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Gonçalo Martins Nº8 turma D Professor: Pedro Francisco

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Gonçalo Martins Nº8 turma DProfessor: Pedro Francisco

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Índice

História do Futebol.........................................................................................3

Na China Antiga..........................................................................................3

No Japão Antigo...........................................................................................3

Na Grécia e Roma.......................................................................................3

Na Idade Média...........................................................................................4

O futebol chega à Inglaterra.......................................................................4

FIFA................................................................................................................ 6

Regras do jogo...............................................................................................7

Campo e Bola..............................................................................................7

Campo de futebol:...................................................................................7

Área de grande penalidade......................................................................8

Balizas......................................................................................................8

Bola..........................................................................................................8

Equipas.......................................................................................................9

Formar as Equipas...................................................................................9

Equipamento............................................................................................9

Árbitro.......................................................................................................10

Árbitro....................................................................................................10

Os árbitros assistentes...........................................................................10

Jogo...........................................................................................................11

Duração da partida................................................................................11

O início e o reinício do jogo....................................................................11

Faltas e conduta irregular......................................................................11

Pontapé livre directo..............................................................................11

Penalti....................................................................................................11

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Pontapé livre indirecto...........................................................................12

Sanções disciplinares.............................................................................12

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História do Futebol

Embora não se tenha muita certeza sobre os primórdios do futebol,

historiadores descobriram vestígios dos jogos de bola em várias culturas

antigas. Estes jogos de bola ainda não eram o futebol, pois não havia a

definição de regras como há hoje, porém demonstram o interesse do

homem por este tipo de desporto desde os tempos antigos.

Na China Antiga

Na Antiga China, por volta de 3000 a.c., os militares chineses praticavam

um treino militar. Após as guerras, formavam equipas para chutar a cabeça

dos soldados inimigos. Com o tempo, as cabeças dos inimigos foram sendo

substituídas por bolas de couro revestidas com cabelo. e o objectivo era

passar a bola de pé em pé sem deixar cair no chão, levando-a para dentro

de duas estacas fincadas no campo. Estas estacas eram ligadas por um fio

de cera.

No Japão Antigo

No Antigo Japão, foi criado um desporto muito parecido

com o futebol actual, mas chama-se Kemari. o kemari

praticava-se num campo por volta de 200 metros

quadrados. A bola era feita de fibras de bambu e entre as

regras, o contacto físico era proibido entre os 16

jogadores (8 para cada equipa). encontraram relatos que

confirmam o acontecimento de jogos entre equipas

chinesas e japonesas na antiguidade.

Na Grécia e Roma

Os gregos criaram um jogo por volta do século I a.c que se chamava

Episkiros. Neste jogo, soldados gregos dividiam-se em duas equipas com

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nove jogadores cada equipa e jogavam num terreno rectangular., os

jogadores, também militares, usavam uma

bola feita de bexiga de boi cheia de areia ou

terra. Os campos onde se realizavam as

partidas, em Esparta, eram bem grandes, pois

as equipas eram formadas por quinze

jogadores.

Na Idade Média

Há relatos de um desporto muito parecido com

o futebol, mas usava-se muito a violência. O Soule ou Harpastum era

praticado na Idade media por militares que dividiam-se em duas equipas:.

Era permitido usar socos, pontapés, rasteiras e outros golpes violentos.

Na Itália Medieval apareceu um jogo denominado gioco del calcio. Era

praticado em praças e os 27 jogadores de cada equipa deveriam levar a

bola até os dois postes. A violência era muito comum, pois os participantes

levavam para campo seus problemas causados, principalmente por

questões sociais típicas da época medieval.

O barulho, a desorganização e a violência eram tão grandes que o rei

Eduardo II teve que decretar uma lei proibindo a prática do jogo,

condenando a prisão os praticantes.

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O futebol chega à Inglaterra

Pesquisadores concluíram que o gioco de calcio saiu da Itália e chegou a

Inglaterra por volta do século XVII.

Na Inglaterra, o jogo ganhou regras diferentes e foi organizado e

sistematizado. A bola era de couro e enchida com ar. Com regras claras e

objectivas, o futebol começou a ser praticado por estudantes e filhos da

nobreza inglesa. Aos poucos foi se popularizando. No ano de 1848, numa

conferência em Cambridge, estabeleceu-se regras para o futebol. Em 1875,

foi estabelecida a regra do tempo de 90 minutos e em 1891 foi estabelecido

o pênalti, para punir a falta dentro da área. Em 1907 foi estabelecida a

regra do impedimento.

O profissionalismo no futebol foi iniciado em 1885 e no ano seguinte seria

criada, na Inglaterra, a International Board, entidade cujo objectivo principal

era estabelecer e mudar as regras do futebol quando necessário.

No ano de 1897, uma equipa de futebol inglesa fez uma excursão fora da

Europa, contribuindo para difundir o futebol em diversas partes do mundo.

Em 1888, foi fundada a Football League com o objectivo de organizar

torneios e campeonatos internacionais.

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FIFA

No ano de 1904, foi criada a FIFA (Fédération Internationale de Football

Association) que organiza o futebol em todo mundo. É a FIFA que organiza

os grandes campeonatos de selecções (FIFA World cup) de quatro em

quatro anos.

Os Campeões do campeonato do mundo são:

Brasil (5) 1958,1962,1970,1994,2002;

Itália (4) 1934,1938,1982,2006;

Alemanha (3) 1954,1974,1990;

Uruguai (2) 1930,1950;

Argentina (2) 1978,1986;

Inglaterra (1) 1966;

França (1) 1998;

Espanha (1) 2010.

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Regras do jogo

Campo e Bola

Campo de futebol:

O campo de jogo é rectangular, deve ser maior que o comprimento da linha

de baliza. O terreno deve ser marcado por linhas. Estas linhas fazem parte

integrante das áreas que delimitam. As duas linhas de marcação mais

compridas denominam-se linhas laterais. As duas mais curtas chamam-se

linhas de baliza. O terreno de jogo será dividido em dois meios campos por

uma linha de meio campo que unirá os pontos médios das linhas laterais. Ao

meio desta linha está um ponto que define o centro do campo. Este ponto é

o centro do campo e tem um círculo com raio de 9,15 metros.

Comprimento: entre 90 e 120 metros

Largura: entre 45 e 90 metros

Todas as linhas deverão ter uma espessura de 12cm.

A bandeirola de canto deve ter no máximo 1,50 cm de altura e não ser

pontiaguda.

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Área de grande penalidade

São traçadas duas linhas perpendiculares à linha de baliza, a 16,5m do

interior de cada poste da baliza. Essas duas linhas prolongam-se para

dentro do terreno de jogo numa distancia de 16.5m e são unidas por uma

linha paralela a linha da baliza. A área delimitada por estas linhas é a área

de grande penalidade. Em cada área de grande penalidade, será marcado,

uma marca a 11 metros de distância do ponto médio entre os postes. No

exterior de cada área de grande penalidade traça-se, um semicírculo de raio

9,15 metros.

Balizas

As balizas estão ao centro de cada linha de baliza. A distância entre os

postes é de 7,32 metros e a distância do solo ao travessão é de 2,44

metros. Os postes e o travessão são da mesma espessura, com o máximo

de 12 centímetros. As linhas de baliza terão as mesmas dimensões do poste

e travessão. As redes das balizas devem estar fixadas e não conter qualquer

tipo de buraco, para além dos buracos normais das redes, desde que

estejam presas de forma conveniente e não atrapalhem o guarda-redes.

Bola

A bola de jogo deve:

Ser esférica;

Ser de couro ou outro material adequado;

Com uma circunferência não superior a 70 cm e não inferior a 68 cm;

Com peso não superior a 450 g e não inferior a 410 g, no começo da

partida;

Com pressão equivalente a 0,6 – 1,1 atmosfera (600 – 1100 g/cm²) ao

nível do mar.

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Equipas

Formar as Equipas

A partida será jogada por duas equipas com 11 jogadores de cada lado e no

mínimo 7.

Em competições oficiais organizadas pela FIFA, o máximo de substituições

num jogo é de três jogadores. O regulamento da competição deve precisar o

número de suplentes - entre três no mínimo e sete no máximo

A substituição de jogadores só ocorre com a autorização do árbitro, e deve

ocorrer fora do terreno de jogo, junto à linha do meio campo.

.0. O jogador substituído não pode voltar a jogar mais no jogo.

Nota: Todos os suplentes estão sujeitos à autoridade e decisão do árbitro,

quer sejam ou não chamados a jogar.

Equipamento

Os jogadores não podem utilizar nenhum objecto que seja perigoso para

eles ou para os outros jogadores (incluindo qualquer tipo de jóias). O

uniforme completo consiste em:

Camisa de mangas curtas ou compridas

Calções

Meias Compridas

Caneleiras (material adequado)

Chuteiras

A(s) cor(es) das camisas das duas equipas devem ser diferentes, para não

confundir o público nem a arbitragem. Cada guarda-redes deve usar um

equipamento de cores que o distinga dos jogadores, do árbitro e dos

árbitros assistentes.

Nota: a cor do equipamento do quarteto de arbitragem deve ser diferente

das cores das camisas de ambas as equipas.

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Árbitro

Árbitro

Cada partida será controlada por um árbitro, que terá a autoridade total

para cumprir as regras de jogo na partida para a qual tenha sido designado.

O árbitro controlará a partida em cooperação com os árbitros assistentes.

Interromperá, suspenderá ou finalizará a partida quando julgar oportuno, no

caso de que se cometam infracções às regras de jogo.

As decisões do árbitro sobre factos em relação com o jogo são definitivas. O

árbitro poderá mudar sua decisão unicamente se perceber que sua decisão

é incorrecta ou, se o julgar necessário conforme indicação de outro membro

do quarteto de arbitragem, sempre que ainda não tenha reiniciado a

partida.

Os árbitros assistentes

Serão designados dois árbitros assistentes, sempre submetido à decisão do

árbitro o dever de indicar:

Quando a bola sai completamente do campo de jogo

A que equipa pertence o lançamento lateral ou se é pontapé de baliza

ou de canto

Quando um jogador se encontra fora-de-jogo

Quando for solicitada uma substituição

Quando ocorrer uma infracção ou um incidente fora do campo visual

do árbitro

Quando forem cometidas infracções em que os árbitros assistentes

estejam mais perto da acção que o arbitro (isso inclui em certas

circunstâncias, infracções cometidas dentro da grande área)

Nas penalidades, se o guarda-redes adiantar-se além da linha de

baliza antes de a bola ser chutada ou se a bola ultrapassou a linha de

baliza.

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Jogo

Duração da partida

A partida deve durar 90 minutos, divididos em dois tempos de 45 minutos,

com um intervalo de no máximo 15 minutos.

O início e o reinício do jogo

Para começar será lançada uma moeda e a equipa que ganhar começará

dando uma direcção ao jogo. Se caso acontecer alguma falta ou infracção o

arbitro deixará cair a bola no lugar onde em que se encontrava quando foi

interrompida a partida.

Faltas e conduta irregular

Caso seja marcada a falta, as opções do árbitro são as seguintes:

Pontapé livre directo

Quando um jogador fizer um "carrinho", ou aplicar um empurrão, um soco,

um pontapé ou qualquer outro tipo de agressão, se o árbitro achar que o

jogador teve a intenção de maltratar o adversário.

Penalti

Será marcado toda vez que a falta ocorrer dentro da grande área.

Pontapé livre indirecto

É marcado sempre que um jogador assume uma conduta anti-desportiva,

como impedir o progresso do adversário, segurar a bola com as mãos por

mais de seis segundos (no caso do Guarda-redes), tocar com a mão fora da

área, entre outros.

Sanções disciplinares

Um jogador será punido com cartão amarelo. se agredir um jogador da

equipa adversária, discutir com algum membro da outra equipa ou com o

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árbitro. Se o jogador levar dois cartões amarelos no jogo, automaticamente

levará um vermelho e será expulso do jogo, mas se o árbitro achar

necessário, poderá aplicar um cartão vermelho antes de ter aplicado um

cartão amarelo.

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