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I Olímpiadas dos Desportos Individuais v. 1.1 Regras Gerais e Informaçoes - importante leitura 1. Está proibida qualquer batota. Inclusivé qualquer tentativa de batota. 2. Em caso de haver alguma duvida em alguma prova o Rafael decide o que acontece, podendo consultar algum/uns dos outros. E a este dá-se a permissão para alterar qualquer erro do regula- mento até à realização do campeonato. 3. Na maior parte dos jogos todos fazem de árbitros. (sendo que em caso de duvida já se sabe quem decide) 4. É opção marcar um HU de poker para decidir alguma duvida acerca de um resultado. Sendo uma hipótese de Recurso. 5. Esclarecimento extra de dúvidas acerca de qualquer prova pode ser feito na wikipédia, e mais profundamente nos sites das federações internacionais para o desporto em causa. E primeira mente junto ao delegado da prova (caso exista). 6. Cada dia tem un tempo para lanche, cada um que leve o que quiser comer e beber. A organiza- ção disponibiliza frigorifico. 6.1 Cada um trata de arranjar o seu equipamento e bicicleta. 6.2 As provas que requerem o uso da bicicleta terão inicio na casa do Rafel, logo aconcelha-se a que as deixem disponíveis nesse local antes da realização das provas. 7. Cada prova dá por lugar 1 - 11 (i.e. 1º lugar recebe 11 pontos) 2 - 9 3 - 7 4 - 5 5 - 3 6 - 2 7 - 1 8. Estão na disputa vários titulos sendo eles: Deus das olimpiadas, quem conseguir maior pontuação no total das provas. Deus do atletismo, quem conseguir maior pontuação, dentro das provas de corrida, lança- mentos e arremesso, e dos saltos. Deus da Natação, quem conseguir maior pontuação no total das provas de natação Cada prova individualmente vai eleger o anjo dessa prova em especifico. 8.1 Esses titulos são cumulativos. 9 Inscrição de 2 euros cada concorrente. sendo que haverá prémio para o Deus das olimpiadas (o maior prémio) e para todos os outros deuses e anjos, havendo uma hierarquia de prémios. Há também um prémio monetário para o vencedor de cada prova. O montante exacto de cada prémio será apresentado assim que terminarem as inscrições. 9.1 Inscrições até ao dia 2 às 22 horas via email ou msn para [email protected], e pagamento

Regulamento Odi V1.1

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Page 1: Regulamento Odi  V1.1

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I Olímpiadas dos Desportos Individuais v. 1.1

Regras Gerais e Informaçoes - importante leitura

1. Está proibida qualquer batota. Inclusivé qualquer tentativa de batota.

2. Em caso de haver alguma duvida em alguma prova o Rafael decide o que acontece, podendo consultar algum/uns dos outros. E a este dá-se a permissão para alterar qualquer erro do regula-mento até à realização do campeonato.

3. Na maior parte dos jogos todos fazem de árbitros. (sendo que em caso de duvida já se sabe quem decide)

4. É opção marcar um HU de poker para decidir alguma duvida acerca de um resultado. Sendo uma hipótese de Recurso.

5. Esclarecimento extra de dúvidas acerca de qualquer prova pode ser feito na wikipédia, e mais profundamente nos sites das federações internacionais para o desporto em causa. E primeira mente junto ao delegado da prova (caso exista).

6. Cada dia tem un tempo para lanche, cada um que leve o que quiser comer e beber. A organiza-ção disponibiliza frigorifi co.

6.1 Cada um trata de arranjar o seu equipamento e bicicleta.

6.2 As provas que requerem o uso da bicicleta terão inicio na casa do Rafel, logo aconcelha-se a que as deixem disponíveis nesse local antes da realização das provas.

7. Cada prova dá por lugar 1 - 11 (i.e. 1º lugar recebe 11 pontos) 2 - 9 3 - 7 4 - 5 5 - 3 6 - 2 7 - 1

8. Estão na disputa vários titulos sendo eles: Deus das olimpiadas, quem conseguir maior pontuação no total das provas. Deus do atletismo, quem conseguir maior pontuação, dentro das provas de corrida, lança-mentos e arremesso, e dos saltos. Deus da Natação, quem conseguir maior pontuação no total das provas de natação Cada prova individualmente vai eleger o anjo dessa prova em especifi co.

8.1 Esses titulos são cumulativos.

9 Inscrição de 2 euros cada concorrente. sendo que haverá prémio para o Deus das olimpiadas (o maior prémio) e para todos os outros deuses e anjos, havendo uma hierarquia de prémios. Há também um prémio monetário para o vencedor de cada prova. O montante exacto de cada prémio será apresentado assim que terminarem as inscrições.

9.1 Inscrições até ao dia 2 às 22 horas via email ou msn para [email protected], e pagamento

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realizado até ao dia 2 às 23 horas. A inscrição só é afectuada como bem sucedida após cobrança.

10. Cada participante dispôe de 3 creditos. Pode gastar cada um para dispensar uma prova que e receber assim um pontuação de 5 pontos na prova. 10.1. Este crédito poderá ser jogado antes da prova antecipadamente declarado, 10.2. Ou antes da prova haverá sempre uma oportunidade para isso. Isto é, em cada prova todos os concorrentes sao obrigados a apanhar uma pedra e pô-la secretamente numa das mãos, sendo que na mao direita quer dizer que nao querem participar.

11. Haverá um treino conjunto para quem o desejar no dia 2 de Setembro. às 16h, com ponto de encontro no lado nordeste da casa do bião.

12. As modalidades em prova serão 20 - as seguintes: Ténis de mesa, Duatlo, Lançamento de disco, Lançamento de dardo, Arremesso do peso, Salto em comprimento, Triplo salto, Salto em distância sem impulsão, Corridas - 50m, 100m, 400m, 1500m, Ciclismo aproximadamente 8Km, Natação -50m bruços, 50m costas, 50m mariposa, 50m crawl, 200m livres, Braço de ferro, Dardos, Basket individual.

13. As horas e local das provas estão especifi cadas no calendário, qualquer atraso injustifi cado poderá signifi car a desclasifi cação na prova em causa.

Apartir deste ponto estão especifi cadas as regras para cada modalidade especifi camente:

Ténis de Mesa

14. Cada jogo é à melhor de 5 sets.

15. Jogado segundo as regras da federação portuguesa de ténis de mesa.

16. Será um torneio tipo liga com todos a jogarem um jogo contra todos, no fi m de todos os jogos os 4 melhores

17. Em caso de empate fi ca mais a frente quem tem menos set´s perdidos. se continuar empate passa quem ganhou ao “rival” caso continue empate joga-se um jogo à melhor de 3.

18. Os 4 melhores jogam a eliminar semi-fi nal depois fi nal, até apurar 1, 2, 3, 4 lugar. Os outros seguem as posições que tinham na parte da liga seguindo o mesmo sistema de desempate expli-cado no ponto anterior.

Delegado: Tiago Seco

Duatlo

19. Primeiro é a bicicleta depois a corrida.

20. Percurso dísponível no anexo I

Lançamento do disco

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21. Cada um tem 6 tentativas altenadas entre jogadores, conta apenas a melhor marca de cada um.

22. Disco será um disco de praia

Lançamento do dardo

21.

23. O dardo será um pau (provavelmente de vassoura)

Arremesso do peso

21.

24. O peso será um calhau. O mesmo calhau para todos os jogadores, com cerca de 7,5 KGSalto em comprimento

21.

Triplo Salto

21.

Salto em distância sem impulsão

25. Cada um tem 8 tentativas altenadas entre jogadores, conta apenas a melhor marca de cada um.

Corrida - 50 m

26. Deverá haver alguem a na meta a ver quem ganha.

Corrida - 100 m

26.

Corrida - 400 m

26.

Corrida 1500 m

26.

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Ciclismo

27. Percurso disponível no anexo II

Natação - Bruços 50 m

26.

Natação - Crawl 50 m

26.

Natação - Costas 50 m

26.

Natação - Estilo Livre - 200 m

26.

Dardos

28. Jogo é o

Braço de Ferro

29. Vale agarrar à mesa.

16. Sistema igual ao do Ténis de mesa.

31. Vençe-se à melhor de 3.

Basket Individual

32. Será um torneio do tipo campeonato do Mundo. E o qualquer dúvida acerca dos modos em que se disputa o torneio é o delegado que esclarece.

Delegado: Fabio Miguel Esquela

33. Qualquer dúvida é perguntar antes de uma prova se realizar e será esclarecida.

34. A inscrição nas Olimpiadas implica o acordo com todas as alíneas apresentadas.

* onde se lê apenas um número é porque a descrição já foi feita antes, bastando consultar o respec-tivo número e perceber que a regra se aplica também a essa outra prova.

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Contacto

Rafael - [email protected]

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