Templates para roteiro

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Templates usado na Oficina de Criação de Roteiro na Semana de Tecnologia de Jogos Digitais. Dia: 27/10/2010. Palestrante: Alvaro Gabriele.

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  • 1. TEMPLATES PARA ROTEIRO Espao para brainstorm. Por fim, deve-se ter respondido as seguintes perguntas: Quem? O qu? Por qu? Onde? Quando? Como? Contatos: alvaro.gabriele@gmail.com @AlvaroGRod

2. TEMPLATE PARA CRIAO DE PERSONAGEM Prof. Alvaro Gabriele Rodrigues Nome da Personagem: Propsito no Roteiro Propsito de Gameplay Alinhamento Personalidade Disposio Poderes Especiais Educao / Inteligncia Famlia Aspiraes Vcios Ocupaes e Atitudes Objetivo(s) Desejos imediatos Quem ou o que ama? Do que tem medo? Porque se envolveu na trama? Possui outras identidades ou disfarces? Adjetivo que melhor descreve a personagem 3. TEMPLATE PARA CRIAO DE PERSONAGEM Prof. Alvaro Gabriele Rodrigues Habilidades Reporta-se a algum? Algum se reporta a essa personagem? Objeto caracterstico Emoes usuais (max. 3) Movimento caracterstico ou tic nervoso Nacionalidade Etnia Religio Comida Favorita O que veste? nfase Grias / Dialetos / Idiomas Lugares onde pode ser encontrado(a) Onde nasceu? Em que lugares j esteve? Onde mora? Onde e como morrer ou morreu? Objetos que usa / marcas que tem no corpo 4. TEMPLATE PARA CRIAO DE PERSONAGEM Prof. Alvaro Gabriele Rodrigues Dicotomia / Conflito interno Reao da personagem a eventos especficos Relao com outras personagens significantes Que tipo de imagem a personagem transmite? O que est fazendo no incio da estria? (no incio do jogo) Relaes amorosas Moralidade: escolhas morais da personagem durante o jogo. Como isso pode afetar a maneira de jogar? Estabilidade emocional A personagem sonha quando dorme? Com o qu? Fobias Vaidade Frase de impacto Epitfio Idade e Sade Altura Peso Tipo fsico Cabelos Cor dos olhos Barba BACKSTORY 5. TEMPLATE DE LEVEL DESIGN (NARRATIVA) Prof. Alvaro Gabriele Rodrigues Nome da Fase Arco da estria (Conflito, Virada, Clmax, Resoluo) Problema / Soluo Relao da fase com o objetivo do jogo Localizao (informaes nicas desta fase) Tom Hora do dia / Clima Inteno inicial Conflito Personagens principais e seus papis na fase Level Boss, Minibosses, Inimigos Secundrios e Outros Inimigos / Potenciais Inimigos Ameaas / Crise efetiva 6. TEMPLATE DE LEVEL DESIGN (NARRATIVA) Prof. Alvaro Gabriele Rodrigues Virada Ao final Manter vivos outros tpicos da estria Sistema de valores Presena de outras realidades simultneas Antecipao da prxima fase Elementos finais Sada da fase 7. TEMPLATE DE LEVEL DESIGN (GAMEPLAY) Prof. Alvaro Gabriele Rodrigues Nome da Fase Objetivos / Motivos Sub-objetivos (inesperados) Experimentos Impulsos (Atividades/ Sentimentos) Referncias Msica e Efeitos Sonoros Starting Point Tipo de Imerso Introduo emocionante ao gameplay Sustos / Inesperado Como o jogador descobre sua misso? 8. TEMPLATE DE LEVEL DESIGN (GAMEPLAY) Prof. Alvaro Gabriele Rodrigues Recursos Elementos de tenso/ presso Objetivos secretos Puzzles Ambiente hostil Confronto(s) Boss Sistemas existentes e como derrot-los Save Points Save Scores / Trofus Armadilhas 9. TEMPLATE DE LEVEL DESIGN (GAMEPLAY) Prof. Alvaro Gabriele Rodrigues Armas / Ferramentas Gadgets / Itens desmontveis, quebrveis, poes Elementos de interface Elementos de navegao / posicionamento geogrfico Encontros com NPCs amigveis Cut Scenes / Sequncias Cinemticas / NIS (Non-Interactive Scenes) Objetos importantes (Plot Props) Situaes de morte e Mission-Overs Clichs utilizados Tema principal do gameplay 10. TEMPLATE DE ORGANIZAES Prof. Alvaro Gabriele Rodrigues Nome Objetivo do Grupo Liderana Doutrina Identidade Modus Operandi Poderes Sistemas Essenciais Infra-estrutura Foras de Conteno Postura Populao Negociao Fanatismo Vulnerabilidades e Medos Referncias no mundo real Aparncia Smbolos Acessrios e pertences especficos 11. TEMPLATE DE RECOMPENSAS Prof. Alvaro Gabriele Rodrigues Recompensa Efeito Alternativas Cut-Scene Melhorias Conhecimento Riqueza Status (Personagem / Equipamento) 12. TEMPLATE DE RECURSOS Prof. Alvaro Gabriele Rodrigues Recurso Efeito Alternativas Alimento Munio Energia Armadura Power-Ups Chaves Detectores Pontos Easter Eggs