• O Bug reporter foi desenvolvido pela Olympya é uma ferramenta que une o Unity e FogBugz.
• Os erros de programação detectados pelo Unity são capturados pelo FogBugzpermitindo um melhor controle durante a programação e a vida do produto no campo.
Gerenciando bugs durante o desenvolvimento e na vida do seu game
• FogBugz é um sistema ajuda as equipes a trabalharem juntas controlando, priorizando e coordenando milhares de pequenas tarefas que realizam no dia-a-dia
• Propicia a produção de softwares com maior qualidade e de forma mais produtiva.
• Como é um produto web, toda equipe tem sempre a perspectiva global do projeto.
FogBugz
• No Bug Reporter os erros de programação detectados pelo Unity são capturados pelo FogBugz permitindo um melhor controle durante a programação e a vida do produto no campo.
Bug Reporter
• Veja mais detalhes clicando aqui
ou
• Direto no asset store da Unity clicando aqui
Bug Reporter
• Ferramentas que auxiliam o desenvolvimento de um software com qualidade– FogBugz: sistema de controle de bugs com diversos “features” entre
eles um que ajuda o planejamento por evidência e outro que controla bugs originados nos clientes . Experimente gratuitamente
• Aprenda mais sobre FogBugz aqui
• Veja mais detalhes sobre planejamento por evidência “EBS” aqui
• Veja também no slide share: Segurança, Produtividade e Bugs além de Planejamento de tarefas de software
Gerenciando bugs durante o desenvolvimento e na vida do seu game
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