View
690
Download
0
Category
Preview:
Citation preview
© comScore, Inc. Proprietary. 1
© comScore, Inc. Proprietary. 2
Tabela de Conteúdos
Multi-Plataformas 3
Mobile 7
Vídeos Online 12
Mídias Sociais 18
E-Commerce 25
Mídia Digital 31
Publicidade Digital 36
Principais Tendências 42
© comScore, Inc. Proprietary.© comScore, Inc. Proprietary. 3
Multi-Plataformas
© comScore, Inc. Proprietary. 4
135.848 147.188 144.276
3.991224.482 286.761
0
50.000
100.000
150.000
200.000
250.000
300.000
350.000
400.000
450.000
500.000
Out-2014 Out-2015 Mar-2016
Desktop Mobile
O tempo digital gasto nunca foi tão grande, liderado principalmente
pelo consumo em tablets e smartphones.
O total de tempo digital triplicoudesde 2014, com o mobile crescendo mês a mês e hojesendo responsável por 67% do total de tempo navegadopelos brasileiros.
Crescimento do Tempo Digital em Minutos (MM)Fonte: comScore Media Metrix Multi-Platform & Mobile Metrix, BR., Mar 2016 vs. Out 2015 vs. Out 2014
33% dos
minutos
67%dos
minutos
© comScore, Inc. Proprietary. 5
Mobile agora alcance 2 em cada 3 minutos, e aplicativos mobile já
correspondem a mais da metade do tempo digital gasto.
Além da Queda em Engajamento via desktop, as grandestelas estão perdendosua participação no tempo digital gastopara o mobile – que conta hoje com 67% do total de tempo digital gasto. Osaplicativos mobile agora correspondemao maior tempo online com 60%, o que mostra a grandetendência dos próximos meses.
Participação de Tempo Digital Gasto por PlataformaFonte: comScore Media Metrix Multi-Platform & Mobile Metrix, BR., Total Audience
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
Oct-2015
Participação de Tempo Gasto em MOBILE APP
Participação de Tempo Gasto em MOBILE
33%
60%
67%
Participação de Tempo Gasto em DESKTOP
54%
60%
39%
© comScore, Inc. Proprietary. 6
Usuários multi-plataforma ou apenas mobile são a grande maioria,
com destaque do crescimento nos acessos exclusivamente mobile.
Os Millennials de
18-34 anos (62%)
são usuários de
mobile, enquanto
19% não utilizam
desktop em nenhum
momento. Apenas
os usuários à partir
de 55 anos ainda
apresentam maior
quantidade de
usuários exclusivos
de desktop (55%).
Distribuição Demográfica por Uso de PlataformaFontee: comScore Media Metrix Multi-Platform, BR, Idade 18+, Mar 2016 / Out 2015
Age 55+Age 35-54Age 18-34Age 18+
21,1% 25,3%
50,5%50,0%
28,3% 24,7%
0,0%
10,0%
20,0%
30,0%
40,0%
50,0%
60,0%
70,0%
80,0%
90,0%
100,0%
Out-2015 Mar-16
18,1% 18,9%
40,3% 42,7%
41,6% 38,4%
Out-2015 Mar-16
15,6%24,5%
45,0%
42,5%
39,3%33,0%
Out-2015 Mar-16
14,7%21,1%
29,1%23,9%
56,2% 55,0%
Out-2015 Mar-16
Apenas Desktop
Multi-Plataforma
Apenas Mobile
© comScore, Inc. Proprietary.© comScore, Inc. Proprietary. 7
Mobile
© comScore, Inc. Proprietary. 8
Android Continua Dominando como Sistema Operacional de
Smartphones, enquanto IOS representa mais da metade dos Tablets
Com muitas opçõesde aparelhos no mercado de mobile, Android correspondea 83% do total de smartphones no Brasil. Por outro lado, a Apple domina o mercado de tablets com seu Ipad. É possível entenderque a obervação do comportamento de consumo através de smartphones se dáem quase suatotalidade através de aparelhos Android.
Participação de Page Hits por Sistema OperacionalFonte: comScore Device Essentials, BR, Age 18+, Mar 2016
10,5%
52,7%
83,0%
47,1%
5,7%0,2%
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%
Mobile Tablet
Windows
Android
iOS
© comScore, Inc. Proprietary. 9
Samsung e Motorola Dominam o Mercado de Smartphones no Brasil
No últimos anos,
com a solidificação
do sistema IOS, o
market share de
OEMs produzidos
por marcas como
Samsung, Motorola
e LG passaram a
corresponder à
quase totalidade
dos smartphones no
Brasil.
Market Share de Dispositivos MóveisFonte: comScore Device Essentials, BR, Idade 18+, Mar 2016
43,8%
23,5%
12,1%
6,3%
3,8%
10,6%
Samsung
Motorola
LG
Apple
Sony
Other
© comScore, Inc. Proprietary. 10
As Maiores Categorias no Brasil podem enxergar o impacto do
mobile no tempo gasto em suas propriedades
O consumo feitoatravés do mobile járepresenta a maiorparte de categoriaschave no Brasil comoMídias Sociais, Busca, Tecnologia, Varejo, etc. Enquantopor um lado o desktop representauma grande parte do tempo gasto em categorias comoportais, ele vemperdendo espaço nosúltimos meses, caindo 4 pontosdesde Outubro de 2015 dentro da mesma categoria.
25%18%
69% 74%
24% 24%10%
46%
68%
40% 45%
75%82%
31% 26%
76% 76%90%
54%
32%
60% 55%
Mobile
Desktop
Participação de Tempo Digital Gasto por PlataformaFonte: comScore Media Metrix Multi-Platform & Mobile Metrix, BR., Audiência Total
© comScore, Inc. Proprietary. 11
A Publicidade Mobile entrega maior awareness, intenção de compra
e gera maior preferência de marca
As métricas mobile
do efeito de marca
mostram que a
publicidade em
dispositivos móveis
funciona, com
campanhas em
tablets e
smartphones com
melhor
desempenho em
diferentes etapas do
funil.
Impactos de Marca por PlataformaFonte: comScore Custom Study, 2015
© comScore, Inc. Proprietary.© comScore, Inc. Proprietary. 12
Vídeos Online
© comScore, Inc. Proprietary. 13
Não é novidade que
o Youtube é líder em
quantidade de vídeos
postados. Somando
ambas propriedades,
Youtube e Facebook
são as plataformas
onde 50% dos vídeos
de conteúdo vistos
mensalmente são
assistidos. Netflix
passa a fazer parte
dos TOP 10
mostrando o seu
crescimento nos
últimos tempos.
Participação de Vídeos de Conteúdo por PropriedadeFonte: comScore Video Metrix, BR, Audiência Total, Idade 6+ Março 2016
Youtube e Facebook são responsáveis pela metade de vídeos de
conteúdo vistos no Brasil
Youtube37,4%
Facebook13,4%
VEVO3,1%
Globo2,7%
BroadbandTV2,3%
Warner Music1,3%
Webedia Sites1,1%
Twitter1,1%
Netflix Inc.1,1%
Fullscreen0,8%
Outros 36,0%
© comScore, Inc. Proprietary. 14
Os Maiores Canais do Youtube
24.534
22.734
21.132
20.697
19.741
18.999
13.118
12.901
12.364
12.069
BroadbandTV @YouTube
VEVO @ YouTube
Warner Music @YouTube
SonyBMG @ YouTube
ONErpm @ YouTube
UMG @ YouTube
The Orchard @ YouTube
Paramaker @ YouTube
Som Livre @ YouTube
Machinima @ YouTube
Total de Visitantes Únicos (000)Fonte: comScore Video Metrix Multi-Platform, BR, Idade 6+, Mar 2016
Broadbanc, Vevo, Warner e Sony são os maiores canaisdo Youtube, responsável pela maioria dos unique viewers do Brasil.
© comScore, Inc. Proprietary. 15
A quantidade de Anúncios de Vídeo Vistos por Usuário caiu durante
o último ano, com picos de engajamento em meses sazonais como
Black Friday e Ano Novo
Apesar de ver o aumento de Engajamento geralcom vídeos de conteúdo, osusuários estãoassistindo menospropagandas de video em desktop. Isso é reflexo da importância de investir na Publicidade de video mobile, já que talqueda confirma a migração de hábitosdo desktop para o mobile.
Quantidade de Vídeos por ViewerFonte: comScore Video Media, Desktop, BR., Idade 6+, Total Audience
Apr-2015 Oct-2015 Mar-16
Engajamento com Vídeos de Contéudo
Engajamento com Vídeos Totais
10
254
279
Engajamento com Anúncios de Vídeo
188
204
27
© comScore, Inc. Proprietary. 16
A intenção de compra com apelo visual
Faz sentido que os
anúncios audiovisuais
sejam mais efetivos,
porém, os anúncios de
vídeo também tem
geralmente CPMs
premium, e é por esse
motivo que os
especialistas em
marketing devem levar
em conta tanto os
custos quanto os
objetivos de marketing
na hora de alocar o
investimento entre
vídeo e anúncios de
display.
Impacto de Intenção de CompraFonte:Dynamic Logic MarketNorms, 2 anos Q2 2012. Tamanho da base: Video online (163) Rich media (630 Flash Simples (85)
© comScore, Inc. Proprietary. 17
As Campanhas de Vídeo ajudam a alavancar a Intenção de Compra
quando comparadas a outros formatos
Os resultados
demonstram um
aumento significativo
na intenção de
compra alavancada
pelas campanhas de
vídeo na comparação
com outros formatos,
com dados
mostrando que a
publicidade in-stream
é ainda mais eficaz,
isto por meio de uma
serie de indicadores
do efeito da marca.
Contribuição de Mídia por $ Investido In-StreamFonte: Kantar Worldpanel Sample Data
© comScore, Inc. Proprietary.© comScore, Inc. Proprietary. 18
Mídias Sociais
© comScore, Inc. Proprietary.
A Audiência em mídias socias no Brasil ultrapassa a soma do total da
audiência desktop de outros 4 Países da América Latina
Sem dúvidas, o Brasil é um país com engajamento acima da média em mídias sociais. Considerando acessos através de diversos dispositivos apenas aos sites de mídias sociais, o Brasil soma 85.9 milhões de usuários únicos, número acima dos 84.9 milhões de internautas resultantes da soma do total de usuários desktop de Argentina, México, Colombia e Chile.
85.9 MMDe Usuários de Mídias
Sociais Apenas no Brasil
84.9 MMDe Usuários Desktop
Somando Argentina,
Chile, Colombia e México
Audiência de Redes Sociais no Brasil vs Audiência Total em Outros PaísesFonte: comScore Media Metrix Multi-Platform & Media Metrix, BR, AR, MX, CO, CH, Mar 2016
© comScore, Inc. Proprietary. 20
Redes sociais
lideram o
engajamento,
gerando 1 de cada
4 minutos gastos
online. Isso significa
quase 2 mil horas
gastas
mensalmente pelos
brasileiros em
mídias sociais
através de desktop,
tablets e
smartphones.
Participação das Categorias de Conteúdo no Total de Tempo GastoFonte: comScore Media Metrix Multi-Platform, BR, Audiência Total, Março 2016
Mídias Sociais significam 1 a cada 4 minutos gastos na internet.
Social Media25%
Services23%
Entertainment14%
Portals5%
Games3%
Technology2%
Retail1%
News/Information1%
Lifestyles1%
Outros25%
© comScore, Inc. Proprietary. 21
Os aplicativos de redes sociais para smartphones assumiram o
controle e lideram de longe o uso de mídias sociais, com a queda
em desktop
A imensa maioria do consumo de mídiassociais é feitaatravés de apps para smartphones. O uso de tablets no Brasil ainda é poucosignificativo para o consumo de mídiassociais. Osaplicativos vêmcrescido nos últimosmeses com 5% de crescimento em tempo de uso em apenas 6 meses.
Distribuição de Tempo Gasto em Mídias Soicias em Diferentes PlataformasFonte: comScore Media Metrix Multi-Platform & Mobile Metrix, BR, Mar 2015/ Out 2015
29%
25%
67%
70%
4%
6%
0%
0%0%
Out-2015
Mar-2016
Desktop Smartphone App Smartphone Web Tablet App Tablet Web
© comScore, Inc. Proprietary. 22
0,0
200,0
400,0
600,0
800,0
1.000,0
1.200,0
0,0 10,0 20,0 30,0 40,0 50,0 60,0 70,0 80,0 90,0
Mé
dia
de
Min
uto
s p
or
Vs
ita
nte
po
r m
ês
Alcance na população de 18-34 anos
Depois de
Facebook, o
relativamente novo
Snapchat tem o
maior Engajamento
por usuário entre os
Millennials, seguido
pelo Instagram.
Instagram e Twitter
parecem logo atrás
de Facebook em
termos de alcance
entre pessoas de 18
a 34 anos.
Millennials utilizam redes sociais regularmente, mas o Facebook
continua a liderar tanto em tamanho de audiência quanto em
Engajamento.Idade 18-34 Penetração Digital vs Engajamento de Redes Sociais Favoráveis
Fonte: comScore Media Metrix Multi-Platform, BR., Mar 2016
© comScore, Inc. Proprietary. 23
17,7%
21,2%
15,9%
1,0%
0,1%
1,5%
11,5%
17,3%
Total Digital
Desktop
Mobile
Facebook Messenger Instagram WhatsApp
30.5%
35.2%0.3%
21.2%
O uso das redes sociais do Facebook significam quase um terço do
tempo total gasto na internet
Facebook é líderem mídias digitaisquando falamos de tempo gasto. Enquanto suaspropriedades se mantém com doisdigitos na participação do tempo total gastoonline, elerealmente brilha no mobile, onde seusaplicativoscontribuem para um grande share de engajamento.
Participação do Facebook no Total de Tempo Gasto por PlataformaFonte: comScore Media Metrix Multi-Platform & Mobile Metrix, BR, Mar 2016
© comScore, Inc. Proprietary. 24
Enquanto o Facebook é o reflexo da internet como um todo,
Instagram, Tumblr, Pinterest e especialmente Snapchat atingem
públicos mais jovens
Snapchat é a rede
social mais jovem
com quase metade
de sua audiência
com idades até 24
anos. As redes mais
populares entre os
millennials tendem
a ser aquelas com
maior apelo visual
com facilidade de
consumo no mobile.
Composição Demográfica das Principais Redes SociaisFonte: comScore Media Metrix Multi-Platform, BR, Idade 6+, Mar 2016
7,21,3 1,9 3,0 2,2 0,9
6,5 3,7
23,3
21,9
35,224,1 25,4
45,343,6
32,8
32,8
34,6
35,8
31,5 33,4
30,9 23,9
31,3
20,625,9
18,7
23,124,9
16,7
14,5 21,5
9,2 11,6
6,2
11,27,9
4,5
7,46,2
7,0 4,6 2,17,1 6,1
1,74,1 4,5
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%
Idade: 55+
Idade: 45-54
Idade: 35-44
Idade: 25-34
Idade: 15-24
Idade: 6-14
© comScore, Inc. Proprietary.© comScore, Inc. Proprietary. 25
E-Commerce
© comScore, Inc. Proprietary. 26
Centro
Oeste
8,3%
Nordeste
17,5%Sudeste
50,7%Sul
19,8%
Norte
3,7%
6,0
24,3
32,6
20,8
9,27,0
6-14 15-24 25-34 35-44 45-54 55+
Fonte: comScore, Inc., Media Metrix Multi-Platform, BR, Indivíduos:6+, Feb 2016 (Genero e Idade)
Fonte: comScore, inc. Media Metrix, BR, Home & Worl, Individuos 6+, Feb 2016
2%
14%
24%
33%
27%HH Size:1 HH Size:2
HH Size:3 HH Size:4
HH Size:5+
49,5% 50,5% A demografia online
dos consumidores de
ecommerce mostra
que mais da metade
da população possui
menos de 35 anos e
menos de 16% reside
em uma casa com 2
pessoas ou menos
<
© comScore, Inc. Proprietary. 27
“As you better understand the customer path, you can make smarter
decisions on where to put your investment to have maximum impact.”
Martin Verdon-Roe, VP Global Display Sales at TripAdvisor
As categorias mais acessadas no ecommerce
41.12828.890
21.19319.540
17.44716.796
16.36315.163
14.2847.348
6.5836.309
4.9604.610
4.1763.836
2.8462.742
1.876681416
Consumer Electronics Comparison Shopping
Apparel Department Stores Computer Software
Sports/Outdoor Fragrances/Cosmetics
Books Computer Hardware
Home Furnishings Health Care
Tickets Mall
Consumer Goods Retail - Food
Jewelry/Luxury… Toys
Flowers/Gifts/Greetings Auctions
Retail - Music Retail - Movies
Total de Visitantes Únicos (000)Fonte: comScore Media Metrix Multi-Platform, BR, Idade 6+, Mar 2016
Eletrônicos, roupase acessórios, sites de delivery online e cuidados com a saúde lideram as subcategorias de varejo online no Brasil.
© comScore, Inc. Proprietary. 28
“As you better understand the customer path, you can make smarter
decisions on where to put your investment to have maximum impact.”
Martin Verdon-Roe, VP Global Display Sales at TripAdvisor
A estabilidade no engajamento em desktop mostra o impacto
do mobile
56.267 58.287 3.625 3,639
+4%
0%
Total de Minutos (MM)Fonte: comScore Media Metrix, Desktop, BR, Idade 6+, Mar 2016 / Mar 2015
Total de Visitantes Únicos (000)Fonte: comScore Media Metrix, Desktop,, BR, Idade 6+, Mar 2016 / Mar 2015
Apesar de um leve
crescimento em
quantidade de
visitantes à sites de
varejo online em
desktop, o tempo
gasto através da
plataforma se
manteve estável no
ultimo ano, o que
confirma a mudança
de hábitos de
consumo de compra
para o mobile.
© comScore, Inc. Proprietary. 29
“As you better understand the customer path, you can make smarter
decisions on where to put your investment to have maximum impact.”
Martin Verdon-Roe, VP Global Display Sales at TripAdvisor
O ecommerce cresce no mobile em tamanho e engajamento
38,787 43,395368.677 432.797
+12%+17%
Total de Minutos (MM)Fonte: comScore Media Mobile Metrix, BR, Idade 6+, Mar 2016 / Out 2015
Total de Visitantes Únicos (000)Fonte: comScore Media Mobile Metrix, BR, Idade 6+, Mar 2016 / Out 2015
O varejo no mobile
cresceu 17% em
tempo de consumo
gerado por seus 43
milhões de
visitantes únicos
que acessam
através de seus
tablets e
smartphones. O
investimento em
aplicativos e sites
mais funcionais
também ajudaram
em tal crescimento.
© comScore, Inc. Proprietary. 30
Os Gigantes do Ecommerce no Brasil
37.177
32.454
24.035
17.129
14.168
13.710
13.191
12.156
12.054
11.219
MercadoLibre
B2W Digital
Nova Pontocom
Buscape Company
MAGAZINELUIZA.COM.BR
Wal-Mart
Samsung Group
Netshoes Group
Google Shopping
Alibaba.com Corporation
Total de Visitantes Únicos (000)Fonte: comScore Media Metrix Multi-Platform, BR, Idade 6+, Mar 2016
Mercado Livre e
B2W continuam
líderes de Mercado
considerando o total
de acessos em
ambas plataformas,
desktop e mobile. O
gigante chinês
Alibaba continua
entre os 10 maiores
no país, apesar de
ter perdido algumas
posições em
relação à 2015.
© comScore, Inc. Proprietary.© comScore, Inc. Proprietary. 31
Mídia Digital
© comScore, Inc. Proprietary. 32
Entre as 100 maiores propriedades digitais, a audiência mobile
incremental é agora 50% maior do que o desktop sozinho.
As audiências
mobile continuam
representando uma
contribuição cada
vez maior para o
total da audiência
digital. Desde o ano
passado, o mobile
ajudou no
incremento da
audiência das top
100 propriedades,
número que agora
chega a 49%.
Audiência Média para as Top 100 Propriedades DigitaisFontee: comScore Media Metrix Multi-Platform, BR., Mar 2016/ Out 2015 / Mar 2015
16.656 16.945
11.720 11.375
0
2.000
4.000
6.000
8.000
10.000
12.000
14.000
16.000
18.000
Out-2015 Mar-2016
Un
iqu
e V
isito
rs (
000
)
Total Digital Desktop
+49% vs. desktop alone
+42% vs. desktop alone
© comScore, Inc. Proprietary. 33
Google Sites continua em primeiro lugar, seguido por Facebook em
segundo, com o terceiro lugar 13% menor do que o segundo em
termos de visitantes únicos.
Em media, 30% da
audiência das top
10 propriedades
digitais consomem
apenas através do
mobile e 33%
visitam tanto no
mobile quanto no
desktop.
Claramente, o
mobile não é mais
uma fonte
secundária para a
maioria dos
veículos.
Propriedades Digitais: Unique Visitors (MM) por PlataformaFonte: comScore Media Metrix Multi-Platform, BR., Mar 2016
32
24
16
21
19
42
25
16
15
18
44
39
26
25
25
12
13
9
9
8
12
16
24
19
20
6
14
14
14
12
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Google Sites
Globo
UOL
R7 Portal
Microsoft Sites
Yahoo Sites
IG Portal
Terra - Telefonica
MercadoLibre
Desktop Only Multi-Platform Mobile Only
79 MM
66 MM
65 MM
63 MM
60 MM
51 MM
39 MM
38 MM
38 MM
88 MM
© comScore, Inc. Proprietary. 34
Google Sites lidera o ranking geral nos últimos 6 meses sendo o
primeiro a chegar à marca de 90% de alcance na internet em alguns
meses do ano.
Google continua
mais forte do que
nunca ocupando a
posição #1 entre as
propriedades
digitais, alcançando
quase 90% do total
de internautas.
Tudo isso se deve
ao bom
posicionamente dos
sites do Google
tanto em desktop
quanto em mobile.
Audiência Única Google Sites (MM) por MêsFonte: comScore Media Metrix Multi-Platform, BR., Out 2015 – Mar 2016
2 of Top 5
Desktop Domains#1 Google.com
#2 Facebook.com
#3 YouTube.com
#4 Globo
#5 UOL
87.190
88.892
89.968
86.55086.376
88.409
84.000
85.000
86.000
87.000
88.000
89.000
90.000
91.000
Oct-2015 Jan-2016
Un
iqu
e V
isito
rs (
MM
)
© comScore, Inc. Proprietary. 35
Algumas das maiores mudanças em penetração em mobile
aconteceram em categorias de transações e informações.
Enquanto mídias
sociais, comunicação e
entretenimento sempre
performaram bem no
mobile, diversos
consumidores agora
estão explorando
outras funcionalidades.
Cada vez mais, os
usuários buscam
diferentes informações
e fazem transações
através de seus
smartphones.
Penetração do Mobile em Principais Categorias de ConteúdoFonte: comScore Mobile Metrix, ,BR., Idade 18+, Out-2015– Mar 2016
0
5.000
10.000
15.000
20.000
25.000
30.000
35.000
40.000
45.000
50.000
Oct-2015 Nov-2015 Dez-2015 Jan-2016 Fev-2016 Mar-2016
% A
lca
nce
de A
udiê
ncia
Business Info
Online Banking
Aluguel de Carros
Políticas
Tickets
+61%
+32%
+107%
+90%
+22%
© comScore, Inc. Proprietary.© comScore, Inc. Proprietary. 36
Publicidade Digital
© comScore, Inc. Proprietary. 37
Os Top 10 anunciantes online de bens de consumo entregam
centenas de bilhões de impressões por ano, mas o mercado é
altamente fragmentado.
Com mais de 1
bilhão de
impressões
mensais, Inbev e
Unilever
correspondem a
quase 1% do total
de impressões
entregues. Marcas
de comida, beleza e
estética terminam
de compor o
rankings dos top 10
maiores na
categoria.
Top Anunciantes por Participação no Total de Impressões de Display em DesktopSource: comScore Ad Metrix, BR., Mar 2016
0,6
0,2
0,1
0,1
0,1
0,1
0,1
0,1
0,1
0,1
Anheuser-Busch InBev - Consumer Goods
Unilever - Consumer Goods
Procter & Gamble Co. - Consumer Goods
Nestle S.A. - Consumer Goods
Grupo Boticario
Ferrero S.p.A.
Johnson & Johnson - Consumer Goods
Natura Cosméticos S.A.
Evino
Avon Products, Inc.
© comScore, Inc. Proprietary. 38
Os níveis de tráfego inválido variam consideravelmente, porém, uma
minoria das que têm piores resultados gera a maior parcela de todas as
impressões inválidas.
21% das
campanhas
geraram 75% de
todas as
impressões IVT. Se
fosse aplicada uma
correta
detecção/mitigação
nestas campanhas,
a perda geral de
campanha teria se
reduzido em grande
proporção.
Porcentagem de Tráfego Inválido por CampanhaFonte: comScore Custom Analytics, U.S., Nov 2014
© comScore, Inc. Proprietary. 39
A maioria dos anúncios display não são vistos pelos consumidores
Baixas taxas de
visibilidade muitas
vezes isto se deve à
atividade do usuário,
em vez de qualquer
erro por parte dos
veículos. A ilustração
abaixo mostra o
percentual de anúncios
considerados in-view
através de regiões
globais, com apenas
Ásia vendo taxas de
visibilidade
ligeiramente acima de
50%
% In-View por RegiãoFonte: comScore vCE Benchmarks, Q1 2015
© comScore, Inc. Proprietary. 40
As taxas de entrega no target variam de 37% a 44% entre as regiões
globais, o que significa que a maioria dos anúncios display entregues não
alcançam o target pretendido.
Quanto mais variáveis
utilizadas na
composição do target,
mais difícil é atingi-lo.
Também é importante
notar que as
impressões entregues
fora do target também
podem agregar valor à
campanha alcançando
e influenciando outros
consumidores. Com
isso, nem todas as
impressões entregues
fora do target devem
ser vistas como
impressões perdidas.
% In-Target por RegiãoFonte: comScore vCE Benchmarks, Q1 2015
© comScore, Inc. Proprietary. 41
A publicidade online movimentou mais de R$ 9,3 bilhões em 2015,
com previsão de 12% de aumento para 2016, chegando a 10,4
bilhões
O segmento
de search e
classificados é o
responsável pelo
maior volume de
verbas publicitárias,
com R$ 5,169
bilhões, seguido
por display e redes
sociais (R$ 3,148
bilhões) e vídeo (R$
1,038 bilhão).
Composição Investimento em Publicidade Digital (Bi)Fonte: comScore e IAB Custom Study, 2015
1,03
3,14
5,16
Busca +Classificados
Display +Social
Video
© comScore, Inc. Proprietary.© comScore, Inc. Proprietary. 42
Principais Tendências de 2016
© comScore, Inc. Proprietary. 43
Principais Tendências de 2016
1. 2016 será o ano das multi-plataformas, com necessidade de entender as audiências mobile e as particularidades e semelhanças
com os demais consumidores.
2. A audiência mobile irá ocupar um espaço ainda maior, chegando a significar quase a totalidade de consumo em algumas
categorias.
3. Uma vez que a audiência mobile esteja estabilizada, as alterações nas audiências acontecerão em uma menor escala sendo
necessário aumentar a atenção em outras métricas de engajamento.
4. Aplicativos irão significar a maior parte do consumo mobile, abrindo espaço para desenvolvedores de tecnologias e conteúdos.
5. Mídias Sociais continuarão crescendo. É hora de apostar em conteúdos mais visuais como vídeos e imagens para ganhar força
na geração de conteúdo através das redes.
6. Veículos e adnetworks irão ganhar espaço e força uma vez que entendam todo seu potencial e consigam diminuir taxas de IVT,
melhorar taxas de visibilidade e entrega no target.
7. Com dispositivos móveis atraindo cada vez mais a atenção dos consumidores, o forte impacto dos anúncios no mobile e com os
tamanhos de tela aumentando com o tempo, fica claro que a publicidade móvel ainda se encontra nas primeiras etapas de seu
estágio de expansão. A necessidade de medição crescerá como consequência disso.
8. Os investimentos em publicidade digital serão ainda mais fortes, com crescimento exponencial de investimentos no mobile para
entregar maiores ROIs e intenção de compras.
© comScore, Inc. Proprietary. 44© 2016 comScore, Inc.For info about the proprietary technology used in comScore products, refer to http://www.comscore.com/About-comScore/Patents
www.comscore.com @comScoreBR www.linkedin.com/company/comscore www.facebook.com/comscoreinc
Luciana Burger
Managing Director Brazil
lburger@comscore.com
Recommended