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zÉ UMA ATIVIDADE LIVRE; zENVOLVE 2 OU MAIS PARTICIPANTES; zORGANIZADO POR UM CONJUNTO DE REGRAS QUE DETERMINAM O QUE É PERMITIDO, PROIBIDO, PONTUAÇÕES,

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É UMA ATIVIDADE LIVRE;ENVOLVE 2 OU MAIS PARTICIPANTES;ORGANIZADO POR UM CONJUNTO DE REGRAS QUE DETERMINAM O QUE É PERMITIDO, PROIBIDO, PONTUAÇÕES, COMO TERMINAR, ETC.;AS REGRAS DEFINEM GANHADORES E PERDEDORES.

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É UMA EXPERIÊNCIA;UM ENSAIO;REPRESENTA UMA “SEMELHANÇA”;SIMULA O COTIDIANO.

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OS JOGOS DE EMPRESA SÃO ELABORADOS LEVANDO-SE EM CONSIDERAÇÃO OS ASPECTOS RELEVANTES DA EMPRESA. OS PARTICIPANTES SÃO DESAFIADOS A RESOLVER SITUAÇÕES SIMILARES ÀS DE SEU COTIDIANO, MONTAM SEU MODELO DE TOMADA DE DECISAO E ATUAM NOS PROBLEMAS.APÓS O RESULTADO FINAL É REALIZADA A ANÁLISE DE PERFORMACE ATRAVÉS DE METODOLOGIA DO C.A.V.(CICLO DA APRENDIZAGEM VIVENCIAL).

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TREINAMENTODESENVOLVMENTO DE COMPETÊNCIAS;DIAGNÓSTICO DE GRUPOS;INTEGRAÇÃO DE ÁREAS;PROJETOS DE IDENTIFICAÇÃO DE POTENCIAL;CONSCIENTIZAÇÃO DE PAPÉISTOMADA DE DECISÕES;APERFEIÇOAMENTO DE HABILIDADES TÉCNICAS E SOCIAIS.

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HE HD5 - APLICAÇÃO

(compromisso com melhorias)

4 - GENERALIZAÇÃO(analogias)

1 - VIVÊNCIA(atividade)

2 - RELATO(análise de clima)

3 - PROCESSAMENTO(avaliação de performance)

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APRESENTAÇÃOAPRESENTAÇÃO

QUEM SOMOS?Somos uma empresa de consultoria em Gestão Empresarial formada por uma equipe multidisciplinar.

NOSSA MISSÃO: Treinar e desenvolver habilidades e competências nos Seres Humanos.Utilizar de modernas técnicas de treinamento.Personalizar treinamento de acordo com as necessidades da organização.

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PROPOSTA:

Jogos empresariais. Metodologia C.A.V. Vivência (jogar), Relato (sentir), Processamento (analisar padrões de desempenho), Generalização (comparar jogo x empresa).

Aplicação: criatividade, liderança, relacionamento intra e interpessoal, tomada de decisão, motivação, flexibilidade, visão sistêmica, capacidade de trabalhar sob pressão, cooperação e outras.

Harmonização das funções dos dois hemisférios.

APRESENTAÇÃOAPRESENTAÇÃO

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JOGOS E DINÂMICAS DE EMPRESA JOGOS E DINÂMICAS DE EMPRESA AO AR LIVREAO AR LIVRE

OBJETIVOSDesenvolvimento de RH utilizando técnicas e dinâmicas de grupo e jogos de empresas

ao ar livre, com processamento através do Ciclo de Aprendizagem Vivencial.

TEMÁTICA DAS DINÂMICAS- Preparação para a Liderança;- Tomada de Decisão;- Desenvolvimento de Habilidades;- Atingimento e Superação de Metas e Desafios;- Estímulos`a Criatividade;- Formação de Times Vencedores;- Utilização da Razão e Emoção;- Planejamento;- Comunicação;- Desempenho de tarefas.

AS EQUIPES FAZEM UM CIRCUITO ONDE AS PRATICAS ESTÃO RELACIONADAS COM O DIA DIA DA EMPRESA.

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A PIRÂMIDE DE A PIRÂMIDE DE APRENDIZAGEMAPRENDIZAGEM

Palestras

Ta xa m é d ia d e re te nç ã oLeituraAudiovisualDemonstraçõesGrupos de discussãoPraticar fazendoEnsina r o s o utro s/uso im e d ia to

5%

10%

20%

30%

50%75%

80%

Fo nte : Re vista Vo c ê S.A /Se te m b ro 2000

A retenção em praticar fazendo é 75%.

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Motivação, atingir metas, relacionamento, qualidade, liderança, gerenciamento, espírito de

equipe.

TEMASTEMAS

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TREINAMENTO AO TREINAMENTO AO AR LIVREAR LIVRE

GUIA DOS CEGOS

FALSA BAIANA

TEIA DE ARANHA

BOLA AO CESTO

CENTOPÉIA

FUTEBOL SIAMÊS

DINÂMICASDINÂMICAS

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TRILHA TRILHA GUIA DOS CEGOSGUIA DOS CEGOS

Caminhada pela mata - Percepção, confiança no outro, empatia. Segurança emocional.

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Tomada de decisão com equilíbrio assumindo os riscos.

FALSA BAIANAFALSA BAIANA

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Análise e execução de tarefas, confiança e trabalho em equipe.

TEIA DE ARANHATEIA DE ARANHA

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Planejamento, decisão, análise do custo, habilidades e metas.

BOLA AO CESTOBOLA AO CESTO

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Comando, liderança, comunicação e concentração.

CENTOPÉIACENTOPÉIA

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Habilidades de conviver com as diferenças e cooperação para a vitória.

FUTEBOL SIAMÊSFUTEBOL SIAMÊS