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História do Xadrez e regras do jogo.
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XADREZ"Alguma vez os homens foram
semideuses,senão, não inventariam o xadrez".
Alexander Alekhine
HISTÓRIA DO XADREZA invenção do jogo de xadrez se relaciona diretamente com a matemática, a partir de um antigo pergaminho que
relata o seguinte:
Estava enfermo certo Rei na Índia e lhe indicaram que deveria se distrair com algo agradável. Para ele Dahir
al-Hindi elaborou o jogo de xadrez. Depois de ter expressado sua alegria pela invenção, o Rei disse: "Peça uma
recompensa".
Dahir al-Hindi pediu um dirhem (moeda de prata utilizada pelos árabes na Idade Média) para a primeira casa
do tabuleiro e que fosse dobrando progressivamente este número a cada uma das casinhas restantes, a que o Rei
comentou:"Me assombra que um homem como você, capaz de criar um jogo tão maravilhoso, aceite recompensa tão
pequena. Que receba o que pede".
Mas quando o assunto chegou aos ouvidos de seu Vizir, este se apresentou diante do Rei e disse: " Precisas
saber, oh Rei, que mesmo vivendo mil anos e recolhendo para ti todos os tesouros da Terra, não poderás pagar o que
lhe foi pedido.
A quantidade que resulta de dobrar o primeiro número para cada uma das casas do tabuleiro equivale a :
18.446.744.073.709.551.615.
Esta lenda já foi contada de muitas maneiras, trocando os nomes dos protagonistas e até o motivo da
recompensa. Porém, os ancestrais do xadrez provavelmente surgiram a 40 séculos antes de nossa era, dada a escrita
pictórica e escultura, que servem para iniciar as investigações sobre o jogo. Ainda que a informação mais divulgada
durante os últimos três séculos, sustenta que o xadrez foi inventado na Ásia Central, no noroeste da Índia.
O JOGO: XADREZ
• PEÇAS:
Da esquerda para a direita: Rei, Dama, Bispo, Torre, Cavalo e Peão.
No xxadrez, cada jogador conta com um conjunto idêntico de peças, diferindo na cor, sendo um conjunto na cor preta e outro na cor branca.
Cada conjunto conta com as seguintes peças:1 Rei1 Dama ou Rainha2 Bispos2 Cavalos2 Torres8 Peões.
As peças ficam em formação no fundo do tabuleiro, nas linhas 1 e 2 para as peças brancas, e nas linhas 7 e 8 para as peças pretas. Nos quatro cantos, na primeira e última linhas, ficam as Torres. Ao lado destas, nas mesmas linhas, ficam os Cavalos e, ao lado destes, ficam os Bispos. Nas duas casas centrais ficam o Rei e a Dama, sendo que a Dama é colocada na casa de mesma cor da própria peça (a regra é conhecida como "dama na cor"), ou seja, à esquerda para o jogador das peças brancas, e à direita para as peças pretas. Na outra casa central, ficam os Reis.Nas linhas seguintes ( linhas 2 e 7 ) ficam os peões.
AS REGRAS: O jogo de Xadrez é jogado por dois jogadores. Um jogador
joga com as peças brancas o outro com as pretas. Cada um inicialmente tem dezesseis peças: Um Rei, uma Dama, duas Torres, dois Bispos e oito Peões. Os jogadores movimentam alternadamente uma das suas peças, sendo sempre o jogador com as brancas o primeiro a começar. Um movimento consiste em pegar numa peça e colocá-la numa nova casa respeitando as regras de movimento. Só o Cavalo é que pode passar por cima de outras peças.
Existe um movimento especial denominado Roque em que um jogador pode movimentar duas peças simultaneamente.
Um jogador pode Capturar peças do adversário, para fazê-lo tem de movimentar uma das suas peças para uma casa que contenha uma peça inimiga, respeitando as regras de movimento. A peça capturada é retirada do tabuleiro. (A captura não é obrigatória).
O jogo termina quando se atingir o mate ou uma situação de empate.
Xeque, Mate e Empate• Xeque
Quando o Rei está a ser atacado por uma peça inimiga diz-se que este está em xeque.
No final da jogada o Rei não pode ficar em cheque, se o jogador se enganar e deixar o Rei nessa situação este terá de refazer o lance, neste caso a regra piece tuche piece joue se possível tem de ser respeitada.
Caso não seja possível deixar o Rei sem estar em xeque a posição passa a ser de mate e o jogo termina com derrota para o lado que se move.
• Mate
O jogador que está em xeque não pode evitar que o seu Rei deixe de o estar no final do seu lance. Esta situação é designada mate e implica a derrota para o lado do Rei que está em xeque vitória para o outro.
• Empate
Quando o lado a mover não tem nenhuma jogada legal que possa realizar e não está em xeque o jogo termina com empate.
Outras Regras
Desistência e Proposta de EmpateUm jogador pode desistir a qualquer momento, o que implica a sua derrota.
Após realizar uma jogada um jogador pode propor empate. O adversário pode aceitar, o jogo termina com empate, ou recusar, o jogo continua regularmente.
Repetição de PosiçõesQuando a mesma posição é atingida três vezes com o mesmo lado a jogar, este pode
optar por terminar o jogo com empate.De notar que posições antes a após roque são consideradas diferente.
Regra das 50 jogadasSe existirem 50 jogadas consecutivas sem capturas ou movimentos de peões, isto é 50 lances para as brancas e 50 lances para as pretas, qualquer dos jogadores pode optar
por terminar o jogo com empate.
Tocar nas PeçasEsta regra diz que quando se toca numa peça esta tem de ser jogada, ou do francês:
"piece touche piece joue".
REFERÊNCIAS:
• http://www.xadrezregional.com.br/histxadrez.html
•http://pt.wikipedia.org/wiki/Pe%C3%A7as_de_xadrez
•http://www.web-donkey.com/regrasxadrez/