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Adobe flash cs3

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Apresentação do Adobe Flash CS3.

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Page 1: Adobe flash cs3

Prof. Esp. Luciano Sbragi Crecente

Graduação: Processamento de Dados (FATEC Taquaritinga-SP, 2002)

Pós-graduação: Analista de Segurança Digital (Faculdade São Luís –

Jaboticabal –SP, 2009)

Licenciatura: Programa Especial para Formação Pedagógica (Centro Paula

Souza – São Carlos-SP, 2010)

Prof. Esp. Luciano Sbragi Crecente

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Adobe Flash CS3

Page 2: Adobe flash cs3

O que é o Adobe Flash?

Prof. Esp. Luciano Sbragi Crecente

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Adobe Flash (antes: Macromedia Flash), ou

simplesmente Flash, é um software primariamente de gráfico

vetorial - apesar de suportar imagens bitmap e vídeos -

utilizado geralmente para a criação de animações interativas

que funcionam embutidas num navegador web e também por

meio de desktops, celulares, smartphones, tablets e

televisores.

O produto era desenvolvido e comercializado pela

Macromedia, empresa especializada em

desenvolver programas que auxiliam o processo de criação de

páginas web.

Page 3: Adobe flash cs3

Qual extensão utiliza?

Prof. Esp. Luciano Sbragi Crecente

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Costuma-se chamar apenas de flash os arquivos

gerados pelo Adobe Flash, ou seja, a animação em

si. Esses arquivos são de extensão".swf"

(de Shockwave Flash File). Eles podem ser

visualizados em uma página web usando um

navegador que o suporta (geralmente com plug-

in especial) ou através do Flash Player, que é um

leve aplicativo somente-leitura distribuído

gratuitamente pela Adobe.

Page 4: Adobe flash cs3

Qual o uso do Adobe Flash?

Prof. Esp. Luciano Sbragi Crecente

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Os arquivos feitos em Flash são comumente

utilizados para propaganda animada

(banners) em páginas web, mas

evidentemente não limitando-se a isso, pois

existem diversos jogos e apresentações dos

mais variados tipos utilizando a tecnologia.

Até mesmo sites inteiros podem ser feitos

em '.swf'.

Page 5: Adobe flash cs3

É usado apenas para animações?

Prof. Esp. Luciano Sbragi Crecente

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Em versões recentes (a partir da 5), a

Macromedia expandiu a utilização do Flash para

além de simples animações, mas também para

uma ferramenta de desenvolvimento de

aplicações completas. Isso graças aos avanços na

linguagem ActionScript, que é a linguagem de

programação utilizada em aplicações de

arquivos flashes (.swf).

A versão atual é Adobe Flash Professional CS6.

Page 6: Adobe flash cs3

Módulo 01 – Conhecendo o ambiente

Prof. Esp. Luciano Sbragi Crecente

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Interface

Novo documento

Camadas

Vetor x Bitmap

Ferramentas (Selection, Oval, Rectangle, PolyStar, Pencil,

Pen, Text).

Panel Color

Exercícios: Bola de basquete.

Page 7: Adobe flash cs3

Módulo 02 - Introdução à animação

Prof. Esp. Luciano Sbragi Crecente

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Animação QUADRO A QUADRO.

FRAME (Quadro): Quadro de marcação (Bolinha Branca).

TECLA DE ATALHO: F5.

KEYFRAME (Quadro Chave): Quadro de fechamento

(Bolinha Preta). TECLA DE ATALHO: F6.

BLANK KEYFRAME (Quadro Chave em branco): Quadro

de marcação em seguida um novo quadro em branco

(Quadro branco em seguida, bolinha Branca). TECLA DE

ATALHO: F7.

Page 8: Adobe flash cs3

MÓDULO 03 – Symbol (símbolo)

Prof. Esp. Luciano Sbragi Crecente

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Para transformar o objeto selecionado em um símbolo

GRÁFICO, BOTÃO ou MOVIECLIP, basta selecioná-lo e ir

ao menu MODIFY / CONVERT TO SYMBOL

TECLA DE ATALHO(F8).

Page 9: Adobe flash cs3

Módulo 03 – Interpolação de

Movimento (MOTION)

Prof. Esp. Luciano Sbragi Crecente

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Obs 1: MOTION ::: A interpolação MOTION NÃO

funciona em objetos vetoriais, logo você verá como

transformar objetos em símbolos.

Page 10: Adobe flash cs3

Módulo 03 – Interpolação de Forma

(SHAPE)

Prof. Esp. Luciano Sbragi Crecente

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Obs 2: SHAPE ::: A interpolação SHAPE NÃO funciona nos

objetos AGRUPADOS, MOVIECLIPS, BOTÕES e

GRÁFICOS.