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Caio Cesar 2014 [email protected] Cultura Digital e Gestão de Novas Mídias

Cultura digital e gestão de novas mídias - aula 03 / 04

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Caio Cesar

[email protected]

Cultura Digitale Gestão de Novas Mídias

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Retomando...

É preciso entender que as experiências transcendem o produto. Passam pelos motivos de escolha, percepção de valor, o consumo e o que acontece após o consumo.

Nesse sentido, há muito o que se considerar sobre os pontos de contato das empresas com seu público nos ambientes digitais interativos.

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Tudo junto e misturado

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O exemplo óbvio – Scott Stratten

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Construindo experiências interativas

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Construindo experiências interativas

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A seguir...

● Recursos para a criação de sites e para a fidelização de clientes por meio de sites

● Metodologias de atualização, análise e manutenção de sites● Tipos e especificidades dos ambientes colaborativos e mídias

sociais● Gerenciamento de relacionamentos por meio das redes

sociais● Gestão e monitoramento de marcas em redes sociais● Publicidade online e suas métricas de eficiência● Mobile marketing e mobile advertising

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Aplicando DCU em sites

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Agora, sim!

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No final das contas, o que importa é:

Pesquisar→Planejar→Validar→Executar

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Planejando

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Planejando

Como ser útil / relevante / apropriado para minha audiência?

Como posso ajudá-los aresolver seus problemas?

O quê posso fazer paramelhorar suas experiências?

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Validar com grupos focais pode ser uma boa

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Na última aula (semana que vem)

● Executando● Acompanhando

(validando outra vez e monitorando)