kematu em Swindler's Den, voc poder negociar em entregar a redguard ou assassin-lo.

Aps isso, recolha tudo o que voc puder de valor, retorne pousada "The Bannered Mare" e fale com a redguard novamente, e ser recompensado com 500 moedas.

[Misso: In My Time of Need - Completa]

Parte 8: [The Way of the Voices]

Esta misso dada ns aps completar a Dragon Rising, para dar continuidade a histria. Nosso objetivo inicial ir encontrar com osGreybeardspara responder o seu chamado. Eles se encontram no Mosteiro deHigh Hrothgar.

[Misso: The Way of the Voices - Fale com os Greybeards emHigh Hrothgar]

O primeiro passo fazermos o longo caminho at nosso primeiro ponto, Ivarstead. Voc pode pegar um cavalo em Whiterun para chegar mais rpido, mas fique atento aos perigos que voc vai encontrar no caminho, tais como animais selvagens e bandidos.

Ao chegar em Ivarstead, descance na pousada local (Vilemyr Inn) e pegue amisso opcional de klimmek,para levarmos suprimentos aos Greybeards.

Agora pegue a estrada que leva para a montanha High Hrothgar (na parte mais oeste da cidade). Vale lembrar que existem muitos perigos pelo caminho, como poderosos lobos da neve e um Boss.

O Boss trata-se de um poderoso Frost Troll que est bem perto do nosso destino. Existe uma pedra logo na entrada da trincheira que ele se encontra, basta provoc-lo com uma flecha e subir encima da pedra. Muito provavelmente ele no conseguir alcan-lo encima da pedra, ento acabe com ele base de flechadas. Se nada der certo, voc pode correr para o Mosteiro e esperar os Greybeards acabar com ele.

Assim que chegar ao Mosteiro, caso voc tenha aceitado a misso opcional de Klimmek, deixe os suprimentos no ba logo em frente pilastra da entrada (e depois retorne a ele para pegar sua recompensa).

[Misso: The Way of the Voices - Mostre seu Shout Unrelenting force]

Ento adentre e fale com oArngeir. Ele pedir para provar sua descendncia de Dragonborn, ento acerte-o com seu shoutUnrelenting Force.

[Misso: The Way of the Voices - Complete o treinamento dos Greybeards]Logo,um pequeno treinamento vai comear, com um grande dilogo, depois voc deve usar o seu Shout trs vezes nos espritos que eles vo conjurar, e em seguida voc aprendera um novo chout "Whirlwind Sprint" para passar antes que o porto se feche. Feito tudo isso, uma Argneir lhe dar uma nova misso.

[Misso: The Way of the Voices - Completa]

Parte 9: [The Horn of Jurgen Windcaller]

Altima partedos treinamentos dos Greybeards consiste em tomar posse do Horn of Jurgen Windcaller, que est guardado no temploUstelgrav.

[Misso: The Way of the Voices - Recuperar o Horn of Jurgen Windcaller em Ustelgrav]

Voc deve partir a Ustelgrav. Nele, voc encontrar diversors Draugrs e armadilhas de fogo, portanto, tenha muito cuidado e corra se necessrio. Lembre-se sempre de vasculhar todos os bas e todos os cadveres procura de itens valiosos.

Avanando, voc ir encontrar a segunda Stone Word, a "Fade, Become Ethereal". Existe tambm um ba escondido na pequena cachoeira.

Voc logo encontrar duas portas de metal que se fecham rapidamente assim que voc se distncia da "viso" delas. O nico meio de conseguir passar das duas antes delas fecharem usar duas vezes o seu novo Shout: "Whirlwind Sprint".

Depois disso, voc encontrar algumas aranhas e tambm mais armadilhas de fogo. Assim que chegar ao tmulo de Jurgen Windcaller, voc descobrir que algum roubou o Horn e substituiu por uma nota. Leia-a.

[Misso: The Way of the Voices - Recuprar o Horn: Falhou][Misso: The Way of the Voices - Encontrar quem roubou o Horn em Riverwood]

A nota diz para voc encontrar a pessoa que fez isso emRiverwood, na taberna "Sleeping Gigant". No se esquea de pegar os tesouros na sala seguinte, se lhe interessar. Ento saia de Ustelgrav e d um Fast Travel Riverwood, e entre na taverna.

Fale com a Delphine, a dona da taberna. Alugue o poro por 10 moedas de ouro, ela vai perceber quem voc a ir devolver o Horn roubado.

[Misso: The Way of the Voices - Entregue o chifre aos Greybeards]

Agora d um Fast Travel para oHigh Hrotghare entregue o chifre aos Greybeards. Eles lhe ensinaro as ltimas palavras do seu Shout Unrelenting Force.

[Misso: The Way of the Voices - Completa]

Parte 10: [A Blade in the Dark]

Esta misso atribuda por Delphine logo antes de completar a misso anterior. Siga-a. Ela vai abrir a passagem secreta do guarda-roupas. Siga-a. Ela vai explicar a situao em que Skyrim se encontra, e ela quer descobrir mais sobre a volta dos drages vida, e que somente um Dragonborn pode ser a soluo.

Delphine quer saber se voc realmente o que diz ser. Para isso, vamos ter que provar: Matar drages.

[Misso: A Blade in the Dark - V Kynesgrove]

Primeiro, vamos nos dirigir aKynesgrove, o local onde Delphine suspeita ser a prxima apario. Chegando l, v de Sneaking, para ouvir o dilogo entre o drago e o que est sendo ressucitado caso voc deseje.

[Misso: A Blade in the Dark - Mate o drago ressucitado]

O Drago ressucitado no muito difcil de ser derrotado. Assim que voc conseguir, a alma dele ser automticamente absorvida e Delphine vai enfim acreditar na sua palavra. Ela confessa ser uma das ltimas Blade, uma antiga organizao que tinha como objetivo derrotar drages. Como os drages haviam desaparecidos, a organizao estava sem um propsito.

[Misso: A Blade in the Dark - Completa]

Logo, Delphine suspeita que Thalmor est ligado ao ressurgimento dos drages e pede para voc ir investigar, e lhe entrega a chave do esconderijo.