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  • 8/16/2019 unidades adicionales boltaction

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     olt Action: Unidades adicionales

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     A medida que nuestras filas crecen, podemos añadir al sistema de juego de Bolt Action algunasunidades que no estaban incluidas en las vastas listas de los suplementos “Ejércitos de…”.ara que pod!is desplegar estas unidades en vuestra secci"n refor#ada, $emos recopilado lasreglas de estas unidades en un documento de pdf para su descarga gratuita, que iremosampliando peri"dicamente con nuevas unidades.

    %as reglas de las siguientes unidades son oficiales & tan v!lidas para torneos como lasincluidas en la serie de suplementos de Bolt action “Ejércitos de…”.

     Unidadesadicionalesdeejércitosdealemania 

    Equipos y escuadras de infantería

    *Equipo de demolición Goliath. (Equipo antitanque)

    %os 'oliat$ fueron usados por las unidades de ingenieros alemanes para muc$os rolesdiferentes. %os 'oliat$ eran b!sicamente una bomba transportada sobre orugas manejada porradio control, que llevaba una tremenda carga de material altamente e(plosivo donde m!s senecesitar!, normalmente a fortines, campos de minas o para inutili#ar tanques enemigos. Elcontrolador conduc)a el robot usando un cable conectado a un mando.El 'oliat$ fue usado en muc$os frentes con é(ito, & a pesar de ser lento & vulnerable a lasarmas de bajo calibre ofrec)an un espect!culo aterrador al avan#ar $acia ti con su letal cargae(plosiva.

    Coste: *+ puntos -egular, /0 puntos 1eterano.Composición: 2345 & 6 $ombres.Armamento: -ifles & granadas anti7tanque.Opciones:

    7El 345 puede portar un subfusil en lugar de un rifle por 89 puntos.

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    Reglas especiales:

    74a#atanques.7:ina por radiocontrol; %a miniatura del 'oliat$ en s) es s"lo un marcador & se trata como unaarma de un solo uso con un rango de 20”.El 'oliat$ s"lo puede $acer objetivo a los objetivos estacionarios, & por lo tanto también a los

    ve$)culos estacionarios cualquier ve$)culo que no esté mostrando un dado de orden de correro de avan#ar o a una unidad dentro de un edificio. %os 'oliat$ se disparan de la forma$abitual, pero en lugar de tirar para impactar, lan#a el dado & consulta en la siguiente lista.4abe destacar que si un ve$)culo de reconocimiento reacciona al 'oliat$ con un movimiento, lamina impactar! autom!ticamente con un resultado de 2 a

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    a$ora podéis desplegarlos en el campo de batalla con unas miniaturas incre)blementeequipadas. En la caja de miniaturas de los ingenieros encontréis lan#allamas, cargas dedemolici"n, rifles anti7tanque, detectores de minas, pistolas de asalto, & muc$o m!s.

    Coste: Dnfanter)a veterana *> puntos.Composición: 2345 & < $ombres.

    Armamento: -ifles.Opciones:

    7uedes añadir $asta > $ombres adicionales armados con rifles la unidad por 29 puntos cadauno.7El 345 & $asta * $ombres pueden portar un subfusil en lugar de un rifle por 89 puntos cadauno.7Jno de los $ombres puede portar una ametralladora por 86+ puntos, otro $ombre debeconvertirse en un asistente.7Jno de los $ombres puede portar un lan#allamas en lugar de un rifle por 86+ puntos7 otro$ombre se convierte en el asistente.7Jno de los $ombres puede portar una sturmpistole en lugar de un rifle por 8> puntos.

    7Jno de los $ombres puede portar un lan#agranadas 'rb79K en lugar de un rifle por 89+puntos7 otro $ombre se convierte en el asistente.7Fasta < $ombres pueden portar un pan#erfaust adem!s de cualquier otra armas que lleven por 8> puntos.7%a escuadra puede equiparse con granadas antitanque por 86 puntos por $ombre.

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    Reglas especiales:

    74a#a tanques s) se equiparon con granadas antitanques.7?turmpistole; Este arma funciona igual que un pan#erfaust, e(cepto porque tiene un alcancede * & un valor de penetraci"n de 89. Adem!s, puede dispararse una ve# por turno en lugar deuna ve# por partida.

    7%an#agranadas 'rb79K; 4ada ve# que una miniatura dispare este arma, puedes elegir uno delos siguientes perfiles;

    Lipo Alcance 4adencia enetraci"n -eglas Especiales Antipersona *762Q0 semioruga era un Fanomag convertido para cubrir la funci"n de unaOraHenpan#erGagen Ambulancia de campo. uede transportar a 0 $ombres $eridos sentadoso a < tumbados, o una me#cla de $eridos & personal sanitario. uedes consultar informaci"nsobre sus servicios principales & la cantidad de n@meros manufacturados en la entrada 6>2Q2

    en el libro “Ejércitos de Alemania”.

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    Coste: /> puntos -egular, K+ puntos veteranoArmamento: 3inguno como los transportes vac)os, las ambulancias son destruidas siterminan su turno m!s cercanas a una unidad enemiga que a una unidad amiga, como sedescribe en las p!ginas K67K9 del reglamento de Bolt Action.Valor de daños: /8

    Transporte: 3inguno.

    Reglas especiales:

    7=escubierto.71e$)culo médico; Lener cerca una ambulancia significa que los soldados $eridos pueden sertratados r!pidamente por el personal médico o la tripulaci"n de la ambulancia. Lodas lasunidades de infanter)a & artiller)a a *” de la ambulancia cuentan como si estuvieran a *” de unmédico.

    Selección de fuerzas:

    El semioruga ?d.Of# 6>2Q0 cuenta como un médico para las secciones refor#adas genéricas del

    reglamento de Bolt Action. Adem!s también cuenta como una opci"n de equipo médico paratodos los teatros del libro “Ejércitos de Alemania”. E(cepto en 5peration :ercur&, donde nopueden usarse.

    Tanques

    *Flammpan&er '2(F)

    %a e$rmarc$t Alemana captur" muc$os tanques Mranceses durante la rendici"n del ejércitoMrancés en 2K mil)metros que ten)a incorporada en el arma#"noriginalmente por un lan#allamas & añadir un dep"sito de combustible en la parte de atr!s delarma#"n le di" a la e$rmarc$t el ve$)culo que necesitaban. En final alrededor de *+ tanques4$ar B2 se convirtieron en Mlammpan#ers7estos tanques entraron en acci"n -usia, losBalcanes, 3ormand)a & durante la 5peraci"n :arHet 'arden.

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    Coste: 6+< puntos Dne(pertos, 6>> puntos -egular, 9+* puntos 1eterano.Armamento: un cañ"n antitanque medio montado sobre una torreta con una ::' coa(ial, &una lan#allamas montando en el frontal del arma#"n & encarado $acia adelante.Valor de daños: K8 tanque medio.

    Reglas especiales:7Lorreta de un solo $ombre; El tripulante montado sobre la torreta combina las labores decomandante & artillero junto a sus responsabilidades, adem!s de tener que recargar el arma.?on demasiadas cosas que $acer para un solo $ombre. ara representar esta dificultad,siempre $a& que reali#ar un c$equeo de orden con este ve$)culo cuando realice una orden deavan#ar, aunque no se encuentre acobardado inned. Adem!s, puedes disparar o el cañ"nprincipal o la ametralladora, pero no ambos el mismo turno.

    7Lotalmente acora#ado; El 4$ar B2 estaba pr!cticamente igual de bien acora#ado por loslaterales & la parte posterior del ve$)culo como lo estaba por el frente7as) que no se aplicanmodificadores a la penetraci"n por impactarlo en los flancos o por la retaguardia o desde arriba.

    Lodos los impactos se resuelven contra el valor de armadura completo.

    7Mlammpan#er; %os ve$)culos lan#allamas son m!s f!ciles de destruir, como est! e(plicado enla p!gina >2 del reglamento de Bolt Action.

    7%ento.

    Selección de fuerzas:

    El flammpan#er B6M cuenta como un tanque para las secciones refor#adas genéricas delreglamento de Bolt Action. 4uenta también como un tanque para los siguientes teatros del

    suplemento “Ejércitos de Alemania”; 5peration Barbarossa, 5peration Blue, ?talingrad, =eat$on t$e 1olga, 5peration 4itadel, Anti7partisan ?ecurit& atrol, =efense of t$e East, =efense ofDtal&, Atlantic all, -esistance 3est, 3ormand&, atc$ on t$e -$ine, Folding t$e est all,5perati"n ?pring AGaHening, %ast %ev&.

    *Ferdinand 

    El Merfinand fue la versi"n anterior & original del ca#atanques pesado Elep$ant. ?e produci" en2K

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    Coste: ++ puntos -egular *++ puntos 1eteranoArmamento: Jn cañ"n anti7tanque super pesado orientado $acia el frontal & montado sobre elarma#"n.Valor de daños: 228 Lanque super pesado

    Reglas especiales:

    %ento.oco fiable; ?i un ferdinand sufre uno o m!s contadores de acobardamiento in como elresultado de un ataque enemigo, sufre un marcador adicional de acobardamiento7dada sudificultad de operaci"n.

    Selección de fuerzas:

    El Merdinand cuenta como un ca#acarros para las secciones refor#adas genéricas delreglamento de Bolt Action. As) lo es también para la 5peracion 4itadel del suplemento

    “Ejércitos de Alemania”, donde reempla#a al Elep$ant.

    *Flammpan&er #() et&er 

    El Mlammpan#er 90t Fet#er reempla#aba su cañ"n principal por una lan#allamas Oeobe. Muedesplegado en el Mrente del 5este, & fue visto por primera ve# en acci"n a finales de 2K+.

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    Coste: 26+ puntos Dne(perto, 2>+ puntos -egular, 20+ puntos 1eterano.Armamento: Jn lan#allamas montado en el arma#"n & orientado $acia el frente & una ::'con un arco de fuego de 9*+R.Valor de daños: K Lanque medio

    Reglas especiales:7%aterales débiles; Esta regla $ace que todos los impactos que reciba el Fet#er por los lateralescuentan como si les $ubieran impactado contra la retaguardia del ve$)culo.Es decir, reciben unmodificador de 86 a la penetraci"n en lugar de 82.

    7Mlammpan#er; El dep"sito de combustible vol!til estaba ubicado dentro del ve$)culo, lo queconvert)a al Fet#er en una bola de fuego potencial.%os ve$)culos lan#allamas son m!s f!cilesde destruir por daño, como se e(plica en la p!gina >2 del reglamento de Bolt Action.

    Selección de fuerzas:

    El Mlammpan#er 90t Fet#er cuenta como un tanque para las secciones refor#adas genéricas

    del reglamento de Bolt Action. 4uenta también como un tanque para los siguientes teatros delsuplemento “Ejércitos de Alemania”; 5peration atc$ on t$e -$ine, Folding t$e est all,5perati"n ?pring AGaHening, %ast %ev&.

    Cazacarros

    *+,-(F) Semioruga acora&ado armado con a/0 

    %a ma&or)a de los Jnic 2+* capturados a los franceses fueron convertidos por los alemanesen transportes de tropas acora#ados. Algunos, sin embargo, se transformaron para portar

    armas de apo&o, como la variante representada en esta entrada que lleva una al9* & erausado generalmente como ve$)culo de mando de pelot"n.

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    Coste: 2++ puntos Dne(perto, 26> regular, 2>+ 1eterano.Armamento: Jn cañ"n antitanque montado sobre el arma#"n & encarado $acia el frente.Valor de daños: /8 transporte acora#adoReglas especiales:

    71e$)culo de mando.

    71e$)culo descubierto.

    Selección de fuerzas:

    El J9+

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    Autom!iles "lindados

    *4otocicleta con sidecar 5 ametralladora ('46 789 Z:ndapp KS 8,9 Etc.)

    Este tipo de ve$)culo de apo&o para infanter)a mu& r!pido & manejable se uso a través del

    conflicto & en todos los teatros, inclu&endo -usia & el 3orte de Sfrica, donde la gran cilindradade su motor bicil)ndrico & la calidad del eje de transmisi"n funcionaron de maravilla. El B: seus" por varias fuer#as, inclu&endo la e$rmac$t, la %uftGaffe & la Mallsc$irmjTger & la affen??. Jnidades producidas; alrededor de

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    Transportes y remolques

     *$rtillerie schlepper ;$ 0,! (')

    4on la maquinaria militar alemana atacando a través de toda Europa, las fuer#as del tercer

    -eic$ capturaron todo tipo de equipo & ve$)culos enemigos.Jna de las adquisiciones de laca)da de Bélgica fue el tractor 1icHers, que fueron usados al servicio de los Alemanes como los

     Artillerie sc$lepper 1A *+2 b. ?ervicios principales;2K+ tractoresfueron convertidos de los ve$)culos Belgas capturados.

    Coste: / puntos-egular, *0 puntos 1eterano.Armamento: 3inguno.Valor de daños: /8 LransporteCapacidad de transporte: Fasta * $ombres.

    Remolque; Jn cañ"n antitanque ligero, medio o pesadoI un ob@s ligero o medio, un cañ"nantiaéreo ligero o pesado.

    Reglas especiales:

    71e$)culo descubierto.

    Selección de fuerzas:

    El artillerie ?c$lepper 1A *+2 b cuenta como un remolque para las secciones refor#adasgenéricas del reglamento de Bolt Action.As) lo es también para todos los teatros descritos en elsuplemento “Ejércitos de Alemania” E(cepto para L$e ?eptember 4ampaing & 5peration

    :ercur&, donde no podr!n usarse.

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    7=emasiados trabajos; El conductor combina las labores de comandante & artillero junto a susresponsabilidades, adem!s de tener que recargar el arma. ?on demasiadas cosas que $acerpara un solo $ombre. ara representar esta dificultad, siempre $a& que reali#ar un c$equeo deorden con este ve$)culo cuando realice una orden de avan#ar, aunque no se encuentreacobardado inned. Adem!s, puedes disparar o el cañ"n principal o la ::', pero no ambos

    el mismo turno.

    Selección de fuerzas:

    El Jrsus como una opci"n de autom"vil blindado para las secciones refor#adas genéricas delreglamento de Bolt Action & para las selecciones de fuer#as de “Batalla por olonia”.

     UnidadesadicionalesdeEjércitosdelosEstadosUnidos 

    Equipos y escuadras de infantería$

    *Equipo de in3anter@a ?eterana.

    En relaci"n con el poco tiempo que estuvieron en el tiempo en el frente, & particularmente por laconstante afluencia de re despliegues, la infanter)a regular americana nunca se volvi" tane(perimentada como las de otras naciones que carec)an del personal, entrenamiento &organi#aci"n americano. ?in embargo, algunas unidades de ejércitos regulares luc$aron ensuficientes frentes como para convertirse en veteranos, como la famosa Big -ed 5ne 2R=ivisi"n de infanter)a, o las ultra condecoradas unidades 3isei, renombradas por su camuflaje& su tenacidad bajo fuego enemigo.

    Coste: /0 puntos 1eteranos.Composición: 2 345 & > $ombres.Armamento: -ifles :2 'arand

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    Opciones:

    7uedes añadir $asta un m!(imo de * $ombres adicionales armados con rifles por un coste de29 puntos cada uno.7El 345 & $asta 9 $ombres adicionales pueden portar un subfusil en lugar de sus rifles por uncoste de 89 puntos cada uno.

    7Fasta 6 $ombres pueden portar un rifle autom!tico BA- :2K20A en lugar de sus rifles por 8>puntos cada uno.7%a escuadra puede llevar granadas antitanque por 86 puntos por $ombre.74ualquier equipo de infanter)a veterana puede convertirse en combatientes aguerridos por 82punto por $ombre.

    Reglas especiales:

    74a#acarrossi tienen granadas antitanque74ombatientes aguerridossi adquirieron la opci"n

    Selección de fuerzas:

    El equipo de infanteria veterana cuentan como una escuadra de infanter)a para una secci"nrefor#ada genérica del reglamento de Bolt Action. 4uentan también como una escuadra deinfanter)a para los siguientes teatros del suplemento “Ejércitos de los Estados Jnidos”;5peration FusH&, 5peration Avalanc$e, 4assino, An#io, t$e -oad to -ome, 3ormand&,5peration 4obra, 5peration :arHet 'arden, Battle of t$e Bulge, Bastogne, 5peration 'renade,-$ineland.

     UnidadesadicionalesdeEjércitosde%ranBreta&a 

    Equipos y escuadras de infantería

    *Sección de in3anter@a S$S 

    %as ?A? ?pecial Air ?ervice del capit!n =avid ?tirling $an esculpido el nombre de suregimiento en los anales de la $istoria mediantes sus osadas incursiones en el estern =esest.4on la victoria Aliada en la campaña del norte de Sfrica, las ?A? se desperdigaron para ca#ara los Alemanes e Dtalianos en todos los frentes. Aunque algunas unidades combatieron en?icilia, Dtalia & otras #onas del mediterr!neo, es el escuadr"n que se re despleg" para combatiren el 3oroeste de Europa el que nos interesa. Estas unidades se unieron a la guerra contraFitler & sus ejércitos & se convirtieron en una brigada de las Allied Airborne 4orps del Leniente

    'eneral Bo& BroGning. %as Allied Airborne 4orps estaban conformadas en dos regimientos del?A? brit!nicos, dos franceses, & uno belga.En los despejados desiertos de la campaña del 3orte de Sfrica las e(tremadamente r!pidaspatrullas del ?A? dominaban completamente los cielos, pero al entrar al conflicto Europeo seencontraron con un escenario totalmente diferente7 uno en el que no ten)an e(periencia encombate. E(tremadamente fle(ibles, como siempre, los $ombres del ?A? se adaptaronr!pidamente & preservaron una filosof)a de regimiento de establecer bases detras de las l)neasenemigas, cosec$ando informes de inteligencia vitales &, si la oportunidad se presentaba,

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    causando destrucci"n & caos antes de desaparecer. =urante la acci"n en Mrancia las ?A?sol)an tener unidades de cuatro $ombres trabajando con las células de la resistencia local,donde los puentes, dep"sitos de suministros, l)neas de ferrocarril, etc se convirtieron en susobjetivos favoritos mientras continuaron $ostigando & saboteando al enemigo. %as brigadas del?A? continuaron con estas labores en Bélgica, %os a)ses Bajos & $asta Alemania misma.

    odemos decir sin temor a equivocarnos que los $ombres del ?pecial Air ?ervice vivieronseg@n su lema; Uuién arriesga gana

    Coste: /6 puntos 1eteranosComposición: 2 345 & 9 $ombres.Armamento: pistola & rifle.Opciones:

    7uedes añadir $asta < $ombres adicionales con pistola & rifle por 820 puntos cada uno.

    74ualquier $ombre puede cambiar su rifle por un subfusil por 86 puntos.7Fasta dos $ombres pueden equiparse con una ametralladora ligera por 86+ puntos por$ombre. or cada %:', otro $ombre debe convertirse en un asistente.7%as ametralladoras ligeras pueden mejorarse 1icHers O %:'s por 8> puntos adicionales cadauna.7El equipo puede adquirir granadas antitanque por 86 puntos por $ombre.

    Reglas especiales:

    7Uuien arriesga gana ara representar su entrenamiento especial & motivaci"n, las unidadesdel ?A? tiene la regla especial Man!ticos.7Lras la l)nea enemiga; cuando flanquean como se describe en la p!gina 22K del reglamento de

    Bolt Action, las unidades de ?A? el modificador de 72 a los c$equeos de "rdenes por venir defuera de la mesa.74a#acarros ?olo si compraron granadas antitanque7Ametralladora 1icHers O; :!s conocida como 1'5 era una ametralladora de fuego r!pidodiseñada para la aviaci"n, pero también usada por las fuer#as especiales. %a 1iHers O disparancon un 82 en relaci"n a las %:' comunes7 < dados en lugar de 9.

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    Selección de fuerzas:

    %os equipos de infanter)a ?A? cuentan como un equipo de infanter)a para una secci"nrefor#ada genérica del reglamento de Bolt Action. 4uentan como un equipo de infanter)a paralos siguientes teatros del suplemento “Ejercitos de 'ran Bretaña”; -aiders , Be$ind Enem&%ines, 5peration %ig$tfood, Lunisia, 3ormand&, Dnto t$e -eic$.

    Artillería autopropulsada

    *6asp Flamethroer Aarrier 

    El transporte Jniversal se modific" para portar muc$os tipos de armas, & entre las m!speligrosas no s"lo para el enemigo estaba el lan#allamas pesado. %os diseños originales del:O D & del posterior :O DD fueron mejorados por el ejército canadiense, derivando a la versi"n:O DD4, que ten)a un @nico tanque de combustible en la parte posterior del ve$)culo & contabacon un tripulante e(tra que pod)a manejar o bien un cañ"n Bren o bien un mortero de 6”. orotra parte, $ablando estrictamente el asp no se considerar)a “artiller)a”, lo $emos incluido enesta categor)a porque su funci"n en combate se apro(ima m!s a un arma de apo&o que a unautom"vil blindado o a un tanque.

    Coste: 0+ puntos ine(perto, 2++ puntos regular, 26+ puntos 1eterano.Armamento: Jn lan#allamas encarado $acia adelante & con un arco de disparo que abarcatodo el frontal.

    Valor de daños: /8 transporte blindadoOpciones:

    7:ejorar a :O DD4 añadiendo una %:' encarada $acia el frontal por 82+ puntos.

    Reglas especiales:

    71e$)culo descubierto

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    7'irar sobre s) mismo; El Lransporte Jniversal pueden girar sobre s) mismo, lo que le permitereali#ar un movimiento de a toda velocidad $acia atr!s es decir, la direcci"n opuesta a la queest! encarado, terminando el movimiento encarado en la direcci"n de recorrido.7%an#allamas para ve$)culos pequeños; El lan#allamas usado en los asp era menos potenteque los usados en ve$)culos m!s grandes, as) que su alcance est! limitado a 26” & su cadencia

    de disparo siempre se reduce en 2 es decir, 6d*72.Dnflamable; %os ve$)culos lan#allamas son m!s susceptibles a ser destruidos por los daños,como se e(plica en la p!gina >2 del reglamento de Bolt Action.

    Selección de fuerzas:

    El asp cuenta como artiller)a autopropulsada para una secci"n refor#ada genérica delreglamento de Bolt Action. As) lo es también para los siguientes teatros del suplemento“Ejércitos de 'ran Bretaña”; Burma, :onte 4assino, 3ormand&, Dnto t$e -eic$.

    Autom!iles lindados

    *$rmadillo

    El Armadillo comen#" a producirse a principios del conflicto por el -AM para defender losaer"dromos brit!nicos de los ataques de las tropas paracaidistas Alemanas. ?e trataba de uncami"n comercial acora#ado con placas met!licas & que dispon)a de un compartimentoacora#ado trasero desde el que la tripulaci"n pod)a disparar dos cañones %eGis & algunosrifles.:!s tarde, se cre" la versi"n :arH DDD, añadiendo un cañ"n autom!tico 45 de 9/mm 7en unintento de enfrentar a los transportes aéreos & a los planeadores que despla#aban al enemigo

    $asta el campo de batalla. En total, se constru&eron al menos K++ unidades de estos ve$)culos.

    Coste: + puntos-egularArmamento: Jna %:' %eGis con un arco de disparo de 9*+RValor de daños: /8 transporte acora#adoOpciones:

    7Añadir una segunda %:' con un arco de disparo de 9*+R por >8 puntos.7Añadir un cañ"n autom!tico pesado sobre una plataforma orientada $acia la retaguardia & conun rango de disparo que cubre todo el arco trasero por 8

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     UnidadesadicionalesdeEjércitosdelaUnin'o!iética 

    Autom!iles "lindados

    *$utomó?il %lindado ligero F$B 

    4onstruido a partir del c$asis de un autom"vil 'AP A que era a su ve# una copia con licenciadel modelo americano M5-= A, las iniciales significan M5-=7A7D#$orsHi&. El c$asis civil nopod)a soportar demasiado peso as) que el blindaje del ve$)culo s"lo ten)a la fuer#a suficientepara soportar armas ligeras & metralla.

     Armado con una ametralladora =L de /.*6 mm armada sobre una plataforma rotativa, el MADfue desplegado principalmente por la Jni"n ?oviética donde fue el autom"vil blindado m!snumeroso en servicio $asta el comien#o de la 'ran 'uerra atri"tica. Lambién se desplegaronalgunos ejemplares durante la 'uerra 4ivil Española en ambos frentes & durante la ?egunda'uerra :undial en las fuer#as alemanas & Minlandesas al menos un MAD Alem!n fue capturado

    por la milicia olaca durante el al#amiento de arsaG.

    Coste: >6 puntosDne(perto *> puntos -egular /0 puntos 1eterano.Armamento: Jna %:' montada sobre una torreta & con 9*+R de visi"n.Valor de daños: /8 Autom"vil blindado.Opciones:

    Reglas especiales:

    -econocimiento.

    Selección de fuerzas:

    El MAD cuenta como un autom"vil blindado para una secci"n refor#ada genérica del reglamentode Bolt Action & para todos los teatros del suplemento “Ejércitos de la Jni"n ?oviética” quepermitan usar los autom"viles blindados BA72+ o BA76+.

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     UnidadesadicionalesdeEjércitosde(talia 

    Autom!iles lindados

    *Cancia $nsaldo BZ 5 BZ4 

    El lancia Ansaldo DP & DP: fue el autom"vil blindado Dtaliano m!s numeroso enproducci"n durante la 2R 'uerra :undial, fue desplegado en ambas 'uerras mundialese incluso en el periodo de 'uerra Dnterna.?e crearon 2+ %ancia DP en 2K2*. 4aracteri#ado por sus torretas de ametralladoras dedos niveles, su otra caracter)stica m!s destacable eran sus barras cortantes diseñadaspara lidiar con el alambre de espino & otros obst!culos t)picos de los campos de batallade la 2R 'uerra :undial.1iendo el é(ito del DP, el ejército Dtaliano encargo 22+ m!s, pero por motivos deestabilidad retiraron el segundo nivel de torreta de ametralladora. El compartimento decombate trasero se equipo con un puerto e(tra para una 9R ametralladora, & con unestante para una bicicleta. El DP: resultante vio la lu# en 2K2/.%as dos versiones del %ancia $icieron un buen trabajo contra las incursiones

     Austriacas, jugando un papel importante en la protecci"n de la retaguardia de lasfuer#as Dtalianas en retirada en 4aporetto, en 2K2/. =espués de su trabajo en4aporetto, no era e(traño ver %ancias capturados entre las fuer#as Austriacas &

     Alemanas.=urantes los años 6+ & 9+ , la ma&or)a de los DP: fueron desplegados en Sfrica & %ibiapara proteger las colonias orientales Dtalianas.%os DP: entraron en acci"n durante la

    campaña de Etiop)a en 2K9>, actuando como unidades de reconocimiento. %a pequeña4orpo Lruppe 1olontaire Dt!lia que combati" durante la 'uerra 4ivil Española en 2K9*790, apo&ando al bando nacionalista, donde la ma&or)a de sus DP: &a obsoletos fueronpresas f!ciles para los autom"viles blindados BA79 & BA7* -usos.Estos autom"viles completamente obsoletos siguieron en activo en Sfrica & %ibiacuando la segunda 'uerra mundial estall". %a ma&or)a combatieron en el este de

     Sfrica, donde luc$aron contra otros autom"viles igualmente obsoletos Brit!nicos & Australianos, & todos ellos fueron destruidos durante el curso de la acci"n. Algunosfueron desplegados con tropas italianas en operaciones policiales & anti7partisanas enlos Balcanes, especialmente en Wugoslavia. En noviembre de 2K

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    Coste: *< puntos Dne(perto 0+ puntos-egular K* puntos1eteranoArmamento: dos ::' montadas en torretas.Valor de daños: /8 Autom"vil blindadoOpciones:

    7Añade una ::' montada sobre el arma#"n & encarada $acia la retaguardia por 82+puntos.7Añadir una segunda ::' montada sobre una segunda torreta independiente por 8>puntos. Esta es la versi"n original DP, que sufre la regla demasiadas torretas ver acontinuaci"n, & que no puede elegir la opci"n de montar una ::' encarada $acia laretaguardia.

    Reglas especiales:

    -econocimiento.=emasiadas torretas; ?iempre $a& que reali#ar un c$equeo de orden con este ve$)culo

    cuando realice una orden de avan#ar, aunque no se encuentre acobardado inned.

    Selección de fuerzas:

    El DP & el DP: cuentan como un autom"vil blindado para una secci"n refor#ada genérica delreglamento de Bolt Action & para todos los teatros del suplemento “Ejércitos de Dtalia”, e(ceptopor Eastern Mront, donde no podr!n incluirse.

    Equipos y escuadras de infantería$

    *Sección de in3anter@a Cate 6ar aracadusti 

    Esta entrada cubre las unidades de paracaidistas Dtalianas de finales de la 'uerra,como la =ivisi"n 3embo que tom" parte en la defensa de An#io & -oma, & las tropasque siguieron luc$ando del lado del Eje $asta el final de la guerra.

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    Coste: /+ puntos 1eteranosComposición: 2 345 & < $ombres.Armamento: -iflesOpciones:

    7Añadir $asta > soldados adicionales por 82< puntos cada uno.

    7El 345 puede cambiar su rifle por una pistola por 79 puntos, o un subfusil por 89 puntos, o unrifle de asalto por 8> puntos.74ada soldado puede cambiar su rifle por un subfusil por 89 puntos cada uno.7Jn soldado puede llevar una ametralladora ligera por m!s 6+ puntos, otro $ombre debeconvertirse en el asistente.7Fasta 9 $ombres pueden llevar un pan#erfaust adem!s de cualquier otro arma por 8> puntos.7%a secci"n completa puede equiparse con granadas antitanque, por 86 puntos por $ombre.7%a secci"n completa puede tener la regla especial fan!ticos por 86 puntos por $ombre.

    Reglas especiales:

    Lestarudos; %os paracaidistas no se rinden f!cilmente ?i son for#ados a $acer un c$equeo demoral por ver su cantidad de efectivos reducida a la mitad lo $acen con su moral completa,ignorando cualquier marcador de acobardamiento inned que tuvieran.4a#acarros; si llevan granadas antitanque.Man!ticos; -eempla#a a la regla testarudo.

    Selección de fuerzas:

    %os aracadutisti cuentan como un equipo de infanteria para una secci"n refor#ada genéricadel reglamento de Bolt Action & para cualquier teatro del suplemento “Ejércitos de Dtalia”comprendido entre la defensa de An#io & el final de la 'uerra.

     UnidadesAdicionalesparaBoltAction 

    Equipos y escuadras de infantería

    *$m%ulancia de campo (cualquier ercito)

    %a ma&or)a de los ejércitos inclu&eron algunos camiones o autom"viles no blindadosconvertidos en ambulancias de campo para el transporte de personal & suministros médicos alfrente & para la evacuaci"n urgente de los $eridos graves. Aunque estos ve$)culos intentabanmantenerse lo m!s lejos posible de los problemas, & de su enorme cru# roja que deber)a

    protegerlos de ser objetivo de los combatientes, en el fragor de la batalla desafortunadamentemuc$os de ellos estuvieron bajo fuego. En términos de juego, se tratan de ve$)culos inusualesque comparten con los transportes vac)os la vulnerabilidad al estar cerca de unidadesenemigas, pero cuentan como médicos a la $ora de las reglas especiales & la selecci"n defuer#as.

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