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COMPONENTES INTERNOS DEL COMPUTADOR DIEGO JAVELA

Componentes internos y externos del computador

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COMPONENTES INTERNOS DEL COMPUTADOR

DIEGO JAVELA

Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Sus principales vendedores son: Gigabyte, Etilegroup, Asus, Evga.

Modelos:

Placa At. Placa baby At. Placa ATX. Placa micro ATX.

TARJETA MADRE

Fue creada en el año 1984. Su tamaño es de aproximadamente 305 mm de ancho por 300 a 330 mm de profundidad. Esta tarjeta resulta ser de gran tamaño para las unidades de disco más avanzadas, por lo que no puede introducirse en ellas. Otra desventaja que presenta es que suele inducir errores por medio de su conector con la fuente de alimentación. En la actualidad, este tipo de placas madre no se utiliza para la producción de ninguna computadora.

PLACA AT

Esta placa fue creada en el año 1985 y si bien es de menor tamaño que la AT, su funcionalidad es muy similar. Mide 216 mm de ancho por 244 a 330 mm de profundidad esto lo que permite es una mayor facilidad para introducirlas en las cajas más pequeñas, por lo que tuvieron mucho éxito en el mercado. De todas maneras, este modelo presenta fallas muy similares al anterior.

PLACA BABY AT

Esta es creada en el año 1995 por Intel. Su tamaño es de 305 mm de ancho por 204 mm de profundidad. Este modelo logró superar las desventajas presentes en los otros dos. En esta placa, los puertos más utilizados se ubican de forma opuesta al de los slots de aplicación. El puerto DIN 5 del teclado se vio reemplazado por las tomas TS/2 de mouse y teclado, y se lo ubicó en mismo lado que los otros puertos. Lo que esto permitió fue que numerosas tarjetas puedan ser introducidas en la placa madre, disminuyendo costos y optimizando la ventilación.

PLACA ATX

Este formato presenta un tamaño reducido, que no supera los 244 mm de ancho por los 244 mm de profundidad. Al ser tan pequeña, solo presenta espacio para 1 o 2 slots AGP y/o PCI. Es por esto que suelen agregarse puertos USB o FireWire. Esta es la placa más moderna que existe actualmente.

PLACA MICRO ATX

 Memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura.

MEMORIA RAM

Localización Interna (se encuentra en la tarjeta madre) 

Método de acceso La RAM es una memoria de acceso aleatorio.

 capacidad: memorias que alcanza hasta 1 Gb

lectura y escritura de información. Frecuencia Se denomina así a la velocidad de la memoria que se mide en Hertz (Hz).

CARACTERITICAS DE MEMORIA RAM

 Área de almacenamiento dedicada a los datos usados o solicitados con más frecuencia para su recuperación a gran velocidad.

MEMORIA CACHE

El objetivo de esta es lograr que la velocidad de la memoria sea mejor.

Esta se puede encontrar en el procesador así se acelera la velocidad del procesamiento al tener la memoria cache.

Permite traducir una dirección de RAM en una línea de cache concreta.

CARACTERÍSTICAS DE MEMORIA CACHE

Los DIMM son módulos de memoria RAM utilizados en las computadoras personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene circuitos integrados de memoria, y se conecta directamente en ranuras de la placa base.

MEMORIA DIM

 Cuenta con conectores físicamente independientes en ambas caras de la tarjeta de memoria, de allí que se les denomina duales.

 Todos las memorias DIMM - SDRAM cuentan con 168 terminales.

Cuentan con un par de muescas en un lugar estratégico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta

A memoria DIMM - SDRAM permite el manejo de 32 y 64 bits.

CARTERISTICAS DE MEMORIA DIM

Circuito integrado de memoria de solo lectura que almacena instrucciones y datos de forma permanente.

MEMORIA ROM

La escritura se realiza una sola vez La Información queda grabado aunque se le

retire la energía eléctrica la capacidad de la memoria ROM de un

ordenador: se encuentra entre 8K a 16K, un numero suficientemente grande para que este justificado asombrarse ante la cantidad de información necesaria para llenar tal cantidad de posiciones

CARATERISTICAS DE MEMORIA ROM

También denominado cielos por segundo o frecuencia, este término hace referencia a la velocidad del procesador incorporado en la CPU del ordenador, y se mide en megaherzios (MHz). A mayor índice de frecuencia, más rápido es el procesador y, en consecuencia, el ordenador. Hace unos años era frecuente encontrar procesadores a 16 MHz, pero hoy en día lo normal es que éstos superen los 120 MHz.

CICLO RELOJ

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador.

TARJETAS DE SONIDO

Cada nodo de la red, o sea la estación de trabajo o servidor, debe contar con una tarjeta de red que permita a ese ordenador conectar con el resto de los que hay en la red.

VIDEO RED

Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados, y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para expandir las capacidades de un ordenador.

TARGETAS DE EXPANCIÓN

Están diseñadas para ampliar la cantidad de dispositivos que se pueden conectar del exterior a la computadora

Cuentan con un conector especial en su parte inferior que permite insertarlas en las ranuras de expansión de la tarjeta principal.

Pueden convivir con los puertos integrados en las tarjetas principales

Tienen uno ó varios puertos para la conexión de los periféricos.

CARACTRISTICAS DE TARJETAS DE EXPANSIÓN

Un chipset es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base a la arquitectura de un procesador, permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base.

CHIPSET

El Chipset se encarga de entablar la conexión correcta entre la placa madre y diversos componentes esenciales de la PC

 permite que la motherboard sea el eje principal de todo el sistema de hardware de nuestra PC

CARACTERISTICAS DE CHIPSET

El socket es el conector de la placa base sobre el que se coloca el procesador, de ahí ese nombre que en castellano significa enchufe. Su función, es dar corriente eléctrica al micro, servir de anclaje y permitir la comunicación entre este y los demás componentes del sistema.

SOCKETS

es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (computador, televisor, impresora etc.)

FUENTES DE PODER

Para su encendido y apagado, cuenta con un interruptor mecánico.

Algunos modelos integraban un conector de tres terminales para alimentar adicionalmente al monitor CRT desde la misma fuente.

Es una fuente ahorradora de electricidad, ya que no se queda en modo "Stand by" ó en estado de espera; esto porque al oprimir el interruptor se corta totalmente el suministro.

CARACTERISTICAS DE FUENTES DE PODER

 es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.

BUSES DE DATOS

Disco con una gran capacidad de almacenamiento de datos informáticos que se encuentra insertado permanentemente en la unidad central de procesamiento de la computadora.

Casas: Toshiba Samsung Kingston Sandisk

DISCO DURO

Capacidad. Generalmente los discos duros de gran tamaño suelen ser mas lentos.

Tiempo medio de acceso. Que es la suma del tiempo medio de búsqueda más el tiempo de lectura/escritura y la latencia media.

Velocidad de rotación. Cuanto mas mejor, generalmente suele ser entre 7200 a 10000 revoluciones por minuto.

Tasa de transferencia. Cuanto mas mejor. Landz. Zona donde los cabezales descansan con

la computadora apagada.

CARACTERISTICAS DE DISCO DURO

 es la unidad de disco que utiliza una luz láser como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a disco ópticos a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión.

UNIDAD ÓPTICA

Es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos.

La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel lógico o de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico (por ejemplo, los puertos de redes que permiten la transmisión de datos entre diferentes computadoras).

PUERTOS

Conector Berg Conector Molex Conector SATA Conector ATX

CONECTORES INTERNOS

este conector de 4 pines sirve para conectar la unidad de disco flexible o disquetera la posición de conexión viene determinada por unas hendiduras a los lados de conector hembra.

CONECTOR BERG

Es un conector de plástico con cuatro pines: dos corresponden a tierra (negros), uno de 12 Voltios (amarillo) y uno de 5 Voltios (rojo). Se usa para proporcionar energía a los periféricos como cd-roms y discos duros IDE. Es utilizado en Fuentes de Energía ATX y AT

CONECTOR MOLEX

Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y re grabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones.

CONECTOR SATA

Integración de los puertos E/S en la propia placa base.

La rotación de 90º de los formatos anteriores.

El procesador esta en paralelo con los slot de memoria.

Los slot agp, pci, pci-e, estan situados horizontalmente con el procesador.

CONECTOR ATX

Las unidades requieren un cable de potencia y un cable de datos. Los cables de datos conectan las unidades al controlador de la unidad, ubicado en una tarjeta adaptadora o en la motherboard.

CABLES

COMPONENTES EXTERNOS DE LA COMPUTADORA

El monitor de computadora o pantalla del ordenador es el principal dispositivo de salida  que muestra datos o información al usuario.

Modelos: Monitor CTR Monitor LCD Monitor LED Monitores DLP

MONITOR

También llamado tubos de rayos catódicos, los cuales son unos dispositivos que se emplean principalmente en monitores y televisores. Este dispositivo funciona por medio de un cañón el cual dispara constantemente a la pantalla la cual se encuentra cubierta de fósforo, el cual se ilumina al entrar en contacto con los electrones

MONITOR CTR

Es una pantalla de cristal liquido, la cual tiene una estructuración delgada y plana, la cual cuenta con un numero de pixeles en colores puestos delante de una luz, cuenta con una resolución desde 120×720 pixeles, cuenta con un soporte de color conocido como gama de colores y con un retardo de tiempo en mostrar una imagen en lo que dura un pixel en cambiar de color, también tiene un ancho y una altura  de 5;4 hasta 16;10.

MONITOR LCD

Es un dispositivo semiconductor, el cual emite luz de manera incoherente y  luminiscente,  es decir, es  como una pequeña campanita de cristal pintado relleno de un elemento que al recibir la electricidad se ilumina. Tienen una luz muy focalizada, es decir, en una dirección.  Un led por si solo no alumbra demasiado, sin embargo, muchos de ellos juntos dan una luz muy pura y eficaz.

MONITOR LED

Se basa en un semiconductor óptico llamado Digital Micromirror Device, o integrado DMD es básicamente un micro interruptor extremadamente exacto que permite modular digitalmente la luz mediante millones de espejos microscópicos dispuestos en un colector rectangular. Cada espejo esta separado de su vecina menos de 1 micrón.

MONITORES DLP

es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha en el monitor.

MOUSE

Permite colocar el puntero  en el lugar deseado de la pantalla

Permite moverse entre menús de manera sencilla.

Reemplaza de muchas formas el uso del teclado.

Cuenta con 2 botones en su versión más básica.

Necesitan una superficie especial para rodar de manera correcta y tener la precisión necesaria en pantalla.

CARACTERÍSTICAS DEL MOUSE

Periférico de entrada de un ordenador, cuyo funcionamiento consiste en el giro de una bola situada, normalmente, en la parte interior del dispositivo

MOUSE MECANICO

El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora en América o computador en España. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos.

MOUSE OPTICO

El Mouse o Ratón es un dispositivo diseñado para ser manejado con la mano por el usuario. Funciona moviéndolo (arrastrándolo) sobre una superficie plana. Estos movimientos son transmitidos al computador por medio de un cable

MOUSE DE CABLE

 Es un dispositivo apuntador que integra en su interior un LED que emite luz de manera intermitente, y un receptor se encarga de enviar los cambios en la reflexión de luz en la superficie hacia un circuito integrado que los interpreta como movimientos en todas direcciones, y finalmente estos datos viajan de manera inalámbrica a un receptor conectado y/o integrado en la computadora, la cuál los interpreta como posiciones en la pantalla por medio del puntero

MOUSE INALMBRICO

 es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

TECLADO

Es el dispositivo más importante para la introducción de nuevos datos hacia la computadora.

Actualmente algunos modelos cuentan con una serie de botones extras que permiten el acceso directo a aplicaciones específicas.

Básicamente no ha cambiado la tecnología de estos dispositivos, salvo por la forma en que al oprimir las teclas, y estas generan los códigos correspondientes.

CARACTERISTICAS DEL TECLADO

es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo. También es llamado altavoz, altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker.Los parlantes convierten las ondas eléctricas en energía mecánica y esta se convierte en energía. Más técnicamente, es un transductor electro acústico que convierte una señal eléctrica en sonido

PARLANTES

Un indicador LED para el encendido. Una salida de 3.5mm para auriculares Controles para volumen, y a veces, bajos y

agudos. Un control remoto.

CARACTERISTICAS DE LOS PARALANTES

 es un aparato que se usa para transformar las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa en procesos de grabación y reproducción de sonido; consiste esencialmente en un diafragma atraído intermitentemente por un electroimán, que, al vibrar, modifica la corriente transmitida por las diferentes presiones a un circuito.

MICROFONOS

su impedancia de salida. Esta es una medida de la resistencia interior del micrófono en función de la frecuencia. 

 Una salida balanceada ofrece ventajas reales para los expertos en grabación.

Las medidas de sensibilidad de los micrófonos pueden no ser exactamente comparables, ya que los fabricantes usan distintos sistemas de medida.

El micrófono en fase es más importante cuando se usan dos (o más) micrófonos juntos, para después ser mezclados en un canal único, o cuando se graba en estéreo

CARACTERISTICAS DE LOS MICROFONOS

es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.

CAMARA WEB

 Tiene una resolución por lo general baja, aproximadamente 640 X 480 píxeles, ya que las imágenes transmitidas instantáneamente por Internet deben de tener un tamaño muy bajo archivo.

Pueden tomar fotos al instante pero con baja resolución.

Su diseño es muy específico para aplicaciones de entretenimiento y en algunos casos como cámara de vigilancia.

CARACTERISTICAS DE LA CAMARA WEB

es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. El escáner nace en 1994 cuando Microtek crea el MS-200, el primer escáner blanco y negro que tenía una resolución de 200dpi. 

ESCANER

 Es el tipo de puertos con que cuenta la impresora para recibir datos desde la computadora, redes u otros dispositivos.

 Resolución del escáner  Digitalización de dispositivas y negativos Profundidad del escáner PPM: se refiere a la cantidad de páginas que es

capaz de extraer y digitalizar (en el caso de escáneres con alimentador automático), este dato puede ser mayor a 60 ppm aproximadamente.

CARACTERISTICAS DEL ESCANER

es un dispositivo electrónico diseñado para mantener un nivel de tensión eléctrico constante.

REGULADORES DE CORRIENTE

 Es un dispositivo que se puede utilizar para proteger toda clase de equipos electrónicos

Incluyen dentro de sí un fusible. Opcionalmente pueden tener protección

para la línea telefónica.

CARACTERITICAS DE REGULADORES DE CORRIENTE

es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías en película química como las cámaras fotográficas de película fotográfica, recurre a la fotografía digital para generar y almacenar imágenes.

CAMARAS DIGITALES

 Resolución: La primera característica a considerar para determinar la calidad de imagen de una cámara digital es su resolución.

 Memoria incorporada Vida útil de la batería

CARACTERÍSTICAS DE LAS CÁMARAS DIGITALES

 es un periférico de entrada para computadoras, en forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional.

LAPIZ OPTICO

Funciona mediante la detección de luz emitida por los fósforos de la pantalla

El Lápiz Óptico posee la forma de una pluma o lápiz grueso

El lápiz contiene un pulsador, transmitiéndose información hacia el monitor sólo en el caso de estar presionado.

Al activar el lápiz óptico frente a un punto de la pantalla se obtienen las coordenadas del lugar donde apuntaba el lápiz.

CARACTERISTICAS DEL LAPIZ OPTICO

 es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial, los nuevos aviones de transporte como el Airbus A320 y los nuevos diseños de aviones de caza, pasando por grúas de carga y porta contenedores, también existen nuevos tractores y máquinas pesadas, que tienen funciones especiales controlados por computadora.

JOYSTICK

Es un dispositivo que se adapta al manejo con una mano, integra botones  básicos para controlar los videojuegos, y dependiendo el modelo también puede tener opcionalmente una serie de botones extras en la palanca.

 El tamaño de la palanca es grande, ya que se toma con toda la mano, a diferencia de los Gamepad que se utilizan ambas manos para controlarlo.

CARACTERÍSTICAS DE JOYSTICK

es una disciplina de la inteligencia artificial que tiene como objetivo permitir la comunicación hablada entre seres humanos y computadoras. El problema que se plantea en un sistema de este tipo es el de hacer cooperar un conjunto de informaciones que provienen de diversas fuentes de conocimiento (acústica, fonética, fonológica, léxica, sintáctica, semántica y pragmática), en presencia de ambigüedades, incertidumbres y errores inevitables para llegar a obtener una interpretación aceptable del mensaje acústico recibido.

SISTEMA DE RECONOCIMIENTO DE VOZ