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Além do Mouse e TecladoNovos Paradigmas de Experiência do Usuário
mouse
teclado
monitor
CPU
Xerox Alto Personal Computer (1973)
ícones
Desktop
Apontador
Janela
Menu
Xerox Star (1981)
O que realmente evoluiu?
mouse
teclado
Monitore CPU
iMac (2009)
Menu
Ícones
Janela
Apontador
Desktop
Ábaco (2700 – 2300 AC)
Modelos de interação
Fonte: Ulmer e Ishii (2000)
OutputView
InputControl
Processamento do modelo
Processamento do modelo
Rep-PRep-DControle
InputOutput
Os computadores pessoais têm envolvido um ambiente de escritório em que você senta em seu traseiro, movendo apenas apenas seus dedos, entrando e recebendo informação censurada pela sua mente alerta. Isso não é sua vida toda, provavelmente nem mesmo a melhor parte. Nós precisamos pensar mais em seu corpo, em servir em mais lugares, e transformar a expressão física em informação.(O’Sullivan e Igoe, 2004 no livro Physical Computing)
Representação contínua de objetos de interesse.
Ações físicas (movimento e seleção pelo mouse, joystick, tela de toque, etc) ou pressão de botões, em vez de comandos com sintaxe complexa.
Operações rápidas, incrementais e reversíveis que impactam no objeto de interesse imediatamente visível.
Abordagem em camada ou espiral que permite o aprendizado com o mínimo de conhecimento. Novatos podem aprender um número modesto e útil de comandos.
Manipulação Direta, Shneiderman (1983)
Sistemas espaciais são aqueles onde há a interpretação de posição espacial e orientação dos múltiplos artefatos de uma TUI. Estas posições e orientações são dadas pelos eixos X, Y e Z, ou seja eixo vertical, horizontal e profundidade.
Instâncias
Sistemas espaciais São aqueles onde há a interpretação de posição espacial e orientação dos múltiplos artefatos de uma TUI. Estas posições e orientações são dadas pelos eixos X, Y e Z.
Sistemas construtivos permitem a construção de estruturas de objetos físicos, são como peças para montar e permitem diversas combinações de montagem entre 'n' elementos.
Sistemas relacionais possuem relações entre artefatos físicos e conteúdos digitais, assim cada objeto físico possui uma relação com determinados conteúdos digitais.
Sistemas associativossão semelhantes aos sistemas relacionais, entretanto são divisíveis e seus módulos funcionam isoladamente.
Sistemas espaciais são aqueles onde há a interpretação de posição espacial e orientação dos múltiplos artefatos de uma TUI. Estas posições e orientações são dadas pelos eixos X, Y e Z, ou seja eixo vertical, horizontal e profundidade.
Características
Entrada espaço-multiplexada
Várias ações ao mesmo tempo
Ícones físicos (phicons)
Ambiente aumentado
Dispositivos concorrentesSensibilidade ao contextoUbiquidade
Framework
Entrada digital Entrada analógica
Processamento
Saída digital Saída analógica
Framework
Indistinguibilidade nos dispositivos de entrada e saída. MCRpd (Model-Control-Representantion – Physical and digital) Ícones físicos Ambiente aumentado Entrada e saída espaço-multiplexadas Dispositivos concorrentes Sensibilidade ao contexto Ubiquidade
Entrada digital
Entrada analógica
Processamento
Saída digital
Saída analógica
x Escrita de texto em papel
Reconhecimento de escrita
x Gravação dos dados nos softwares adequados. Envio de alertas e mensagens.
x Procura por palavra-chave
Consulta no banco de dados pela palavra-chave
x Apresentação de anotações com palavra-chave digitada com sua respectiva localização.
Quickies
Característica Descrição
Indistinguibilidade nos dispositivos de entrada e saída.
Média
MCRpd (Model-Control-Representantion – Physical and digital)
Alta
Ícones físicos Alta
Ambiente aumentado Alta
Entrada e saída espaço-multiplexadas
Média
Dispositivos concorrentes
Alta
Sensibilidade ao contexto
Alta
Ubiquidade Alta
Quickies
Reactable
Entrada digital
Entrada analógica
Processamento
Saída digital
Saída analógica
Reactable
Entrada digital
Entrada analógica
Processamento
Saída digital
Saída analógica
Acesso a botões
Toque dos dedos
Através do conjunto hardware e software para visão computacional
Disparo de trechos de áudio
Aplicação de filtros e modificadores de áudio
x Posicionamento e orientação de objetos físicos
Através conjunto hardware e software para visão computacional
Disparo de trechos de áudio
Aplicação de filtros e modificadores de áudio
Reactable
Característica Descrição
Indistinguibilidade nos dispositivos de entrada e saída.
MCRpd (Model-Control-Representation – Physical and digital)
Ícones físicos
Ambiente aumentado
Entrada e saída espaço-multiplexadas
Dispositivos concorrentes
Sensibilidade ao contexto
Ubiquidade
Reactable
Característica Descrição
Indistinguibilidade nos dispositivos de entrada e saída.
Média
MCRpd (Model-Control-Representation – Physical and digital)
Alta
Ícones físicos Média
Ambiente aumentado Média
Entrada e saída espaço-multiplexadas
Alta
Dispositivos concorrentes Alta
Sensibilidade ao contexto Baixa
Ubiquidade Baixa
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