Upload
mara-sueli
View
145
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
RATO VARAL ALIMENTO CASA ARANHA
PASSAGEM TÁXI CAROÇO BEXIGA ZEBRA
CARROÇA SETEMBRO TÔMBOLA
PAPEL HOMEM
ONÇA EXÉRCITO FORMIGA AMASSADO TEXTO
COMPRIMENTO BARRO PAU EXATO SAPO
----------------------------------RATO VARAL ALIMENTO CASA ARANHA
PASSAGEM TÁXI CAROÇO BEXIGA ZEBRA
CARROÇA SETEMBRO TÔMBOLA
PAPEL HOMEM
ONÇA EXÉRCITO FORMIGA AMASSADO TEXTO
COMPRIMENTO BARRO PAU EXATO SAPO
TÔMBOLA
TÔMBOLANÍVEL: AlfabéticoCOMO JOGAR: Para ser jogado individualmente com a classe toda ao mesmo tempo. O jogo é montado na hora, a partir das palavras escolhidas pelo professor, a partir dos conhecimentos lingüísticos que o professor deseja trabalhar.
O professor seleciona 16 ou 25 palavras (depende da tabela que estiver utilizando) dita-as uma a uma e vai escrevendo-as em pedaços de papel cortado. Fecha cada palavra e joga dentro de um saco plástico.
Ao ser ditada, cada aluno irá escrever a palavra em algum lugar da tabela, de tal forma que, ao final, cada aluno terá uma tabela organizada de uma maneira diferente.
Tabelas preenchidas, o professor começa a sortear as palavras e os alunos irão assinalando em suas tabelas as que saíram. Quando alguém preencher uma linha, coluna ou diagonal do centro, levanta a mão e mostra para o professor.
Se todas estiverem escritas corretamente, ele vence. Se alguma apresentar grafia incorreta, o professora avisa que há erro mas não indica onde e o aluno continua participando com outra linha ou coluna.
Como a intenção é aprender e jogar, sendo vencer menos relevante, o professor continua o sorteio até tantos vencedores quantos ele achar conveniente para sua classe.