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Mini curso ministrado durante o I SEMITI - Seminário de Tecnologia da Informação e Comunicação do Cariri. Esta dividido em 3 partes onde são abordado o básico para o desenvolvimento de apps e games para Nokia Series 40 (Asha).
Citation preview
SEMITI – jan/2013
Desenvolvimento de Games & Apps para Nokia Series 40Parte 3/3
Maurílio Silva
Agenda➔ Revisão➔ Mãos na massa!!!
Revisão!!!
Imagens, Sprites e Tiles
Exiіbiіndo uma Spriіte
Exiіbiіndo um Tiіle map
Game Loop
1. Lê entrada do usuário
2. Atualiza variáveis
3. Atualiza tela
4. Aguarda
Mãos na massa!!!
Mãos na massa!!!➔ Game ideia➔ Game states➔ Game objects➔ Game loop➔ Game render➔ Game logic
Game iіdeiіa
http://www.xtimeline.com/evt/view.aspx?id=25507
Game States➔ Game Splash➔ Game Menu➔ Game Pause➔ Game Running➔ Game Over
Game Objјects➔ Snake
✔ Cabeça✔ Corpo
➔ Rato➔ Cenário➔ Pontuação
Game loop➔ Tratar a “entrada do usuário”➔ Atualização das variáveis➔ Atualização da tela
Game render➔ Game Running
✔ Cenário✔ Rato (item)✔ Snake (player)
– Corpo– Cabeça
✔ Elementos da Interface
Game logiіc➔ Adicionar item (rato)➔ Atualizar player (Snake)
✔ Colisão com o rato (comeu!?)– Adiciona uma parte
– “Mata” o rato
✔ Colisão com as partes (se mordeu!?)– Game Over
✔ Limites da tela
Game logiіc➔ Adicionar item (rato)
Game logiіc➔ Atualizar player (Snake)
Game logiіc➔ Atualizar player (Snake)
Perguntas!?