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FUTEBOL Agrupamento de Escolas de Águas Santas Disciplina: Área de Projecto Professor: Jorge Ferreira Alunos Luís Carneiro nº19 Jorge Teixeira

Futebol

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Este foi o unico trabalho do 1º Período

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Page 1: Futebol

FUTEBOL

Agrupamento de Escolas de Águas Santas

Disciplina: Área de Projecto

Professor: Jorge Ferreira Alunos

Luís Carneiro nº19

Jorge Teixeira nº 17

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Introdução

Neste trabalho vamos abordar o tema: Futebol. O

desporto com mais fans em todo o mundo e através do

qual se vivem emoções fortes. No nosso dia a dia é cada

vez mais frequente o contacto com o desporto e com o

futebol, propriamente dito.

Todo o mundo vibra com o futebol apoiando o seu

clube favorito ou até mesmo o seu país (selecção).

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Regras do Futebol

Começamos pela parte mais importante

nas prática do Futebol: as regras.

Sem estas é impossivel fazer com que as

coisas funcionem dentro do que é

considerado normal.

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Regra 1: O Campo de JogoUm campo para a prática

do Futebol, deverá ter as seguintes dimensões:Comprimento: Entre 90 a 120 metrosLargura: Entre 64 a 75 metros

O campo de futebol é

constituído por linhas laterais as e linhas finais. As laterais têm maior dimensão do que as finais.

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Regra 2: A Bola de JogoA bola deve ser:

• Esférica;• De couro ou de outro

material do género e adequado;

• A circunferência da bola deve ter medidas entre os 68 e 70 centrimetros

• O peso deve estar entre os 410 /450 gramas.

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Regra 3: Os JogadoresUma equipa num inicio

de um jogo deve ser constituída por 11 jogadores. Uma partida não poderá ser jogada em quanto não estiver menos de 7 jogadores em campo.

Num jogo normal pode-se fazer 3 substituições enquanto em jogos amigáveis se poderá fazer no maximo 7 substituições (tendo a equipa de chegar a um consenso relativamente ao número)

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Regra 4: O equipamento dos jogadoresO equipamento dos jogadores

deve ser constituído por:• Camisola de manga curta ou

comprida;• Calções;• Meias compridas;• Caneleiras e chuteiras.

O equipamento dos Guarda-Redes é diferente, além do equipamento acima mencionada, estes tem de usar luvas. A cor dos equipamentos do guarda-redes é diferentes dos outros membros da equipa para ser mais fácil de diferenciar.

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Chuteiras

Caneleiras

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Regra 5: Os árbitros

Num jogo de futebol tem que haver sempre uma equipa de arbitargem. Esta equipa é constituída por um árbitro principal (o que esta dentro de campo), dois assistentes e o 4º designado pelo proprio numero (4º árbitro) ou bandeirinha. O árbito tem o dever de aplicar de forma equivalente para ambas as equipas as regras. Dentro de campo, o árbitro é quem tem autoridade total.O árbitro contará com os seus assistentes para controlar o jogo e intervir sempre que houver algo que infringe as regras e ponderar a sua decisão.

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Regra 6: Duração da partida

Uma partida deverá ter a duração de 90 minutos em que é 45 minutos para cada parte e o intervalo deverá ter 15 minutos no máximo. O descontos só serão conttabilizados se houver cobranças de faltas ou de penaltis, substituições, intervenção médica ou qualquer outro imprevisto que interrompa o regular tempo de jogo.

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Regra 7: A bola dentro ou fora de jogo.

A bola estara dentro de jogo, quando:

• Bate na trave ou nas bandeiras dos cantos;

• Bate no arbito.

A bola estara fora de jogo quando:

• Tiver ultrapassado completamente uma das linhas que delimitam o campo, seja por terra ou pelo ar;

• O jogo tiver sido interrompido pelo árbito.

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Regra 8: O GoloO Golo só ocorre

quando a bola passa totalmente as linhas entre os postes.

Num jogo, a equipa que marcar mais golos até ao final é considerada vencedora. Caso haja o mesmo número de golos, é considerado empate.

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Regra 10: Faltas e Conduta irregular

A falta é uma situação onde o jogador ou técnico viola alguma regra. O árbito poderá aceitar a falta ou não. Se não aceitar o árbito tem as seguintes opções:

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Regra 10: Faltas e Conduta irregular(continuação)

Livre directoQuando um jogador desferir um

"carrinho" (golpe rasteiro em que o agressor desliza pelo campo, com a intenção de chutar a bola ou a perna de apoio do jogador que está com a posse da bola), ou aplicar um empurrão, um soco, um pontapé ou qualquer outro tipo de agressão, se o árbitro achar que o jogador teve a intenção de aleijar o adversário.

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Regra 10: Faltas e Conduta irregular(continuação)

Livre indirecto• É marcado sempre que um jogador assume

uma conduta anti-desportiva, como impedir o progresso do adversário, segurar a bola com as mãos por mais de seis segundos (no caso do guarda-redes), entre outros.

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Regra 10: Faltas e Conduta irregular(continuação)

Sanções disciplinares• Um jogador será punido com cartão amarelo se

agredir um jogador da equipa adversária ou discutir ou com o árbitro. Se o mesmo jogador levar dois cartões amarelos na mesma partida, automaticamente leva um vermelho e é expulso do jogo; mas, se o árbitro achar necessário, pode aplicar um único cartão vermelho, em vez do segundo amarelo ou, até mesmo, sem que nenhum cartão amarelo tenha sido aplicado.

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Regra 11: Os Livres Livre directo: O jogador chuta

a bola, para a direcção que pretender, sem auxilio de nenhum outro. Há necessidade de construir uma barreira, por parte da equipa adversária, na qual os jogadores devem estar, no mínimo, a 9,15m da bola.

Livre indirecto: O jogador passa a bola, para outro companheiro de equipa, para que esta seja chutada para qualquer direcção.

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Regra 12: Penalti

Um penalti é assinalado quando ocorre uma infração dentro da grande área. No momento da cobrança, a bola deve estar parada sobre a sua marca, localizada a 11m da baliza , o guarda-redes deve estar sobre ou atrás da linha, todos os jogadores devem estar fora da área.

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Regra 13: Lançamento da linha lateralO lançamento lateral deve

ser executado com as mãos, sempre repondo a bola em jogo quando esta sair por uma das linhas laterais. Um golo não pode ser marcado directo de um lançamento lateral. No momento do lançamento, o jogador deve estar de frente para o campo, com um pé sobre a linha lateral e segurando a bola com as duas mãos e acima da cabeça.

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Regra 14: Pontapé de balizaO pontapé de baliza deve ser

feito pela equipa quando a bola sair completamente do campo pela linha de fundo, tendo sido tocada por último por um jogador adversário.

A bola deve ser colocada em qualquer lugar dentro da pequena área. Todos os jogadores adversários têm que se encontrar fora da grande área até que a bola esteja em jogo. A bola entra em jogo no momento em que é chutada.

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Regra 15: O CantoO pontapé de canto deve

ser feito pela equipa quando a bola sair completamente do campo pela linha de fundo, tendo sido tocada por último por um jogador adversário.

No momento da cobrança, a bola deve estar parada sobre a marca de canto. O jogador que executou a cobrança não pode tocar na bola sem que outro jogador (sendo da mesma equipa ou não) tenha tocado nela.

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Posições em Campo

Neste trabalho referimos, também, as posições que os jogadores ocupam em campo e também as suas funções. E vou falar das posições do 4-4-2 original.,

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Guarda-Redes

• O guarda-redes no futebol obedece regras diferentes dos outros jogadores. O seu objetivo é impedir que a bola entre a baliza da sua equipa. Para isso, pode usar qualquer parte do corpo, inclusive as mãos (o que é proibido aos outros jogadores), mas este uso é restrito a uma área marcada em torno da baliza.

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Defesa Central

A principal função do central é marcar os atacantes, evitando que estes criem possibilidades de golo. Normalmente, os centrais possuem alta estatura, que permite a disputa de bolas aéreas com golpes de cabeça. Nem sempre o central possui grande técnica com a bola. Este facto incide também no grande número de faltas que cometem.

Outra característica é a forte marcação, necessária para bloquear os adversários. Actuando em dupla, normalmente os treinadores escolhem um central para o combate e outro para a sobra. O primeiro deve se encarregar de dar o início à tentativa de marcação, indo ao encontro do adversário, enquanto o outro espera para entrar na sequência com a retoma da bola.

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Defesa Lateral

• São jogadores que actuam nas faixas laterais do campo, fazendo a ligação entre a defesa e o meio-campo. Estes jogadores devem ter resistência e velocidade, uma vez que têm a missão de apoiar o ataque, através das faixas laterais por todo o campo, além de realizarem cruzamentos ou e impedirem que os atacantes adversários penetrem na sua defesa.

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Médio Defensivo (trinco)

O trinco tem a missão de fazer a ligação entre a defesa e o ataque, é inserido ora no grupo defensivo, ora no grupo do meio-campo, já que faz a "ponte" entre ambos, participando activamente em ambos papéis. Funciona como a responsável pela marcação do adversário, anulando as jogadas ofensivas contra sua equipa, é como um distribuidor do jogo de contra-ataque. Deve ser um jogador com boa capacidade de marcação mas com algumas qualidades ofensivas, para partir para o contra-ataque.

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Médio Lateral

O médio lateral liga pelos lados os defesas laterais e com o trinco, permitindo a progressão lateral do jogo rumo ao ataque. Assim, os médios-laterais percorrem frequentemente cerca de dois terços do campo e constituem uma peça fundamental do jogo ofensivo. Os médios laterais costumam ser rápidos, ter uma forte arrancada e, também, bom drible, além de ter que realizar cruzamentos e remates.

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Médio Ofensivo

Numa posição intermediária entre o meio-campo e o ataque, encontram-se o médio ofensivo. Ao contrário dos medios centrais, cuja função principal é criação, o médio ofensivo divide entre criação e ataque com mais eficiencia, uma vez que actuam mais próximos aos atacantes. Também costumam receber a camisa 10.

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Ponta de Lança

Os pontas-de-lança tipicamente manipulam e culminam a jogada. São os avançados que movem-se pelo campo, buscando possibilidades de penetrar à defesa. Tem como características a velocidade, o domínio de bola, o drible, o passe, a finalização e também o cruzamento, apesar de que em muitos casos, são raros os jogadores que dominam todos esses aspectos.

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Conclusão

Aprendemos neste trabalho mais coisas do futebol do que ja sabiamos.

Também aprendemos que o futebol e desporto para todos e que é um desporto de convivio.

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Bibliografia• Google