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Quando e como utilizar?

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QUANDO E COMO UTILIZAR

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Quando e como utilizar?

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Quando Utilizar?

Esta abordagem metodológica permite: (i)

compreender como, quando e se funcionam na

prática as inovações educativas; (ii) sustentar o

conhecimento sobre a aprendizagem em ambientes

inovadores, pois apoia a produção de contribuições

teóricas que validam, acrescentam ou modificam

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teorias já existentes ou criam novas teorias.

Pode assim, utilizar-se no estudo de problemas

complexos observados na prática educativa,

mediante a criação de um projeto que é elaborado,

implementado e investigado com o objetivo de

desenvolver estudos, de criar conhecimento que

permita introduzir novos temas curriculares, novas

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ferramentas de aprendizagem ou novas formas de

organização do contexto de aprendizagem.

No seu estudo, Nunes (2012) refere que em 2003

Gravemeijer e van den Akker assinalam que esta

metodologia é usada na educação para desenvolver

pelo menos três géneros de investigação: i) moldar

intervenções inovadoras e desenvolver teorias que

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sustentem essas intervenções; ii) criar novas

formas /contextos de aprendizagem e investigar as

possibilidades de estes contribuírem para melhorar a

situação educativa; e iii) abordar cientificamente o

planeamento de intervenções educativas, visando

contribuir para projetos metodológicos (p.156).

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Como utilizar?

Ainda segundo Nunes (2012), a utilização desta

metodologia implica:

1- Analisar uma situação real;

2- Projetar uma determinada intervenção educativa;

3- Desenvolver essa intervenção;

4- Avaliar a intervenção;

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A investigação baseada no Design-Based Research

deve partir da identificação de um problema

significativo que persista dentro de uma comunidade

escolar e para o qual se procura uma melhoria, pelo

que o investigador deve trabalhar em estreita e

permanente colaboração com os professores/

profissionais da educação.

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A elaboração das questões de investigação deverá

ter um enquadramento teórico suportado pelas

teorias da aprendizagem e ensino, para que se possa

dar início ao processo de resposta ao problema que

se identificou, utilizando um quadro teórico sólido.

Ao longo do período de intervenção, o projeto

deve ser revisto para que possa ser melhorado e,

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Referências

Nunes, C. (2012). Apoio a pais e docentes de alunos com

multideficiência: Conceção e desenvolvimento de um

ambiente virtual de aprendizagem. Manuscrito não

publicado, Tese de doutoramento. Instituto de Educação

da Universidade de Lisboa.

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ReferênciasWikipedia (2012). Ciência do projecto. Retirado de http://pt.wikipedia.org/wiki/Ci%C3%AAncia_do_projecto

van den Akker, J., Gravemeijer, K., McKenny, S.,&

Nieveen, N. (2006). Introducing educational design

research. In J. van den Akker, K. Gravemeijer, S.

McKenny, & N. Nieveen, Educational design research

(pp.229-240). New York: Routledge.