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FERRAMENTAS WEB 2.0 SOCIEDADE EM REDE

Ferramentas da web 2 0

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  • 1. FERRAMENTAS WEB 2.0 SOCIEDADE EM REDE

2.

  • Com o surgimento a World Wide Web mudou o modo de acesso informao, bem como a maneira de comunicao entre pessoas, instituies, naes e outros.
  • Nesse sentido, nasce a sociedade em rede onde milhares de pessoas se conectam por meio de computadores, celulares ipodes.
  • A Web 2.0 surge para facilitar o acesso informao por meio de suas inmeras ferramentas de fcil manuseio.

INTRODUO 3.

  • BlogueFlickrDeliciousPodcasting
  • DandelifeWikiGoogle Page Creator
  • GoowyGoogle DocsGoogle Calendar
  • PopFlyWeb 2.0 e Tecnologias MveisPicasa
  • Second LifeYoutubeMapas Conceituais Online

PRINCIPAIS FERRAMENTAS 4.

  • O blog, ou weblog, uma das ferramentas de comunicao fonte de obteno de informaes, o que torna a educao a distncia mais dinmica e meditica.

BLOGUE 5.

  • O Flickr uma ferramenta que permite a partilha de imagens e propicia a criao de lbuns para armazenamento de fotografias, vdeos, como os provenientes do You Tube. Permite assim aos utilizadores carregar, assistir e compartilhar esse material em blogues e sites pessoais.

FLICKR 6. DEL.ICIO.US

  • O Del.icio.us um servio que permite organizar uma coleco de sites favoritos online, em que os links, organizados por tags (palavras-chave), permitem a criao de um grupo de favoritos .

7. PODCASTING

  • Podcasting a publicao de contedos udio na internet, que, atravs da subscrio de Feeds / RSS, ficam disponveis para serem descarregados para agregadores, como o iTunes, ou para outros dispositivos mveis como telemveis, iPods, etc., possibilitando a sua audio em qualquer lugar e em qualquer momento.

8. DANDELIFE

  • Dandelife um servio focado na criao de linhas do tempo com apoio de fotos (Flickr), vdeos (YouTube) e textos.

9. WIKI

  • Wiki uma ferramenta que permite com muita facilidade criar e alterar pginas, possibilitando a aprendizagem colaborativa.

10. GOOWY

  • Goowy um desktop online, cujo sistema integra uma conta de
  • e-mail, calendrio, bloco de notas, agregador de RSS, gerenciador de favoritos. Possibilita armazenar todo o tipo de documentos, podendo o utilizador escolher se os mantm na esfera privada ou pblica.

11.

  • O Google Page Creator uma ferramenta que possibilita criar e alojar umwebsite,sem grandes conhecimentos tcnicos e com um controle preciso de todo o processo.
  • um editorWYSIWYGassim podem ser criadas pginas sem conhecimento deHTMLou qualquer outra linguagem de marcao.

GOOGLE PAGE CREATOR 12.

  • Servio de armazenamento online da MS.
  • Capacidade de armazenamento 25 GB.
  • O aluno poder armazenar o material do curso.

13.

  • O programa no necessita de instalao para seu uso, por ser online. Basta estar conectado na internet para ter acesso aos seus recursos e criar uma conta no Google.
  • Abrange ferramentas on-line:
    • Processador de textos
    • Planilha de clculo
    • Editor de apresentaes

GOOGLE DOCS 14.

  • O potencialde aplicao desta ferramenta na educao est a sua potencialidade para o trabalho colaborativo na Internet .

CONT. GOOGLE DOCS 15.

  • Gerenciamento de agenda, agendamento, agendas on-line compartilhadas e sincronizao de agenda mvel.

GOOGLE CALENDAR 16.

  • A agenda on-line gratuita do Google, torna muito mais fcil acompanhar todos os compromissos importantes de um curso a distncia em um nico lugar.
  • Permite receber lembretes de eventos (fruns, chats, tutorias,etc.) por e-mail ou mensagens de texto no telefone celular.

17. POPFLY

  • PopFly um servio Web, totalmente gratuito, criado pela Microsoft para desenvolver Mashups, Gadgets, Web Pages e aplicaes. Um Mashup uma aplicao Web que usa contedo de mais de uma fonte para criar um novo servio completo. Como outro software social, os mashups so completamente livres e acessveis.

18.

  • Na educao podemos utiliz-lo montando web lbum para documentao de atividades acadmicas, como exemplos: reportar uma pesquisa de campo, documentar resultados de experimentos.

PICASA 19. MOVIE MAKER

  • Movie Maker, cuja sigla WMM, uma aplicao simples de edio de vdeo que surgiu em 2004 e permite montar filmes ou criar animaes com base em imagens.
  • A ferramenta de fcil aprendizagem, permite ao professor e aos alunos fazerem montagens de filmes que podem vir a partilhar no YouTube.

20. WEB 2.0TECNOLOGIAS MVEIS

  • A Web 2.0 e as Tecnologias Mveis (Telemvel, PDA ou Pocket PC) permitem ir ao encontro das motivaes e destrezas da Gerao iPhone
  • e, ao mesmo tempo, das exigncias da Sociedade do Conhecimento e da aprendizagem em mobilidade.
  • A suite Creator Mobile permiti aos utilizadores aceder a ficheiros Zoho Creator privados ou partilhados.

21. MAPAS CONCEPTUAIS ONLINE

  • Mapas Conceptuais Online constituem representaes espaciais de conceitos e das suas inter-relaes das estruturas de conhecimento que os humanos armazenam nas suas mentes. A ferramenta CmapsTools, explica como se instala no computadore como se cria um mapa de conceitos com texto, imagem, som ou vdeo e como se exporta um mapa.

22. SECOND LIFE (SL)

  • O Second Life (SL) uma plataforma de desenvolvimento de ambientes virtuais criada em 2002 pela Linden Labs. Nestes ambientes os utilizadores podem criar avatares, interagir com outros avatares, construir qualquer tipo de objeto, trocar e comprar criaes feitas, assim como comprar terrenos virtuais.

23.

  • Ferramenta que articula som e imagem, desenvolve uma rede de signos, orientando um processo de comunicao, envolvendo percepo e cognio.

YOUTUBE 24.

  • Percebe-se um paralelo com a teoria scio-histrica de Vygotsky.
  • A EaD apropria-se desta mdia para alcanar seus alunos.
  • Os vdeos do Youtube podem ser acessados atravs de um link no ambiente virtual de aprendizagem.

CONT. YOUTUBE 25.

  • As Redes Sociais podem servir como apoio ao curso, visando principalmente no Networking que pode ser criado .

REDES SOCIAIS 26.

  • Atravs das redes sociais permitem ocompartilhamento de informaes, conhecimentos, interesses e esforos em busca de objetivo, facilitando a interao entre os alunos de diversos locais.
  • As redes sociais existem para proporcionar meios diferentes e interessantes de interao, tornando muito mais dinmica a Educao a Distncia.

REDES SOCIAIS 27.

  • O Yahoo Grupos, pode ser utilizado para informaes pertinentes ao curso, enviando e-mail para os participantes do curso .
  • O Linkedin tima opo para a troca de currculos, informaes profissionais, indicaes e explanaes de projetos desenvolvidos ao longo da carreira. Aps a concluso do curso mantendo o grupo unido em torno de um interesse comum que o crescimento profissional.

CONT. REDES SOCIAIS 28.

  • O Twitter pode servir como um suporte a informaes, dicas de estudo, resumo de aulas, tpicos de disciplinas para o grupo de alunos.
  • No Orkut pode ser criado uma comunidade do curso ou disciplina, principalmente na criao de enquetes e depoimentos, sobre temas diversos do curso.

CONT. REDES SOCIAIS 29.

  • O presente trabalho no se encerra nessa apresentao, faz-se necessrio continuar pesquisando sobre a aplicabilidade das principais ferramentas da Web 2.0 para aperfeioamentodo processo comunicacional.

CONCLUSO 30.

  • Manual da Web 2.0 professores -http://www.slideshare.net/cicerofelix/manual-de-ferramentas-da-web-20-para-professores Acesso em: 11/07/2011
  • Google Docs -http://www.google.com/google-d-s/intl/pt-BR/tour1.htmlAcesso em: 11/07/2011
  • Microsoft Word Web Apps -http://office.microsoft.com/pt-br/web-apps/Acesso em: 11/07/2011
  • http://www.administradores.com.br/informe-se/artigos/como-integrar-o-ead-com-as-redes-sociais/46362/
  • http://redesocial.unifreire.org/ead/redes-e-comunidades-virtuais-de-aprendizagem-elementos-para-uma-distincao
  • Youtube -http://www.designeducacional.com.br/top-5-youtube-videos-sobre-o-ead-e-design-educacional/Acesso em: 13/07/2011

REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS 31. Unidade Curricular Materiais e Recursos para e-learning Mestrado em Pedagogia do e-learning 5 edio Universidade Aberta de Portugal