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4º CONCURSO INOVA UNIS – Água, Café e Sustentabilidade
REALIZAÇÃO: Diretoria de Inovação UNIS/MG
REGULAMENTO
CAPÍTULO 1 – DOS OBJETIVOS
Art. 1º – O Concurso INOVA UNIS é uma iniciativa da Diretoria de Inovação do Centro
Universitário do Sul de Minas - UNIS – MG e tem como objetivos principais:
I. Estimular a cultura do empreendedorismo junto aos universitários do UNIS –
MG;
II. Promover a prática do planejamento de produtos e serviços inovadores que
solucionem problemas reais em parcerias com empresas;
III. Incentivar o espírito de trabalho conjunto em equipes do público universitário.
IV. Vivenciar os valores institucionais de inovação e excelência.
CAPÍTULO 2 – DO PÚBLICO-ALVO
Art. 2º – O Concurso INOVA UNIS é uma competição gratuita para alunos do Unis
efetivamente matriculados no ano de 2019.
Art. 3º - O Concurso INOVA UNIS é uma competição aberta para o público externo,
mediante pagamento de inscrição e taxas por evento.
CAPÍTULO 3 – DAS INSCRIÇÕES
Art. 4º – As inscrições serão on-line, no período de 05/02/2019 a 10/03/2019. O
endereço eletrônico para efetuar a inscrição é https://www.sympla.com.br/iv-
concurso-inova-unis---agua-cafe-e-sustentabilidade__452650.
Parágrafo Único: Vencedores, finalistas e demais participantes das edições anteriores
poderão concorrer novamente, com a mesma ideia de negócio ou apresentando uma
nova ideia, desde que esta esteja alinhada ao tema exposto neste Regulamento. É
vedada a participação de ideias já existentes em empresas formais.
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Tema norteador – Água, café e sustentabilidade: A água é a substância mais
importante para a vida na terra, o café é uma das bebidas mais consumidas do mundo,
e a sustentabilidade é a ação de suprir necessidades atuais sem comprometer as
necessidades futuras. Os três estão interligados uma vez que todo processo produtivo
utiliza e gera impactos no ciclo da água, e a cafeicultura especialmente representa uma
área do agronegócio com importância regional e nacional.
O desafio de propor soluções para a temática permeia a busca da sustentabilidade
ambiental (processos que respeitem os limites dos ecossistemas), econômica (utilização
eficiente dos recursos e acesso aos mercados), social (qualidade de vida e inclusão
social) e política (fortalecimento das instituições representativas).
Parágrafo Único: As equipes não se restringem às Unidades de Gestão do Grupo
Educacional UNIS, sendo que o concurso busca estimular a interdisciplinaridade entre
os diversos cursos, desde que sejam de nível técnico, superior ou pós-graduação.
Art. 5º – A inscrição no Concurso INOVA UNIS é de responsabilidade da equipe, que será
composta de 2 a 3 alunos. Equipes compostas por alunos externos são permitidas,
mediante pagamento de inscrição individual e intransferível. Após finalizado o período
de inscrição será enviado um e-mail de confirmação.
Art. 6º - Para concorrer as premiações, a equipe inscrita devera realizar todas as atividades obrigatórias descritas neste edital, ao longo de todas as etapas do Concurso.
Art. 7º - Poderão participar do Concurso apenas os candidatos que realizarem a inscrição dentro do prazo estipulado neste Regulamento.
Parágrafo Único: Cada equipe deve indicar obrigatoriamente um professor mentor que
acompanhará o desenvolvimento do projeto, promovendo debates e auxiliando na
construção dos materiais a serem entregues. O grupo deve consultar o professor
mentor sobre sua disponibilidade e interesse antes de informá-lo na inscrição.
Art. 8º – Ao realizar a inscrição para o Concurso Inova UNIS - 2019, a equipe assume
total conhecimento do regulamento do evento, além de permitir aos organizadores:
I. a divulgação dos resultados nos meios de comunicação interna e externa;
II. a divulgação dos vídeos elaborados pela equipe nas mídias sociais e no youtube;
III. a publicação de fotos e conteúdos científicos relacionados ao evento;
IV. a publicação em conjunto com os alunos dos resumos dos trabalhos, bem como, dos
possíveis artigos científicos decorrentes das práticas vivenciadas.
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Art. 9º – A inscrição no Concurso implicará a total aceitação do presente Regulamento.
CAPÍTULO 4 – DAS ETAPAS DO CONCURSO 2019
Art 10º - Na Etapa 1 – Ideação, as equipes participarão de atividades que ajudarão na
escolha de sua ideia de negócio inovador. Ao final desta etapa, o candidato devera
preencher um Modelo de Negócio Canvas e redigir um resumo para submeter a sua
Ideia de Negocio e concorrer a uma vaga para a etapa seguinte.
§ 1º - Para seguir adiante no Concurso, é requisito obrigatório que toda equipe cumpra
no mínimo 60% das atividades propostas da Etapa 1.
§ 2º - As ideias de negócio serao classificadas pela Organizacao do Concurso de acordo
com a relevância do problema tratado e com o grau de inovacao da solucao.
Art 11º - Na Etapa 2 – Maker, as equipes selecionadas participarão de atividades que
irão ajudar no processo de prototipagem e planejamento inicial de sua ideia de negocio.
Ao final desta etapa, o candidato devera criar um Protótipo de Produto/serviço para
concorrer a uma vaga para a etapa seguinte.
§ 1º - Para seguir adiante no Concurso, e requisito obrigatorio que toda equipe cumpra
no mínimo 60% das atividades propostas da Etapa 2.
§ 2º - Para concorrer a etapa seguinte, a equipe deve publicar um vídeo de 5 minutos demonstrando a prototipagem. Tal vídeo ira descrever o trabalho da equipe ao longo do treinamento, relatando as atividades realizadas e trazendo o planejamento dos proximos passos para a realizacao de seu projeto.
§ 3º - O vídeo de cada equipe sera avaliado pela Organizacao do Concurso de acordo com o aprendizado de cada equipe nas atividades do treinamento, com o atendimento as melhores práticas ensinadas e com o grau de inovacao do projeto.
Art 12º - Na Etapa 3 – Validação, as equipes aprovadas na Etapa 2 cumprirão atividades para aprimorarem suas propostas e ideias, e então, validar junto ao seu mercado.
§ 1º - A validação é uma etapa classificatória, somente as 80 primeiras equipes participarão da Feira de Inovação ao final da etapa 3.
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§ 2º - Durante a Feira de Inovação cada equipe sera avaliada pela Comissão avaliadora do Concurso de acordo com as melhorias realizadas no planejamento do negócio, eventuais novos resultados e validações que comprovem o potencial de inovação do projeto, sendo que os 10 melhores concorrerão a etapa final.
Art 13º - Etapa Final: As equipes aprovadas como finalistas receberão mentoria online individual com data e horários previamente agendados pela Organização do Concurso, onde apresentarão individualmente seu projeto para um consultor que ajudara a refinar o Pitch de Negócio.
§ 1º - Finalizada a mentoria e uma vez realizadas as alteracoes devidas, a equipe devera
enviar para a organização do Concurso sua versao final do Pitch em formato PDF, com
tamanho inferior a 25 MB (vinte e cinco megabytes), e nao podera mais altera-lo a partir
deste momento.
§ 2º - A organização nao se responsabiliza por eventuais problemas tecnicos que
ocorram durante o envio do Pitch, bem como pelo congestionamento do site e outros
problemas de natureza exclusivamente tecnologica.
Art 14º - As 10 (dez) equipes finalistas deverao se reunir em local determinado pela Organizacao do Concurso, no mês de outubro, onde apresentarao seus Pitchs para uma Comissao Julgadora na fase de Semifinal.
Parágrafo Único - A Comissão organizadora será a responsável pela definição final da classificação, não cabendo recursos.
Art. 15º – As 5 (cinco) equipes melhor classificadas na semifinal apresentarão o Pitch em
evento Demo Day, no mês de novembro, onde ocorrerá o encerramento e premiação.
Os prazos do 4º Concurso INOVA UNIS estão dispostos na tabela abaixo:
1. Período para realização da inscrição 05/02 a 23/02/2019
2. Painel sobre a temática 16/03/2019
3. Etapa 1 – Ideação
Período de atividades sobre: Criatividade, Problemas e
oportunidades, Modelos de negócios, Pesquisa de Mercado
Entre março e maio de
2019
4. Data limite para envio do Resumo da ideia 04/05/2019
5. Data limite para envio do Canvas 11/05/2019
6. Etapa 2 – Maker
Período de oficinas sobre: Design thinking, Prototipagem
Entre maio e agosto de
2019
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Startup Maker, produção de Vídeo.
6. Startup Maker 06 e 07/07/2019
7. Data limite de postagem do vídeo. 10/08/2019
8. Bootcamp “Experiência do usuario” 24/08/2019
9. Etapa 3 – Validação
Período de oficinas sobre: Interação com a comunidade,
Feedback e ajustes, Comercialização.
Entre agosto e
novembro de 2019
10. Avaliação dos projetos pela Comissão julgadora durante
a Feira de inovação.
14/09/2019
11. Divulgação dos semifinalistas 21/09/2019
12. Mentoria e Oficina de Pitch – Semifinalistas 28/09/2019
13. Pitchs dos semifinalistas para a banca de juízes. 26/10/2019
14. Divulgação dos 5 finalistas. 28/10/2019
15. Demo Day – encerramento e premiação. 09/11/2019
Observação: As datas exatas dos eventos e cerimônia de premiação serão
confirmadas por email e no site unis.edu.br
Parágrafo Único: As datas acima poderão sofrer alterações. Caso isso ocorra, será
divulgado novo cronograma com antecedência.
Entregas obrigatórias:
Etapa 1 – Ideação
- Resumo e Modelo de Negócio Canvas
- 60% das batalhas no ambiente virtual
Até 11/05/2019
Etapa 2 – Maker
- Vídeo demonstrando o protótipo
- 60% das batalhas no ambiente virtual
Até 10/08/2019
Etapa 3 – Validação
- Apresentação na Feira de Inovação
- 60% das batalhas no ambiente virtual
Até 14/09/2019
Art. 16º – As batalhas serão disponibilizadas ao longo do concurso no ambiente virtual
(google classroom), e formam uma trilha empreendedora. O cumprimento das batalhas
pelos grupos representa o comportamento empreendedor de persistência e iniciativa,
e serão pontuadas nos critérios de avaliação.
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Art. 17º – Todas as entregas serão realizadas via ambiente virtual do concurso.
CAPÍTULO 5 – DOS PROFESSORES MENTORES
Art. 18º - No momento da inscrição, a equipe indicará um professor como seu mentor,
para apoiar, orientar e estimular o grupo durante todo o periodo do Concurso. Para
equipes de membros externos, o professor mentor é opcional.
Parágrafo Único: O professor orientador devera lecionar no Grupo Unis no ano de 2019,
em cursos superiores de graduacao, formacao tecnologica ou pós-graduação,
presenciais, semipresenciais ou a distância, ate o final do Concurso.
Art. 19º - Serao reconhecidos 3 professores mentores indicados pelas equipes na inscricao e que estimularem seus alunos a se inscreverem no Concurso Inova Unis, orientarem e apoiarem na elaboracao e entrega de seus projetos.
Parágrafo Único: Os professores serão selecionados considerando os aspectos quantitativos (número de orientandos) e qualitativos (qualidade do Pitch apresentado), o volume de inscrições, a entrega de projetos e o reconhecimento àqueles professores que foram mentores dos alunos vencedores.
Art. 20º - Para seleção dos professores orientadores que receberao o reconhecimento, serao identificados aqueles que obtiverem a melhor pontuacao na classificacao geral, conforme criterios estabelecidos na tabela.
Art. 21º - Os professores classificados em primeiro, segundo e terceiro lugar participam da missão empreendedora nacional.
Art. 22º - Tabela de pontuação dos professores orientadores:
CRITÉRIO
PONTUAÇÃO
Número de equipes inscritas. 10 pontos (por equipe)
Número de atividades e materiais entregues dentro do prazo estabelecido.
25 pontos (por atividade)
Número de equipes finalistas. 30 pontos (por equipe)
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Equipe classificada em 3º lugar. 40 pontos
Equipe classificada em 2º lugar. 50 pontos
Equipe classificada em 1º lugar. 60 pontos
Art. 23º A soma dos pontos é cumulativa, conforme exemplificado abaixo.
Exemplo 1: o professor orientador que tiver 10 equipes inscritas, 30 atividades entregues no prazo e 1 equipe como finalistas tera a seguinte pontuacao: equipes inscritas = 100 pontos; atividades entregues = 30 x 25 pontos = 750 pontos; equipe finalista = 30; totalizando: 780 pontos.
Art. 24º - Havendo empate em numero de pontos entre dois ou mais professores mentores, sera adotado o seguinte criterio de desempate:
a) Sera vencedor o professor mentor que tiver sob sua orientacao a equipe vencedora em 1º lugar.
b) Sera vencedor o professor mentor que tiver sob sua orientacao a equipe vencedora em 2º lugar.
c) Sera vencedor o professor mentor que tiver sob sua orientacao mais equipes finalistas.
d) Sera vencedor o professor mentor que tiver o maior numero de equipes.
e) Sorteio.
CAPÍTULO 6 – DA COMISSÃO JULGADORA
Art. 25º – A Comissão julgadora será definida pela organização, organizações parceiras
(Sebrae e Centev/UFV) e Conselho Empresarial do Sul de Minas.
Art. 26º – A Comissão julgadora poderá ser constituída por professores, consultores,
empresários e empreendedores envolvidos com startups.
Art. 27º – Os membros integrantes da Comissão julgadora assumem, automaticamente,
o compromisso ético de sigilo em relação às informações que chegarem ao seu
conhecimento.
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Art. 28º – A Comissão julgadora será soberana em suas decisões, sendo o seu
julgamento definitivo, não cabendo recursos ou apelação em hipótese alguma.
CAPÍTULO 7 – DA AVALIAÇÃO
Art. 29º - Cada etapa do Concurso tem um valor de 50 pontos, conforme distribuição da
tabela abaixo:
Etapa 1 – Ideação
- Resumo e Modelo de Negócio Canvas – 30 pontos
- Batalhas no ambiente virtual – 20 pontos
Etapa 2 – Maker
- Vídeo demonstrando o protótipo – 30 pontos
- Batalhas no ambiente virtual – 20 pontos
Etapa 3 – Validação
- Apresentação na Feira de Inovação – 40 pontos
- Batalhas no ambiente virtual – 10 pontos
Art. 30º – Os projetos serão analisados pela Comissão julgadora durante as etapas e
avaliados perante a capacidade de inovação e/ou resultados decorrentes das inovações
produzidas, mediante os seguintes critérios por etapa:
Etapa 1 - Ideação
CRITÉRIOS
1 – Relevância do problema tratado e abrangência do benefício, caso ele seja resolvido.
2 – Viabilidade percebida da solução apresentada.
3 – Capacidade aparente do empreendedor e de seu time para concretizar essa ideia em um negócio.
4 – Potencial de Inovação da solução e ideia de negócio.
Etapa 2 - Maker
CRITÉRIOS
1 – Encaixe entre problema e solução.
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2 – Eficiência do protótipo criado ao entregar valor para o cliente.
3 – Qualidade do vídeo produzido.
4 – Viabilidade do plano de execução.
Etapa 3 – Validação
CRITÉRIOS
1- Potencial de inovação do projeto.
2 – Credibilidade do modelo de negócio e viabilidade econômica percebida.
3 – Resultados alcançados na validação do cliente e do produto.
4 – Qualidade da apresentação.
Parágrafo Único: Em caso de empate, o critério Validação da solução apresentada terá
maior peso.
Art. 31º – Todos os participantes classificados na etapa 3 deverão expor seus projetos
(maquete, protótipo, aplicativo, simulação, serviço...) em evento aberto à população
durante a Feira de Inovação a realizar-se no dia 14/09/2019.
Art. 32º - Durante o evento no dia 14/09/2019 os avaliadores passarão por todos os
estandes e caberá a cada equipe apresentar e divulgar seu projeto.
§ 1º - A avaliação resultante desse evento (eliminatória), selecionará os dez
semifinalistas.
§ 2º - As equipes semifinalistas participam de uma missão empreendedora nacional.
Art. 33º - As equipes semifinalistas apresentarão seus trabalhos em forma de pitchs de
cinco minutos em avaliação classificatória no mês de outubro. A data será confirmada
por email.
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Art. 34º - As cinco equipes finalistas apresentarão seus trabalhos em forma de pitchs de
cinco minutos no Demo Day, mês de novembro. A data será confirmada por email.
Parágrafo único. O Pitch deve conter informações que subsidiem os juízes a tomar
decisões a partir dos critérios de avaliação. Assim deverá conter a identificação do
problema ou oportunidade, a definição de público alvo e a validação da proposta pelo
mercado.
CAPÍTULO 8 – DA PREMIAÇÃO
Art. 35º – Será realizada uma cerimônia de premiação em Varginha no mês de
novembro.
Art. 36º – Os 3 (três) melhores trabalhos receberão troféu de referência de Empreendedorismo e Inovação – 2019.
Art. 37º - Os classificados em segundo e terceiro lugares receberão certificados e medalhas. Art. 38º - Os classificados em segundo lugar receberão a isenção do pagamento de dezembro/2019.
Art. 39º – As equipes classificadas em 4º lugar receberão certificado de menção honrosa.
Art. 40º – A equipe vencedora em primeiro lugar receberá como premiação a inscrição e viagem para o congresso da rede Acinnet de 2020. Parágrafo único. As despesas de documentação e a preparação para a viagem é de responsabilidade única dos alunos e professor vencedores. Ficando o UNIS isento de qualquer responsabilidade de visto e autorização para entrada no país visitado – em caso de viagem internacional. Essa participação na missão, organizada pelo UNIS MG, a ser realizada no período fixado exclusivamente por esta Instituição, inclui passagens, traslados e hospedagem.
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CAPÍTULO 9 – DAS CONSIDERAÇÕES FINAIS
Art. 41º - Os inscritos poderão contar com o atendimento disponível por meio do e-
mail [email protected] e pelo telefone 32195021.
Art. 42º - Casos omissos, dúvidas, divergências ou situações não previstas neste
Regulamento serão resolvidos pela Coordenação do Concurso.
Art. 43º – Todos os participantes do Concurso que entregarem os materiais obedecendo à estrutura definida nos anexos, receberão do UNIS MG um certificado de Extensão Universitária a ser retirado pelo site: certificados.unis.edu.br.
Art. 44º – A carga horária dos certificados de participação é vinculada às etapas
cumpridas.
Varginha, 04 de fevereiro de 2019
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ANEXO I - RESUMO
TÍTULO: Subtítulo
Nomes dos componentes da equipe*
Nome do professor orientador
RESUMO
Este projeto [descreve/ analisa/ aborda/ demonstra/ trata] (coloque aqui o tema). Tal
abordagem [se justifica / se faz necessária/ é devido a] (coloque aqui a principal justificativa). O
objetivo/ propósito/ finalidade deste [produto/ serviço/ ideia] é (coloque aqui a finalidade/
objetivo). Este [intento/ propósito/ tarefa] será / conseguido [mediante/ através/ a partir] da/de
(descreva o desenvolvimento da ideia). Se trata de um projeto que (coloque o público alvo e seu
comportamento esperado, e como será realizada a validação da ideia). O [serviço/ produto/
ideia] (coloque aqui os resultados esperados). Observe que o resumo deve propiciar um
entendimento geral sobre o projeto proposto. Está constituído de una sequência de frases
concisas e objetivas, em um máximo de 250 palavras. Deve usar o verbo em voz ativa e na
terceira pessoa. Se presenta em um parágrafo único.
Palavras-chaves: Palavra1. Palavra2. As palavras são separadas por pontos.
* E-mail de contato da equipe.
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ANEXO II
PERGUNTAS CHAVES PARA ORIENTAR O DESENVOLVIMENTO DO TRABALHO:
1 . Qual é o produto ou serviço?
2 . Qual é a tecnologia que está por trás deste produto ou serviço?
3 . Existem características exclusivas desta tecnologia? Quais são?
4 . Trata-se de produto ou serviço inovador? Explique o porquê?
5 . É possível definir os possíveis clientes? (Quem irá comprar o produto ou serviço?)
6 . Quais necessidades de mercado que o produto ou serviço soluciona? É melhor do
que outras opções disponíveis no mercado? (Por que seu cliente irá comprar?)
7 . Descreva como este produto ou serviço cria valor para os seus clientes.
8 . Qual é o mercado para o produto ou serviço e qual é o tamanho deste mercado
(forneça alguma indicação sobre o tamanho geral do mercado)?
9 . Existe alguma patente, registro de marca ou outra forma de propriedade intelectual
(PI) já em processo? É possível antever que a tecnologia ou o produto ou serviço poderá
ser patenteado?