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Engine para jogos 2D,Box2D

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Box 2D,motor fisico para incluir movimetos fisicos em simulações e jogos em 3D. Trabalho desenvolvido pelos alunos do 2°semestre de Jogos Digitas da Universidade do Distrito Federal - UDF.

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UDF Centro Universitário

Box 2D

Aplicação da Física em Jogos 2D

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UDF Centro Universitário

Integrantes:

Douglas Miranda

Fellipe Silva

Felipe Leite

Fernando Koehler

Giovanna Quaranta

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UDF Centro Universitário

Introdução

Box 2D

Game Engine - Motor de Física 2D

Box 2D Lite 2006

2008 versão 2.0

Erin Catto “zlib”

Java, Adobe Flash, Lua, Java Script

(qualquer linguagem C++)

C++

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UDF Centro Universitário

Conceitos Básicos de Aplicação da Física

Conceitos Iniciais

Rigid Body / Corpo Rígido

Shape / Forma

Constrait / Restrição

Contact Constrait / Restrição de Contato

Page 5: Engine para jogos 2D,Box2D

UDF Centro Universitário

Conceitos Básicos de Aplicação a Física

Joint / Junção

Joint Limit / Junção Limite

Joint Motor / Junção Motora

World / Mundo

Conceitos Iniciais

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Jogos

Angry Birds

Limbo

Fantastic Contrapition

Transformice

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Plataformas

Nintendo Wii

Nintendo DS

Iphone

BlackBerry 10

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UDF Centro Universitário

Bibliografia

http://www.pontov.com.br/site/arquitetura/54-matematica-e-fisica/246-introducao-a-fisica-nos-jogos

http://gogogobox.com/dana/tag/box2d/

http://en.wikipedia.org/wiki/Box2D

http://www.mxstudio.com.br/desenvolvimento/flash/box2d-engine-de-fisica-para-games-em-flash/

http://box2d.org