Curso Corona SDK - Módulo 3

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Desenvolvimento de games para Android e iOS

Módulo 3 – Conhecendo o Corona

Luiz Fernando Duarte Juniorhttp://www.luiztools.com.br

Cronograma do Módulo Introdução ao Corona SDK Funcionamento Corona API Corona Simulator Mercado Referências

Introdução ao Corona SDK Ansca Mobile, fundada por Carlos Icaza

e Walter Luh, ex-engenheiros da Adobe no time do Flash

Desenvolvido em Objective-C (2009) Trial ilimitado (2 licenças por e-mail) Desenvolvimento Android no Windows

XP+ Desenvolvimento iOS no Mac OS X

10.6+

Introdução ao Corona SDK Custo por licença por plataforma OpenGL-ES engine para aceleração Acesso aos recursos do SO nativos Acesso aos recursos do hardware Várias aplicações parceiras LaunchPad Aplicação com no mínimo 400KB

Introdução ao Corona SDK Corona Simulator Multi-resolução Deploy nos dispositivos API e documentação ricas (porém

confusas)

Funcionamento Codifica em qualquer editor de texto Testa no simulador Compila no servidor da Ansca Realiza deploy no seu telefone Se gostou, adquire licença de uso Se quer publicar, adquire licença de

um market

Corona API Objetos de Display Textos, Formas e Imagens Transições Sprites e animação O modelo de eventos Execução assíncrona Áudio Manipulação de arquivos

Corona Simulator Emula diversos aparelhos Main.lua Pasta de resources Corona Debugger Aplicações de exemplo com código

aberto

Mercado Case Bubble Ball, da Nay Games (9mi) Códigos abertos que comprovam:

› Angry Birds based game› Pool based game› Sprites based games› Puzzle based games› Entre outros

http://developer.anscamobile.com/showcase/

Referências Site Oficial: http://www.coronasdk.com/ Meu blog: http://www.luiztools.com.br

Dúvidas ?

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