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TRABALHO DE SEMIÓTICAProfessora: Maria Julianna Formiga

Equipe:

Venelouis Tyago

Allef Silva

Henrique Dias

Fernando Lima

Natallya Morais

AS CRÔNICAS DE NÁRNIA

Autor:

C. S. Lewis (Clive Staples Lewis) 29 de novembro de 1898 – 22 de novembro de 1963

Amizades e História de vida

John Ronald Reuel Tolkien, conhecido

internacionalmente por:

J. R. R. Tolkien

3 de janeiro de 1892 — Bournemouth, Inglaterra,

2 de setembro de 1973

(figura ao lado)

Estátua onde CS Lewis está abrindo

o guarda-roupa mágico de As Crônicas de Nárnia,

em Belfast, Irlanda do Norte.

Seus livros foram lidos pelos seis últimos presidentes americanos,

e muitos de seus pensamentos foram citados em seus discursos.

CS Lewis morreu no mesmo dia de

Aldous Huxley,

e o presidente dos Estados Unidos, John F. Kennedy.

Considerada uma das obras mais bem sucedidas de todos os tempos, As Crônicas de Nárnia é uma série de fantasia, escrita por C. S. Lewis, que já vendeu mais de 120 milhões de cópias e foi traduzida para algo em torno de 41 idiomas.

A Obra:

Lewis publicou inicialmente O Leão, A Feiticeira e o Guarda-Roupa em 1950, sem ter a intenção de produzir uma série de livros. Ao seguir escrevendo outros livros, aproveitou para retomar partes anteriores da história para preencher lacunas deixadas no primeiro livro. Por isso a ordem de publicação não coincide com a ordem cronológica dos eventos que ocorrem nas histórias dos livros.

1)O Leão, A Feiticeira e o Guarda-Roupa (1950)2)Príncipe Caspian (1951);3)A Viagem do Peregrino da Alvorada (1952)4) A Cadeira de Prata (1953)5) O Cavalo e seu Menino (1954)6) O Sobrinho do Mago (1955)7) e A Última Batalha (1956)

Ordem de Publicação

Ordem Cronológica

1.O Sobrinho do Mago;2. O Leão, A Feiticeira e o Guarda-Roupa;3. O Cavalo e seu Menino; Príncipe Caspian; 4.A Viagem do Peregrino da Alvorada; 5.A Cadeira de Prata 6.A Última Batalha.

PERSONAGENS

Aslam ou Aslan: Títulos: O Grande Leão, O Senhor

dos Bosques, Filho do Imperador

de Além Mar.

Habilidades: Sabedoria,

Inteligência e Poderes

Sobrenaturais.

Principais feitos: Criou e

destruiu Nárnia.

LUCY OU LÚCIA PEVENSIE:

Título: Lúcia/Lucy a Destemida.

Habilidades: Manuseio de adaga.

Principais feitos: Tornou-se

rainha de Nárnia com seus três

irmãos durante a era de ouro.

Susan ou Susana Pevensie:

Principais feitos: Tornou-se rainha de

Nárnia com seus três irmãos durante a

era de ouro.

Titulo: Susana a Gentil.

Habilidades: Manuseio de arco e

flecha.

Peter ou Pedro Pevensie:

Titulos: Pedro o Grande, O Magnifíco. Grande Rei,

poderoso sobre todos os reis de Nárnia, Imperador

das Ilhas Solitárias e Senhor de Cair Paravel,

Cavaleiro da Mui Nobre Ordem do Leão.

Habilidade: Manuseio de espada.

Principais feitos: Tornou-se o Grande Rei de Nárnia

após comandar o Exército de Nárnia e derrotar a

Feiticeira Branca.

Ajudou o Príncipe Caspian a chegar ao trono de

Nárnia.

Edmund, Ed ou Edmundo:

Titulos: Edmundo o Justo.

Habilidades: Manuseio de espada

Principais feitos: Tornou-se rei de

Nárnia com seus três irmãos

durante a era de ouro.

Príncipe Caspian ou Caspian X:

Títulos: Caspian X, Rei de Nárnia, Senhor

de Cair Paravel, Imperador das Ilhas

Solitárias e do reino de Telmar, Barão de

Ettinsmor, Duque do Ermo do Lampião,

das Sete Ilhas e de Galma, Conde do

Reino Ocidental, Imperador da Ilha do

Dragão e Rei de Terebinthia.

Habilidades: Hábil espadachim, exímio

navegador.

Eustace ou Eustáquio Mísero:

É um menino chato, reclamão, egoísta,

arrogante e detestável. Eustáquio vai a

Nárnia com Edmundo e Lúcia através do

misterioso quadro, encontrado no

quarto de hóspedes de Lúcia, na casa do

mesmo.

Ripchip ou Reepicheep:

Ele é o líder de doze ratos

guerreiros que ajudam

príncipe Caspian a remover

o usurpador do trono do

país.

Jadis a Feiticeira Branca:

A grande vilã da serie, durante

muito tempo ela foi uma tirana,

cruel e impiedosa, que usurpou a

terra de Nárnia mergulhando-a em

um tremento frio e periodo

invernoso. Quando os irmãos

Pevensie vão para Nárnia já fazia

100 anos que está o dominava.

Curiosidades...Provável origem, do nome NARNIA:

talvez, possa ser uma palavra da língua fictícia Sindarin,

(Na mitologia de Tolkien, o Sindarin era a língua élfica mais comumente

falada na Terra-média na Terceira Era.)

desenvolvida por J. R. R. Tolkien, autor de O Senhor dos Anéis e amigo

íntimo de Lewis, onde a palavra "Narn-îa" significaria algo semelhante à

"profundeza dos contos".

Esse teoria é amparada não só pelo fato da forte amizade de Lewis e

Tolkien, e por conseguinte, no fato da probabilidade de que o primeiro

tivesse livre acesso aos manuscritos desse último. Inevitavelmente,

também, pelo fato de que Lewis foi uma das principais pessoas (se não a

principal) a ajudar Tolkien na criação de seu universo fantástico, lendo

manuscritos originais e dando sua opinião sobre a história e o

desenvolvimento de sua mitologia, incluindo a língua. Então, é bem

provável, que, ao longo desse processo, Lewis tivesse lido tal termo — e

com a concessão ou não de Tolkien — e o usado como base para a

criação do nome do reino fantástico de suas histórias, que, por sinal,

foram escritas posteriormente às de O Senhor dos Anéis.

Referências da Bíblia em Nárnia

Religiosidade em Narnia

Os 4 filhos de Eva

Narnia 7 o nascimento de Cristo

O Deus simbolizando Jesus Cristo, o Salvador

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Morte de Aslam sendo sacrificado no lugar de Edmundo

O Espírito Santo

Espirito Santo e mesa da santa ceia

Bruxa-branca uma falsa

deusa da mentira

A bruxa branca

querendo

se parece com

o Aslan,

Deus no filme.

simboliza a modificação da besta fera

Sobre o mundo Guarda-Roupa abandonado num canto da casa e que os leva

para Nárnia: transmite a ideia de que em algum cantinho já esquecido, é possível se encontrar com Deus, bastando só ter fé – já que apenas quando realmente necessitam, eles são chamados a Nárnia. Também é perceptível que Lúcia – a mais nova dos quatro irmãos – foi a primeira a entrar no País pelo guarda-roupa, enfatizando que a criança simboliza a honestidade, ingenuidade, sinceridade, coisas simples e boas. Já os outros apenas conseguem entrar depois. Nárnia, porém, está fria e gélida, pela maldade de Jade – que conseguiu chegar ao poder – simbolizando como seria um mundo sem bondade, com um inverno inacabável e cruel. A sedução dela sobre Edmundo também é uma forma de demonstrar como o mal é tentador. A morte e a ressurreição de Aslam é outro fator claro de “metaforização” da Bíblia, onde, como Jesus, pagando pelo pecado de todos os outros, Aslam se sacrifica e retorna para salvá-losundo de narnia

imagem da arvore do fruto proibido

Narnia peregrino deus sol

paraíso

Consegue ser “arrebatado”

para o “Paraiso”

(país de Aslam)

por ser digno.