Aula: Estudo sobre usuários dentro da IHM

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Apresentao do PowerPoint

IHM INTERFACE HOMEM-MQUINADisciplina

UNIDADE DE APRENDIZAGEM

Dispositivos de entrada e sada em sistemas interativos homem-mquina

Usurios

Objetivos

Desafios

Aspectos multidisciplinares

Exerccio de fixao

Leituras sugeridas na aula

ROTEIRO DA AULA

TPICO

CONCEITUAO da IHM(Continuao)

contexto

No contexto de IHC (Interao Humano-Computador) devem ser considerados quatro elementos bsicos:O sistema(software em si);

Os usurios;

Os desenvolvedores do sistema e;

O ambiente em uso(domnio da aplicao).

usurios

Trazem consigo experincias passadas;

Tm concepo daquilo que o computador pode fazer (modelos mentais);

Se ele no sabe muito a respeito de um objeto ou tarefa, ir associar com algo que ja de seu conhecimento. (Ex.: teclado da mquina de escrever com o teclado do computador.)

usurios

So impacientes;

Odeiam erros;

Tm necessidades diferentes em funo da sua experincia (diferentes perfis)

Objetivos da ihm

Produzir sistemas fceis de utilizar, seguros e funcionais; Nesse contexto, o termo sistemas no se refere somente ao hardware e software mas todo o ambiente que usa ou afetado pelo uso da tecnologia computacional;

Objetivos da ihm

Pessoas no devem ter que mudar radicalmente para se adequar ao sistema, o sistema que deve ser projetado para se adequar a seus usurios;

Objetivos da ihm

Enfatizar a importncia de mtodos e tcnicas centrados no usurio para incrementar a utilizao de interfaces computadorizadas;

Objetivos da ihm

Testar a facilidade de uso de aplicaes computacionais, relatar os problemas encontrados e apresentar possveis solues.

Desafios de elaborao da interao

Como dar conta da rpida evoluo tecnolgica?

Como equilibrar conforto e facilidades de uso com desempenho da aplicao (tolerncia a erros controlada)?

Desafios de elaborao da interao

Como garantir que os projetistas ofeream boas interfaces ao mesmo tempo que exploram o potencial e funcionalidades da nova tecnologia? Ex: Celulares (Os servios e funcionalidades, hoje, vo muito alm de simples conversao ou armazenamento de nomes na agenda).

Aspectos multidisciplinares da ihm

Cincia da ComputaoProver o conhecimento sobre as possibilidades da tecnologia e oferecer mecanismos sobre como explorar todo seu potencial;

PsicologiaEntender o comportamento humano e os processos mentais subjacentes;

Aspectos multidisciplinares da ihm

Fatores Humanos ou ErgonomiaConceber e fazer o design de diversas ferramentas e artefatos para diferentes ambientes de trabalho, adequados s capacidades e necessidades dos usurios

Aspectos multidisciplinares da ihm

LingusticaEstudar cientificamente a linguagem;

Explorar a estrutura da linguagem natural na concepo de interfaces (uso mais tradicional);

Aspectos multidisciplinares da ihm

Lingustica (continuao)Contribuir na concepo de linguagens de programao mais fceis de serem aprendidas (Ex. Linguagem Logo);

Contribuir na Internacionalizao de Interfaces (preocupao em isolar os fatores culturais de um produto de outros que podem ser considerados genricos culturalmente).

Linguagem logo

Linguagem interpretada e interativa, o resultado mostrado imediatamente aps digitar-se o comando incentivando o aprendizado. Nela, o aluno aprende com seus erros. Aprende vivenciando e tendo que repassar este conhecimento para o LOGO.

Linguagem logo

Se algo est errado em seu raciocnio, isto claramente percebido e demonstrado na tela, fazendo com que o aluno pense sobre o que poderia estar errado e tente, a partir dos erros vistos, encontrar solues corretas para os problemas.

Aspectos multidisciplinares da ihm

SociologiaPreocupa-se com o impacto dos sistemas interativos na estrutura da sociedade, ou seja, o impacto social e as mudanas na forma de trabalhar de uma organizao ocasionados pelo avano tecnolgico.

Aspectos multidisciplinares da ihm

Design GrficoHabilidade esttica dessa rea importante na medida que a apresentao da interface torna-se "bonita" aos olhos dos usurios, trazendo satisfao.

Design de aplicao

Conceitos de design de aplicaes podem ser encontradas em vrias redes de designers na internet como por exemplo o dribbble.com

Fonte: Dribbble https://dribbble.com/shots/1081917-WhereTO-App

Questionrio

Baixe o arquivo exerccio 03 no Portal do Aluno, resolva as questes em sala de aula e envie para o e-mail [email protected] com o assunto IHM +[n do seu perodo]+ SI + [seu nome].

Ex.: IHM4SI Janynne GomesAtividade para fixao do contedo

Leituras sugeridas na AULA

BENYON, Deavid. Interao Humano-computador.So Paulo, Pearson, 2011. (na biblioteca virtual est disponvel)

IHM - Interface Homem MquinaProf. Janynne L. S. Gomes

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IHM - Interface Homem MquinaProf. Janynne L. S. Gomes