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INFORMÁTICA
Professor: Mauro Jansen
Parte 1 - Introdução
Abr/2012
Prof. Mauro Informática Básica 2
Conteúdo programático Introdução
Conceitos Componentes de um sistema computacional (hardware, software, firmware,
peopleware) Analógico x Digital Classificação dos computadores História do computador Bits e Bytes Sistemas numéricos Codificação ASCII
Hardware Estrutura do computador (elementos do hardware) Unidades de medida em hardware Dispositivos de entrada Dispositivos de saída Dispositivos de entrada e saída Mídias e itens consumíveis (suprimentos) Dispositivos de infra-estrutura
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Conteúdo programático Software Operação de sistema operacional c/ interface gráfica (Windows)
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Introdução
Informática: inegável presença Rápida evolução tecnológica A Era da Informação
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Conceitos
Dados Elementos que servem para compor uma
informação
Informação: Conjunto lógico de dados Dados são processados gerando informações Qualquer idéia ou fato que possa ser registrado ou
transmitido de alguma forma Pode estar em várias formas (texto, som,
imagens, etc.)
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Conceitos Informática
Ciência que estuda a informação Tudo aquilo que envolve o processamento de dados
visando a criação da informação
Processamento de Dados Qualquer trabalho de manipulação de dados que tenha
como finalidade obter resultados previamente estabelecidos
Envolve TRANSMISSÃO, ARMAZENAMENTO, RECUPERAÇÃO, COMPARAÇÃO, COMBINAÇÃO de informações
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Conceitos Computador:
É uma máquina constituída por componentes e circuitos eletrônicos, capaz de receber, armazenar processar e transmitir informações
Máquina programávelMáquina programável, capaz de realizar uma grande variedade de tarefas, seguindo uma seqüência de comandos, de acordo com o que for especificado
Computador: máquina milagrosa? Não! O Computador não faz absolutamente Não! O Computador não faz absolutamente
nada que não tenha sido previamente nada que não tenha sido previamente programado para fazerprogramado para fazer
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Sistema computacional
Conjunto de elementos que interagem para o processamento computadorizado de dados
Elementos de um sistema computacional: Hardware Software Firmware Peopleware
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Sistema computacional
PeoplewarePeopleware
HardwareHardware SoftwareSoftware
FirmwareFirmware
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Elementos de um sistema computacional
Hardware É a parte física do sistema computacional. São os equipamentos que compõem o
ambiente de computação onde trabalhamos. Exemplo: O monitor onde são apresentadas as
informações, o teclado, impressora, etc.
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Elementos de um sistema computacional
Software Parte lógica do sistema computacional Instruções (programas) que definirão a
maneira com que os diversos elementos do hardware deverão operar de modo a resolver os problemas apresentados pelos usuários
Ex.: Windows, Word, Excel, etc.
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Elementos de um sistema computacional
Firmware Programas ou instruções que já vem no
hardware e determinam o funcionamento básico do mesmo
Ex: BIOS (Basic I/O System)
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Elementos de um sistema computacional
Peopleware Componente humana de um sistema de
computação (pessoas que utilizam o computador como ferramenta).
Ex: Operador, técnico de suporte, programador, etc.
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História do computador
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História do computador
Inicialmente: necessidade de fazer cálculos Máquinas de calcular Computadores analógicos
Depois: invenção dos primeiros computadores
Acompanhou a evolução da eletrônica
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História do computador
Antecessores Ábaco Primeiras máquinas de calcular
Ábaco 1ª Máquina de somar(Blaise Pascal, 1642) Máquina analítica
(Charles Babbage, 1833)
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História do computador
2ª guerra mundial: tecnologia p/ fins militares
Primeiros computadores eletrônicos Mark I (Howard Mark / IBM, 1930-1944):
relés, engrenagens e fios; pesava toneladas ENIAC e EDVAC (1946): válvulas e relés,
excesso de calor, programação por fios UNIVAC (1951): válvulas; comercializado
livremente; precussor da 1ª geração
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História do computador
Mark I
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História do computador Gerações do computador
1ª geração (1937-1953): Válvula 2ª geração (1954-1962): Transistor 3ª geração (1963-1972): Circuito Integrado
(chip MSI - Medium Scale Integration) 4ª geração (1972-1984): Microprocessador
(chip VLSI - Very Large Scale Integration) mais condensado
5ª geração (1984-???): redes, processamento paralelo
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História do computador
Gerações do computador
1ª: Válvula 2ª: Transistor 3ª: Circuito Integrado
4ª: Microprocessador
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Classificação dos computadores
De acordo com o porte (Capacidade e velocidade de processamento): Supercomputadores Ex: IBM Bluegene/L Mainframes Ex: IBM z10 Minicomputadores Microcomputadores
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Classificação dos computadoresDe acordo com o porte
IBM Bluegene/L(supercomputador)
IBM z10(Mainframe)
microcomputador
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Classificação dos computadores
Segundo o uso Corporativos (comerciais) Industriais Computadores Pessoais (Personal Computers;
ou PC’s)
Segundo seu funcionamento Analógicos Digitais
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Classificação dos computadores
Computadores pessoais
DesktopNotebook
Palmtop /handheld
SmartphoneTablet
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Analógico x Digital
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Analógico x Digital
Analógico: compara dados para exprimir um resultado Opera por analogia (comparação). Para chegar no resultado final, passa por todos
valores inferiores na escala Ex: termômetro de mercúrio: equivalência
entre o nível do mercúrio e a temperatura, medida na escala
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Analógico x Digital
Digital: Efetua cálculos para obter resultados Opera por manipulação aritmética de
algarismos (dígitos) Exibe diretamente o resultado, após os
cálculos Ex: termômetro digital, computadores atuais
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Bits e Bytes
Computador: dispositivo eletrônico / digital Trabalha com pulsos elétricos
Alto ou 1 (um) (ex: 5V) Baixo ou 0 (zero) (ex: 0,2V)
Esses sinais (0 e 1) são chamados de BITs(Dígitos Binários), que são os algarismos do sistema de numeração binário
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Bits e Bytes Byte é um conjunto de 8 bits:
O byte é a menor unidade de memória Um Nibble é um conjunto de 4 bits (metade de
um byte)
1 0 1 0 1 0 1 07 6 5 4 3 2 1 0
Bit 0: Bit menos significativo (LSB)
Bit 7: Bit mais significativo (MSB)
Peso / ordem dos bits
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Bits e Bytes
Todos sinais do nosso mundo real são convertidos em bits no computador Na forma de texto puro, cada caractere
(letras, números ou sinais) ocupa um byte na memória do computador
Na forma de valor numérico, o número ocupa a quantidade de bits necessários à sua representação binária, na memória do computador
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Sistemas de numeração
Conjunto de regras que nos permite escrever e ler qualquer número utilizando símbolos básicos (algarismos ou dígitos).
Chamamos de “base N” o sistema de numeração que usa “N” símbolos para representar os números Ex.: base 10, base 2, base 8, base 16
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Sistemas de numeração Exemplos:
Sistema decimal (base 10) Dez símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Sistema binário (base 2) Dois símbolos: 0 e 1 (que são bits)
Sistema octal (base 8) Oito símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Sistema hexadecimal (base 16) Dezesseis símbolos:0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
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Sistemas de numeração Sistema Decimal
Soma dos produtos dos dígitos por potências de base 10 (10n), onde n é a posição relativa do algarismo, da direita para a esquerda7 0 4 8
103 102 101 100
8 x 100 = 8 x 1 = 8
4 x 101 = 4 x 10 = 40
0 x 102 = 0 x 100 = 0
7 x 103 = 7 x 1.000 = 7.000
7.048
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Sistemas de numeração Sistema Binário
Soma de produtos dos dígitos (bits) por potências de base 2 (2n), onde n é a posição relativa do algarismo, da direita para a esquerda1 0 1 0
23 22 21 20
0 x 20 = 0 x 1 = 0
1 x 21 = 1 x 2 = 2
0 x 22 = 0 x 4 = 0
1 x 23 = 1 x 8 = 8
10
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Sistemas de numeração Conversão da base n para decimal
Multiplicar cada dígito por nX, onde n é a base destino e x é a posição que o dígito ocupa, da direita para a esquerda, e somar todos os resultados. Exemplo:1 0 1 023 22 21 20
0 x 20 = 0 x 1 = 0
1 x 21 = 1 x 2 = 2
0 x 22 = 0 x 4 = 0
1 x 23 = 1 x 8 = 8
10
Portanto,10102 = 1010
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Sistemas de numeração Conversão de decimal para base n
Efetua-se divisões sucessivas do número decimal por n enquanto o número for maior que n. O correspondente na base n será o número formado pelo último quociente e resto das divisões, da direita para a esquerda Exemplo: Converter 1310 para base 2 Solução: 1310 = 1101213 2
(1) 6 2
(0) 3 2
(1) (1)
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Codificação ASCII Tabela criada para representar os caracteres do
mundo real com códigos no computador ASCII é a sigla para “American Standard Code for
Information Interchange” (código padrão americano para intercâmbio de informações)
Cada caractere (letras, números, símbolos, etc.) é representado por um código
Criada pelo órgão IEEE A tabela completa pode ser encontrada
facilmente na internet
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Codificação ASCIICaractere Decimal Binário
Espaço 32 0010 0000
( 33 0010 0001
+ 34 0010 0011
$ 35 0010 0100
... ... ...
0 48 0101 0000
1 49 0101 0001
2 50 0101 0010
3 51 0101 0011
4 52 0101 0100
5 53 0101 0101
... ... ...
Caractere Decimal Binário
A 65 0110 0001
B 66 0110 0010
C 67 0110 0011
D 68 0110 0100
E 69 0110 0101
F 70 0110 0110
G 71 0110 0111
H 72 0110 1000
... ... ...
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