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sus componentes electronicos
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3. INFORMTICA
Es la ciencia que estudia el procesamiento automtico De la
informacin.
La informtica representa el computador, que es una herramienta de
gran Eficacia en muy diversos trabajos, y en particular en aqu
ellos que manejan un gran volumen de datos o de operaciones.
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5. COMPUTADOR
Un computador es una maquina electrnica que procesa informacin
Siguiendo las instrucciones de un programa registrado .
Para comunicarse con el exterior dispone de unos medios de entrada,
A travs de los que recibe la informacin, y unos medios de salida,
por Donde la enva. Tiene dispositivos que le permiten almacenar la
informacin (Los datos, los resultados y el propio programa) y
procesarla Siguiendo las instrucciones del programa.
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7. GENERACIONES
PRIMERA GENERACIN (1951-1958) En esta generacin haba un gran
desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que
se realiz un estudio en esta poca que determin que con veinte
computadoras se saturara el mercado de los Estados Unidos en el
campo de procesamiento de datos.
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9. SEGUNDA GENERACIN (1958-1964) En esta generacin las computadoras
se reducen de tamao y son de menor costo. Aparecen muchas compaas y
las computadoras eran bastante avanzadas para su poca como la serie
5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester.
Algunas computadoras se programaban con cinta perforada y otras por
medio de cableado en un tablero.
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10. 1958-1964
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11. TERCERA GENERACIN (1964-1971) La tercera generacin de
computadoras emergi con el desarrollo de circuitos integrados
(pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes
electrnicos en una integracin en miniatura. Las computadoras
nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan menos
calor y eran energticamente ms eficientes. El ordenador IBM-360
domin las ventas de la tercera generacin de ordenadores desde su
presentacin en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipen Corporacin fue
el primer miniordenador
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12.1964-1971
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13. CUARTA GENERACIN (1971-1988) Aparecen los microprocesadores que
es un gran adelanto de la microelectrnica, son circuitos integrados
de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las
microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente
pequeas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado
industrial. Aqu nacen las computadoras personales que han adquirido
proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general
sobre la llamada "revolucin informtica".
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15. QUINTA GENERACIN (1983 AL PRESENTE)
En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad
industrial se ha dado a la tarea de poner tambin a esa altura el
desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del
mercado de la computacin, en la que se perfilan dos lderes que, sin
embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad
de comunicarse con la computadora en un lenguaje ms cotidiano y no
a travs de cdigos o lenguajes de control especializados.
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17. SISTEMA OPERATIVO
Cuando se pone en marcha el computador, el primer programa que
Entra en funcionamiento es el sistema operativo, que gestiona y
coordina Los dos aspectos, fsico y lgico, del computador. Se trata
de un conjunto De programas que se interrelacionan estrechamente
con el hardware, gestionando Los procesos en ejecucin, las
operaciones de entrada y salida ya memoria. Por ello, resulta
imprescindible para el funcionamiento del Computador. Los dems
programas funcionan sobre el sistema operativo, y son Gestionados
por l.
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19. APLICACIONES
El software de aplicaciones est formado por aquellos programas que
Han sido desarrollados para realizar tareas concretas. Se llama as
porque El computador y se aplica" a un trabajo determinado,
facilitando su Ejecucin y resolucin.
Los procesadores de textos son programas que facilitan la
elaboracin de textos en el computador, desde una carta hasta un
libro. Las hojas de clculo son programas utilizados en la creacin
de Tablas, con datos relacionados entre s, inicialmente ideados
para El anlisis financiero.
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20. NAVEGADOR
Un navegador o navegador web (del ingls, web browser) es un
programa que permite visualizar la informacin que contiene una
pgina web (ya est esta alojada en un servidor dentro de la World
Wide Web o en uno local).
El navegador interpreta el cdigo, HTML generalmente, en el que est
escrita la pgina web y lo presenta en pantalla permitiendo al
usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares
de la red mediante enlaces o hipervnculos
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25. ESTRUCTURA FSICA DE UN COMPUTADOR
El principal objetivo de este tema es introducir algunos conceptos
Bsicos acerca de la estructura fsica (hardware) de un computador;
pero Es de verdad til preocuparse por la estructura interna de un
computador?
Entre las dos posiciones extremas (el simple usuario y el
informtico
Profesional) se encuentra una gran cantidad de profesionales que
requieren Conocer los computadores con un cierto detalle. Al menos,
siempre es
Necesario conocer las caractersticas del computador y los
requerimientos (fsicos) de los programas que deben usarse.
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26. PARTES
EXTERNAS
INTERNAS
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27. COMPONENTES DE UN COMPUTADOR
Para introducir los conceptos bsicos que estudiaremos dentro de
Esta seccin consideramos un computador como una unidad de
produccin. Una unidad de produccin adquiere materia prima, la
elabora Y, finalmente, vende la materia elaborada. Esto mismo es lo
que hace un Computador: toma algunos datos, los procesa y,
finalmente, devuelve el Resultado obtenido al procesar la
informacin.
Ms concretamente, consideremos una panadera ideal. En esta panadero
A se compra harina, levadura, (entrada de datos) que posteriormente
Se elaboran (procesamiento) para producir pan que, finalmente, Se
vende (salida de datos).
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29. MEMORIA PRINCIPAL
En la memoria principal se guarda el conjunto de instrucciones
(programa) Que est siendo ejecutado, junto con los datos de entrada
y de Salida de la ejecucin.
No podemos acceder a cada bit de la memoria aisladamente; la Mnima
cantidad de memoria a la que podemos acceder est formada Por una
palabra de memoria. Fsicamente, la memoria est dividida En celdas
(con una capacidad de informacin de un bit), agrupadas en Palabras
de memoria.
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30. FUNCIONAMIENTO
No podemos acceder a cada bit de la memoria aisladamente; la Mnima
cantidad de memoria a la que podemos acceder est formada Por una
palabra de memoria. Fsicamente, la memoria est dividida En celdas
(con una capacidad de informacin de un bit), agrupadas en Palabras
de memoria.
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31. CLASIFICACIN DE MEMORIAS
La memoria se encarga de intercambiar informacin con el procesador
Segn las necesidades de este. Con la tecnologa actual los
procesadores Alcanzan velocidades de varios millones de cmputos por
segundo, Lo que obliga a la memoria a tener una velocidad semejante
a una de No menguar la eficiencia del computador.
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