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Trabalho de IHM USER EXPERIENCE- UX
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USER
EXPERIENCE
Agradável
Vale a pena
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Conveniente
Funciona exatamente como você pensa
“Você deve começar com a experiência do usuário e depois ir para a tecnologia”
USER EXPERIEN
CE Remete a necessidade de olhar sempre
para o usuário final!
É resumidamente, uma disciplina que ajuda todos a entenderem como as pessoas se comportam
perante algum objeto ou serviço.
Experiência do usuário (EU), do inglês
User Experience (UX), Envolve os sentimentos de uma pessoa em relação à
utilização de um determinado produto, sistema ou serviço.
A experiência do usuário destaca a utilidade, a
facilidade de utilização e a eficácia do sistema.
DefiniçõesA ISO 9241-210 define a
experiência do usuário como "as percepções e reações de uma pessoa que resultam do uso ou utilização prevista de
um produto, sistema ou serviço."
A ISO também lista três fatores que influenciam a experiência do usuário: o
sistema, usuário e do contexto de uso.
O que é UX Design E por que é importante?
O User Experience Design (UX DESIGN),
é uma área da comunicação que abrange todos os aspectos da interação do usuário com a empresa, marca, seus serviços
e produtos.
É um assunto muito abordado entre os designers e gestores
do meio digital, e é um trabalho muito importante
para as empresas que trabalham ou tem seus serviços divulgados na
internet.
O intuito do UX Design é tornar a experiência do usuário com a marca ou empresa, algo
realmente inesquecível e efetivo.
O requisito básico para um excelente UX Design, é atender às necessidades específicas do usuário/cliente. É necessário
usar elementos visuais, diagramação e arquitetura que
realmente reflita o que o usuário espera.
BELEZA PRATICIDADE
Usar um pouco de minimalismo é importante, a simplicidade e
elegância produzem uma linguagem que transmitem o sentimento de importância e
posse ao usuário em relação a empresa.
User Experience
Ajudando no desenvolvimento de Software
softwares de forma simples e intuitiva
para que uma pessoa que tenha habilidades e
experiências comuns possa usufruir deles sem que se
sinta frustrada.
CONTEXTO
USUÁRIOCONTEÚDO
Metodologia
“O trabalho de UX (User Experience) é a arte de projetar um produto de modo que seja
fácil de usar, para que assim ele se encaixe na expectativa do
usuário e atenda os objetivos de negócio”, WEINSCHENK .
O maior princípio de um UX é o desenvolvimento de produtos com foco no usuário, seja o usuário iniciante ou de nível
avançadoO produto deve agradar os
olhos, mas não distrair o usuário do conteúdo e sempre cumprir as funções as quais se propõe.
Segundo NORMAN, 2002, “As pessoas aprendem melhor e se
sentem mais confortáveis quando o conhecimento
necessário para uma tarefa esta disponível externamente - explicito no mundo ou é
facilmente obtido através de restrições.
Em geral, um UX tem como principal objetivo facilitar a vida
do usuário e aumentar sua produtividade sendo agradável
ao mesmo. tempo.
Conclusão
O maior desafio de um UX é saber ouvir ambos os lados em um projeto e ponderar todos os prós e contras que lhes forem
apresentados. O ponto chave de um projeto criado centrado no usuário é ter um produto que atenda as necessidades dele, sendo utilizável e facilmente
compreendido.
O próprio usuário deve descobrir o que fazer, deve
saber utilizar o software sem a necessidade de instruções ou
etiquetas. As instruções só devem ser necessárias se forem
de forma simples,
se tudo esta em seu devido lugar e o usuário consegue se
localizar e identificar as funções e os resultados de suas ações
são visíveis não serão necessárias prolongadas
explicações.
Mas, se mesmo com algumas explicações o usuário se
questionar ‘Como me lembrarei disso’ ou ‘Como farei isso’, então o processo do projeto
baseado em UX falhou.
• http://www.rcastrodesign.com.br/blog/2012/03/design/o_que_e_ux_design
• http://pt.wikipedia.org/wiki/Experi%C3%AAncia_do_usu%C3%A1rio
• http://www.uxdesign.blog.br/user-experience/
• http://eshiota.com/blog/2011/04/07/user-experience-desenvolvendo-para-usuarios-e-nao-para-maquinas/
• http://inovaqui.com.br/2014/user-experience-base-de-todo-design/
• http://www.dclick.com.br/2013/04/16/o-que-%C3%A9-ux-pela-en%C3%A9sima-vez/
Bibliografia