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Box 2D,motor fisico para incluir movimetos fisicos em simulações e jogos em 3D. Trabalho desenvolvido pelos alunos do 2°semestre de Jogos Digitas da Universidade do Distrito Federal - UDF.
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UDF Centro Universitário
Box 2D
Aplicação da Física em Jogos 2D
UDF Centro Universitário
Integrantes:
Douglas Miranda
Fellipe Silva
Felipe Leite
Fernando Koehler
Giovanna Quaranta
UDF Centro Universitário
Introdução
Box 2D
Game Engine - Motor de Física 2D
Box 2D Lite 2006
2008 versão 2.0
Erin Catto “zlib”
Java, Adobe Flash, Lua, Java Script
(qualquer linguagem C++)
C++
UDF Centro Universitário
Conceitos Básicos de Aplicação da Física
Conceitos Iniciais
Rigid Body / Corpo Rígido
Shape / Forma
Constrait / Restrição
Contact Constrait / Restrição de Contato
UDF Centro Universitário
Conceitos Básicos de Aplicação a Física
Joint / Junção
Joint Limit / Junção Limite
Joint Motor / Junção Motora
World / Mundo
Conceitos Iniciais
UDF Centro Universitário
Jogos
Angry Birds
Limbo
Fantastic Contrapition
Transformice
UDF Centro Universitário
Plataformas
Nintendo Wii
Nintendo DS
Iphone
BlackBerry 10
UDF Centro Universitário
Bibliografia
http://www.pontov.com.br/site/arquitetura/54-matematica-e-fisica/246-introducao-a-fisica-nos-jogos
http://gogogobox.com/dana/tag/box2d/
http://en.wikipedia.org/wiki/Box2D
http://www.mxstudio.com.br/desenvolvimento/flash/box2d-engine-de-fisica-para-games-em-flash/
http://box2d.org