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tangram
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TangramPublicado por: Tiago Dantas em Curiosidades 5 comentários
Tangram
Tangram é um antigo jogo chinês, que consiste na formação de figuras e desenhos por meio de 7
peças (5 triângulos, 1 quadrado e 1 paralelogramo). Não se sabe exatamente quando o jogo surgiu,
embora exista uma lenda sobre tal criação. Segundo a mesma, um imperador chinês quebrou um
espelho, e ao tentar juntar os pedaços e remontá-lo, percebeu que poderia construir muitas formas
com seus cacos.
De qualquer forma, o tangram é jogado há séculos em todo o Oriente. De lá, o quebra-cabeça
chinês se espalhou por toda a Ásia, Europa e Estados Unidos, tendo sido, inclusive, fonte de
inspiração para a criação de muitos outros tipos de brinquedos.
O tangram não exige grandes habilidades dos jogadores; basta ter criatividade, paciência e tempo.
Durante o jogo, todas as peças devem ser utilizadas; além disso, não é permitido sobrepor
nenhuma peça. O tangram pode ser utilizado em aulas de matemática, uma vez que o mesmo
estimula os alunos a desenvolverem a criatividade e o raciocínio lógico, habilidades essenciais no
estudo da disciplina.
O que o aluno poderá aprender com estas atividades:
Conhecer a origem do Tangram.
Explorar as caractéristicas físicas das peças do Tangram.
Compor e decompor figuras usando o Tangram.
Criar e ilustrar história utilizando o Tangram
Explorar livremente as peças do Tangram, identificando formas.
O tangram é um quebra-cabeça chinês formado por sete peças. Surgiu há mais de 2000 anos e seu nome
original, "Tchi Tchiao Pan", significa "Sete Peças da Sabedoria".
É um jogo muito divertido onde podes formar todas as figuras que a tua imaginação permitir. O
Tangram, além da criatividade, estimula o raciocínio lógico das crianças, desenvolve a capacidade de
concentração, orientação espacial e coordenação motora. A única regra do jogo é que as figuras
formadas devem conter todas as sete peças.
É uma autêntica diversão milenar que a maioria das crianças aprecia, mas nem sempre consegue realizar
completamente.
A LENDA DO TANGRAM
Há muito tempo atrás, havia um mago Chinês chamado Ching Ling. Ele morava num castelo mágico
muito bonito e possuía um bem muito precioso, um espelho mágico que chamava de Tangran.
O mago recomendou ao seu ajudante que não chegasse perto do espelho. Mas Tung, o ajudante, não
aguentando a curiosidade, foi direto ao espelho assim que o mago saiu de viagem. Achando que o
espelho estava sujo, Tung pegou uma toalha e foi limpá-lo. Nesse momento, o espelho caiu ao chão e
partiu-se em sete pedaços. Tung ficou deseperado.
- E agora? - disse Tung - O que vou fazer? Estou perdido!
Tempos depois o mago voltou e ficou furioso ao ver o Tangran quebrado. Pegou os sete pedaços do
espelho e entregou a Tung dizendo-lhe:
- Você está condenado a sair pelo mundo construindo tudo o que vir com esses pedaços! Construa
figuras até conseguir montar um livro, senão eu o transformarei num sapo!
Logo no inicio da viagem, Tung viu uma baleia que nadava próxima ao seu barco. Ele fez várias tentativas
e conseguiu construir uma baleia com o Tangran.
Entrou num bosque e encontrou um coelho.
Mais tarde chegou a um vilarejo, onde avistou uma casa. Na casa morava uma jovem delicada chamada
Mig.
Tung apresentou-se e deu a Mig uma flor que havia construído com o Tangran.
Mig achou a flor muito interessante e quis saber sobre ela. Então Tung contou a Mig sua história,
mostrando-lhe o Tangran. Mig prometeu ajudá-lo com o livro para que ele ficasse livre do feitiço do
Mago.
Durante alguns dias os dois passearam, conversaram e construíram mais figuras para o livro. Eles
fizeram um gato, uma vela, um pato, um peixe...
Achando que havia figuras suficientes em seu livro, Tung viajou de volta e entregou ao mago que o
perdoou.
Livre da maldição, Tung voltou para encontrar Mig, pois os dois haviam se apaixonado. Mig ficou feliz ao
vê-lo e depois de algum tempo os dois se casaram e construíram figuras com o tangran por muitos anos.
O Tangram é um jogo de quebra-cabeça formado por sete peças. A diferença dele para os outros
quebra-cabeças é que possui várias formas de construção, ou seja, com as peças dos Tangram é possível
formar várias figuras.
Veja abaixo uma das maneiras de tornar esse quebra-cabeça um jogo de competição muito divertido:
O professor deve propor para seus alunos que formem duplas, distribua para cada dupla dois conjuntos
de peças do Tangram e um tabuleiro de grupo de figuras (para serem construídas). Os alunos devem
estar de frente um para o outro.
Depois de distribuir todas as peças o professor deve explicar as regras do jogo.
• Um dos jogadores sem deixar que o outro veja escolhe uma figura, terá que dar dicas para que o
outro, utilizando as peças do tangram, construa a figura escolhida.
• Deve ser estabelecido um tempo para a construção.
• Irá vencer a dupla que construir o maior número de figuras.
Depois que acabar a competição o professor poderá fornecer as duplas o tabuleiro contendo as
respostas das construções das figuras.
Observações:
Para construir as figuras é preciso utilizar todas as peças do Tangram, ou seja, cada figura é formada
pelas sete peças.
Não devem sobrepor as figuras.
Esse jogo deve ser aplicado nas aulas de matemática, para alunos do ensino fundamental do 5º ano ao 6
º ano.
Quais desses triângulos são congruentes e quais são semelhantes?
Triângulos “congruentes” têm a mesma forma e a mesma medida.
Triângulos “semelhantes” têm a mesma forma, mais medidas diferentes.
OBS.: Somente os triângulos congruentes são também semelhantes.