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SOLUÇÕES CUSTOMIZADAS
A MUNDO ESTRANHO é a única revista
para garotos do País. Irreverente,
divertida e com uma linguagem visual
forte, traz as curiosidades mais
inusitadas mês a mês.
Com uma leitura rápida, clara e
objetiva, trata assuntos complexos de
maneira simples e atrai uma faixa de
leitores mais jovens.
316.000 leitores*
122.150 exemplares de circulação**
* Projeção Brasil de leitores – 2008
** IVC – média de exemplares vendidos Jun 2010.
Os leitores de MUNDO ESTRANHO são, predominantemente,
adolescentes e jovens do sexo masculino. Eles não param
quietos - gostam de fazer tudo ao mesmo tempo e adoram
curiosidades. Isso é típico de garotos que são super ativos e
querem saber de tudo primeiro.
* Estudos Marplan: Jan a Dez/ 2009 – 9 mercados
PERFIL*
70% são meninos
78% de classe AB
42% entre 13 a 24 anos
* Estudos Marplan: Jan a Dez/ 2009 – 9 mercados
querem ler sobre atualidades
gostam de saber sobre
avanços da ciência
se interessam por cinema
querem saber sobre computação
se interessam por ecologia e
meio-ambiente
querem saber mais sobre educação
gostam de esportes
gostam de humor
querem saber mais sobre
descobertas da medicina
gostam de música
Ao incluir a MUNDO ESTRANHO em qualquer plano de mídia, o anunciante
aumenta sua penetração junto a um target selecionado.
+ + +
Mais de 104 mil pessoas impactadas
com apenas uma inserção na revista
* Estudos Marplan: Outubro/2008 – Setembro/2009 – 9 mercados
O leitor da MUNDO ESTRANHO está interessado em
conteúdo e quer estar envolvido com a revista.
Por isso, ao associar qualquer marca com um
conteúdo relevante e envolvente, o leitor é mais
receptivo à mensagem – e o Estúdio Njovem é
especialista nesse tipo de linguagem.
Pode ser desenvolvido qualquer tipo de solução
customizada para quem quer anunciar na revista.
* Peças criadas pelo Estúdio Njovem.
ESCOLAS/ FACULDADES
Um infográfico divertido na revista onde
explicamos como é feita a correção das
provas de vestibular.
Pode-se explorar os assuntos do setor
financeiro com pautas como:
1. Infográfico que explica como funciona
um cartão de crédito.
2. Infográfico que explica como uma
aplicação que está no banco rende.
BANCOS
Marcas de moda jovem poderiam se
encaixar muito bem em idéias como:
1. Linha do tempo que conta a história
da roupa
2. Infográfico que explica por que a
gente tem que usar roupa
VESTUÁRIO
CALÇADOS
Marcas de calçados que
querem se comunicar com os
adolescentes podem oferecer
conteúdo como:
1. A evolução dos modelos e
das estampas (como uma
linha do tempo)
2. Página visual
comemorativa: cem tipos
de tênis que são a sua
cara!
CELULAR
Pautas divertidas para marcas de
aparelhos celulares:
1. Ginástica para os dedos - como
treinar os dedos para digitar um
SMS muito mais rápido do que seus
amigos?
2. Como funciona o touch screen?
3. O que é uma rede 3G?
CÂMERA DIGITAL
As marcas de câmeras digitais
poderiam dar dicas de efeitos
para zoar seus amigos nas fotos e
em vídeo.
COMPUTADOR
Os leitores de MUNDO ESTRANHO com certeza
gostariam de ver um duelo entre o cérebro
humano e um computador:
Quem é mais rápido?
Quem tem mais memória?
Quem processa as informações mais rápido?
CURSO DE INGLÊS
Todo o aluno de idioma gostaria de
ter um dicionário com as palavras
mais esdrúxulas da língua inglesa,
com dicas de como se pronuncia.
VIAGENS
Quanto tempo se demora para chegar a um
destino em vários meios de transporte
diferentes: carro, avião, a pé, de camelo...
Agências de viagem com uma pegada jovem
seriam beneficiadas pela pauta irreverente.
Página dupla em ME ................................ R$ 46.800,00*Valor bruto de tabela 2010.
Produção de infográfico .......................... R$ 16.000,00*Faturado como prestação de serviço, não incide desconto comercial ou comissão de agência.
Acesse os sites
publiabril.com.br
njovem.com.br
Ou fale com o seu executivo!