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O texto é bastante amplo, bem-estruturado e oferece excelente cobertura dos recursos da linguagem e exemplos significativos. C++ é uma das linguagens mais populares no mundo da programação e amplamente adotada nas universidades brasileiras, motivos para um livro introdutório do próprio autor ser sucesso de vendas.
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www.grupoa.com.br | 0800 703 3444fev/2012 | 1/3 | AA | ACADÊMICO
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O texto é bastante amplo, bem-estruturado e oferece excelente cobertura dos recursos da linguagem e exemplos significativos. C++ é uma das linguagens mais populares no mundo da programação e amplamente adotada nas universidades brasileiras, motivos para um livro introdutório do próprio autor ser sucesso de vendas.
Chegou o novo livro do criador da linguagem C++!
Princípios e práticas de programação com C++Bjarne Stroustrup17,5 X 25 cm | 1244 p. | ISBN 978-85-7780-958-5
“O livro tem como principal objetivo ensinar a resolver problemas do mundo real, de forma disciplinada, e a mostrar que os erros de programação ocorrem com frequência, mas que muitas vezes podem ser evitados ou resolvidos.”
Maria Lúcia Blanck LisbôaDoutora em Ciência da Computação pela UfRGS, Professora do Instituto de Informática/UfRGS
www.grupoa.com.br | 0800 703 3444fev/2012 | 2/3 | AA | ACADÊMICO
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Info
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Iniciantes no aprendizado de programação de computadores e, em particular, na linguagem C++. Também pode ser útil a estudantes e profissionais já com alguma prática de programação que queiram aprender C++.
PÚBLICO-ALVO
Princípios e práticas de programação com C++Bjarne Stroustrup17,5 X 25 cm | 1244 p. | ISBN 978-85-7780-958-5
• Slides (em inglês) preparados no MS PowerPoint com aulas baseadas no livro e manual do professor.
ÁREA DO PROFESSOR
visite o site www.grupoa.com.br para ter acesso a conteúdos exclusivos que complementam o estudo do tema e auxiliam na preparação de aulas.
• Códigos para os exemplos do livro, soluções de problemas selecionados e arquivos de cabeçalho e implementações das bibliotecas (em inglês).
• Blog/site do autor: http://www.stroustrup.com/Programming/
CONTEÚDO ONLINE
SAIBA MAIS
www.grupoa.com.br | 0800 703 3444fev/2012 | 3/3 | AA | ACADÊMICO
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Info
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SUMÁRIO
1. Computadores, pessoas e programação
PARTE I - O básico
2. Oi, mundo!
3. Objetos, tipos e valores
4. Computação
5. erros
6. escrevendo um programa
7. Completando um programa
8. Detalhes técnicos: funções, etc.
9. Detalhes técnicos: classes, etc.
PARTE II - Entrada e saída
10. fluxos de entrada e saída
11. Customizando entrada e saída
12. Um modelo de exibição
13. Classes gráficas
14. Projeto de classe gráfica
15. Gerando gráficos de funções e de dados
16. Interfaces gráficas com o usuário
PARTE III - Dados e algoritmos
17. vector e memória livre
18. vectors e arrays
19. vector, templates e exceções
20. Contêineres e iteradores
21. Algoritmos e mapas
PARTE IV - Ampliando a visão
22. Ideais e história
23. Manipulação de texto
24. Números
25. Programação de sistemas embarcados
26. Testes
27. A linguagem de programação C
PARTE V - Apêndices
Apêndice A. Resumo da linguagem
Apêndice B. Resumo da biblioteca padrão
Apêndice C. Começando a usar visual Studio
Apêndice D. Instalando fLTK
Apêndice e. Implementação de GUI
ACESSE O SUMÁRIO COMPLETOSAIBA MAIS
Princípios e práticas de programação com C++Bjarne Stroustrup17,5 X 25 cm | 1244 p. | ISBN 978-85-7780-958-5