SWARM Rotational Concepts

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    Como treinadores se temos confiana na defesa individual e nas nossasequipas , ao longo da poca , apenas fazemos ajustes mediante aoposio que vamos encontrando. Se a nossa equipa melhor, no hnecessidade de usar uma defesa mista (Junk) , basta defender

    homem-a-homem, ou zona. Contudo no modelo de jogo defensivoda maioria, ainda que a defesa principal seja quase sempre aindividual ( a Zona alternativa ), pontualmente tambm aparecem asdefesas mistas.

    As denominadas defesas Junk so pois um recurso estratgicoaplicado contra equipas que tm apenas um ou dois marcadores depontos. As formas clssicas so a Caixa e um (Box and one) e a

    Tringulo e dois (Triangle and Two).

    Defesa Mistas (Junk)

    Estas defesas combinam os conceitos bsicos da defesa homem-a-homem com os das defesas de zona. O seu objectivo claro : limitaros melhores marcadores contrrios (Stars) , forando-os a enfrentaremuma presso em todo o jogo de forma a limitarmos a sua eficcia.A maioria das equipas no est preparada para atacar estas defesas e

    ficam confusas nos seus processos ofensivos. Conseguimos , assim,obrigar os atletas mais fracos a tomarem um maior numero dedecises. Contudo alguns ajustes so necessrios relativamente sregras defensivas normalmente utilizadas pelas equipas. Assim normalque face ao uso por parte do ataque de bloqueios directos a defesaresponda com a troca. J no que diz respeito aos indirectos algumasequipas optam por desviar os atacantes das trajectrias mais favorveisenquanto outras usam os Body Checks ou trocam . No muito

    importante o tipo de defesa junk escolhida j que em todas elas oobjectivo claro : obrigar a estrela a trabalhar duro para lanar . Do

    mesmo modo procuramos no deixar este atacante descansar nadefesa. Atacamo-lo directamente de forma a que se desgaste ecometa faltas. Se a equipa o tentar proteger com o recurso Zona,colocamos os melhores atiradores do seu lado, e tentamos fazer o maiornmero de lanamentos nessa rea.

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    Homem-a-homem ajustes defensivos contra uma "estrela" jogador

    Mantendo a defesa HH e mediante acertos pontuais podemoscondicionar o rendimento do melhor marcador contrrio. Para issotemos de explicar equipa, que o jogador encarregue de marcar a

    "estrela" no pode ajudar noutras tarefas da defesa, j que ele tem demarcar sempre com eficcia o oponente mais perigoso.

    Determinante no sucesso desta tarefa o scouting que nos permitedescobrir quais dos adversrios no constituem uma ameaa depontuao real (geralmente nem todos os cinco jogadores so bonsatiradores).Assim os defesas dos "Non-Scorer podem colocar-se deforma a ajudarem na tarefa da marcao principal e eventualmente

    participarem nos traps(podemos chamar a este jogador o "helper") .Por outro lado tambm temos de conhecer as caractersticas do

    jogador determinante : jogador do permetro e gosta de atacar ocesto ? muito rpido ? Ataca sempre pela direita( for-lo para aesquerda) ? O seu principal ponto forte o tiro exterior (pressionarmarcar em cima obrigar a driblar, transformar um lanador numpenetrador).

    O Defesa Chaser

    O elemento chave nas defesas mistas acapacidade do defesa Chaser de conseguir

    sobremarcar o atacante (Star), de forma no

    s a retirar-lhe a bola das mos , mas tambm ainterromper as comunicaes normais e ascontinuaes do ataque.

    Os defesas Chaser devem ter argumentos tcnicos que lhes permitamser bem sucedido na tarefa. Alm de terem de pressionar as linhas depasse, devem tambm acompanhar de forma agressiva edeterminada os cortes ( especialmente os nas costas).

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    Devem dominar a tcnica do "V-Step", de forma a ultrapassarem osbloqueios ofensivos frequentementeutilizados contra estas defesas

    Finalmente devem ser eficientes

    no bloqueio defensivo de forma aque o atacante no entre nosressaltos ofensivos e consigarecuperar a posse de bola comhiptese de segundoslanamentos.

    Quando o oponente directoconsegue receber a bola temos de tercuidados especiais na paragem dassuas penetraes em drible .

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    E na contestao aos lanamentos (uma

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    Devem tambm limitar ao mximo as idas linha de lance livre (nofazer faltas estupidas) .

    Os treinadores ensinam tambm osdefesas interiores a marcar na posio dechaser j que eventualmente a estrela

    contrria pode ser um poste .

    As tcnicas de marcao dos postes so agora determinantes e ,nalguns casos, podem mesmo ser feitas cara a cara (Facing) com

    ambas as mos para cima, a fim de negar a entrada do passe . Osdefesas do permetro devem ter mos activas e aplicar presso mximano portador da bola .

    A Defesa Box-and-One

    Como o nome indica (Caixa-e-Um ) apresenta um jogadornuma marcao homem-a-homem agressiva (02), negandoa linha de passe e a participaono ressalto ofensivo , enquanto osrestantes defensores (01-03-04 e05) marcam zona , em caixa ,colocando-se um jogador emcada cotovelo e um em cada

    um dos blocos.

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    Os movimentos defensivos de 04 e05 so, basicamente, os mesmasque os de uma zona 1-2-2,enquanto os defesas de fora 01 e

    03 defendem de modosemelhante ao da zona 2.3.

    Essa defesa aplicada contra um adversrio que tem apenas umjogador exterior como grande marcador de pontos que ser marcado,quase sempre , pelo nosso melhor defensor do permetro.

    Box and one vs ataque com frente par:

    02 sobremarca forte (Denial position) aestrela 2 , 01 sai a pressionar o portadorda bola procurando desvi-lo para o ladocontrrio de 2. Ao passe 1 para 3,o defesa03 sai a marcar o portador da bola . 04 e X5

    movimentam-se enquanto 01 ajusta nadireco da rea restritiva.

    Ao passe de 3 para 4 no canto, 04 pressiona oportador da bola, 05 movimenta-se paraproteger o bloco contrrio (low post rea).01 descai na direco do bloco ajustando

    em 5 , enquanto 03 passa a defender nocotovelo do lado da bola . O Chaser 02mantm a sobremarcao a 2.

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    Ao Skip pass back de 4 para 1 o defesa O1marca 1 novamente procurando-o desviarpara o lado oposto de 2. Os defesas 04 e 05regressam s posies iniciais ,03 mantm-seno cotovelo. O Chaser 02 mantm apresso na linha de passe para 2.

    Sempre que 2 receba a bola o chaser 02tem ajuda pelos dois lados (01 e 05) contrauma eventual penetrao em drible.

    Box and one vs ataque com frente impar:

    O defesa 01 marca o portador dabola 1 e desvia-o para o lado

    contrrio de 2 .O defesa 02assume uma posio forte desobremarcao . Ao passe de 1para 3 , o defesa 03 sai a marc-loe desvia-o para o lado contrriode 2 . Os defesas 04 e 05 ajustamna linha final e no poste altorespectivamente , enquanto 1ajuda tambm no poste alto.

    Ao passe de 3 para no canto, 05marca o portador da bola . 04acompanha o corte de 4 amarca-o no bloco baixo .O1 ajustano lado fraco e protege o cestono ressalto . 03 defende nocotovelo. O Chaser 02 mantema sobremacao a 2 .

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    Ao Skip Pass de 5 para 1, odefesa 01 sai a marcar o portadorda bola desviando-o para o lado

    contrrio de 2.Os defesas interiores04 e 05 voltam s posies inicias eajustam com os atacantes. 03continua no cotovelo e estpreparado para sair a marcar 3close out. O Chaser 02mantm a denial positionrelativamente a 2.

    Sempre que 2 recebe a bola ochaser 02 tem ajuda , neste casode 01 e 05 contra a penetraoem drible .

    A chave desta defesa passa muitas vezes por rodar o defensor quemarca individual de forma a manter uma presso constante e elevadano atirador. Os outros quatro jogadores defendem na zona de forma

    activa e concertada. A parte mais vulnervel da zona o meio que ,normalmente , atacado com cortes . A equipa tem tambm de estarpreparada para defender os bloqueios ao defesa envolvido namarcao individual (02) . Esta uma tarefa colectiva que vai permitirmanter a presso no jogador atacante mais importante . Alm destastarefas, os jogadores envolvidos na zona devem trabalhar de forma aque garantam a conquista dos ressaltos. Algumas equipas optam aindapor fazer 2x1 quando o jogador que est a ser marcado

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    individualmente consegue receber a bola. O objectivo limit-loofensivamente de forma a que tenha de passar a bola.

    "Diamond and 1"Se a estrela contrria um jogador

    verstil que tanto eficaz nopermetro como perto do cesto, odenominado All Around Player , adefesa Diamond and 1 resulta namaior parte das vezes melhor que aanterior. Novamente o Chaser (03) normalmente o nosso melhordefensor que marca 3individualmente . Os outros quatrodefensores esto agora colocadosem losngulo na zona .

    O Diamond composto porum defensor Point(01), dois defensoresWings(02 e 04) e um Post (05) em baixo e no meio da defesa. Ospontos fracos so a rea do poste alto e os cantos. Se o ataque levavantagens na rea do poste alto, ou a Estrela(3) joga na posio debase melhor considerar a mudana para o "3-1 e um Chaser ".

    "3-1 and a Chaser"

    Esta defesa resulta melhorcontra uma equipa apenas umaEstrela , que joga no exterior ,e tem outros bons lanadoresdo permetro, mas com postespouco valiosos .

    O posicionamento semelhante zona 1-3-1,com a excepo do chaser 02 que est hh enquanto os restantes quatro

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