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UNIDAD 1 HARDWARE DEL COMPUTADOR

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1.1 Tipos de computadoras

Supercomputadoras

Macrocomputadoras

Minicomputadoras

Microcomputadoras o PC´s

Tipos de Computadoras Supercomputadoras

Es el tipo de computadora más potente y

rápida, están diseñadas para procesar

enormes cantidades de información en poco

tiempo y son dedicadas a una tarea específica.

Su precio alcanzan los 30 MILLONES de

dólares y más.

Tareas que pueden realizar:

- Búsqueda de yacimientos petrolíferos

- El estudio y predicción de tornados.

- El estudio y predicción del clima.

- Simuladores de vuelo. Etc.

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Macrocomputadoras o

mainframes

Los mainframes son grandes,

rápidos y caros. Son capaces de

controlar cientos de usuarios

simultáneamente, así como

cientos de dispositivos de entrada

y salida.

Su precio va desde 350,000

dólares hasta varios millones de

dólares.

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Minicomputadoras

En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la

Macrocomputadora. Realiza tareas específicas y soporta de 10 a 200

usuarios a la vez.

Su tamaño ayudo a reducir el precio y costos de mantenimiento , son

usados para almacenar grandes bases de datos, automatización

industrial y aplicaciones multiusuario.

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Microcomputadoras o PC´s

Tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores. Un

microprocesador es un “CHIP", o sea un circuito integrado

independiente. Son para uso personal y relativamente baratas y

actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.

MICROPROCESADOR

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Cuadro comparativo de la

clasificación de las computadoras

Categoría Tamaño Velocidad

Número deusuarios en línea

Rango de Precios

SupercomputadoraCuarto completo Miles de MIPS

Miles de usuarios

Varios millones en adelante

Microcomputadoras

“Mainframe”Cuarto parcial o completo

Cientos de MIPS

Cientos a Miles de usuarios

$300,000 a varios millones

MinicomputadoraDe pequeño a archivo grande

Cientos de MIPS

2 a 4,000 usuarios

$15,000 a varios cientos de miles de $

Estación de Trabajo

De escritorio a archivo pequeño 25 a 200 MIPS

2 a 1,000 usuarios

$5,000 a $150,000

MicrocomputadoraDe mano a escritorio 1 a 100 MIPS un usuario

Cientos a Miles de dólares

Mips millones de instrucciones por segundos

1.2 Tipos de microcomputadoras

a. Desktop: Es otro nombre para la PC que está encima del escritorio.

b. Portátil o Laptop: Es la PC que se puede mover con facilidad. Tiene capacidad limitada y la mayoría usa una batería como fuente de poder.

c. Palmtop: Es la computadora del tamaño de una calculadora de mano. Utiliza batería y puede ser conectada a la desktop para transferir datos

1.3 Otros Tipos de dispositivos computacionales

1. Scanner (P/E)

2. Impresora (P/S):

3. Cámara (P/E)

4. Joystick (P/E)

5. Equipos multimedia:

• Matriz de punto

• Inyección

• Láser

• Plotter

• Webcam

• Cámara de fotos digital

• Cámara de Video

• Unidad de CD-ROM (P/A)

• Micrófono (P/E)

• Parlantes (P/S)

• Tarjeta de video (P/E)PE: Periférico Entrada

PS: Periférico Salida

PA: Periférico Almacenamiento

SCANNER: Dispositivo de entrada. Su

función es convertir una imagen o texto

impreso a un archivo de computador el

cual puede ser editado y guardado.

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IMPRESORA, es un periférico de salida,

su función es la de presentar informes y

datos impresos en papel. Existen tres tipos:

de matriz de punto, de inyección y láser.

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PLOTTER: Dispositivo de salida, es una

impresora de gran tamaño diseñada

especialmente para imprimir planos a

gran escala.

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CÁMARA: cámara web, cámara que esta

simplemente conectada a INTERNET.

Cámara de fotos y de video permite

transmitir información a un ordenador.

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JOYSTICK: Es una palanca que se mueve

apoyada en una base, al igual que el ratón

maneja un cursor que le proporciona al

computador órdenes en cierto tipos de

aplicaciones como juegos.

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EQUIPO MULTIMEDIA:1. UNIDAD DE CD-ROM: Permite escuchar los

discos compactos sean estos de música,

enciclopedias, películas o software.

2. MICROFONO: es un dispositivo que permite

grabar sonidos. (P/E)

3. PARLANTES: permiten escuchar el sonido

grabado en el computador. (P/S)

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4. TARJETA DE VIDEO: Permite conectar una

videograbadora/cámara de video y grabar

películas para ser guardadas y editadas en el

computador.

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1.4 La Unidad Central de Procesamiento

Siglas CPU = “Central Processing Unit”

Es un Chip que en su interior tienepequeñísimos elementos montados en unapieza de poco espesor generalmentecuadrada, es el cerebro del computador yaque en él se guarda, procesa y controla todainformación y archivos.

Se conectan a una placa base que sedenomina socket o a una ranura llamadaslot (véase la Figura)

1.5 Velocidad del microprocesador

La velocidad de un microprocesador se mide

en:

Mega hertzios (MHz)

Giga hertzios (1 GHz = 1000 MHz).

Todos los micros modernos tienen

dos velocidades:

1. Velocidad interna: De 550 MHz, 1000

MHz o 2 GHz.

2. Velocidad externa: Del bus, es aquella a

la que el micro se comunica con la

placa base. Va entre 100 y 400 MHz.

Marcas

Existen principalmente dos marcas:

Intel y AMD. Hay muchas discusiones

sobre que marca es la mejor, lo que

está claro es que actualmente Intel es

la que más vende.

1.6 Los tipos de memorias y

almacenamiento

Memoria RAM

Memoria ROM

Memorias AUXILIARES

La memoria es la parte de la computadora

donde se cargan los programas ó se mantienen

guardados ciertos datos por cierto tiempo.

MEMORIA RAM: (Memoria de acceso aleatorio)

Memoria de lectura y escritura, contiene de forma

temporal el programa que están siendo usados

por el usuario del computador. Es volátil es decir

se borra al apagar el ordenador.

MEMORIA ROM: (Memoria inalterable)

Memoria de solo lectura, ya se han grabado de

antemano los datos. Conserva su contenido

incluso cuando el ordenador se apaga.

Esta compuesta por discos duros, discos

flexibles, CD´s, ZIP´s, cintas magnéticas, etc.

Disco duro: es el dispositivo de

almacenamiento en el que se guardan los

programas y todos los archivos creados por el

usuario de un computador.

Dispositivos removibles: Se denominan

así porque graban la información en soportes

(discos o cartuchos) que se pueden extraer e

introducir en otra máquina.

MEMORIAS AUXILIARES

La memoria de una computadora se la mide por el Byte

también llamado Octeto.

La capacidad de una memoria se resume así:

1 Bit Bit equivale

a

Encendido ó

Apagado (1-0).

1 Byte Byte equivale a 8 Bits

1 KiloByte Kb equivale a 1024 Bytes

1 MegaByte Mb equivale a 1024 Kbytes

1 GigaByte Gb equivale a 1024 Mbytes

1 TeraByte Tb equivale a 1024 Gbytes

1.7 La medición de la memoria

El mapa conceptual muestra, cómo funciona el

flujo de los datos en una computadora, para

luego convertirse en información útil para el

usuario.

1.8 Flujo de información entre los

dispositivos de almacenamiento hacia

el microprocesador y la RAM

1.9 Diferencias entre grandes sistemas y las

computadores de escritorio y sus usos

Grandes sistemas

◦ Por su tamaño ocupan cuartos enteros

◦ Son caros

◦ Se dedican a una tarea específica

◦ Procesan grandes cantidades de datos.

◦ Se dedican a una tarea específica

◦ Usados para fines científicos.

Computadores de escritorio

◦ Son más pequeñas

◦ Son más baratos

◦ Pueden realizar varios procesos al mismo tiempo

◦ Procesan un número limitado de datos.

◦ Son multitareas, ejecutan varios programas al mismo tiempo.

◦ Son computadores personales para usuarios sencillos.

1.10 Integración de las computadoras a

sistemas más grandes

Esto permite que una computadora

conectada a una red se comunique con

cualquier otra computadora en la misma

red o en una red diferente, estableciendo

reglas de comunicación que permiten el

intercambio información.

1.11 Compartir datos, archivos, Hardware y

Software

Una computadora es una máquina

electrónica que nos permite procesar

información, manejar, recibir y almacenar

datos con exactitud así como también

transferir información a diversos

dispositivos de almacenamiento.

Las computadoras están formadas por partes

que suelen reunirse en dos grandes grupos:

HARDWARE

o componentes Físicos

Son los elementos

tangibles: lo físico o

palpable de las

computadoras

Ej.: el monitor, el teclado,

el mouse o ratón, monitor,

impresora, etc.

Son los elementos no

tangibles; programas que

emplea la computadora

para funcionar

Ej.: Sistema Operativo.

Programas y aplicaciones.

SOFTWARE

o componentes Lógicos